Η ομάδα του Battlefield 6 αποπολιτικοποίησε τον πόλεμο ώστε να μπορείς να υποστηρίξεις τους κακούς.

Η ιστορία του Battlefield 6 φέρνει την Αμερική και τους συμμάχους της αντιμέτωπους με την ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία Pax Armata, που αποκτά δύναμη μετά από αποστασίες από το ΝΑΤΟ. Το σενάριο εστιάζει στη δημιουργία δύο φανταστικών παρατάξεων για διασκέδαση, αποφεύγοντας βαθιά πολιτικά σχόλια ή συγκεκριμένες εθνικές αναφορές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εισαγωγή στην ιστορία του Battlefield 6

Εκτός από μια σύντομη παρουσίαση στην εκδήλωση αποκάλυψης, γνωρίζουμε ότι η ιστορία του Battlefield 6 θα φέρει αντιμέτωπες την Αμερική και τους συμμάχους της με την Pax Armata, μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία που αποκτά δύναμη μετά την αποχώρηση ορισμένων χωρών από το NATO. Ποιοι αποτελούν την Pax Armata; Γιατί επιδιώκουν να επιτεθούν στην Αμερική; Θα ασχοληθεί η ιστορία με τη σημερινή αποστασιοποιημένη στάση των ΗΠΑ απέναντι ακόμα και σε στενούς συμμάχους της; Μην περιμένετε βαθιά πολιτική ανάλυση σε αυτό το σημείο.

Ο Κόσμος του Battlefield 6

Πίσω από την αφήγηση του παιχνιδιού

Κατά τη διάρκεια της πρόσφατης παρουσίασης του Battlefield, ρώτησα τον εκτελεστικό παραγωγό Christian Grass και τον δημιουργικό διευθυντή Thomas Andersson για το πώς αποφάσισε η ομάδα το αφηγηματικό πλαίσιο της ιστορίας. Η έμπνευση δεν προέρχεται τόσο από συγκεκριμένες πολιτικές ανησυχίες, αλλά από την ανάγκη να στηριχθεί ένα παιχνίδι πολλών παικτών.

  • «Χρειαζόμασταν δύο παρατάξεις», είπε ο Grass στο Polygon όταν ρωτήθηκε για την έμπνευση πίσω από την ιστορία NATO εναντίον Pax Armata στο Battlefield 6.
  • «Θέλαμε να δημιουργήσουμε κάτι που να μοιάζει ρεαλιστικό, αλλά να είναι ξεκάθαρα φανταστικό, επειδή φτιάχνουμε προϊόντα ψυχαγωγίας.»

Η δημιουργία του εχθρού

Ο Grass εξήγησε ότι ήθελαν έναν εχθρό που να φαίνεται εντυπωσιακός και ελκυστικός, και θεωρούν ότι η Pax Armata είναι ακριβώς αυτό. Όταν παίζει ως μέλος της Pax Armata, νιώθει ενθουσιασμό και του αρέσει η ταυτότητά τους. Η ομάδα ήθελε έναν αντίπαλο που να είναι ταυτόχρονα εντυπωσιακός και να μπορεί να ταυτιστεί ο παίκτης μαζί του.

Αλλαγή στη νοοτροπία των πολεμικών παιχνιδιών

Αν και η λέξη «ταυτίζομαι» δεν ταιριάζει εύκολα με μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία που ευθύνεται για την καταστροφή του Brooklyn, η περιγραφή του Grass για την Pax Armata δείχνει μια αλλαγή στη νοοτροπία που επικρατεί στα πολεμικά παιχνίδια τα τελευταία χρόνια. Καθώς οι πραγματικοί πόλεμοι αυξάνονται παγκοσμίως, οι συγκρούσεις στα παιχνίδια γίνονται πιο αόριστες και οι επιτιθέμενοι λιγότερο συγκεκριμένοι. Απομακρυνόμαστε από τα shooters που βασίζονται σε ιστορικά γεγονότα, ειδικά αφού το multiplayer απαιτεί πάντα κάποιον να παίζει τον «κακό» – και κανείς δεν θέλει μια κοινότητα που ενθουσιάζεται να παίζει ως Ναζί το 2025.

