Η παράξενη διαμάχη λογοκρισίας του Far Cry εξηγήθηκε.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η λογοκρισία γυμνών σκηνών στο Far Cry 4 ήταν λάθος και έχει διορθωθεί. Η αναστάτωση προήλθε από την εφαρμογή αυστηρών νόμων της Ιαπωνίας σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι όπως είχε προγραμματιστεί, χωρίς αλλαγές στη λογοκρισία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Επιβεβαίωση από την Ubisoft για το λάθος λογοκρισίας στο Far Cry 4

Η παρεξήγηση σχετικά με τη λογοκρισία προήλθε από τους αυστηρούς νόμους της Ιαπωνίας για τη γυμνότητα που εφαρμόστηκαν παγκοσμίως.

Η Ubisoft απάντησε στις ανησυχίες των παικτών για τις απροσδόκητες αλλαγές λογοκρισίας στα παιχνίδια.

Το Far Cry 4 πρόσφατα προκάλεσε αίσθηση λόγω μιας περίεργης ενημέρωσης λογοκρισίας στην έκδοση PC του παιχνιδιού, που τράβηξε την προσοχή των μακροχρόνιων θαυμαστών παγκοσμίως. Αυτή η σειρά είναι γνωστή για την τολμηρή προσέγγισή της, οπότε οι παίκτες εκπλήχθηκαν με την ενημέρωση ενός παιχνιδιού που έχει περάσει μια δεκαετία, η οποία άλλαξε δραστικά ορισμένα γνωστά στοιχεία. Όπως αποδείχθηκε, αυτό μπορεί να ήταν απλώς μια μεγάλη παρεξήγηση, αλλά δεν σταμάτησε τις θεωρίες σχετικά με το γιατί η Ubisoft προχώρησε σε αυτή την αλλαγή στο Far Cry 4.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η συγκεκριμένη ενημέρωση “ήταν λάθος” και έχει διορθωθεί. Οι παίκτες μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν το παιχνίδι όπως είχε προγραμματιστεί. Ωστόσο, αυτό άφησε τους θαυμαστές να αναρωτιούνται πώς συνέβη αυτή η ενημέρωση. Επίσης, προκάλεσε σοβαρές ερωτήσεις σχετικά με το τι μπορεί να σημαίνει μια τέτοια ενημέρωση για το μέλλον της λογοκρισίας στα βιντεοπαιχνίδια.

6 Αλλαγές που θα έπρεπε να γίνουν στο Far Cry 7 από το Far Cry 6

Η πρόσφατη αναστάτωση με το Far Cry 4 επικεντρώθηκε σε μια ενημέρωση που, μεταξύ άλλων, πρόσθεσε σουτιέν και λινάτσες όπου δεν υπήρχαν πριν. Με άλλα λόγια, η γυμνότητα διαγράφηκε εντελώς από το Far Cry 4. Αυτό μπέρδεψε τους θαυμαστές παγκοσμίως, καθώς το Far Cry 4 ήταν ήδη ένα παιχνίδι δέκα ετών σε μια σειρά που είναι γνωστή για την τολμηρή αφήγηση και την χαλαρή προσέγγιση στη γυμνότητα.

Ένας εκπρόσωπος της Ubisoft διαβεβαίωσε τους θαυμαστές στο Reddit ότι αυτό δεν ήταν προγραμματισμένο. Αυτό που συνέβη ήταν ότι η ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού – η οποία πάντα λογοκρίνει τη γυμνότητα λόγω των αυστηρών νόμων της Ιαπωνίας – εφαρμόστηκε κατά λάθος σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού παγκοσμίως. Αν και το ατύχημα έχει διορθωθεί, αξίζει να εξηγηθεί στους παίκτες που μπορεί να μην κατανοούν γιατί συνέβη αυτό.

Τα παιχνίδια συχνά λογοκρίνουν μέρη του περιεχομένου τους για να κυκλοφορήσουν σε συγκεκριμένες παγκόσμιες περιοχές. Στην περίπτωση της Ιαπωνίας, απαιτείται τα παιχνίδια να μην περιέχουν γυμνότητα ή, αν περιέχουν, αυτή να είναι λογοκριμένη. Οι προγραμματιστές συνήθως προσαρμόζουν αυτόν τον κανόνα με αλλαγές – όπως ρούχα – για το κοινό που ανήκει σε αυτές τις περιοχές. Αν και αυτές οι προσαρμογές δεν αλλάζουν το παιχνίδι με σημαντικό τρόπο, μπορεί να είναι ξαφνικές για το κοινό που δεν ακολουθεί αυτούς τους κανόνες, ειδικά αν αυτοί οι κανόνες αλλάζουν ένα παιχνίδι που γνωρίζουν και αγαπούν εδώ και πάνω από μια δεκαετία.

Γιατί η λογοκρισία στο Far Cry 4 προκάλεσε αντιπαραθέσεις

Η λογοκρισία μπορεί να είναι ανησυχητική για τους παίκτες όταν προκύπτει ξαφνικά. Σε αυτή την περίπτωση, προκύπτει το ερώτημα αν το παγκόσμιο κοινό υπάγεται ξαφνικά σε αυστηρούς κανόνες που δεν ίσχυαν ποτέ πριν. Είναι μια νέα εποχή, και το παιχνίδι αλλάζει. Δεν θα ήταν παράξενο για το κοινό να υποθέσει ότι αυτή η νέα εποχή αλλάζει και το παιχνίδι τους. Ευτυχώς, η Ubisoft διευκρίνισε ότι αυτό δεν έπρεπε ποτέ να συμβεί και εργάστηκε για να διορθώσει το ζήτημα το συντομότερο δυνατό. Οι παγκόσμιοι θαυμαστές μπορούν ξανά να απολαύσουν το Far Cry 4 στο PC, όπως είχαν προγραμματίσει οι προγραμματιστές.

