Η πρώτη roguelike της Bandai Namco είναι μια διασκεδαστική, άμεση απόγονος του Hades με κορίτσια anime, αλλά θα ήθελα να ήταν πραγματικά “διαφορετική από κάθε roguelike” όπως μου υποσχέθηκαν οι δημιουργοί της.

Δυσκολεύομαι να κατανοήσω το Towa και τους Φύλακες του Ιερού Δέντρου, το πρώτο roguelike της Bandai Namco. Παρά την έμπνευση από το Hades, το Towa μοιάζει πολύ με αυτό. Η μάχη είναι ευχάριστη, αλλά οι αναφορές στο Hades είναι υπερβολικές, κάνοντάς με να αναρωτιέμαι γιατί να μην παίξω το Hades αντί γι' αυτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Δυσκολίες κατανόησης του Towa και των Φυλάκων του Ιερού Δέντρου

Δυσκολεύομαι να κατανοήσω το Towa και τους Φυλάκους του Ιερού Δέντρου, τον πρώτο roguelike τίτλο που κυκλοφορεί η Bandai Namco στην ιστορία της, και μια αρκετά ικανοποιητική επίδειξη στο Summer Game Fest που με έκανε να αναρωτηθώ, ποιο είναι το νόημα;

Για τον προγραμματιστή Brownie, του οποίου ο διευθυντής παιχνιδιών Shuhei Yamashita – μαζί με τον παραγωγό της Bandai, Daisuke Nagaoka – μίλησε μέσω μεταφραστή, το νόημα είναι ότι το Towa είναι “διαφορετικό από οποιοδήποτε roguelike.” Ωστόσο, η αλήθεια είναι ότι το Towa μοιάζει πολύ με το Hades.

“Είμαστε πολύ εμπνευσμένοι από το Hades,” εξήγησαν οι προγραμματιστές, “έχουμε μεγάλο σεβασμό για [αυτό], ειδικά για τις σκηνές δράσης του. Το χρησιμοποιούμε ως αναφορά για [το Towa], αλλά το Towa δεν είναι απλώς [Hades]. Το χρησιμοποιούμε ως βάση και έχουμε προσθέσει αυτές τις αξίες.”

Το πιο προφανές για μένα είναι η ευχάριστη αίσθηση συντροφικότητας που προσφέρει το Towa, καθώς είναι ένα παιχνίδι για τη φιλία. Μπορείς να επιλέξεις τον κύριο tsurugi (“σπαθί” στα ιαπωνικά) και την υποστήριξη kagura (που αναφέρεται σε ένα μυστικιστικό ραβδί) από μια γοητευτική ομάδα οκτώ ηρώων που έχουν ορκιστεί να υπηρετούν την ιέρεια Towa.

Ωστόσο, κατά τη διάρκεια των 30 λεπτών που πέρασα με την επίδειξη του Towa, δεν με ενδιέφεραν τόσο οι πολιτικές του κύριου καταυλισμού του παιχνιδιού, Shinju Village – παρά την πλούσια παρουσία κόκκινων λουλουδιών και την εντυπωσιακή υδατογραφία – όσο το πόσο καλό ήταν το combat.

Επέλεξα τον “Αξιοπρεπή Ανακριτή” Nishiki, έναν σφιχτό Koi ψάρι που φαίνεται να είναι κανιβαλιστής, ως tsurugi και την αυστηρή κοπέλα με τις αφέλειες, Rekka, ως kagura; Είμαι μια γυναίκα που συνεχώς αναζητά μια δυναμική Ομορφιάς και Τέρατος, τι να πω.

Towa και οι Φυλάκοι του Ιερού Δέντρου – Ανακοίνωση Τρέιλερ

Λανσάρισμα του Explorator – Τρέιλερ

Λειτούργησε. Οι δύο είχαν συνεργασία. Καθώς άλλαζα μεταξύ των σπαθιών των δύο μαχητών κάθε φορά που η δύναμη του ενός εξαντλούνταν, άρχισα να νιώθω ασφάλεια, γνωρίζοντας ότι δεν ήμουν μόνη. Όταν ένας στρατιώτης κουραζόταν, ένιωθα άνετα γνωρίζοντας ότι υπήρχε άλλος δίπλα της, έτοιμος να βοηθήσει.

