Η παράξενη Metroidvania προσέγγιση του Shadow Labyrinth στο Pac-Man… Λειτουργεί πραγματικά!

Ως παλιός παίκτης, η εμπειρία μου με το Shadow Labyrinth της Bandai Namco ήταν εκπληκτική. Συνδυάζει στοιχεία από Pac-Man και Metroidvania, με μοναδικούς μηχανισμούς και αναφορές σε κλασικά παιχνίδια. Παρά την παράξενη ιδέα, η δράση και η πλατφόρμα προσφέρουν διασκέδαση, κάνοντάς το αξέχαστο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Εξερεύνηση του Shadow Labyrinth

Ως παλιός gamer (32 ετών τώρα), έχω αρκετή εμπειρία με το Pac-Man. Στα προεφηβικά μου χρόνια, πολλές καλοκαιρινές μέρες τις περνούσα ρίχνοντας κέρματα σε μια τοπική αίθουσα παιχνιδιών, προσπαθώντας να φτάσω στο μυθικό “split-screen level”. Ως πιστός θαυμαστής της σειράς, είχα επιφυλάξεις για την παρουσίαση του Shadow Labyrinth της Bandai Namco.

Στη θεωρία, το Shadow Labyrinth δεν θα έπρεπε να λειτουργεί. Το Pac-Man ως σκοτεινό sci-fi metroidvania, όπου μεταμορφώνεται σε γιγαντιαίο mech και εκτοξεύει λέιζερ από το στόμα του, ακούγεται σαν κακή φαντασία παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτό ακριβώς είναι… και ήταν υπέροχο.

Η ιστορία διαδραματίζεται λίγο μετά τα γεγονότα του Prime Video animated short, Secret Wars, καθώς ο πρωταγωνιστής, ο σκοτεινός Σπαθιστής Νο. 8, ξυπνά περιτριγυρισμένος από τέρατα και εξωγήινους. Σύντομα συναντά μια μυστηριώδη φιγούρα γνωστή ως Puck, ένα κίτρινο κυκλικό πλάσμα που φαίνεται να απολαμβάνει να τρώει pellets, φρούτα και μπλε φαντάσματα. Μετά από μια σύντομη εισαγωγή, οι δύο τους υπόσχονται να συνεργαστούν, συνδυάζοντας τις μοναδικές τους ικανότητες δύναμης και κινητικότητας, ελπίζοντας να πλοηγηθούν στον επικίνδυνο κόσμο και να επιβιώσουν από το σκοτάδι που τους περιμένει.

Το σκοτάδι έρχεται σε πολλές μορφές, καθώς το σκηνικό περιλαμβάνει διάφορους βιοτόπους, καθένας με ξεχωριστές προσωπικότητες και χαρακτηριστικά. Κανένας λαβύρινθος σε αυτή την 2D περιπέτεια δεν θα έχει την ίδια διάταξη, και οι σχεδιασμοί και οι τύποι εχθρών θα αλλάζουν ανάλογα με την περιοχή που εξερευνάται.

Η προεπισκόπηση ξεκίνησε τοποθετώντας με σε έναν υπόγειο τεχνολογικό βιοτόπο γεμάτο διάφορους τύπους εχθρών, όπως νυχτερίδες και θυμωμένα σκαντζοχοιράκια. Το gameplay ήταν αρχικά απλό και διαισθητικό. Η μάχη και η αποφυγή θύμιζαν πολύ τα αρχικά Castlevania, ενώ τα στοιχεία πλατφόρμας ήταν σαν ένα μείγμα Ori and the Blind Forest και Celeste, χάρη στην ικανότητα του Puck να πιαστεί σε σημεία, προσθέτοντας επιπλέον επίπεδα κινητικότητας.

Η συνδυασμένη χρήση του grappling με εναέριες επιθέσεις προσφέρει ενδιαφέρον gameplay, ειδικά όταν εισάγονται δωμάτια προκλήσεων. Όπως πολλά άλλα Metroidvanias, το Shadow Labyrinth έχει δωμάτια που κλείνουν μόλις εισέλθεις, απαιτώντας από τον Σπαθιστή να νικήσει κάθε εχθρό μέσα για να ξεκλειδώσει το δωμάτιο.

