Η Shadowheart έχει αλλάξει ειδικότητα πάνω από 4.890.005 φορές στο Baldur’s Gate 3, και ξέρω τουλάχιστον δύο λόγους γιατί.

Η Shadowheart έχει αλλάξει εξειδίκευση πάνω από 4.890.000 φορές στο Baldur’s Gate 3, κυρίως επειδή οι αρχικές της ιδιότητες δεν είναι ιδανικές και ο τομέας της Απάτης θεωρείται αδύναμος. Οι παίκτες προτιμούν να τη μετατρέπουν σε κληρικό Ζωής ή Θανάτου για καλύτερες επιδόσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εντυπωσιακός αριθμός επαναδιανομών για τη Shadowheart

Η Shadowheart έχει επαναδιανεμηθεί πάνω από 4.890.005 φορές στο Baldur’s Gate 3, σύμφωνα με τα στατιστικά που δημοσίευσε η Larian. Μπορείτε να δείτε μια ολόκληρη συλλογή διασκεδαστικών στατιστικών για το Baldur’s Gate 3, αλλά ένα συγκεκριμένο στοιχείο ξεχώρισε και μου τράβηξε αμέσως την προσοχή, καθώς είμαι σχεδόν σίγουρος για τους λόγους που συνέβη αυτό.

Γιατί η Shadowheart επαναδιανέμεται τόσο συχνά

Η Shadowheart, αγαπημένη του θεού και ίσως η πιο ειρωνική κληρικός των Forgotten Realms, έχει επαναδιανεμηθεί 4.890.005 φορές, σύμφωνα με το παρακάτω γράφημα. Η μέτρηση γίνεται “ανά αριθμό εκστρατειών”, που σημαίνει ότι διαίρεσαν τον αριθμό των επαναδιανομών με τις εκστρατείες στις οποίες συμμετείχε, ώστε να περιορίσουν την επίδραση των buildcrafters και των αναποφάσιστων παικτών στα στατιστικά.

Γράφημα που δείχνει ότι η Shadowheart έχει 4.890.005 επαναδιανομές στο Baldur’s Gate 3 ανά αριθμό εκστρατειών.

Οι δύο βασικοί λόγοι για τις επαναδιανομές

Γνωρίζω ακριβώς γιατί η Shadowheart έχει επαναδιανεμηθεί σχεδόν πέντε εκατομμύρια φορές. Ή, τουλάχιστον, ξέρω δύο βασικούς λόγους. Η αρχική έκδοση της Shadowheart, δυστυχώς, δεν είναι ιδιαίτερα καλή.

Το πρόβλημα με τα στατιστικά της

Ο πρώτος λόγος αφορά τα στατιστικά της. Στο βασικό παιχνίδι, η Shadowheart έχει μια αρκετά παράξενη κατανομή. Η Σοφία της είναι 17, κάτι που είναι εξαιρετικό για κληρικό, και η Αντοχή της είναι 14, που της δίνει αντοχή στη μάχη. Όμως, για κάποιον ακατανόητο λόγο, έχει 13 Δύναμη και 13 Δεξιοτεχνία.
Δεν μπορώ να περιγράψω πόσο άχρηστη είναι αυτή η κατανομή. Στο Baldur’s Gate 3, οι τροποποιητές αυξάνονται κατά +1 για κάθε δύο πόντους σε μια ιδιότητα. Αν είχε 14 Δύναμη και 12 Δεξιοτεχνία, θα είχε +2 με το ρόπαλό της και λίγη επιπλέον Θωράκιση με Μέτρια Πανοπλία. Αλλά με 13 και στα δύο; Γιατί;
Το πρόβλημα μεγαλώνει όταν φτάνει στο επίπεδο 4, όπου πρέπει να αυξήσεις δύο ιδιότητες κατά έναν πόντο. Με σωστή κατανομή, θα μπορούσες να ξεκινήσεις με 14 Δύναμη, 15 Αντοχή και 17 Σοφία, και να τα ανεβάσεις σε 16 και 18 αντίστοιχα στο επίπεδο 4. Με την κατανομή που δίνει το παιχνίδι, ουσιαστικά αναγκάζεσαι να σπαταλήσεις την πρώτη αναβάθμιση για να διορθώσεις ένα από τα άσχημα 13άρια. Αυτό ενοχλεί ιδιαίτερα όσους ασχολούνται με το min-maxing.

Γράφημα που δείχνει τα διάφορα στατιστικά επαναδιανομών στο Baldur’s Gate 3 ανά χαρακτήρα και υποκλάση.

