Η πραγματική ομορφιά του Oblivion Remastered είναι στο πόσο άδειο νιώθει.

Το Oblivion Remastered δεν είναι remake αλλά remaster με σύγχρονες πινελιές. Η νέα χρωματική παλέτα ενισχύει τη θεματολογία του παιχνιδιού, ενώ ο λιτός σχεδιασμός του κόσμου επιτρέπει στους παίκτες να ανακαλύπτουν με τον δικό τους ρυθμό. Αυτή η προσέγγιση αναδεικνύει την αίσθηση ενός κόσμου που έχει αρχίσει να φ fades away.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περίληψη

Το Oblivion Remastered δεν είναι remake αλλά remaster με σύγχρονες πινελιές.

Η νέα παλέτα χρωμάτων ενισχύει τα αφηγηματικά θέματα και την ταυτότητα του παιχνιδιού.

Ο λιτός σχεδιασμός του κόσμου ενθαρρύνει τους παίκτες να ανακαλύψουν με τον δικό τους ρυθμό.

Το Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered μπορεί να είναι αρκετή αναβάθμιση για να δικαιολογήσει τον χαρακτηρισμό “remake”, αλλά ο ιδιοκτήτης του το αποκαλεί “remaster”. Υπάρχουν πολλές βελτιώσεις πέρα από την οπτική αναβάθμιση, αλλά για να είναι remake, θα έπρεπε να έχει χτιστεί από την αρχή — μια πιο μετασχηματιστική διαδικασία που επηρεάζει σοβαρά τα βασικά συστήματα και τη δομή του παιχνιδιού. Παρ’ όλα αυτά, η “remastered” κατάσταση του Oblivion Remastered σημαίνει ότι παραμένει κατά βάση το ίδιο παιχνίδι, αλλά με μια σύγχρονη πινελιά για να φαίνεται πιο σχετικό.

Στο πλαίσιο αυτό, το Oblivion Remastered αναδεικνύει (ίσως ακόμη περισσότερο τώρα που έχει λάβει την επεξεργασία Unreal Engine 5) τον κενό καμβά που είναι ο κόσμος του. Σε αντίθεση με τα σύγχρονα open-world παιχνίδια που προσπαθούν να γεμίσουν κάθε γωνιά των χαρτών τους με όσο το δυνατόν περισσότερα περιεχόμενα, το Oblivion Remastered διατηρεί τη κλασική φόρμουλα του αρχικού παιχνιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να ανακαλύψουν τον κόσμο με τον δικό τους ρυθμό. Αυτό, σε συνδυασμό με τη νέα ήπια παλέτα χρωμάτων, ενισχύει το παιχνίδι που ήταν πάντα το Oblivion, μόνο που τώρα έχει μια νέα εμφάνιση που το καθιστά πιο κοντά σε ό,τι μπορεί να δει κάποιος σε ένα AAA σήμερα.

Σχετικά

Γιατί το Oblivion Remastered μπορεί να είναι πιο σημαντικό από το Elder Scrolls 6 αυτή τη στιγμή

Το Oblivion Remastered δεν είναι απλώς μια αναμονή, καθώς αποδεικνύει ότι η Bethesda εξακολουθεί να εκτιμά ό,τι έκανε τα RPG της εμβληματικά, κάτι που μπορεί να σημαίνει καλά πράγματα για το TES6.

Η Κενότητα του Κόσμου του Oblivion Remastered Είναι Στην Πραγματικότητα Δύναμη

Η Νέα Παλέτα Χρωμάτων του Oblivion Remastered Ενισχύει τους Τόνους του Παιχνιδιού

Ένα από τα μεγαλύτερα σημεία διαφωνίας με το Oblivion Remastered ήταν η νέα του παλέτα χρωμάτων. Ο κόσμος του αρχικού Elder Scrolls 4: Oblivion ήταν γεμάτος με ζωντανά χρώματα, ενώ το Oblivion Remastered έχει καλύψει ολόκληρο το χάρτη με μια ήπια καφέ ομίχλη. Αυτό πιθανόν έχει οδηγήσει κάποιους παλιούς θαυμαστές του αρχικού Oblivion να νιώθουν ότι το remaster λείπει ένα σημαντικό κομμάτι της μοναδικής του ταυτότητας. Ωστόσο, αυτό είναι αρκετά αμφισβητήσιμο, καθώς τα ζωντανά χρώματα που κάποτε κάλυπταν την Cyrodiil δεν ταίριαζαν απαραίτητα με τους υποτόνους της αφήγησης του παιχνιδιού.

