Η προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου στη remaster έκδοση του System Shock 2 σήμαινε ότι έπρεπε να ξαναηχογραφηθούν οι φωνές που είχαν ηχογραφηθεί πριν από δεκαετίες.

Η προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου στο remaster του System Shock 2 οδήγησε στην ανάγκη επανηχογράφησης των φωνητικών οδηγιών, ώστε να μην αναφέρονται συγκεκριμένα πλήκτρα. Αυτό προκάλεσε σύγχυση σε χρήστες πληκτρολογίου, καθώς οι νέες οδηγίες αφορούν κυρίως χειριστήρια και όχι παραδοσιακά χειριστήρια υπολογιστή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προσθήκη υποστήριξης χειριστηρίου και ηχογραφήσεις

Η ενσωμάτωση υποστήριξης χειριστηρίου στο remaster του System Shock 2 απαίτησε την επανηχογράφηση φωνητικών που είχαν ηχογραφηθεί πριν δεκαετίες.

Ντάνιελ Γκρέισον για το System Shock 2: Remaster 25ης Επετείου | Nightdive Studios

Παρακολουθήστε εδώ

Δημιουργία χαρακτήρα και εκμάθηση

Το System Shock 2 ξεκινά με τη δημιουργία χαρακτήρα, που λειτουργεί και ως εισαγωγικό μάθημα. Ο πρωταγωνιστής, φορώντας γυαλιά, μπαίνει σε ένα κέντρο στρατολόγησης και επιλέγει αν θα γίνει πεζοναύτης, μηχανικός ή μυστικός πράκτορας με ψυχικές δυνάμεις. Στη συνέχεια, αποφασίζετε σε ποια αποστολή θα τοποθετηθείτε κάθε φορά—επιλογές που επηρεάζουν τα στατιστικά σας—και ένας εκπαιδευτής σας δείχνει πώς να χρησιμοποιείτε τις ικανότητές σας.

Προκλήσεις για το Nightdive

Αυτή η διαδικασία δημιούργησε ένα απρόσμενο πρόβλημα για τη Nightdive κατά τη διάρκεια του remaster με τη μηχανή Kex, όπως εξήγησε ο επικεφαλής παραγωγής Daniel Grayshon σε πρόσφατο επεισόδιο του Nightdive’s Deep Dives. Σε αντίθεση με άλλα παλαιότερα FPS που έχει ανανεώσει η Nightdive, το System Shock 2 είχε πλήρη φωνητική αφήγηση. Ο Grayshon ανέφερε πως δεν είχαν ξανακάνει ηχογράφηση φωνών για παιχνίδι με τη μηχανή Kex, καθώς τα παλαιότερα παιχνίδια είχαν μόνο γραπτές οδηγίες στην οθόνη, όπως ‘πάτησε X για να πηδήξεις’. Το Shock 2 όμως, όταν μπαίνετε στο κέντρο εκπαίδευσης, σας λέει: ‘Για να πηδήξετε, πατήστε το spacebar. Για να επαναγεμίσετε το όπλο, πατήστε 2 για να το εξοπλίσετε και μετά R για επαναγέμιση. Πατήστε αυτό το πλήκτρο για να αλλάξετε τύπο πυρομαχικών.’ Αυτό προκάλεσε δυσκολίες, καθώς δεν ταίριαζε με τη νέα υποστήριξη χειριστηρίου.

Προσαρμογή οδηγιών για όλους

Η “Βελτιστοποιημένη υποστήριξη χειριστηρίου” αποτελεί βασικό χαρακτηριστικό του remaster, αλλά δεν είναι δυνατόν οι παίκτες με gamepad να ακούνε οδηγίες για δεξί κλικ σε σακουλάκι πατατάκια. Η νέα ηχογράφηση αποφεύγει να αναφέρει συγκεκριμένα κουμπιά και απευθύνεται σε όλους: “Για να απορρίψετε ένα αντικείμενο, επιλέξτε το και διαλέξτε ‘Απόρριψη’ από το μενού ενεργειών.”

Διαφορές στη χρήση πληκτρολογίου και χειριστηρίου

Αν παίζετε με πληκτρολόγιο και ποντίκι, δεν μπορείτε να κάνετε επισήμανση αντικειμένων όπως με το χειριστήριο. Με δεξί κλικ χρησιμοποιείτε αντικείμενα, ενώ με αριστερό κλικ τα σύρετε, που είναι και ο τρόπος για να τα απορρίψετε από το απόθεμά σας. Αυτό έχει προκαλέσει σύγχυση → σε ορισμένους χρήστες στο φόρουμ συζητήσεων του Steam. Η λύση δεν είναι ιδανική και, παρότι εκτιμώ την προσπάθεια, θα προτιμούσα να ακούγεται το αρχικό voiceover όταν δεν είναι συνδεδεμένο χειριστήριο.

