Η πρώτη ενημέρωση επιδιόρθωσης της MindsEye διορθώνει τη διαρροή μνήμης και δεσμεύεται να εμφανίζει προειδοποιήσεις για κρασαρίσματα που σχετίζονται με το PC hardware.

Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καλά νέα για τους ενδιαφερόμενους στο MindsEye

Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη από μια σειρά ενημερώσεων που στοχεύουν στην επίλυση προβλημάτων απόδοσης και κρασάρισμα που ταλαιπωρούν την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Αν ήσασταν απασχολημένοι με άλλες δραστηριότητες νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, το GTA/Cyberpunky MindsEye είχε μια αρκετά εφιαλτική πρεμιέρα. Οι κριτικές χρηστών δεν ήταν εντελώς αρνητικές, αλλά είναι δίκαιο να πούμε ότι δεν προσγειώθηκε όπως πιθανόν ελπίσει το στούντιο του πρώην Rockstar Leslie Benzies.

Η σημερινή πρώτη ενημέρωση έρχεται “σε επιταχυνόμενο χρονοδιάγραμμα ως η πρώτη από μια σειρά διορθώσεων” που στοχεύουν στην αντιμετώπιση των τεχνικών προβλημάτων που αντιμετωπίζουν οι παίκτες και στην ανταπόκριση στα σχόλιά τους.

Διαθέσιμη τώρα σε PC και PS5, με Xbox να ακολουθεί σύντομα, η ενημέρωση περιλαμβάνει “βελτιώσεις απόδοσης CPU και GPU, καθώς και βελτιστοποιήσεις μνήμης” – στο πλαίσιο αυτού, έχει διορθωθεί η διαρροή μνήμης που είχε αναγνωριστεί ως αιτία πολλών κρασαρισμάτων. Οι Build A Rocket Boy έχουν επίσης προσθέσει νέες “ειδοποιήσεις” σε PC που θα σας ενημερώνουν αν η Υποστήριξη Υλικού GPU είναι απενεργοποιημένη ή αν έχετε μηχάνημα με CPU που έχει “πιθανές προβλήματα κρασάρισμα”. Υποθέτω ότι αυτές οι ειδοποιήσεις θα είναι κάτι σαν μικρά πλαίσια κειμένου που θα λένε ‘ωχ’.

Η ενημέρωση διευκολύνει το μίνι παιχνίδι CPR του MindsEye, σε μια θαυμάσια ειρωνική μεταφορά για την κατάσταση που έχει καταλήξει το παιχνίδι σε θέματα απόδοσης. Προσθέτει επίσης τη δυνατότητα να πειραματιστείτε με το βάθος πεδίου και διορθώνει προβλήματα με “χαμένες ρυθμίσεις στα μίνι παιχνίδια MineHunter και Run Dungeon”.

“Η βελτιστοποίηση απόδοσης είναι η νούμερο ένα προτεραιότητά μας και μια συνεχιζόμενη δέσμευση που θα απαιτήσει περαιτέρω χρόνο,” υποσχέθηκαν οι Build A Rocket Boy στις σημειώσεις της ενημέρωσης, προσθέτοντας: “Θα συνεχίσουμε να παρέχουμε συχνές και διαφανείς ενημερώσεις. Η ομάδα μας είναι δεσμευμένη να κάνει ό,τι είναι δυνατόν για να δράσει άμεσα στα σχόλιά σας.”

Θα πρέπει να δούμε αν αυτές οι προσπάθειες είναι αρκετές για να αλλάξουν την τύχη του παιχνιδιού, καθώς οι πρώτες εντυπώσεις είναι πιο σημαντικές από ποτέ για τα παιχνίδια, ανεξαρτήτως αν έχουν τη φήμη του πρώην GTA.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η CD Projekt Red μιλάει για την επιρροή του Kingdom Come και του Baldur’s Gate στο The Witcher 4.

Ο χώρος των RPG έχει αλλάξει πολύ τα τελευταία 10 χρόνια από την κυκλοφορία του The Witcher 3. Η CD Projekt Red αναγνωρίζει την κληρονομιά των Kingdom Come: Deliverance 2 και Baldur's Gate 3, και σκοπεύει να ακολουθήσει την κατεύθυνση του Kingdom Come για το The Witcher 4, εστιάζοντας σε ρεαλιστικούς χαρακτήρες και ελευθερία επιλογών.

Η ατμόσφαιρα του Summer Game Fest 2025 ήταν κακή.

Θυμάμαι έντονα τη στιγμή που συνειδητοποίησα ότι το Summer Game Fest 2025 ήταν μια απογοητευτική εκδήλωση, με την βιομηχανία να προσπαθεί να κρύψει την αλήθεια. Οι ανακοινώσεις επαναλαμβάνονταν, οι άνθρωποι φαινόταν απεγνωσμένοι και η έλλειψη μεγάλων παιχνιδιών ήταν προφανής. Η εκδήλωση ήταν άδεια και θλιβερή.

Η Digital Foundry Παρουσιάζει τις Πρώτες Εντυπώσεις από το Switch 2 – “Στέκεται Μόνο του σε Όσα Κάνει”

Η Digital Foundry αξιολόγησε το Nintendo Switch 2 μετά από τέσσερις ώρες παιχνιδιού στο Λονδίνο. Το νέο κονσόλας έχει λεπτό σχεδιασμό και βελτιωμένη οθόνη LCD, αν και υστερεί σε σύγκριση με OLED. Τα πρώτα παιχνίδια εντυπωσιάζουν, με το Mario Kart World να ξεχωρίζει. Γενικά, η Digital Foundry είναι ενθουσιασμένη με την κατεύθυνση της Nintendo.

Αποχωρούν οι εκτελεστικοί διευθυντές του MindsEye από την Build a Rocket Boy, μία εβδομάδα πριν την πρεμιέρα του παιχνιδιού.

Ο Διευθυντής Νομικών Υποθέσεων και ο Διευθυντής Οικονομικών της Build a Rocket Boy αποχώρησαν μία εβδομάδα πριν την κυκλοφορία του MindsEye. Ο πρώην CLO, Riley Graebner, δήλωσε περήφανος για την πρόοδο της ομάδας. Υπάρχουν ανησυχίες για εσωτερικά προβλήματα, καθώς οι αποχωρήσεις συνέβησαν κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού.

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

REPO και Schedule 1 λαμβάνουν την υψηλότερη τιμή που μπορεί να πάρει ένα indie παιχνίδι εκτός από 2 δευτερόλεπτα σε ένα Nintendo sizzle reel:...

Το φετινό Summer Game Fest ολοκληρώθηκε, με σημαντικές αποκαλύψεις όπως το Resident Evil 9 και το Hollow Knight: Silksong. Δύο indie παιχνίδια, το REPO με 13 εκατομμύρια παίκτες και το Schedule 1, ξεχώρισαν για την απλή τέχνη τους, κατατάσσοντας τα ανάμεσα στους κορυφαίους τίτλους της χρονιάς.

Κατηγορίες