Η Cyrodiil έχει εξελιχθεί σημαντικά κατά τη διάρκεια της σειράς Elder Scrolls, αλλά η απεικόνιση του Oblivion είναι αναμφίβολα η πιο αξέχαστη.

Το Elder Scrolls 4: Oblivion ήταν πάντα ένα παιχνίδι για έναν κόσμο που βρίσκεται στα πρόθυρα της καταστροφής. Στην ιστορία, η Δυναστεία Septim τελειώνει απότομα όταν ο Αυτοκράτορας Uriel Septim VII δολοφονείται, και μαζί του πεθαίνει ο τελευταίος γνωστός κληρονόμος του θρόνου. Η ασφάλεια της Tamriel συνδέεται με τις Dragonfires, που ανάβουν από έναν κληρονόμο της οικογένειας Septim και είναι μέρος μιας συμφωνίας που κρατά τον Daedric κόσμο του Oblivion μακριά από τον θνητό κόσμο. Χωρίς κληρονόμο να ανάψει τις φωτιές, το φράγμα μεταξύ των κόσμων καταρρέει, αφήνοντάς το ανοιχτό σε εισβολές. Εδώ έρχεται η νέα παλέτα χρωμάτων του Oblivion Remastered, καθώς βοηθά να υπογραμμίσει αυτά τα θέματα και να κάνει τον κόσμο να φαίνεται λιγότερο ζωντανός.

Ο Λιτός Κόσμος του Oblivion Remastered Επιτρέπει στους Παίκτες να Ανακαλύψουν με τον Δικό τους Ρυθμό

Το Oblivion Remastered δεν αναδεικνύει μόνο την ομορφιά του κόσμου του αρχικού παιχνιδιού με την αφηγηματικά σχετική παλέτα χρωμάτων, αλλά φέρνει επίσης την Cyrodiil στη ζωή και την δείχνει όπως πάντα έπρεπε να φαίνεται. Η Cyrodiil του Oblivion Remastered είναι εξαιρετικά λιτή, με πολύ λίγη δράση να συμβαίνει έξω ή ακόμη και μέσα σε κάθε πόλη. Όλα φαίνονται αρκετά άδεια. Προσθέτοντας την απουσία άμεσων χαρτών, οι παίκτες ενθαρρύνονται να ανακαλύψουν τον κόσμο με τον δικό τους ρυθμό. Πολλά σύγχρονα open-world παιχνίδια ρίχνουν περιεχόμενο στους παίκτες αντί να τους αφήνουν να το ανακαλύψουν, οπότε η αντίθετη προσέγγιση του Oblivion Remastered είναι πραγματικά όμορφη.

Η κενότητα στο Oblivion Remastered λειτουργεί γιατί επιτρέπει στον κόσμο να αναπνεύσει. Δεν πιέζει τον παίκτη να κινηθεί πιο γρήγορα ή να κάνει περισσότερα, αλλά απλώς υπάρχει, με αποτέλεσμα να φαίνεται ότι οι παίκτες έχουν μεταφερθεί σε έναν εντελώς διαφορετικό κόσμο. Κάθε κομμάτι δρόμου, κάθε μοναχική ερείπιο φαίνεται να ανήκει σε έναν κόσμο που έχει ήδη αρχίσει να ξεθωριάζει. Αντί να γεμίζει τον χώρο με θόρυβο, το Oblivion Remastered επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν τον δικό τους θόρυβο αν το επιθυμούν. Αυτή η συγκράτηση είναι σπάνια σήμερα και είναι μέρος αυτού που καθιστά αυτή την εκδοχή της Cyrodiil του Elder Scrolls πιο πιστή στην ιστορία που αφηγείται.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερες Φυλές Για Άσσο στην Oblivion Remastered, Καταταγμένες

