Η πιο αναμενόμενη δυνατότητα του Elden Ring Nightreign είναι επίσης η πιο αδύναμη.

Οι επιστρεφόμενοι εχθροί από το Dark Souls στο Elden Ring Nightreign είναι απογοητευτικοί. Ορισμένοι, όπως ο Nameless King, προσφέρουν νοσταλγία, αλλά οι υπόλοιποι είναι αδύναμοι και δεν ταιριάζουν με τον ρυθμό του παιχνιδιού. Οι επιλογές των εχθρών είναι περίεργες, με αποτέλεσμα πολλές μάχες να είναι λιγότερο ικανοποιητικές από τις νέες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Απογοητευτική Επιστροφή των Bosses του Dark Souls στο Elden Ring Nightreign

Οι επιστρεφόμενοι bosses του Dark Souls, όπως ο Nameless King και η Dancer, προσφέρουν μια νοσταλγική εμπειρία, αλλά οι υπόλοιποι τέσσερις είναι απογοητευτικοί.

Αν εμφανιστεί boss από το Dark Souls 1 ή 2, οι παίκτες είναι πιο πιθανό να απογοητευτούν παρά να ενθουσιαστούν λόγω των παρωχημένων μηχανισμών τους, ειδικά σε επαναλαμβανόμενες προσπάθειες όταν η νοσταλγία εξασθενεί.

Σε πολλές πτυχές, το Elden Ring Nightreign είναι μια φόρος τιμής στο παρελθόν της FromSoftware, αναβιώνοντας και επανατοποθετώντας χαρακτηριστικά που λείπουν από τα παιχνίδια της εδώ και καιρό. Ο τολμηρός συνδυασμός των Roguelike και Soulslike ειδών είναι ένα σπάνιο πείραμα που απέδωσε, δημιουργώντας ένα αξέχαστο παιχνίδι που δεν βρίσκεται στη σκιά του Elden Ring, αλλά το συμπληρώνει.

Αυτά τα επανασταθέντα χαρακτηριστικά ήταν κεντρικά και στη διαφήμιση του Elden Ring Nightreign, με ορισμένα Nightfarer να εμπνέονται ή να επαναχρησιμοποιούν κινήσεις από προηγούμενους τίτλους, όπως η αντανάκλαση του Executor. Ωστόσο, ένα από τα πιο αναμενόμενα χαρακτηριστικά ήταν η άμεση μεταφορά περιεχομένου του Dark Souls στο παιχνίδι, κάτι που δεν είχε ξαναγίνει από την FromSoftware, καθώς η εταιρεία προσπαθεί να κρατήσει τα IP της ξεχωριστά. Δυστυχώς, ενώ οι εμφανίσεις μπορεί να είναι ευχάριστες, δεν ισχύει το ίδιο για όλους τους bosses, και καθώς η αναμονή μειώνεται, είναι προφανές ότι κάτι δεν λειτουργεί.

Οι Επιστρεφόμενοι Bosses του Dark Souls στο Nightreign Είναι η Αδυναμία του

Είναι πραγματικά απογοητευτικό να το πω, αλλά οι επιστρεφόμενοι bosses του Dark Souls στο Nightreign δεν είναι καλοί. Όταν ο Nameless King εμφανίστηκε στο πρώτο gameplay trailer, ενθουσίασε σχεδόν όλους, και δικαίως. Η FromSoftware σπάνια κοιτάζει πίσω, συχνά προετοιμάζοντας τα μελλοντικά της έργα με μικρές υποδείξεις στα τρέχοντα releases. Έτσι, η παρουσία ενός εχθρού από το Dark Souls ήταν μια αναγνώριση για τους μακροχρόνιους θαυμαστές.

Οι Επιστρεφόμενοι Bosses του Dark Souls 3 Είναι, Μη Αναμενόμενα, οι Καλύτεροι

Στην περίπτωση του Nameless King στο Nightreign, αυτό λειτούργησε. Η μάχη του μεταφέρεται ομαλά στο Nightreign, όπως και η Dancer of the Boreal Valley. Αν και είναι λίγο αργοί σε σύγκριση με τα πρότυπα του Elden Ring, οι μηχανισμοί και οι κινήσεις τους λειτουργούν αρκετά καλά. Αντιδρούν δυναμικά στους Nightfarers που τους επιτίθενται από οποιαδήποτε γωνία, και η επιπλέον προσοχή στην εκτέλεση ορισμένων κινήσεων είναι μια εξαιρετική προσθήκη. Ενώ δεν είναι στο ίδιο επίπεδο με άλλους bosses σε όρους πολυπλοκότητας, ίσως αυτό να είναι καλό, και οι επιστρεφόμενοι bosses του Dark Souls 3 είναι μια διασκεδαστική, νοσταλγική προσθήκη.

