Η πλειονότητα των gamers αγοράζει δύο ή λιγότερα καινούρια παιχνίδια τον χρόνο, ενώ ένας στους τρεις δεν αγοράζει κανένα, σύμφωνα με νέα δεδομένα.

Σύμφωνα με νέα στοιχεία, το 63% των παικτών αγοράζει το πολύ δύο καινούρια παιχνίδια τον χρόνο, ενώ οι περισσότεροι προτιμούν δωρεάν τίτλους, ειδικά σε κινητά. Οι συχνοί αγοραστές είναι μειοψηφία και στηρίζουν την αγορά, καθώς τα free-to-play παιχνίδια κυριαρχούν πλέον στον χρόνο ενασχόλησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οι περισσότεροι αγοράζουν ελάχιστα παιχνίδια

Ως παθιασμένος gamer, αγοράζω πολλά παιχνίδια. Πάντα ήξερα ότι ανήκω στη μειοψηφία, αλλά δεν είχα συνειδητοποιήσει πόσο σπάνιοι είμαστε όσοι το κάνουμε αυτό. Σύμφωνα με νέα δεδομένα, η συντριπτική πλειοψηφία των ανθρώπων αγοράζει δύο ή λιγότερα παιχνίδια τον χρόνο.

Στοιχεία από Circana

Τα στοιχεία δημοσιεύτηκαν από τον Matt Piscatella της Circana, μιας από τις μεγαλύτερες εταιρείες ανάλυσης στον χώρο του gaming. Για να είναι ξεκάθαρο, το γράφημα αναφέρεται στη συχνότητα αγοράς “νέων” παιχνιδιών, δηλαδή τίτλων που δεν είναι μεταχειρισμένοι.

Πόσοι αγοράζουν και πόσο συχνά

Σύμφωνα με το γράφημα, το 63% των ανθρώπων αγοράζει δύο ή λιγότερα παιχνίδια τον χρόνο. Η ανάλυση έχει ως εξής:

  • 33% αγοράζει νέο παιχνίδι λιγότερο από μία φορά τον χρόνο
  • 12% αγοράζει περίπου ένα παιχνίδι τον χρόνο
  • 18% αγοράζει έναν νέο τίτλο περίπου κάθε έξι μήνες

Οι πιο συχνοί αγοραστές

Για το υπόλοιπο 47% των gamers:

  • 22% αγοράζει νέο παιχνίδι περίπου κάθε τρεις μήνες
  • 10% αγοράζει περίπου ένα τον μήνα
  • 4% αγοράζει συχνότερα από μία φορά τον μήνα

Ερμηνεία των αριθμών

Φυσικά, τα νούμερα επιδέχονται ερμηνείας. Οι περισσότεροι μάλλον περνούν φάσεις: μπορεί να αγοράσουν δύο παιχνίδια σε έναν μήνα, μετά να μην πάρουν τίποτα για καιρό, μετά να αγοράσουν άλλο ένα, και πάλι να κάνουν παύση. Το γράφημα απλώς αποτυπώνει μέσους όρους.

Ο ρόλος των “hyper enthusiasts”

Ο Piscatella ανέφερε ότι οι “hyper enthusiast, price-insensitive players” είναι αυτοί που στηρίζουν την αγορά, ειδικά εκτός του χώρου των free-to-play παιχνιδιών. Πρόκειται για όσους έχουν την οικονομική δυνατότητα να αγοράζουν συχνά νέους τίτλους.

Συμπερίληψη όλων των gamers

Αξίζει να σημειωθεί ότι το γράφημα περιλαμβάνει ΟΛΟΥΣ τους gamers, ακόμη και όσους παίζουν σε κινητά, όπου κυριαρχούν τα δωρεάν παιχνίδια.

Η άνοδος των free-to-play

Δεν πρέπει να ξεχνάμε και την τεράστια άνοδο των free-to-play live-service παιχνιδιών σε όλη τη βιομηχανία. Προηγούμενα στοιχεία δείχνουν ότι αυτό έχει αλλάξει ριζικά τον τρόπο που οι gamers αφιερώνουν τον χρόνο τους. Για παράδειγμα, το 2023, το Steam ανέφερε ότι τα free-to-play παιχνίδια αντιστοιχούσαν στο 51% του συνολικού χρόνου παιχνιδιού στην πλατφόρμα, ποσοστό που συνεχίζει να αυξάνεται.