Εισερχόμενη στον υπερβολικά αναπτυγμένο, γεμάτο τέρατα κόσμο του Towa ως δίδυμο αντί ως ένας ευάλωτος ήρωας, δημιουργούσε μια ισχυρή αίσθηση ροής κατά τη διάρκεια της μάχης. Αντί να ελέγχω συνεχώς την κατάσταση της υγείας μου με την τυπική παρανοϊκή ανησυχία των roguelike, απλώς φρόντιζα να αλλάζω τα όπλα των χαρακτήρων μου όσο συχνά αν αλλάζαμε βήματα χορού. Προς τιμήν του παιχνιδιού, ενώ οι έλεγχοι του είναι πιο περίπλοκοι από τις απλές επιθέσεις στο Hades, η ροή που επιβάλλει το Towa ευνοεί απίθανους συνδυασμούς, τους οποίους κατάφερα να πετύχω με μόνο λίγα λεπτά εμπειρίας. Επίσης, ο ψαράς συνέχιζε να κυλάει σαν βράχος από κρέας, που ήταν καταπληκτικό.

“Ένα πράγμα [για το Towa] είναι ότι [θέλαμε να δημιουργήσουμε] χαρακτήρες με εντελώς διαφορετικές σιλουέτες, έτσι ώστε κάθε χαρακτήρας να έχει διαφορετική σιλουέτα,” λένε οι προγραμματιστές του παιχνιδιού. “Αυτό ήταν περισσότερο σκοπός [πίσω από τους σχεδιασμούς τους] παρά μυθολογία.”

Μου αρέσει που υπάρχουν μεγάλοι τύποι και αυστηρές μικρές κυρίες – όπως είμαι κι εγώ – και μου αρέσει πώς το Towa νιώθει σαν να σκάει μέσα στη μάχη σε ένα εντυπωσιακό παιχνίδι όπως το Final Fantasy 16, αλλά δεν μπορώ να παραβλέψω τις προφανείς αναφορές στο Hades.

Ελληνική τραγωδία

Κάθε φορά που άρχιζα να απολαμβάνω τις λεπτομέρειες του κόσμου του Towa, αντιμετώπιζα Boons (που ονομάζονται Grace στο Towa), πύλες που διαφημίζουν τα βραβεία του επόμενου επιπέδου και σταθμούς με ανανεωτικά νερά – όλα σημαντικά στοιχεία του combat loop και της διάταξης του χάρτη του Hades. Στο Hades, αυτά τα στοιχεία έχουν κολοσσιαία σημασία για την προσέγγιση του παιχνιδιού στη ελληνική μυθολογία.

Ωστόσο, στην επίδειξη του Towa που έπαιξα, η οποία δεν ανέπτυξε πολύ την ιστορία του παιχνιδιού, αυτά τα στοιχεία φάνηκαν να σχηματίζουν ένα scrapbook του τι roguelikes απολαμβάνουν οι προγραμματιστές του – δεν είχαν διαφοροποιηθεί αρκετά για να ξεχωρίσουν από το υλικό προέλευσης. Κάθε φορά που τα παρατηρούσα, ένιωθα μια μικρή τράβηγμα στο πίσω μέρος του κεφαλιού μου που μου θύμιζε ότι θα μπορούσα να παίζω το Hades – ένα παιχνίδι που ήδη αγαπώ και γνωρίζω καλά – αντί γι’ αυτό. Δεδομένου ότι το Towa και οι Φυλάκοι του Ιερού Δέντρου προσφέρουν τόσα πολλά να απολαύσεις στη μάχη με δίδυμο, δεν καταλαβαίνω γιατί το παιχνίδι επιτρέπει να επισκιάζεται από την έμπνευσή του με αυτόν τον τρόπο.

