Η Romero Games αντιμετωπίζει κλείσιμο λόγω περικοπών στη χρηματοδότηση από Xbox, ακυρώνει το shooter που βρισκόταν σε ανάπτυξη και προχωρά σε απολύσεις προσωπικού.

Η βιομηχανία πλήττεται ξανά από απολύσεις στη Microsoft, που επηρέασαν σοβαρά το Xbox και οδήγησαν στη διακοπή χρηματοδότησης της Romero Games, ακυρώνοντας το νέο τους παιχνίδι και προκαλώντας απολύσεις. Πολλοί υπάλληλοι αναφέρουν ότι το στούντιο ίσως κλείσει, ενώ η εταιρεία εξετάζει τα επόμενα βήματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέος Κύκλος Απολύσεων στη Microsoft Επηρεάζει το Xbox και τη Romero Games
Η βιομηχανία βιώνει ξανά σοβαρές αναταράξεις λόγω νέων απολύσεων στη Microsoft, που επηρέασαν σημαντικά το Xbox. Τώρα, έγινε γνωστό ότι επηρεάστηκε και η Romero Games, το στούντιο που ίδρυσαν ο John Romero, συνδημιουργός του DOOM, και η σύζυγός του Brenda Romero.

Η αρχική δήλωση του Romero δεν ανέφερε το Xbox ή τη Microsoft, αλλά σημείωνε ότι ο εκδότης τους απέσυρε τη χρηματοδότηση, με αποτέλεσμα να ακυρωθεί το παιχνίδι τους, όπως και αρκετά άλλα αδημοσίευτα projects σε άλλα στούντιο.

Η χρονική συγκυρία έδειχνε ότι η αιτία ήταν οι απολύσεις και η αναδιάρθρωση στο Xbox, κάτι που επιβεβαιώθηκε αργότερα από εργαζόμενους μέσω LinkedIn. Ο Christoph Redl, hard surface artist, ο Conor Jordan, senior 3D character artist, και η Emily Winters, senior producer, ανέφεραν ξεκάθαρα ότι οι απολύσεις στο Xbox οδήγησαν όχι μόνο στην ακύρωση του shooter που ετοίμαζαν, αλλά και στην απώλεια των θέσεών τους.

Άλλοι πρώην εργαζόμενοι αναφέρουν ανησυχητικά ότι η Romero Games κλείνει, σύμφωνα με αναρτήσεις τους στα social media.

“Η μαζική απόλυση στη Microsoft ουσιαστικά ακύρωσε τη χρηματοδότηση για τη Romero Games και έτσι όλη η ομάδα απολύθηκε,” έγραψε η UI artist Ana Mitrovic στο LinkedIn.

Η Sadbh Flanagan και ο Eric Wong, επίσης artists στη Romero Games, μίλησαν για το κλείσιμο του στούντιο στις αναρτήσεις τους.

Ωστόσο, η ίδια η Romero Games δεν έχει ανακοινώσει επίσημα το κλείσιμό της, δηλώνοντας απλώς ότι “αυτή τη στιγμή αξιολογούμε τα επόμενα βήματα και εργαζόμαστε γρήγορα για να στηρίξουμε την ομάδα μας.”

“Η απόφαση αυτή πάρθηκε σε υψηλό επίπεδο από τον εκδότη, πέρα από τον δικό μας έλεγχο ή ορατότητα,” ανέφερε ο Romero. “Θα θέλαμε να υπήρχε κάτι που θα μπορούσαμε να κάνουμε για να το αποτρέψουμε. Αυτό δεν αντικατοπτρίζει σε καμία περίπτωση τη δουλειά, την απόδοση ή την ποιότητα του project μας. Τηρούσαμε πάντα τα χρονοδιαγράμματα, λαμβάναμε θετικά σχόλια και περνούσαμε εύκολα όλα τα εσωτερικά στάδια. Είμαστε πολύ περήφανοι για τη δουλειά μας και για την ταλαντούχα ομάδα μας. Είναι οι καλύτεροι με τους οποίους έχουμε συνεργαστεί.”

Η Romero Games ιδρύθηκε το 2014 και, σύμφωνα με την ιστοσελίδα της, απασχολεί πάνω από 100 άτομα. Έχει κυκλοφορήσει τέσσερα παιχνίδια από το 2014, δύο εκ των οποίων (Sigil και Sigil 2) βασίζονται στο DOOM, το οποίο συνδημιούργησε ο Romero. Αργότερα προστέθηκαν επίσημα στο DOOM.