Επιλογές ρομαντισμού και ρυθμίσεις στο Cyberpunk 2077

Στο Cyberpunk 2077 μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε διάφορες ρομαντικές επιλογές, όπως η Meredith για επαγγελματική ή προσωπική σχέση, η Panam για μια σχέση με ένταση, καθώς και τοποθεσίες joytoy για περιστασιακές επαφές. Για τις καλύτερες ρυθμίσεις, δείτε τις προτάσεις που ισχύουν από την έκδοση 2.0.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το νέο patch του Cyberpunk 2077 ίσως διορθώσει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού, πέντε χρόνια μετά.

Η CD Projekt Red θα κάνει livestream στις 16 Ιουλίου για το νέο update του Cyberpunk 2077, ενώ η Virtuos βοηθά στην ανάπτυξη. Φημολογείται πως θα προστεθεί λειτουργία αυτόματης οδήγησης, κάτι που θα βελτιώσει σημαντικά το παιχνίδι. Το update 2.3 κυκλοφορεί μαζί με τη Mac έκδοση και φέρνει νέα αυτοκίνητα και photo mode.

Οδηγός: Τα καλύτερα Remakes και Remasters για το Nintendo Switch

Παλιότερα, για να παίξεις παλιά παιχνίδια, έπρεπε να βρεις την αρχική κονσόλα και το παιχνίδι. Μετά ήρθαν οι υπηρεσίες εικονικής κονσόλας και τα remasters με βελτιώσεις. Τα remakes είναι ρίσκο, αλλά συχνά αξίζουν. Στο Switch υπάρχουν εξαιρετικά remakes και remasters, και φτιάξαμε μια λίστα με τα αγαπημένα μας.

Όταν η ενημέρωση για τη βελτίωση της εμπειρίας διορθώνει κάτι που με ενοχλούσε, αφού έχω σταματήσει να παίζω το παιχνίδι.

Συχνά τα παιχνίδια βελτιώνονται με ενημερώσεις ποιότητας ζωής, αλλά συνήθως αφού τα έχω ήδη παρατήσει λόγω ενοχλητικών ελλείψεων. Έτσι, όταν τελικά διορθώνονται, έχω προχωρήσει αλλού και ξεχάσει τα πάντα. Μακάρι οι βελτιώσεις να έρχονταν νωρίτερα, πριν χάσω το ενδιαφέρον μου.

Μου πήρε 326 ώρες για να καταλάβω έναν λιγότερο προφανή λόγο που το Cyberpunk 2077 είναι το καλύτερο open world RPG που έχω παίξει...

Το Cyberpunk 2077 ξεχωρίζει για το μαύρο του χιούμορ, τις απρόβλεπτες καταστάσεις και τη σάτιρα της αποξένωσης στη Night City. Το παιχνίδι σε κάνει να αναρωτιέσαι αν κάτι είναι σφάλμα ή χαρακτηριστικό, ενώ προσφέρει γέλιο, κοινωνικά σχόλια και μια μοναδική, ψυχρή ατμόσφαιρα που το καθιστά ξεχωριστό.

Κανείς δεν ξέρει πώς θα εξελιχθεί το Cyberpunk 2 μετά το τέλος του Cyberpunk 2077, αλλά ο Keanu Reeves θέλει να συμμετάσχει: «Θα ήθελα...

Κανείς δεν ξέρει πώς θα συνεχιστεί το Cyberpunk 2 μετά το τέλος του Cyberpunk 2077, αλλά ο Keanu Reeves θέλει να επιστρέψει ως Johnny Silverhand. Η επιστροφή του είναι αβέβαιη, καθώς η ιστορία του φαίνεται ολοκληρωμένη, όμως ίσως εμφανιστεί με κάποιον τρόπο αν το επιλέξει η CDPR.

5 Nintendo παιχνίδια που πρέπει οπωσδήποτε να παίξεις μαραθώνιο αυτό το Σαββατοκύριακο

Οι παίκτες της Nintendo μοιράζονται πλέον ανάμεσα σε Switch και Switch 2, με το νέο μοντέλο να προσφέρει συμβατότητα με τα παλιά παιχνίδια αλλά λίγους αποκλειστικούς τίτλους. Προτείνονται πέντε παιχνίδια για το Σαββατοκύριακο, όπως τα Patapon 1+2 Replay, System Shock 2 Remaster και Super Mario Odyssey.

Κατηγορίες