Οι Παλαιότεροι Bosses του Souls Απλά Δεν Λειτουργούν

Δυστυχώς, δεν ισχύει το ίδιο για τους υπόλοιπους. Ακόμα και ο Smelter Demon, του οποίου η μάχη ταιριάζει καλύτερα με το Elden Ring από τη Freja, είναι πολύ απλός. Οι νέες κινήσεις που απέκτησαν είναι ευπρόσδεκτες, αλλά δεν αρκούν για να διορθώσουν τα θεμελιώδη προβλήματα. Το ζήτημα είναι ότι αυτοί οι bosses έχουν σχεδιαστεί για μια διαφορετική εποχή, με διαφορετικές φιλοσοφίες σχεδίασης. Είναι πολύ αργοί και φαίνονται μη αντιδραστικοί. Ο Gaping Dragon είναι περισσότερο ένα εμπόδιο παρά boss, με τις αδέξιες επιθέσεις του και τα περίεργα άλματα να θυμίζουν μια εποχή που τα Souls games ήταν αργά και αβέβαια, εντελώς ακατάλληλα για τον ρυθμό του Elden Ring. Ο Centipede Demon έχει το ίδιο πρόβλημα, συχνά μένει ακίνητος ή πηδά ψηλά, με αποτέλεσμα να φαίνεται ότι υπάρχει μόνο για να απορροφά ζημιά.

Η επιλογή των bosses που επέστρεψαν ήταν επίσης πολύ περίεργη. Αντί για αγαπημένα όπως οι Ornstein και Smough, η FromSoftware επέλεξε να φέρει πίσω κάποιους από τους χειρότερους και λιγότερο κατάλληλους εχθρούς από το Dark Souls 1, και το Dark Souls 2 δεν τα πήγε πολύ καλύτερα. Η πρώτη τους εμφάνιση είναι αρκετά εντυπωσιακή, αλλά η μάχη καταρρέει μόλις ξεκινήσει, και η εμφάνιση ενός boss του Dark Souls μπορεί, σε τέσσερις από έξι περιπτώσεις, να προσφέρει μια χειρότερη εμπειρία από έναν άλλο boss του Elden Ring. Είναι ακόμα μια ωραία προσθήκη, και η δυνατότητα να κόψεις την ουρά του Gaping Dragon για ανταμοιβές είναι μια διασκεδαστική αναφορά, αλλά οι περισσότεροι από τους bosses του Dark Souls στο παιχνίδι ήταν καλύτεροι πίσω από το γυαλί παρά στα χέρια.

[ Πηγή: GameRant ]

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ας σου βρούμε μερικές ακόμα Smithing Stones στο Nightreign.

Το Elden Ring Nightreign συνδυάζει στοιχεία από τα soulslike και roguelike παιχνίδια, απαιτώντας χρόνο για να κατανοήσεις το χάρτη και τις επιλογές σου. Σημαντικό είναι να αποφασίσεις αν θα αναβαθμίσεις ένα όπλο ή θα περιμένεις καλύτερο. Οι πέτρες αναβάθμισης είναι διαθέσιμες από εμπόρους και σε πτώματα, με διαφορετικά χρώματα για διαφορετικές σπανιότητες.

World Of Tanks: Heat είναι ένα hero shooter όπου οι ήρωες διαθέτουν παραμετροποιήσιμα άρματα μάχης.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με νέες κυκλοφορίες για όλες τις πλατφόρμες, την άφιξη του Switch 2 και πληθώρα αποκλειστικών τίτλων σε PC και κινητά. Η GameSpot συγκεντρώνει όλες τις ημερομηνίες κυκλοφορίας, ώστε οι παίκτες να μην χάνουν κανένα σημαντικό παιχνίδι.

Οι σημειώσεις της Zelda από το BOTW και το TOTK μπορεί να είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου.

Οι τίτλοι The Legend of Zelda: Breath of the Wild και Tears of the Kingdom αναβαθμίστηκαν πρόσφατα, προσφέροντας νέες δυνατότητες. Η εφαρμογή Zelda Notes ενισχύει την εμπειρία παιχνιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να μοιράζονται αντικείμενα και να αλληλεπιδρούν. Η επόμενη Zelda περιπέτεια θα μπορούσε να ενσωματώσει στοιχεία από το Death Stranding για να μειώσει την απομόνωση.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά μια νέα, πιο δύσκολη επιλογή, ώστε να σταματήσετε να παραπονιέστε για το πόσο «εύκολο» είναι.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά νέα, πιο δύσκολη λειτουργία, το Deep of Night, που αυξάνει τη βασική δυσκολία κάθε αποστολής και απευθύνεται σε έμπειρους παίκτες. Οι εχθροί θα είναι πιο σκληροί, δεν θα μπορείς να στοχεύσεις συγκεκριμένους αρχηγούς και θα υπάρχουν νέα ειδικά αντικείμενα και όπλα.

Επίσημο Podcast PlayStation Επεισόδιο 516: Όλοι Επιβιβάζονται στο Nightreign

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα του podcast εξερευνά τον multiplayer κόσμο του Elden Ring Nightreign και αναλύει το State of Play. Συζητούν για τις κυριότερες κυκλοφορίες της επόμενης εβδομάδας και τα αγαπημένα τους αποκαλυπτήρια. Μην ξεχάσετε να μας στείλετε email στο PSPodcast@sony.com!

Το Diablo έχει τρελαθεί.

Η Blizzard ανακοίνωσε μια συνεργασία με τη διάσημη σειρά manga Berserk για το Diablo 4. Στο βίντεο, ο Βάρβαρος του Diablo, ντυμένος με την πανοπλία του Guts, μάχεται εναντίον δαιμόνων. Η συνεργασία θα περιλαμβάνει καλλυντικά και πιθανώς στοιχεία παιχνιδιού. Η ημερομηνία θα ανακοινωθεί κατά τη διάρκεια του γεγονότος "Επιστροφή του Belial".

Κατηγορίες