Το Towa θα κυκλοφορήσει στις 19 Σεπτεμβρίου για PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch και PC.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Final Fantasy Tactics είναι ήδη ένα από τα κορυφαία JRPG, αλλά το The Ivalice Chronicles δανείζεται ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Final...

Το Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles βασίζεται σε ένα από τα πιο αγαπημένα JRPG, προσθέτοντας το “State of the Realm”, εμπνευσμένο από το Active Time Lore του FF16. Έτσι, οι παίκτες θα μπορούν να παρακολουθούν εύκολα την ιστορία και το lore, εμπλουτίζοντας την εμπειρία τους με νέες λεπτομέρειες.

Όλα όσα ίσως χάσατε από το Pride Week 2025 του Eurogamer

Αυτή την εβδομάδα, το Eurogamer γιόρτασε το Pride με αφιερώματα για τη σχέση queer κουλτούρας και gaming, αναδεικνύοντας ιστορίες για τη βιοποικιλότητα, την πολυσυντροφικότητα, τη σημασία της επιλεγμένης οικογένειας και την αυθεντική εκπροσώπηση. Η στήριξη της LGBTQIA+ κοινότητας θα συνεχιστεί όλο το χρόνο.

Το Minos, ένα roguelite παιχνίδι όπου αναλαμβάνετε το ρόλο ενός μινώταυρου που λατρεύει τις παγίδες και έχει βαρεθεί τους ενοχλητικούς τυχοδιώκτες, διαθέτει πλέον demo.

Το Minos είναι ένα roguelite παιχνίδι όπου σχεδιάζετε λαβύρινθους και τοποθετείτε παγίδες για να προστατεύσετε τον μινώταυρο Αστερίωνα από επίμονους ήρωες. Με ποικιλία παγίδων και αυξανόμενη δυσκολία, το demo προσφέρει διασκεδαστική εμπειρία στρατηγικής, αν και υστερεί σε χαρακτήρα σε σχέση με το Hades. Δοκιμάστε το στο Steam.

Το Hades-Style TMNT: Splintered Fate προσθέτει επί πληρωμή DLC και μια μεγάλη δωρεάν ενημέρωση την επόμενη εβδομάδα.

Το Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate κυκλοφορεί νέο επί πληρωμή DLC με τον Metalhead ως νέο χαρακτήρα και πέντε νέα αντικείμενα, ενώ ταυτόχρονα προστίθεται δωρεάν ενημέρωση με Arcade mode, νέες πίστες, ιστορία, εχθρούς και βελτιώσεις. Όλα διατίθενται σε όλες τις εκδόσεις στις 30 Σεπτεμβρίου.

Η Bungie αποκαλύπτει ξανά το Marathon με μια σύντομη ταινία και ημερομηνία κυκλοφορίας τον Σεπτέμβριο.

Ο (αυτός) εργάζεται στην Polygon πάνω από οκτώ χρόνια, κυρίως γράφοντας οδηγούς για δημοφιλή παιχνίδια. Η Bungie παρουσίασε ξανά το Marathon μέσω livestream, με την κυκλοφορία του να προγραμματίζεται για τις 23 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε PS5, PC και Xbox Series X, με κόστος που δεν έχει ανακοινωθεί.

Το Marathon είναι πραγματικό, φαίνεται εξαιρετικά στυλάτο, έχει ημερομηνία κυκλοφορίας και θα πραγματοποιήσει κλειστή alpha δοκιμή αυτόν τον μήνα.

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την αρχική αποκάλυψη, η Bungie παρουσίασε το gameplay του επερχόμενου reboot του Marathon, που θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου. Οι παίκτες θα μπορούν να σχηματίσουν ομάδες έως τριών ατόμων και θα υπάρχουν έξι χαρακτήρες στην εκκίνηση. Θα υπάρξει επίσης κλειστή alpha από 23 Απριλίου έως 4 Μαΐου, μόνο για Βόρεια Αμερική.

Κατηγορίες