Οι εχθροί εμφανίζονται από παντού, προσπαθώντας να σε κατακλύσουν με ποσότητα και ποικιλία, δημιουργώντας ένα περιβάλλον γεμάτο προκλήσεις. Αφού κατάλαβα τα μοτίβα και τις θέσεις τους, χρησιμοποίησα melee επιθέσεις για να συνδυάσω κινήσεις στον αέρα, χτυπώντας τους εχθρούς από πάνω, απολαμβάνοντας μια ικανοποιητική νίκη. Παρά το γεγονός ότι βίωσα μόνο δύο δωμάτια προκλήσεων σε αυτή την έκδοση, εντυπωσιάστηκα από τη δυσκολία και την ανταμοιβή τους.

Η πλατφόρμα του Puck είναι έξυπνη και νοσταλγική, καθώς ο Σπαθιστής μεταμορφώνεται σε αυτόν και χρησιμοποιεί ηλεκτρικά κύματα για να κινηθεί σε περιοχές που αλλιώς θα ήταν μπλοκαρισμένες. Ενώ κινείσαι, η κίνηση θυμίζει τα παλιά παιχνίδια Pac-Man, αλλά με μια νέα διάσταση.

Ο Puck μπορεί να μεταμορφωθεί σε γιγαντιαίο mech ονόματι Gaia. Ναι, αυτό είναι ένα Metroidvania Pac-Man παιχνίδι όπου μπορείς να ελέγξεις ένα Gundam και να πολεμήσεις Kaiju. Παρά το γεγονός ότι αυτό δεν θα έπρεπε να λειτουργεί, το κάνει με θαυμαστό τρόπο, προσφέροντας μια επική κορύφωση σε μια μάχη με αφεντικό.

Ακόμα και μετά τη μάχη, υπήρχε πολύς χώρος για εξερεύνηση στο Shadow Labyrinth. Το πρώτο πράγμα που ξεκλείδωσα ήταν μια απλοποιημένη έκδοση της ικανότητας λέιζερ του Gaia, που ο Σπαθιστής μπορεί να χρησιμοποιήσει κρατώντας το κουμπί φόρτισης. Αυτή η κίνηση είναι εξαιρετική για να απομακρύνει μεγάλες ομάδες εχθρών.

Μαζί με τη νέα ικανότητα, ξεκλείδωσα και μια νέα τοποθεσία με εχθρούς που μοιάζουν με τους Pooka από το Dig Dug. Όπως και στο κλασικό arcade του 1982, η μόνη τρόπος να καταστρέψεις τους Pooka είναι να τους ανατινάξεις όταν είναι υλικοί. Χρησιμοποιώντας την ικανότητα του Puck, μπορείς να τους χτυπήσεις και να τους φουσκώσεις για να τους νικήσεις.

Αυτή είναι μόνο μία από τις πολλές αναφορές στη βιβλιοθήκη αγαπημένων arcade παιχνιδιών της Bandai Namco, καθώς η ιστορία και το σκηνικό του Shadow Labyrinth περιλαμβάνουν πολλές αναφορές και σύγχρονες προσεγγίσεις σε εμβληματικά παιχνίδια. Οι προγραμματιστές υποσχέθηκαν ότι ο πολεμισμένος κόσμος του Shadow Labyrinth θα είναι μια σημαντική αποκάλυψη καθώς προχωρά η αφήγηση.

Αν μου έλεγες τότε ότι κάποιος θα έκανε μια Metroidvania έκδοση του αγαπημένου Puck Man, θα νόμιζα ότι είσαι τρελός. Μετά την εμπειρία μου με το Shadow Labyrinth στο PAX East 2025, αυτή η δήλωση πιθανώς παραμένει αληθινή, αλλά απολαμβάνω την τρέλα.

Είτε πρόκειται για την ευχέρεια του grappling του Puck και την τοίχο-διάσχιση σε συνδυασμό με τη δύναμη και ανθεκτικότητα του Σπαθιστή Νο. 8, είτε για το γεγονός ότι ο Pac-Man μπορεί να μεταμορφωθεί σε mech που εκτοξεύει λέιζερ, όλα σε αυτό το Metroidvania είναι εξαιρετικά διασκεδαστικά. Το παιχνίδι προσφέρει κάτι για όλους, καθώς η πλατφόρμα, η μάχη και οι γρίφοι ξεχωρίζουν ως ευχάριστες εμπειρίες.