Δεδομένης της σχέσης του Romero με το DOOM και του γεγονότος ότι το Xbox πλέον κατέχει τα δικαιώματα του DOOM, είναι λογικό να υποθέσουμε ότι η Romero Games εργαζόταν σε κάτι σχετικό με το DOOM.

Ελπίζω η εταιρεία να καταφέρει να επιβιώσει από αυτό το κλείσιμο, αλλά δεν είμαι σίγουρος. Η Romero Games δεν έχει κυκλοφορήσει κάτι με μεγάλη εμπορική επιτυχία και δεν βρίσκω πληροφορίες για επενδυτές, οπότε πιθανότατα το στούντιο στηριζόταν στα χρήματα του Romero για πάνω από δέκα χρόνια.

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η κυκλοφορία του Wizarding Life Sim Witchbrook μετατίθεται για το 2026.

Το Witchbrook, ένα φιλόδοξο RPG προσομοίωσης ζωής σε μαγικό κόσμο, αναβάλλεται για το 2026 ώστε να διασφαλιστεί η ποιότητα και η πλούσια εμπειρία που υπόσχεται. Το παιχνίδι, που συνδυάζει στοιχεία από Stardew Valley και Harry Potter, θα κυκλοφορήσει σε Xbox, PC και Switch, με μελλοντική υποστήριξη επιπλέον γλωσσών.

Το Hollow Knight: Silksong Demo στη Gamescom 2025 είναι μια πιο βελτιωμένη και ομαλότερη εκδοχή του ίδιου demo από την E3 2019.

Στη φετινή Gamescom παρουσιάστηκε το demo του Hollow Knight: Silksong, το ίδιο με αυτό του 2019, αλλά βελτιωμένο οπτικά και τεχνικά. Δεν υπήρχε νέο περιεχόμενο, κάτι που απογοήτευσε κάποιους φαν, όμως αναμένεται σύντομα ανακοίνωση για ημερομηνία κυκλοφορίας από την Team Cherry.

Περισσότεροι από 450 προγραμματιστές του Diablo ψηφίζουν υπέρ της συνδικαλιστικής οργάνωσης, επειδή «το πάθος δεν μπορεί να μας προστατεύσει από την επαγγελματική ανασφάλεια».

Περισσότεροι από 450 developers του Diablo στην Blizzard ψήφισαν υπέρ της δημιουργίας συνδικάτου, διεκδικώντας προστασία από απολύσεις και επισφαλείς συνθήκες εργασίας. Η κίνηση αυτή, που αναγνωρίστηκε από τη Microsoft, ενώνει τους εργαζόμενους του Diablo με άλλες ομάδες της εταιρείας, διεκδικώντας καλύτερες συνθήκες και σταθερότητα στον κλάδο.

Προσφορά Prime Day για τα Viture Pro XR Glasses: Μεγάλη έκπτωση σε φορητή οθόνη 135 ιντσών

Η Amazon προσφέρει τα Viture Pro XR Glasses με μεγάλη έκπτωση για το Prime Day, από $469 στα $314,10 με επιπλέον κουπόνι 10%. Τα γυαλιά λειτουργούν ως φορητοί προβολείς 1080p και συνδέονται με διάφορες συσκευές. Νέο μοντέλο, το Luma Pro XR, κυκλοφορεί σύντομα με βελτιωμένη ανάλυση.

Η Xbox αύξησε ξανά την τιμή.

Η Xbox αύξησε ξανά τις τιμές της φέτος, προκαλώντας συζήτηση για το αν η τιμή της έχει πλέον σημασία, αφού οι υπηρεσίες της καλύπτουν τα πάντα. Η Λούσι και ο Κερτ αναρωτιούνται ποια θα έπρεπε να είναι η σωστή τιμή, δεδομένων των αλλαγών στην αγορά.

Ο Shuhei Yoshida δηλώνει ότι η Sony δεν θεωρεί πραγματικά την Nintendo ως ανταγωνιστή.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, μίλησε για τη Nintendo στο podcast Kit & Krysta. Ανέφερε ότι η Sony θεωρεί τον ανταγωνισμό κυρίως την Xbox, καθώς οι δύο εταιρείες έχουν παρόμοιο υλικό. Στην Ιαπωνία, ωστόσο, η Nintendo είναι ισχυρή και θεωρείται σοβαρός ανταγωνιστής.

Κατηγορίες