Η αδυναμία του Trickery Domain

Ο δεύτερος λόγος είναι, κατά τη γνώμη μου, το γεγονός ότι το Trickery Domain για κληρικό είναι πολύ αδύναμο. Το πλεονέκτημα στις ελέγχους κρυφότητας είναι καλό, αλλά το Invoke Duplicity είναι ίσως μία από τις χειρότερες επιλογές Channel Divinity, είτε παίζεις D&D 5th Edition είτε το RPG της Larian.
Αυτό συμβαίνει επειδή απαιτεί συγκέντρωση, ενώ οι κληρικοί έχουν πολλές εξαιρετικές επιλογές ξορκιών που απαιτούν συγκέντρωση:

  • Spirit Guardians
  • Bless
  • Shield of Faith
  • Hold Person
  • και άλλα

Έτσι, το Invoke Duplicity γίνεται σχεδόν άχρηστο από την αρχή.

Τι επιλέγουν οι παίκτες στη θέση του

Όσον αφορά το τι προτιμούν οι παίκτες αντί για το Trickery Domain, η Larian αναφέρει ότι η επιλογή μοιράζεται σχεδόν εξίσου ανάμεσα σε Life και Death cleric, κάτι που επιβεβαιώνεται και από το σχετικό blog post. Τουλάχιστον αυτή η στατιστική είναι πιο λογική από το 33% των παικτών που επέλεξαν να ακολουθήσουν τον Halsin το 2023.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο δημιουργός του BioShock αναφέρει ότι το κοινό επιβραβεύει τα single-player παιχνίδια που δεν περιλαμβάνουν άλλες μεθόδους monetization, όπως τα Baldur’s Gate 3, Kingdom...

Ο Ken Levine, δημιουργός του BioShock, τονίζει πως υπάρχει μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια χωρίς online στοιχεία ή επιπλέον χρεώσεις. Το νέο του παιχνίδι, Judas, ακολουθεί αυτή τη φιλοσοφία, εστιάζοντας στην αφήγηση και την εμπειρία του παίκτη, όπως παλιά, χωρίς μοντέρνες πρακτικές monetization.

Η ηθοποιός της Shadowheart από το Baldur’s Gate 3 λέει πως της αρέσει πολύ να κάνει ηθικά αμφιλεγόμενα πράγματα στα βιντεοπαιχνίδια ως ερμηνεύτρια, αλλά...

Η ηθοποιός της Shadowheart στο Baldur’s Gate 3, Τζένιφερ Ίνγκλις, απολαμβάνει να υποδύεται ηθικά αμφιλεγόμενους χαρακτήρες στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά δυσκολεύεται να παίξει ως «κακιά» στο Dark Urge. Παρά την προσπάθειά της να είναι κακή, δεν της αρέσουν οι επιλογές που πρέπει να κάνει ως παίκτρια.

Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Είναι μια ζεστή Παρασκευή και διψάω. Για κάθε μέλος του προσωπικού που δεν απαντά στα μηνύματά μου, θα τους συγκρίνω με ένα αλκοολούχο ποτό. Ο Brendan σκέφτεται Negroni, ο Edwin παίζει Penumbra, ο Graham είναι ένα καλό single malt, ο Jeremy είναι Old Fashioned, ο Mark αγοράζει DLC και ο Nic απολαμβάνει το Teenage Engineering. Εσύ, τι παίζεις;

Ο Beavis και ο Butthead γελούν καθώς εισέρχονται στο Call of Duty Season 4 Reloaded.

Η Κλερ είναι φανατική των RPG και έχει περάσει περίπου 1.000 ώρες παίζοντας Baldur’s Gate 3 και Cyberpunk 2077. Ο Μάικ Τζαντ ανακοίνωσε ότι οι Beavis και Butthead θα εμφανιστούν στο Call of Duty: Black Ops 6. Αν και οι αντιδράσεις είναι ανάμεικτες, πολλοί θα αγοράσουν τα νέα skins.

Το Fable έχει την ευκαιρία να «υιοθετήσει» ένα φανταστικό αρχέτυπο που ξεχωρίζει στο Baldur’s Gate 3.

Το νέο Fable, που αναμένεται το 2026, θα αποτελέσει μια φρέσκια αρχή με έμφαση στη μεσαιωνική φαντασία. Η εισαγωγή βρικολάκων, που απουσίαζαν μέχρι τώρα, θα μπορούσε να εμπλουτίσει το παιχνίδι θεματικά και μηχανικά, προσφέροντας νέες αφηγηματικές και ηθικές επιλογές στον κόσμο του Albion.

Το Rage Room του Borderlands 4 είναι το πιο ενοχλητικό πράγμα στο PAX West και ο κόσμος το λατρεύει.

Στο PAX West, το περίπτερο του Borderlands 4 ξεχωρίζει με το Ripper Rage Room, όπου οι φαν σπάνε αντικείμενα φορώντας στολές και κράνη, προσφέροντας ένα εντυπωσιακό και θορυβώδες θέαμα. Η εμπειρία αυτή τραβάει τα βλέμματα, επισκιάζοντας άλλα περίπτερα και ενσαρκώνοντας το χάος και τη διασκέδαση της σειράς.

Κατηγορίες