Σας προτείνω να αναστείλετε την απιστία σας σχετικά με το πώς μπορεί να λειτουργήσει αυτή η παράξενη ιδέα και τουλάχιστον να δοκιμάσετε το Shadow Labyrinth όταν κυκλοφορήσει, καθώς αυτή η τρελή δημιουργική πρόταση της Bandai φαίνεται ότι μπορεί να αποδώσει.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι δημιουργοί του Hollow Knight δεν ήθελαν να περιοριστούν από την ταμπέλα του ‘metroidvania’, αλλά κατά λάθος έθεσαν ένα πρότυπο με το οποίο κάθε...

Οι δημιουργοί του Hollow Knight απέφυγαν τον όρο "metroidvania", αλλά το παιχνίδι τους έγινε το πρότυπο του είδους, επηρεάζοντας κάθε μεταγενέστερο τίτλο, ακόμα και το Silksong. Η επιτυχία του ανέβασε τον πήχη τόσο ψηλά που λίγα παιχνίδια καταφέρνουν να ξεχωρίσουν πραγματικά, παρά την πληθώρα μιμητών.

Το σκοτεινό Pac-Man Metroidvania κρύβει μέσα του αυτό που μπορώ να περιγράψω μόνο ως Pac-Man Championship Edition 3.

Ο Bandai Namco παρουσίασε το Shadow Labyrinth, ένα 2D action platformer που συνδυάζει στοιχεία του Pac-Man με sci-fi θεματολογία. Οι παίκτες ελέγχουν τον Swordsman No. 8 και τον Pac-Man οδηγό Puck, ενώ απολαμβάνουν κλασικά επίπεδα Pac-Man. Το παιχνίδι προσφέρει νέες μηχανικές και προκλήσεις, διαφοροποιώντας την εμπειρία του Pac-Man.

Παίκτης του Minecraft παρουσιάζει εντυπωσιακή βάση με θέμα κάστρο

Το Minecraft, το πιο επιτυχημένο παιχνίδι όλων των εποχών, εμπνέει παίκτες να δημιουργούν εντυπωσιακές κατασκευές, όπως ένα γοτθικό κάστρο με πολύχρωμα φυτά. Οι δυνατότητες παραμετροποίησης και οι συνεχείς ενημερώσεις ενθαρρύνουν τη φαντασία, με τη δημιουργικότητα της κοινότητας να ξεχωρίζει σε κάθε νέα κατασκευή.

Το indie παιχνίδι που περιμένω περισσότερο, ένα Game Boy-style mashup των Zelda, Dark Souls και Castlevania από τους δημιουργούς του Shovel Knight, μόλις έφερε...

Το Mina the Hollower, ένα πολυαναμενόμενο indie παιχνίδι με επιρροές από Zelda, Dark Souls και Castlevania, φτιαγμένο από τους δημιουργούς του Shovel Knight, φέρνει το εντυπωσιακό του demo στο Nintendo Switch 2. Οι φαν του retro gaming μπορούν πλέον να το δοκιμάσουν μέσω eShop, ενόψει της κυκλοφορίας του τον Οκτώβριο.

Τοποθεσίες Υλικών Υψηλής Ποιότητας στο Shadow Labyrinth

Για να αναβαθμίσετε το όπλο και την αντοχή σας στο Shadow Labyrinth, χρειάζεστε το σπάνιο High-Grade Material, που βρίσκεται μόνο σε συγκεκριμένα σημεία μετά τα Forbidden Lands. Τα δύο πρώτα βρίσκονται στο Door to the Abyss και στο Crystalline Palace, απαιτώντας εξερεύνηση και ειδικές ικανότητες για να τα αποκτήσετε.

Hollow Knight: Silksong Αξιολόγηση – Εντυπωσιακή Δυσκολία

Το Hollow Knight: Silksong είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι εξερεύνησης και πλατφόρμας με βαθύ σενάριο, πλούσιο κόσμο και απαιτητικές μάχες. Παρά τα προβλήματα ρυθμού και τη μεγάλη δυσκολία, προσφέρει μοναδικές στιγμές ανακάλυψης και ανταμείβει όσους έχουν υπομονή, αποτελώντας αριστούργημα για αφοσιωμένους παίκτες.

Κατηγορίες