Η πρόσφατα κυκλοφορημένη αναβίωση του The Crew λαμβάνει άμεσες διορθώσεις, ενώ οι developers δηλώνουν πως δεν ευθύνονται για προβλήματα που προκαλούνται από αρχεία του παιχνιδιού προερχόμενα από «ύποπτες πηγές».

Το The Crew Unlimited, ένα fan project που επαναφέρει το The Crew μετά το κλείσιμο των επίσημων servers, κυκλοφόρησε με άμεσες διορθώσεις και ενημερώσεις. Οι δημιουργοί τονίζουν πως δεν ευθύνονται για προβλήματα από «σκιώδεις» πηγές αρχείων, ενώ όσοι έχουν νόμιμα αρχεία αντιμετωπίζουν λιγότερα ζητήματα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Κυκλοφορία και πρώτα προβλήματα

Το The Crew Unlimited, ένα εγχείρημα από θαυμαστές που επαναφέρει το The Crew της Ubisoft μετά το κλείσιμό του πέρυσι, κυκλοφόρησε στις 15 Σεπτεμβρίου. Παρουσιάστηκαν κάποια αρχικά τεχνικά ζητήματα, με τους δημιουργούς να έχουν ήδη διαθέσει δύο διορθωτικές ενημερώσεις και να τονίζουν πως δεν φέρουν ευθύνη για προβλήματα που προκύπτουν από “χαλασμένα/κατεστραμμένα αρχεία παιχνιδιού” που αποκτήθηκαν από “ύποπτες πηγές”.

The Crew Motorfest Header
Εικόνα προώθησης του The Crew Motorfest

Ιστορικό του Project

Όπως είχε αναφερθεί νωρίτερα αυτόν τον μήνα, οι δημιουργοί του The Crew Unlimited ξεκίνησαν να εργάζονται στο project λίγο μετά το κλείσιμο των επίσημων server του παιχνιδιού από την Ubisoft τον Μάρτιο του 2024, που το έκανε μη προσβάσιμο. Μια ομάδα θαυμαστών αποφάσισε να δημιουργήσει έναν εξομοιωτή server ώστε να μπορούν να παίξουν όσοι είχαν ήδη εγκατεστημένα τα αρχεία του παιχνιδιού.

The Crew Ubisoft Lawsuit 1
Νομικές εξελίξεις γύρω από το The Crew και την Ubisoft

Τεχνική υποστήριξη και ευθύνες

Με το άνοιγμα του project, εμφανίστηκαν κάποια αρχικά προβλήματα. Σε ανακοίνωση στο Discord νωρίς το πρωί, ο υπεύθυνος του project, whammy4, ανέφερε ότι η ομάδα παρείχε “πάνω από 10 ώρες συνεχούς τεχνικής υποστήριξης” από την αρχή, και φαίνεται πως τα περισσότερα προβλήματα αφορούσαν όσους δεν είχαν νόμιμα τα αρχεία του The Crew μέσω Steam πριν αποκτήσουν το The Crew Unlimited. Ο δημιουργός τόνισε ότι όσοι απέκτησαν τα αρχεία με “ύποπτους τρόπους” και αντιμετωπίζουν προβλήματα, δεν μπορούν να περιμένουν υποστήριξη, ενώ όσοι έχουν νόμιμα αντίγραφα μέσω Steam είχαν ελάχιστα ζητήματα.

Πολιτική για τα αρχεία παιχνιδιού

Πριν την κυκλοφορία, οι δημιουργοί είχαν διευκρινίσει στη σελίδα FAQ στο Discord ότι δεν θα διανέμουν αρχεία του The Crew, αλλά εφόσον κάποιος καταφέρει να τρέξει τα αρχεία, δεν έχουν τρόπο να διακρίνουν αν είναι νόμιμα ή όχι, οπότε επιτρέπουν την πρόσβαση.

Ενημερώσεις και διορθώσεις

Η ομάδα κυκλοφόρησε αρκετές διορθώσεις:

  • Η πρώτη, μια ενημέρωση του launcher με τίτλο έκδοση 1.1.0.0, διόρθωσε το πρόβλημα όπου η προεπιλεγμένη αποθήκευση εξαφανιζόταν και δεν επέτρεπε την είσοδο στο παιχνίδι, καθώς και σφάλματα με ημερομηνίες. Προστέθηκε επίσης κουμπί ‘Εφαρμογή’ στην ενότητα cheats για να αποφευχθεί σύγχυση στο περιβάλλον χρήστη.
  • Ακολούθησαν δύο hotfixes. Η έκδοση 1.1.1.0 σταμάτησε τη δημιουργία προφίλ ‘TCUPlayer’ αυτόματα και διόρθωσε τα κενά ονόματα αποθηκεύσεων, ενώ η έκδοση 1.1.2.0 διόρθωσε το να δίνεται αυτόματα το όνομα “UserName” αντί για το προεπιλεγμένο ‘TCUPlayer’ λόγω λογικού σφάλματος στον launcher όταν ο χρήστης πατούσε αμέσως ‘play’.
The Crew Gameplay
Στιγμιότυπο από το gameplay του The Crew

Προσωπική ανάμνηση

Δεν θυμάμαι αν το έχω αναφέρει ξανά, αλλά η πιο χαρακτηριστική μου ανάμνηση από το The Crew είναι ότι δεν μπορούσα να βγάλω από το μυαλό μου το ‘Do I Wanna Know?’ των Arctic Monkeys, ό,τι κι αν δοκίμαζα. Δεν ξέρω αν το τραγούδι παίζει τόσο συχνά και σε αυτή την αναβίωση από τους θαυμαστές.

