Η ομάδα του BioWare για το Mass Effect και η ομάδα του Dragon Age “δεν τα πήγαιναν καλά”, ισχυρίζεται πρώην προγραμματιστής.

Ο πρώην προγραμματιστής της BioWare, Ντέιβιντ Γκάιντερ, αποκάλυψε ότι υπήρχε τριβή μεταξύ των ομάδων Dragon Age και Mass Effect. Παρά τις προσπάθειες της εταιρείας να επιλύσει το πρόβλημα, οι δύο ομάδες δεν συνεργάζονταν καλά. Ο Γκάιντερ αποχώρησε μετά από 17 χρόνια, επιθυμώντας να φύγει από την BioWare.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βαθύτερη Ματιά στις Εσωτερικές Διαμάχες της BioWare

Ο πρώην προγραμματιστής ισχυρίστηκε ότι υπήρχε τριβή μεταξύ των ομάδων του Dragon Age και του Mass Effect στη BioWare.

Ο δημιουργός του Dragon Age και πρώην επικεφαλής συγγραφέας, David Gaider, μοιράστηκε τις εμπειρίες του από το στούντιο πριν την αποχώρησή του το 2016, αναφέροντας ότι οι εργαζόμενοι στις δύο μεγαλύτερες σειρές του στούντιο “δεν τα πήγαιναν καλά”.

Ο Gaider δήλωσε ότι το βίωσε προσωπικά όταν μετακόμισε στην κύρια ομάδα του Mass Effect, καθώς δούλευαν στο αποτυχημένο Anthem, μετά την ολοκλήρωση της τριλογίας του αρχικού Mass Effect.

“Για μεγάλο χρονικό διάστημα, ήταν ουσιαστικά δύο ομάδες κάτω από μία στέγη: η ομάδα του Dragon Age και η ομάδα του Mass Effect,” έγραψε ο Gaider. “Λειτουργούσαν διαφορετικά, με πολύ διαφορετικές κουλτούρες, θα μπορούσαν να είναι δύο ξεχωριστά στούντιο. Και δεν τα πήγαιναν καλά.

“Η εταιρεία ήταν ενήμερη για την τριβή και οι προσπάθειες να την επιλύσουν διαρκούσαν χρόνια, κυρίως με την αναδιάρθρωση του προσωπικού μεταξύ των ομάδων πιο συχνά. Ωστόσο, αυτό δεν έλυσε πραγματικά τα προβλήματα, και δεν είχα ιδέα μέχρι να φτάσω στην ομάδα του [Anthem]. Η ομάδα δεν με ήθελε εκεί. Καθόλου.”

Ο Gaider ανέφερε ότι του ζητήθηκε συγκεκριμένα από τη διοίκηση της BioWare να γράψει μια ιστορία επιστημονικής φαντασίας για το Anthem, αφού το έργο είχε αρχικά σχεδιαστεί ως “σκληρό sci-fi περιβάλλον” παρόμοιο με το Aliens. Ενώ ο Gaider ισχυρίζεται ότι απλώς ακολουθούσε εντολές, οι νέοι του συνάδελφοι φαίνεται να μην καταλάβαιναν γιατί έγραφε κάτι που θεωρούσαν “πολύ Dragon Age”.

“Συνεχώς λάμβανα σχόλια ότι ήταν ‘πολύ Dragon Age’ και ότι όλα όσα έγραφα ή σχεδίαζα ήταν ‘πολύ Dragon Age’… η υπόνοια ήταν ότι *οτιδήποτε* παρόμοιο με το Dragon Age ήταν κακό,” συνέχισε ο Gaider. “Και παρόλα αυτά, αυτή ήταν μια ομάδα όπου έπρεπε να αποδέχομαι και να ενεργώ σύμφωνα με όλα τα σχόλια, οπότε κατέληξα να επαναλαμβάνω συνεχώς.”

“Δεν θα μπω σε λεπτομέρειες για τα προβλήματα, εκτός από το ότι έγινε σαφές ότι αυτή ήταν μια ομάδα που δεν ήθελε να φτιάξει RPG. Ήταν πολύ κατά των RPG, στην πραγματικότητα. Ωστόσο, ήθελαν να χρησιμοποιήσω το μαγικό μου ραβδί συγγραφής και να δημιουργήσω μια ιστορία ποιότητας BioWare χωρίς να μου δώσουν τα εργαλεία που θα χρειαζόμουν για να το κάνω.”

Τελικά, ο Gaider αποχώρησε από τη BioWare μετά από 17 χρόνια, ακολουθώντας μια αποτυχημένη προσπάθεια να διαπραγματευτεί μια θέση δημιουργικού διευθυντή σε άλλο έργο μετά το Anthem, και κάποιες “πιο ωμές λέξεις” σχετικά με την πιθανότητα επιτυχίας του εκτός της εταιρείας αν παραιτούνταν.

“Δεν είχα ιδέα πού θα πήγαινα ή τι θα έκανα, αλλά ήθελα να φύγω,” κατέληξε ο Gaider.