Προσωπική εκτίμηση

Προσωπικά, ερμηνεύω τα στοιχεία ως εξής: η πλειοψηφία παίζει κυρίως free-to-play τίτλους και ίσως αγοράζει τα κλασικά, όπως το Call of Duty ή το αγαπημένο της αθλητικό παιχνίδι.

Η δική σας άποψη;

Εσείς τι πιστεύετε;

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το εξαιρετικό strategy sim Shapez 2 θα κυκλοφορήσει στην έκδοση 1.0 τον Νοέμβριο, με τη νέα λειτουργία “permanent factory”.

Το Shapez 2, που χαρακτηρίστηκε ως «απόλυτα ικανοποιητικό», εξελίσσει τα factory games προσθέτοντας νέα λειτουργία, υποστήριξη modding και Steam achievements με την έκδοση 1.0 τον Νοέμβριο. Το παιχνίδι προσφέρει χαλαρή εμπειρία παραγωγής, ενώ οι developers στοχεύουν να διατηρήσουν τη χρησιμότητα των εργοστασίων σε βάθος χρόνου.

Η ταινία Call of Duty βρίσκεται επίσημα σε παραγωγή στην Paramount, ενώ ενδέχεται να ακολουθήσει και τηλεοπτική σειρά.

Η Activision υπέγραψε συμφωνία με την Paramount για τη δημιουργία ταινίας Call of Duty, με πιθανότητα και τηλεοπτικής σειράς στο μέλλον. Η ταινία θα βασίζεται στο σύμπαν του παιχνιδιού, χωρίς να έχει διευκρινιστεί ποιο από τα παιχνίδια θα προτιμηθεί, και υπόσχεται να τιμήσει το franchise.

Ο «Exhausted Man» λύνει γρίφους φυσικής ενώ είναι εντελώς εξαντλημένος.

Στο Exhausted Man, βοηθάτε έναν εξαντλημένο ήρωα να συρθεί και να ολοκληρώσει διάφορες αστείες δοκιμασίες με ελάχιστη ενέργεια, χρησιμοποιώντας τη «κολλώδη» του ικανότητα. Το παιχνίδι συνδυάζει χιούμορ, δημιουργικότητα και προκλήσεις, προσφέροντας διασκεδαστικές στιγμές καθώς προσπαθείτε να τον βοηθήσετε να ξεκουραστεί. Διατίθεται σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.

«Μην Κουνηθείς» P1: Ο Μοναδικός Κανόνας του Anchor Light που Μπορεί να Σε Σκοτώσει

Το P1: Anchor Light είναι ένα indie παιχνίδι όπου οι παίκτες ανεβαίνουν σε έναν φάρο art deco, αντιμετωπίζοντας μοναδικό μηχανισμό: όταν σταματά η μουσική, πρέπει να μείνουν ακίνητοι, αλλιώς χάνουν. Ο συνδυασμός παρατήρησης και επιβίωσης δημιουργεί ένταση και ξεχωρίζει το παιχνίδι στον χώρο των anomaly-hunting games.

Ήμασταν τρομοκρατημένοι όταν ανακοινώθηκε ότι το Silksong θα κυκλοφορούσε την ίδια μέρα με εμάς, λέει ο indie developer, αλλά τώρα φαίνεται πως τελικά ήταν...

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Silksong τρόμαξε τους indie developers, αλλά η Riddlebit Software κυκλοφόρησε το Jetrunner την ίδια μέρα και τελικά ωφελήθηκε, καθώς η αποχώρηση άλλων παιχνιδιών αύξησε την ορατότητα και τις ευχές του Jetrunner, οδηγώντας το στην κατηγορία New and Trending στο Steam, κάτι απρόσμενα θετικό.

Το 75% των πωλήσεων του Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2 ήταν σε φυσική μορφή.

Το 75% των πωλήσεων του Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2 ήταν σε φυσική μορφή, καθώς το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε cartridge και όχι ως Game Key Card. Η Ultimate Edition παραμένει το πιο επιτυχημένο third-party παιχνίδι της κονσόλας, συμβάλλοντας στην εντυπωσιακή εμπορική πορεία του Switch 2.

Κατηγορίες