Η πρώτη ενημέρωση επιδιόρθωσης της MindsEye διορθώνει τη διαρροή μνήμης και δεσμεύεται να εμφανίζει προειδοποιήσεις για κρασαρίσματα που σχετίζονται με το PC hardware.

Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καλά νέα για τους ενδιαφερόμενους στο MindsEye

Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη από μια σειρά ενημερώσεων που στοχεύουν στην επίλυση προβλημάτων απόδοσης και κρασάρισμα που ταλαιπωρούν την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Αν ήσασταν απασχολημένοι με άλλες δραστηριότητες νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, το GTA/Cyberpunky MindsEye είχε μια αρκετά εφιαλτική πρεμιέρα. Οι κριτικές χρηστών δεν ήταν εντελώς αρνητικές, αλλά είναι δίκαιο να πούμε ότι δεν προσγειώθηκε όπως πιθανόν ελπίσει το στούντιο του πρώην Rockstar Leslie Benzies.

Η σημερινή πρώτη ενημέρωση έρχεται “σε επιταχυνόμενο χρονοδιάγραμμα ως η πρώτη από μια σειρά διορθώσεων” που στοχεύουν στην αντιμετώπιση των τεχνικών προβλημάτων που αντιμετωπίζουν οι παίκτες και στην ανταπόκριση στα σχόλιά τους.

Διαθέσιμη τώρα σε PC και PS5, με Xbox να ακολουθεί σύντομα, η ενημέρωση περιλαμβάνει “βελτιώσεις απόδοσης CPU και GPU, καθώς και βελτιστοποιήσεις μνήμης” – στο πλαίσιο αυτού, έχει διορθωθεί η διαρροή μνήμης που είχε αναγνωριστεί ως αιτία πολλών κρασαρισμάτων. Οι Build A Rocket Boy έχουν επίσης προσθέσει νέες “ειδοποιήσεις” σε PC που θα σας ενημερώνουν αν η Υποστήριξη Υλικού GPU είναι απενεργοποιημένη ή αν έχετε μηχάνημα με CPU που έχει “πιθανές προβλήματα κρασάρισμα”. Υποθέτω ότι αυτές οι ειδοποιήσεις θα είναι κάτι σαν μικρά πλαίσια κειμένου που θα λένε ‘ωχ’.

Η ενημέρωση διευκολύνει το μίνι παιχνίδι CPR του MindsEye, σε μια θαυμάσια ειρωνική μεταφορά για την κατάσταση που έχει καταλήξει το παιχνίδι σε θέματα απόδοσης. Προσθέτει επίσης τη δυνατότητα να πειραματιστείτε με το βάθος πεδίου και διορθώνει προβλήματα με “χαμένες ρυθμίσεις στα μίνι παιχνίδια MineHunter και Run Dungeon”.

“Η βελτιστοποίηση απόδοσης είναι η νούμερο ένα προτεραιότητά μας και μια συνεχιζόμενη δέσμευση που θα απαιτήσει περαιτέρω χρόνο,” υποσχέθηκαν οι Build A Rocket Boy στις σημειώσεις της ενημέρωσης, προσθέτοντας: “Θα συνεχίσουμε να παρέχουμε συχνές και διαφανείς ενημερώσεις. Η ομάδα μας είναι δεσμευμένη να κάνει ό,τι είναι δυνατόν για να δράσει άμεσα στα σχόλιά σας.”

Θα πρέπει να δούμε αν αυτές οι προσπάθειες είναι αρκετές για να αλλάξουν την τύχη του παιχνιδιού, καθώς οι πρώτες εντυπώσεις είναι πιο σημαντικές από ποτέ για τα παιχνίδια, ανεξαρτήτως αν έχουν τη φήμη του πρώην GTA.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το MindsEye έχει απαίσια τεχνική απόδοση – ακόμα και μετά την τελευταία του ενημέρωση.

Η κακή τεχνική κατάσταση του MindsEye, του ντεμπούτου παιχνιδιού της Build a Rocket Boy, είναι προφανής. Με τιμή 55£ ή 60$, οι παίκτες αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα, όπως σφάλματα και χαμηλούς ρυθμούς καρέ. Παρά την υποσχόμενη ιδέα του, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά και δεν συνιστάται προς το παρόν.

Μετά από μια δύσκολη εκκίνηση, το MindsEye είναι επίσημα το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι της χρονιάς σύμφωνα με το Metacritic, κατατάσσοντας κάτω από 183 άλλα...

Το MindsEye, το νέο παιχνίδι δράσης από το στούντιο Build a Rocket Boy του Leslie Benzies, είναι το χειρότερα αξιολογημένο παιχνίδι του 2025 στο Metacritic, με μέσο όρο 37/100. Παρά τα σχέδια βελτίωσης, οι κριτικές αναφέρουν μέτρια ιστορία και αδιάφορο gameplay, ενώ οι πρώτες διορθώσεις έχουν ήδη κυκλοφορήσει.

Τι παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ομάδα παίζει διάφορα παιχνίδια: κάποιοι ασχολούνται με το Borderlands 4, άλλοι με το Silksong ή το Firefighting Simulator, ενώ υπάρχουν και αναφορές σε Deedlit in Wonder Labyrinth, American Truck Simulator και Cyberpunk. Ο καθένας έχει τα δικά του σχέδια, εσύ τι θα παίξεις;

Το ενοχλητικό μίνι παιχνίδι CPR της MindsEye θα υποστεί μείωση της δυσκολίας μετά από τις συνεχείς αποτυχίες των παικτών.

Το mini-game CPR στο MindsEye έχει αποδειχθεί πολύ δύσκολο και εκνευριστικό για τους παίκτες, με αποτέλεσμα οι προγραμματιστές να σχεδιάζουν να το κάνουν πιο εύκολο. Πολλοί παίκτες έχουν κολλήσει σε αυτό το σημείο, και η κατάσταση έχει γίνει τόσο σοβαρή που η Build A Rocket Boy θα παρέχει μια ενημέρωση για να το διορθώσει.

Η καθυστέρηση του Grand Theft Auto 6 προκαλεί επείγουσες συναντήσεις σε άλλα στούντιο.

Θέλω το Grand Theft Auto 6 να είναι καλό και πιστεύω ότι πιθανότατα θα είναι. Ωστόσο, η αναμονή του προκαλεί ανησυχία, καθώς φαίνεται ότι η Rockstar έχει τον έλεγχο της προσοχής μας. Οι καθυστερήσεις επηρεάζουν άλλες εταιρείες, δημιουργώντας πανικό. Η κυριαρχία του GTA 6 περιορίζει τον ανταγωνισμό και την καλλιτεχνική δημιουργία.

Τα “συναρπαστικά νέα” που περίμεναν οι θαυμαστές του Red Dead Redemption μπορεί να ήταν τελικά μια μεγάλη συνάντηση, που είναι ακόμα ωραία, αλλά δεν...

Οι θαυμαστές του Red Dead Redemption ανυπομονούσαν για ανακοινώσεις, αλλά η εκδήλωση συνάντησης με τους ηθοποιούς δεν είναι η αναβάθμιση που περίμεναν. Ο Rob Wiethoff παραδέχτηκε ότι ίσως παραπλάνησε τους θαυμαστές. Αν και η εκδήλωση είναι ενδιαφέρουσα, οι ελπίδες για remake ή ενημέρωση παραμένουν ανεκπλήρωτες.

Κατηγορίες