Η πιο ακραία κατασκευή του The Outer Worlds 2 μπορεί ήδη να είναι προφανής.

Το The Outer Worlds 2 φαίνεται να είναι μια υποσχόμενη συνέχεια του προκατόχου του, με έμφαση στην ελευθερία του παίκτη. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν μη συμβατικά στυλ παιχνιδιού, όπως ο συνδυασμός των perks Serial Killer και Psychopath, που προσφέρουν ανταμοιβές για βίαιες ενέργειες, ενισχύοντας την εμπειρία RPG.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Υποσχόμενο και Ελκυστικό Το Outer Worlds 2

Το Outer Worlds 2 φαίνεται να είναι μια υποσχόμενη συνέχεια του προκατόχου του του 2019, με όλα τα χαρακτηριστικά ρόλων που έχει γίνει γνωστό η Obsidian Entertainment. Όπως και το πρώτο παιχνίδι, το Outer Worlds 2 ξεχωρίζει για την αφοσίωσή του στην ελευθερία των παικτών, προσφέροντας πολλές επιλογές, είτε πρόκειται για τη δημιουργία ενός πρωταγωνιστή με ασυνήθιστο στυλ παιχνιδιού είτε για την επιλογή απροσδόκητων αφηγηματικών κατευθύνσεων.

Αυτή η έμφαση στην ελευθερία των παικτών αναδείχθηκε σε μια συνέντευξη της Obsidian με το IGN τον περασμένο Απρίλιο, όπου οι προγραμματιστές του Outer Worlds 2 αποκάλυψαν τα διάφορα εργαλεία δημιουργίας χαρακτήρων, εξηγώντας πώς ένας συνδυασμός δεξιοτήτων και εξοπλισμού μπορεί να οδηγήσει σε ποικιλία στυλ παιχνιδιού. Οι τροποποιήσεις όπλων που προσφέρουν ενισχύσεις για συγκεκριμένες τακτικές μάχης, για παράδειγμα, μπορούν να συμβάλλουν σε ένα ισχυρό σύστημα ανταμοιβών, το οποίο, τουλάχιστον θεωρητικά, θα πρέπει να οδηγεί σε μια ικανοποιητική διαδικασία παιχνιδιού και προόδου. Ένα από τα πιο συζητημένα στοιχεία αυτής της συνέντευξης είναι ο συνδυασμός των πλεονεκτημάτων Psychopath και Serial Killer, που υπογραμμίζει τη δυνατότητα για πραγματικά εξωφρενικούς χαρακτήρες.

Παρόμοια με το Avowed, αλλά με περισσότερα RPG στοιχεία

Ακόμα και πριν από την κυκλοφορία, ένας αρχέτυπος Serial Killer μπορεί να είναι η πιο δημοφιλής μη συμβατική επιλογή στο Outer Worlds 2.

Οι Παίκτες Θα Μπορούν Να Δημιουργήσουν Χάος Ως Μαζικός Δολοφόνος

Σύμφωνα με την ίδια συνέντευξη του IGN, το Outer Worlds 2 θα περιλαμβάνει πλεονεκτήματα όπως Serial Killer και Psychopath, που θα προσφέρουν ανταμοιβές όπως “μόνιμες αυξήσεις υγείας” για αδιάκριτους φόνους. Μέχρι στιγμής, η Obsidian Entertainment φαίνεται να αναφέρεται σε αυτά τα πλεονεκτήματα με σκοπό να είναι ασαφή, αλλά έχει γίνει σαφές ότι η επιλογή να είναι κανείς serial killer ή γενικά βίαιος θα είναι μια βιώσιμη στρατηγική στο Outer Worlds 2, και ίσως και προτιμητέα, ανάλογα με την προδιάθεση του παίκτη για εικονικούς φόνους.

Η προγραμματισμένη ανταμοιβή για τους παίκτες που επιλέγουν έναν ψυχοπαθή δολοφόνο συνδυάζεται με το γεγονός ότι οι παίκτες μπορούν να σκοτώσουν οποιονδήποτε NPC στο Outer Worlds 2. Όπως και ο προκάτοχός του, το Outer Worlds 2 θα επιτρέπει στους παίκτες να εξαλείφουν μόνιμα οποιονδήποτε χαρακτήρα, φιλικό ή μη, και αντί να περιορίζει αυτή τη βία στη συνέχεια, η Obsidian την έχει ενσωματώσει, καθιστώντας την μια δυνητικά ευνοϊκή επιλογή για όσους αναζητούν μια μοναδική εμπειρία. Αυτό διαφοροποιεί το Outer Worlds 2 από άλλα RPG του είδους του, που συχνά επιβάλλουν περιορισμούς σε τέτοιες συμπεριφορές, είτε για ηθικούς λόγους είτε για να αποτρέψουν τους παίκτες από το να κλειδώσουν σημαντικές αποστολές. Με την αντίθετη προσέγγιση, η Obsidian δείχνει την προθυμία της να αγκαλιάσει το χάος του RPG είδους.

Όταν συζητούσαν αυτόν τον θεωρητικό αρχέτυπο του serial killer, οι προγραμματιστές της Obsidian σημείωσαν ότι πιθανώς είναι καλύτερο να χρησιμοποιηθεί σε επόμενες αναπαραγωγές, καθώς η εξόντωση συγκεκριμένων NPC στο Outer Worlds 2 μπορεί να κλειδώσει τον παίκτη από πολύ περιεχόμενο.