Ενώ υπάρχει χώρος για μια λογική συζήτηση σχετικά με τη θέση της λογοκρισίας στα βιντεοπαιχνίδια, αυτό δεν είναι ένα από αυτά τα μέρη. Ήταν ένα ειλικρινές λάθος όπου τα δεδομένα του παιχνιδιού μιας περιοχής έγιναν προσωρινά τα δεδομένα του παιχνιδιού για όλους τους παίκτες. Το καλύτερο που προήλθε από αυτό έχει ήδη συμβεί: η εταιρεία παραδέχτηκε το λάθος της, ζήτησε συγγνώμη και το διόρθωσε άμεσα. Έτσι, δεν προκλήθηκε καμία ζημιά, και οι θαυμαστές μπορούν να είναι σίγουροι ότι δεν πρόκειται για κάποια κρυφή αλλαγή στην πολιτική του στούντιο για μελλοντικά παιχνίδια.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ενημέρωση 1.0.6 του Assassin’s Creed Shadows θα πρέπει να είναι απλώς μια γεύση από το γλέντι που έρχεται.

Η ενημέρωση 1.0.6 για το Assassin's Creed Shadows θα κυκλοφορήσει στις 24 Ιουνίου, προσφέροντας νέο περιεχόμενο ιστορίας και βελτιώσεις βασισμένες σε ανατροφοδότηση της κοινότητας. Η επερχόμενη επέκταση Claws of Awaji, προγραμματισμένη για το 2025, θα εισάγει νέους συμμάχους και όπλα, ενισχύοντας την εμπειρία του παιχνιδιού.

Είναι απογοήτευση για τους επικριτές καθώς το Assassin’s Creed Shadows αποκαλύπτεται ως το δεύτερο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι στις ΗΠΑ, πίσω από το Monster Hunter...

Παρά την αρνητική κριτική πριν την κυκλοφορία, το Assassin's Creed Shadows είναι το δεύτερο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι στις ΗΠΑ. Σύμφωνα με την Circana, έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία τις πρώτες τρεις εβδομάδες. Η επιτυχία του είναι σημαντική για την Ubisoft, που χρειάζεται να αποδείξει ότι μπορεί να κυκλοφορεί επιτυχημένα παιχνίδια.

Ο αριθμός παικτών του Assassin’s Creed Unity έχει αυξηθεί σημαντικά.

Το Assassin’s Creed Unity κυκλοφόρησε με πολλά τεχνικά προβλήματα, αλλά με τον καιρό η φήμη του βελτιώθηκε. Πρόσφατα σημείωσε ρεκόρ παικτών στο Steam λόγω μεγάλης έκπτωσης, ενώ η σειρά παραμένει βασικός πυλώνας της Ubisoft, με φήμες για εννέα νέα παιχνίδια τα επόμενα έξι χρόνια.

Το Netflix έδωσε το πράσινο φως για μια live-action σειρά Assassin’s Creed, με παραγωγούς από το Westworld και το Halo.

Η Netflix επιβεβαίωσε επίσημα τη δημιουργία live-action σειράς Assassin’s Creed, με τους Ρόμπερτ Πατίνο και Ντέιβιντ Γουάινερ ως showrunners. Η σειρά θα εστιάζει στη μυστική σύγκρουση δύο παρασκηνιακών οργανώσεων μέσα από σημαντικές ιστορικές περιόδους, εξερευνώντας θέματα ταυτότητας, ελεύθερης βούλησης και ανθρώπινης σύνδεσης.

Οι κάρτες κλειδιών παιχνιδιών για το Switch 2 μπορεί να είναι αμφιλεγόμενες, αλλά η Ubisoft τις υπερασπίζεται για το Star Wars Outlaws.

Η Ubisoft υπερασπίζεται τη χρήση Game Key Cards για το Star Wars Outlaws στο Switch 2, λόγω τεχνικών περιορισμών των cartridges. Παρότι προκάλεσαν αντιδράσεις, επιτρέπουν καλύτερη απόδοση και περιλαμβάνουν τα DLC. Το παιχνίδι δεν είχε εμπορική επιτυχία, αλλά οι μεταγενέστερες βελτιώσεις εκτιμήθηκαν από τους παίκτες.

Το Splinter Cell ζει… με τη μορφή επιτευγμάτων στο Steam για το 12χρονο Blacklist.

Αν ένα remake του Splinter Cell έπεφτε στο δάσος, θα το μάθαινε κανείς; Η Ubisoft πρόσθεσε επιτεύγματα στο Splinter Cell: Blacklist, ένα παιχνίδι 12 ετών. Αν έχετε ήδη παίξει, έχετε κερδίσει μέχρι 28 επιτεύγματα. Ωστόσο, οι διαδικτυακοί στόχοι δεν προστέθηκαν, καθώς οι υπηρεσίες δεν είναι διαθέσιμες πια.

Κατηγορίες