Η πιο αμφιλεγόμενη τρίτη εφαρμογή του Final Fantasy 14 που χρησιμοποιούνταν για παρακολούθηση εντός του παιχνιδιού έχει κλείσει.

Ένα αμφιλεγόμενο πρόσθετο τρίτου μέρους που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης. Ο δημιουργός του εργαλείου ανακοίνωσε ότι όλα τα δεδομένα έχουν διαγραφεί και δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις. Παρά τις ανησυχίες για την ύπαρξη της βάσης δεδομένων, η απόφαση έχει γενικά εγκριθεί από τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κλείσιμο αμφιλεγόμενου plugin για το Final Fantasy 14

Ένα αμφιλεγόμενο τρίτο plugin που χρησιμοποιούσαν ορισμένοι παίκτες του Final Fantasy 14 έχει κλείσει μόνιμα μετά από ειδοποίηση παύσης και αποχής.

Ένα μήνυμα στο discord του PlayerScope (που μοιράστηκε στο reddit) αναφέρει ότι η διαδικτυακή υποδομή έχει τεθεί εκτός λειτουργίας και όλα τα αποθηκευμένα δεδομένα έχουν “διαγραφεί μόνιμα και ανεπιστρεπτί”, ενώ τα αρχεία του plugin έχουν αφαιρεθεί πλήρως από το GitHub και το GitFlic. “Δεν θα υπάρξουν περαιτέρω ενημερώσεις, υποστήριξη ή ανάπτυξη από την πλευρά μου,” δήλωσε ο δημιουργός του εργαλείου.

Αν και το PlayerScope δεν έχει διευκρινίσει την προέλευση της ειδοποίησης, τον Ιανουάριο φέτος ο παραγωγός και διευθυντής του Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, είχε αναφέρει ότι η Square Enix εξετάζει νομικές ενέργειες κατά του δημιουργού ενός τρίτου εργαλείου.

Η Eurogamer έχει επικοινωνήσει με τη Square Enix για διευκρινίσεις.

Ο Yoshida έχει προειδοποιήσει τους παίκτες να μην χρησιμοποιούν τρίτα plugins, τα οποία απαγορεύονται αυστηρά στο Final Fantasy 14. Έχει επανειλημμένα καλέσει τους παίκτες για απάτη κατά τη διάρκεια των Ultimate Raid προκλήσεων.

Ωστόσο, το εργαλείο PlayerScope έχει χρησιμοποιηθεί για κακόβουλους σκοπούς.

Το plugin επέτρεπε σε οποιονδήποτε να αναζητήσει το όνομα χαρακτήρα του Final Fantasy 14 και να λάβει λεπτομέρειες του λογαριασμού του παίκτη, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για όλους τους χαρακτήρες σε αυτόν τον λογαριασμό. Οι πληροφορίες των παικτών ανέβαιναν επίσης σε έναν κεντρικό διακομιστή που συνδύαζε όλα τα δεδομένα. Αυτό ουσιαστικά επέτρεπε παρενόχληση και καταδίωξη εντός του παιχνιδιού.

Συνοπτικά, όπως είπε ένας χρήστης του reddit, το plugin ήταν ένα “όνειρο καταδιώκτη”.

“Σκοπός μας είναι να προσφέρουμε και να διατηρούμε ένα ασφαλές περιβάλλον για τους παίκτες μας, γι’ αυτό ζητάμε από όλους να απέχουν από τη χρήση τρίτων εργαλείων,” δήλωσε ο Yoshida τον Ιανουάριο.

Τον Φεβρουάριο, η Square Enix δήλωσε ότι προχωρά σε αλλαγές σχετικά με το πώς οι χαρακτήρες μπλοκάρονται, αν και τα τρίτα εργαλεία κατάφεραν να παρακάμψουν αυτό – κάτι που η εταιρεία παραδέχτηκε ότι ήταν “πολύ προβληματικό”. Παρά τις αντεπίθεσεις που είχε, η Square Enix δεν αποκάλυψε ποιες ήταν αυτές.