Οι Redguards είναι εξαιρετικοί κοντινοί δολοφόνοι με ταχύτητα και ισχυρές επιθέσεις. Οι Wood Elves διαπρέπουν ως κρυφοί τοξότες με ευκινησία και ακρίβεια. Οι Dark Elves συνδυάζουν κρυψίνοια και μαγεία, προσφέροντας κομψές δολοφονίες. Το Oblivion: Remastered προσφέρει ποικιλία επιλογών προσαρμογής χαρακτήρων, ιδανικές για κάθε στυλ παιχνιδιού.

The Witcher 4: Η CD Projekt ακολουθεί μια προσέγγιση ανάπτυξης “πρώτα για κονσόλες”, αλλά με καλό λόγο.

Η CD Projekt εξήγησε την επιλογή της για ανάπτυξη "console-first" στο The Witcher 4, αντί για PC-first όπως προηγουμένως. Παρουσίασε μια εντυπωσιακή τεχνολογική επίδειξη στο PS5, με λεπτομέρειες και κινούμενα σχέδια υψηλής ποιότητας. Στόχος είναι να αποφευχθούν τα προβλήματα του Cyberpunk 2077 και να προσφερθεί η καλύτερη εμπειρία στους παίκτες.

Ένα από τα καλύτερα συλλεκτικά αντικείμενα DOOM της Bethesda έγινε πιο φθηνό.

Η τιμή της φιγούρας DOOM Slayer μειώθηκε από 197$ σε 148$, είναι χειροποίητη με μεταλλικές λεπτομέρειες και αποτυπώνει τον εμβληματικό σχεδιασμό του Slayer. Συνδέεται με τη φιγούρα του Dark Lord για μια τελική σκηνή μάχης. Ιδανική για τους θαυμαστές του DOOM, η προσφορά δεν θα διαρκέσει πολύ.

Τυχαία: Ο διευθυντής του Clair Obscur γιορτάζει το εκπληκτικό RPG του Switch που κυκλοφόρησε την ίδια μέρα.

Οι λάτρεις των RPG έχουν απολαύσει πολλές κυκλοφορίες τα τελευταία χρόνια. Την περασμένη εβδομάδα, τρία μεγάλα RPG κυκλοφόρησαν, με το The Hundred Line να κλέβει τις εντυπώσεις. Ο διευθυντής του Expedition 33, Guillaume Broch, προτρέπει τους παίκτες να το δοκιμάσουν, επισημαίνοντας την αξία της συνεργασίας μεταξύ των προγραμματιστών.

Το Oblivion Remastered μόλις απέκτησε το mod που ποτέ δεν ήξερα ότι ήθελα: ένα σύστημα μηνυμάτων παικτών στο στυλ του Elden Ring, ώστε να...

Το Oblivion Remastered έχει ήδη προσθέσει ένα σύστημα μηνυμάτων παρόμοιο με αυτό του Elden Ring, επιτρέποντας στους παίκτες να αφήνουν σημειώσεις στην Cyrodiil. Το mod "Ghosts of Tamriel" επιτρέπει την αλληλεπίδραση με μηνύματα άλλων παικτών, με δυνατότητα ψηφοφορίας και αυτόματης διαγραφής τους.

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «πατέρας του The Elder Scrolls», πέθανε σε ηλικία 59 ετών, μία εβδομάδα αφότου αποσύρθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών λόγω...

Ο Julian LeFay, γνωστός ως «Πατέρας των The Elder Scrolls» και πρώην επικεφαλής μηχανικός της Bethesda, πέθανε στα 59 του μετά από μάχη με τον καρκίνο. Η συνεισφορά του στα open-world RPGs υπήρξε καθοριστική, ενώ το έργο του θα συνεχιστεί από την ομάδα του στα OnceLost Games.

Κατηγορίες