Οι περισσότεροι αγοράζουν ελάχιστα παιχνίδια
Ως παθιασμένος gamer, αγοράζω πολλά παιχνίδια. Πάντα ήξερα ότι ανήκω στη μειοψηφία, αλλά δεν είχα συνειδητοποιήσει πόσο σπάνιοι είμαστε όσοι το κάνουμε αυτό. Σύμφωνα με νέα δεδομένα, η συντριπτική πλειοψηφία των ανθρώπων αγοράζει δύο ή λιγότερα παιχνίδια τον χρόνο.
Στοιχεία από Circana
Τα στοιχεία δημοσιεύτηκαν από τον Matt Piscatella της Circana, μιας από τις μεγαλύτερες εταιρείες ανάλυσης στον χώρο του gaming. Για να είναι ξεκάθαρο, το γράφημα αναφέρεται στη συχνότητα αγοράς “νέων” παιχνιδιών, δηλαδή τίτλων που δεν είναι μεταχειρισμένοι.
Πόσοι αγοράζουν και πόσο συχνά
Σύμφωνα με το γράφημα, το 63% των ανθρώπων αγοράζει δύο ή λιγότερα παιχνίδια τον χρόνο. Η ανάλυση έχει ως εξής:
- 33% αγοράζει νέο παιχνίδι λιγότερο από μία φορά τον χρόνο
- 12% αγοράζει περίπου ένα παιχνίδι τον χρόνο
- 18% αγοράζει έναν νέο τίτλο περίπου κάθε έξι μήνες
Οι πιο συχνοί αγοραστές
Για το υπόλοιπο 47% των gamers:
- 22% αγοράζει νέο παιχνίδι περίπου κάθε τρεις μήνες
- 10% αγοράζει περίπου ένα τον μήνα
- 4% αγοράζει συχνότερα από μία φορά τον μήνα
Ερμηνεία των αριθμών
Φυσικά, τα νούμερα επιδέχονται ερμηνείας. Οι περισσότεροι μάλλον περνούν φάσεις: μπορεί να αγοράσουν δύο παιχνίδια σε έναν μήνα, μετά να μην πάρουν τίποτα για καιρό, μετά να αγοράσουν άλλο ένα, και πάλι να κάνουν παύση. Το γράφημα απλώς αποτυπώνει μέσους όρους.
Ο ρόλος των “hyper enthusiasts”
Ο Piscatella ανέφερε ότι οι “hyper enthusiast, price-insensitive players” είναι αυτοί που στηρίζουν την αγορά, ειδικά εκτός του χώρου των free-to-play παιχνιδιών. Πρόκειται για όσους έχουν την οικονομική δυνατότητα να αγοράζουν συχνά νέους τίτλους.
Συμπερίληψη όλων των gamers
Αξίζει να σημειωθεί ότι το γράφημα περιλαμβάνει ΟΛΟΥΣ τους gamers, ακόμη και όσους παίζουν σε κινητά, όπου κυριαρχούν τα δωρεάν παιχνίδια.
Η άνοδος των free-to-play
Δεν πρέπει να ξεχνάμε και την τεράστια άνοδο των free-to-play live-service παιχνιδιών σε όλη τη βιομηχανία. Προηγούμενα στοιχεία δείχνουν ότι αυτό έχει αλλάξει ριζικά τον τρόπο που οι gamers αφιερώνουν τον χρόνο τους. Για παράδειγμα, το 2023, το Steam ανέφερε ότι τα free-to-play παιχνίδια αντιστοιχούσαν στο 51% του συνολικού χρόνου παιχνιδιού στην πλατφόρμα, ποσοστό που συνεχίζει να αυξάνεται.
Προσωπική εκτίμηση
Προσωπικά, ερμηνεύω τα στοιχεία ως εξής: η πλειοψηφία παίζει κυρίως free-to-play τίτλους και ίσως αγοράζει τα κλασικά, όπως το Call of Duty ή το αγαπημένο της αθλητικό παιχνίδι.
Η δική σας άποψη;
Εσείς τι πιστεύετε;