Τώρα, ωστόσο, το PlayerScope έχει κλείσει εντελώς. “Αυτή δεν ήταν μια εύκολη απόφαση, αλλά ήταν αναγκαία,” δήλωσε ο δημιουργός του εργαλείου.

Ωστόσο, ενώ οι παίκτες έχουν κυρίως επαινέσει την απόφαση, κάποιοι ανησυχούν ότι η βάση δεδομένων πληροφοριών παικτών μπορεί να εξακολουθεί να υπάρχει αλλού.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τυχαίο: Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy 14 πιστεύει ότι οι επίδοξοι δημιουργοί παιχνιδιών θα έπρεπε να παίξουν το Echoes Of Wisdom.

Ο Naoki Yoshida, γνωστός ως Yoshi-P, επαίνεσε έντονα τη Nintendo και δήλωσε ότι το The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom είναι το πιο εντυπωσιακό παιχνίδι που έχει παίξει πρόσφατα, κυρίως λόγω της έξυπνης επαναχρησιμοποίησης πόρων και της έμφασης στη διασκέδαση, προτείνοντάς το σε νέους δημιουργούς παιχνιδιών.

«Αυτό που συνέβη με Microsoft ήταν ξεκάθαρο»: Πρώην στέλεχος της Square Enix δηλώνει ότι το Game Pass, «μια υπηρεσία με ελάχιστη ανάπτυξη», δεν προκάλεσε...

Ο Jacob Navok υποστηρίζει ότι οι μαζικές απολύσεις της Microsoft οφείλονται στη σύγκρουση εξουσίας γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη, που αλλάζει ριζικά τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Πιστεύει πως οι πλατφόρμες τύπου Roblox και η γενετική AI θα κυριαρχήσουν, αναγκάζοντας εταιρείες να προσαρμοστούν ή να εξαφανιστούν.

Octopath Traveler 0: Τρέιλερ, ημερομηνία κυκλοφορίας και όλα όσα γνωρίζουμε για το νέο JRPG της Square-Enix

Το Octopath Traveler 0, το νέο JRPG της Square-Enix, κυκλοφορεί στις 4 Δεκεμβρίου 2025 για όλες τις μεγάλες πλατφόρμες. Διαθέτει νέα στοιχεία όπως δημιουργία χαρακτήρα, ανακατασκευή πόλης και μάχες με έως οκτώ ήρωες. Προσφέρονται διάφορες εκδόσεις και προπαραγγελίες με επιπλέον περιεχόμενο.

Βίντεο: Παίξαμε το Final Fantasy VII Remake Intergrade στο Switch 2

Το Final Fantasy VII Remake Intergrade ανακοινώθηκε για το Switch 2, ενθουσιάζοντας όσους δεν το είχαν παίξει σε άλλες κονσόλες. Στο Gamescom, το παιχνίδι έτρεχε ομαλά με καλό frame rate, αφήνοντας θετικές εντυπώσεις. Περιμένουμε περισσότερες πληροφορίες και συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν ένα διάλειμμα, επειδή τα παιχνίδια επιβίωσης δεν είναι τόσο «μονογαμικά» όσο τα MMOs...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 εξηγεί ότι τα παιχνίδια επιβίωσης, σε αντίθεση με τα MMOs, δεν απαιτούν συνεχή αφοσίωση, οπότε δεν ανησυχεί όταν οι παίκτες κάνουν διαλείμματα. Οι παίκτες επιστρέφουν όταν υπάρχει νέο περιεχόμενο, ενώ το παιχνίδι δίνει έμφαση στην εξερεύνηση και ακούει τις ανάγκες της κοινότητας.

Το Final Fantasy 14 δέχεται μαζικές αρνητικές αξιολογήσεις.

Το Mare Synchronos επέτρεπε σε παίκτες του Final Fantasy 14 να μοιράζονται τροποποιημένα μοντέλα χαρακτήρων, αλλά η χρήση του παραβιάζει τους κανόνες της Square Enix. Η εταιρεία βασίζεται σε αναφορές για να εντοπίζει παραβάτες, ενώ έχει λάβει μέτρα κατά άλλων mods και ενσωματώνει ορισμένες λειτουργίες στο παιχνίδι.

Κατηγορίες