Υποσχόμενη η Δυνατότητα για ‘Psycho’ Builds στο Outer Worlds 2

Ενώ οι περισσότεροι παίκτες πιθανώς θα επιλέξουν μια πιο ηθικά σωστή εμπειρία, και κάποιοι μπορεί να απορρίψουν την πιθανότητα μαζικής βίας στο Outer Worlds 2 ως επιβλαβή, η ελευθερία που προσφέρει μια εξαιρετικά κακή διαδρομή αναδεικνύει περαιτέρω τις δυνάμεις της Obsidian. Διότι ακόμη και αν ένας παίκτης επιλέξει να είναι ηρωικός (όπως οι περισσότεροι τείνουν να κάνουν σε RPG), αυτή η επιλογή έχει πολύ μεγαλύτερη σημασία λόγω της ύπαρξης μιας εναλλακτικής. Αν το παιχνίδι ήταν γεμάτο με περιορισμούς για να αποτρέψει τους φόνους ή να επιβάλει σοβαρές ποινές για κακές πράξεις, τότε η επιλογή να παίξει κανείς ως έντιμος πολίτης δεν θα ήταν πραγματικά επιλογή—θα ήταν απλώς ο προεπιλεγμένος τρόπος παιχνιδιού. Ελπίζουμε ότι η υποσχόμενη βάθος ενός ψυχοπαθή δολοφόνου θα επεκταθεί και σε άλλες μη συμβατικές στρατηγικές παιχνιδιού.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οδηγοί, προτάσεις και βάση δεδομένων για το Wuchang: Fallen Feathers

Το Wuchang: Fallen Feathers είναι απαιτητικό παιχνίδι με μοναδικά συστήματα μάχης και εξέλιξης. Ο οδηγός της Maxroll εξηγεί μηχανισμούς, όπλα, builds, ξόρκια και μυστικά, βοηθώντας τους παίκτες να ξεπεράσουν δύσκολα αφεντικά και να αξιοποιήσουν πλήρως τις δυνατότητες του χαρακτήρα τους, με πρακτικές συμβουλές και αναλυτικές βάσεις δεδομένων.

Τα καλύτερα παιχνίδια από το σημερινό Six One Indie Showcase

Στο Six One Indie Showcase παρουσιάστηκαν 40 ξεχωριστά indie παιχνίδια από διάφορα είδη, με πρωτότυπες ιδέες, ιδιαίτερη αισθητική και καινοτόμο gameplay. Από περιπέτειες, platformers και RPG μέχρι ψυχολογικά θρίλερ και χαλαρά sims, η ποικιλία υπόσχεται να καλύψει κάθε γούστο και να αναδείξει τη δημιουργικότητα της indie σκηνής.

Οδηγοί του Maxroll για το Blue Protocol: Star Resonance

Το Blue Protocol: Star Resonance κυκλοφορεί στις 9 Οκτωβρίου, προσφέροντας πλούσιο περιεχόμενο για κάθε παίκτη. Με οκτώ κλάσεις, προκλήσεις σε dungeons και raids, εξερεύνηση, crafting και δραστηριότητες guild, τα αναλυτικά guides του Maxroll βοηθούν σε κάθε βήμα, από την αρχή μέχρι την πρόοδο και το endgame.

Το Grounded κυκλοφορεί νέα ενημέρωση για τον Απρίλιο του 2025.

Η ενημέρωση 1.4.7 του Grounded βελτιώνει τα κατοικίδια, τους αρχηγούς και τη λειτουργία Playgrounds, προσθέτοντας νέα κατάσταση "AFK" που μειώνει την πείνα και τη δίψα κατά 95% μετά από 60 δευτερόλεπτα αδράνειας. Επίσης, διορθώθηκαν σημαντικά σφάλματα και προβλήματα που προκαλούσαν κρα crashes.

Το The Outer Worlds 2 θα κυκλοφορήσει στην τιμή των 70 δολαρίων – Η φυσική έκδοση για PS5 είναι διαθέσιμη για προπαραγγελία.

Το The Outer Worlds 2 κυκλοφορεί στις 29 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series X|S και PC με τιμή 70 δολάρια. Προσφέρει νέες τοποθεσίες, συντρόφους και χιούμορ, ενώ όσοι προπαραγγείλουν λαμβάνουν το Commander Zane’s Battle Pack. Η Premium Edition περιλαμβάνει season pass, μπόνους και πενθήμερη πρόωρη πρόσβαση.

Δεν υπάρχει mod για multiplayer στο Stellar Blade, αλλά υπάρχουν ενδείξεις για multiplayer στα αρχεία του παιχνιδιού.

Οι αναφορές ότι οι modders ξεκλείδωσαν έναν μυστικό multiplayer τρόπο στο Stellar Blade δεν είναι ακριβείς, σύμφωνα με τον παίκτη που δημοσίευσε το βίντεο. Ο PhantomSomnus εξήγησε ότι η λειτουργία split-screen προέρχεται από την Unreal Engine και δεν δημιουργήθηκε από την Shift Up. Η πιθανότητα μελλοντικής ενημέρωσης multiplayer είναι πολύ απίθανη.

Κατηγορίες