Εξελίξεις στην καμπάνια Stop Killing Games

Με το τέλος της ευρωπαϊκής αίτησης που υποστήριξε το Stop Killing Games, η βασική φωνή της καμπάνιας θεωρεί ότι “πήγε όσο καλύτερα γινόταν”.

  • Η καμπάνια που ζητούσε από την ΕΕ να σταματήσει τους εκδότες από το να “καταστρέφουν” online παιχνίδια αντιμετώπισε ανώνυμη καταγγελία διαφάνειας.
Stop Killing Games Eu Petition One Million Signatures Potential Spoofing Concerns 01
Η ευρωπαϊκή αίτηση Stop Killing Games συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο υπογραφές, με ανησυχίες για πιθανή παραποίηση
  • Ο αντιπρόεδρος του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου εξέφρασε τη στήριξή του στην καμπάνια Stop Killing Games.
Stop Killing Games Video Games Europe Response 01
Η απάντηση της Ευρώπης στην καμπάνια Stop Killing Games
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Ubisoft παρουσιάζει το Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory DLC

Η Ubisoft ανακοίνωσε το νέο δωρεάν DLC "Valley of Memory" για το Assassin’s Creed Mirage, με πλήρη αποκάλυψη αύριο. Το trailer δείχνει τον Basim και τον Dervis σε μια έρημο με αρχαία ερείπια. Η επέκταση, που χρηματοδοτήθηκε εν μέρει από τη Savvy Games Group, διαδραματίζεται στη σύγχρονη Σαουδική Αραβία.

Το ‘Deck of Haunts’ παίζει κάρτες για να δημιουργήσει τρόμους σε μια ανατριχιαστική έπαυλη.

Το Deck of Haunts σας επιτρέπει να επεκτείνετε την τρομακτική επιρροή ενός στοιχειωμένου σπιτιού, παίζοντας κάρτες για να τρομάξετε τα θύματά σας. Δημιουργείτε θανατηφόρους και μπερδεμένους χώρους για να αποτρέψετε τους εξερευνητές από το να ανακαλύψουν την καρδιά του σπιτιού, χρησιμοποιώντας στρατηγικές τακτικές και εφέ για να τους τρομάξετε. Διαθέσιμο στο Steam.

Η αγωγή των ιδρυτών της Unknown Worlds κατηγορεί την Krafton για μια «πολύμηνη εκστρατεία καθυστέρησης του Subnautica 2» ώστε να αποφύγει την καταβολή earnout...

Οι αποπεμφθέντες ιδρυτές της Unknown Worlds κατέθεσαν αγωγή κατά της Krafton, κατηγορώντας την ότι καθυστέρησε σκόπιμα το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμή 250 εκατ. δολαρίων, απομάκρυνε τους ιδρυτές και ανέλαβε τον έλεγχο της εταιρείας, παραβιάζοντας τη συμφωνία εξαγοράς και ζητώντας αποζημίωση και επαναφορά τους.

Παρά τις ανησυχίες για πλαστογραφία, η εκστρατεία Stop Destroying Videogames υποστηρίζει ότι «περίπου το 97%» των υπογραφών τους μέχρι στιγμής είναι έγκυρες.

Παρά τις ανησυχίες για πλαστές υπογραφές, η καμπάνια Stop Destroying Videogames ανακοίνωσε ότι περίπου το 97% των υπογραφών τους είναι έγκυρες. Η επαλήθευση συνεχίζεται, αλλά τα πρώτα αποτελέσματα είναι ενθαρρυντικά, ενισχύοντας τη θέση τους για να προωθήσουν το αίτημα στην ΕΕ για διατήρηση των online παιχνιδιών.

Η φτιαγμένη από θαυμαστές αναβίωση του The Crew αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας, περίπου ένα χρόνο μετά το αμφιλεγόμενο κλείσιμο του αγωνιστικού παιχνιδιού της Ubisoft.

Η κοινότητα του The Crew Unlimited ανακοίνωσε ότι η ανεπίσημη αναβίωση του παιχνιδιού θα κυκλοφορήσει δωρεάν στις 15 Σεπτεμβρίου 2025, με server emulator που επιτρέπει offline και online λειτουργία. Απαραίτητη προϋπόθεση είναι να έχετε ήδη το παιχνίδι στον υπολογιστή σας, ενώ δεν διανέμονται παράνομα αρχεία.

Οι θαυμαστές του Hollow Knight: Silksong δεν μπορούν να πιστέψουν πόσο φθηνό είναι.

Το Hollow Knight κυκλοφόρησε το 2017 για PC με τιμή μόλις $15, ενώ το πολυαναμενόμενο sequel, Silksong, θα κοστίζει μόνο $20, παρά τις αυξήσεις τιμών στη βιομηχανία. Η Team Cherry επιβραβεύεται από τους θαυμαστές για αυτήν την επιλογή, με την κυκλοφορία να ξεκινά παγκοσμίως στις 4 Σεπτεμβρίου.

Κατηγορίες