Αφού αποχώρησε από τη BioWare, ο Gaider προχώρησε στην ανάπτυξη του Stray Gods: The Roleplaying Musical με τη νέα ομάδα Summerfall Studios, που κυκλοφόρησε με γενικά θετική ανταπόκριση το 2023. Το επόμενο έργο του στούντιο θα είναι ένα δαιμονικό deckbuilder με τίτλο Malys.

Η BioWare συνέχισε να εργάζεται στο Anthem για αρκετά χρόνια, αν και το έργο τελικά κυκλοφόρησε ως αποτυχία τόσο κριτικά όσο και εμπορικά. Στη συνέχεια, το στούντιο κυκλοφόρησε την καλοδεχούμενη Mass Effect: Legendary Edition το 2021, ακολουθούμενη από το Dragon Age: The Veilguard, το οποίο απέσπασε θετικές κριτικές αλλά μέτριες πωλήσεις.

Μια νεότερη και πιο περιορισμένη BioWare εργάζεται τώρα αποκλειστικά στο επόμενο Mass Effect, που ανακοινώθηκε για πρώτη φορά τον Δεκέμβριο του 2020.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το παιχνίδι Black Panther φημολογείται ότι ακυρώθηκε καθώς η EA έκλεισε την Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα έναν αδιευκρίνιστο αριθμό απολύσεων και αλλαγών ρόλων.

Η EA αποφάσισε να ακυρώσει το παιχνίδι Black Panther που αναπτυσσόταν από την Cliffhanger Games και να κλείσει το στούντιο. Ορισμένοι υπάλληλοι θα χάσουν τις θέσεις τους. Η εταιρεία επικεντρώνεται σε πιο κερδοφόρες ευκαιρίες, απομακρύνοντας τον εαυτό της από άδειες τίτλους και εστιάζοντας σε σειρές όπως το Battlefield και το Mass Effect.

Ένα νέο RPG επιστημονικής φαντασίας από πρώην developers του Mass Effect έχει ομοιότητες με τη δημοφιλή σειρά της BioWare, αλλά αντλεί επίσης έμπνευση από...

Μια ομάδα πρώην βασικών δημιουργών της BioWare ετοιμάζει το Exodus, ένα νέο action-RPG με επιρροές από Mass Effect, Horizon και Metroid. Το παιχνίδι, που αναπτύσσεται από την Archetype Entertainment και κυκλοφορεί το 2026, υπόσχεται εξερεύνηση, μάχες με μηχανικούς εχθρούς και φωνή του Matthew McConaughey.

Καλύτερες Φιλίες Στα Παιχνίδια Mass Effect

Η φιλία μεταξύ του Joker και της EDI εξελίσσεται σε ισχυρή σχέση. Οι Suvi και Kallo διαχειρίζονται άψογα το Tempest και μοιράζονται μια υγιή σύνδεση. Οι Garrus και Tali είναι στενοί φίλοι με πιθανή ρομαντική εξέλιξη. Το Mass Effect είναι μια από τις καλύτερες σειρές RPG επιστημονικής φαντασίας, με συναρπαστικούς χαρακτήρες και ιστορίες.

Πρώην εκτελεστικός παραγωγός της BioWare δήλωσε ότι η EA είχε δεχτεί πολλές προτάσεις για remaster των τριών πρώτων Dragon Age παιχνιδιών.

Η BioWare πρότεινε επανειλημμένα στην EA να κάνει remaster τα τρία πρώτα Dragon Age, αλλά η EA ήταν αρνητική, κυρίως λόγω της δυσκολίας και της αντιπάθειάς της στα remasters. Η τεχνική πολυπλοκότητα και η χρήση διαφορετικών μηχανών δυσκόλεψαν το εγχείρημα, σε αντίθεση με το Mass Effect.

Ο διευθυντής του Mass Effect 5 αντιδρά στο The Expanse: Osiris Reborn, ένα νέο sci-fi action RPG που θυμίζει τη δημοφιλή σειρά της BioWare:...

Καθώς το Summer Game Fest 2025 ολοκληρώνεται, οι προγραμματιστές και οι θαυμαστές αναπολούν τα highlights, όπως οι σκέψεις του Michael Gamble για το The Expanse: Osiris Reborn. Ο Gamble, διευθυντής του Mass Effect 5, επαινεί το νέο RPG της Owlcat Games, το οποίο εμπνέεται από τη σειρά Mass Effect, τονίζοντας την πολιτική ένταση και τη ρομαντική διάσταση της ιστορίας.

Οι θαυμαστές του Mass Effect μπορούν να αποκτήσουν 8 γραφικά μυθιστορήματα και 3 βιβλία τέχνης μόνο με 9 δολάρια.

Το Mass Effect προσφέρει μια αναγνωρίσιμη sci-fi εμπειρία με εκπληκτική καλλιτεχνική κατεύθυνση. Διατίθεται πακέτο ψηφιακών βιβλίων σε προσιτές τιμές, με δύο επίπεδα επιλογών. Το πρώτο περιλαμβάνει τρία βιβλία για 2 δολάρια, ενώ το δεύτερο προσφέρει 11 βιβλία για 9 δολάρια. Διαθέσιμα και φυσικά αντίτυπα.

Κατηγορίες