Νέες τάσεις στη θεματολογία των παιχνιδιών

Ως λύση, οι πολεμικές συγκρούσεις μετατρέπονται σε ίντριγκες κατασκοπείας με στρατιωτική κλίμακα. Τα τανκς και τα μαχητικά αεροσκάφη γίνονται σύμβολα σε παιχνίδια που έχουν όλο και λιγότερη σχέση με τον πραγματικό πόλεμο. Ένα παράδειγμα είναι το περσινό Call of Duty: Black Ops 6, που θυμίζει περισσότερο ταινία Bourne με φόντο τον Πόλεμο του Κόλπου, όπως να βάζεις ένα μπουκάλι Crystal Pepsi σε μια κωμωδία των ‘90s.

Η αίσθηση του πιθανού

Υπάρχει κάτι έντονο στο να παρουσιάζεται μια κατάσταση που θα μπορούσε να συμβεί αύριο.

  • «Εδώ έχουμε το NATO και την Pax Armata, και όταν πρόκειται για μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία, κανείς δεν ξέρει από πού προέρχονται τα μέλη της», είπε ο Andersson στο Polygon.
  • «Έτσι, έχουμε έναν ακόμα στρατό, μια ακόμα πτέρυγα. Μπορούμε να το κάνουμε τεράστιο. Υπάρχει κάτι έντονο στο να παρουσιάζεις κάτι που θα μπορούσε να συμβεί αύριο. Είναι ο ενθουσιασμός χωρίς να μπλέκεις με την πραγματικότητα, αν καταλαβαίνετε τι εννοώ.»

Περιορισμένες πληροφορίες για τους εχθρούς

Αυτό ίσως εξηγεί γιατί γνωρίζουμε τόσο λίγα για τους πραγματικούς εχθρούς στο Battlefield 6. Προέρχονται από κάποια χώρα που θα προκαλούσε αντιδράσεις στην πραγματική ζωή; Ποιοι ακριβώς είναι οι σύμμαχοι της Αμερικής και ποιες δύσκολες συζητήσεις θα προκαλέσει αυτό για τις πραγματικές συμμαχίες της χώρας; Δεν θα μάθουμε αν η ιστορία έχει μεγαλύτερο βάθος μέχρι να αποκαλυφθούν περισσότερες λεπτομέρειες για το campaign, αλλά με βάση τη δημιουργική φιλοσοφία του Andersson, μην περιμένετε πολλά περισσότερα. Η προσέγγιση, όπως την περιγράφει, στοχεύει στη μείωση της έμφασης σε συγκεκριμένα έθνη.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το patch του Battlefield 6 τροποποιεί τα Conquest tickets ώστε οι αγώνες Firestorm να μην φτάνουν στο χρονικό όριο, ενώ υπάρχουν ευχάριστα νέα και...

Το Battlefield 6 έλαβε σειρά server-side ενημερώσεων που μειώνουν τα tickets στα Conquest maps για ταχύτερη ολοκλήρωση αγώνων και διευκολύνουν τους πιλότους στη Manhattan Bridge. Παράλληλα, έγιναν nerfs σε sniper rifles και shotguns, ενώ οι παίκτες εκμεταλλεύονται custom servers για γρήγορο XP, προκαλώντας αντιδράσεις από την EA.

Ο προγραμματιστής του Battlefield 6 διευκρινίζει τη χρήση του SBMM στη δοκιμή παιχνιδιού.

Το επόμενο παιχνίδι Battlefield δεν έχει επίσημο όνομα, αλλά οι θαυμαστές συμμετέχουν ήδη σε πρώιμες δοκιμές μέσω του προγράμματος Battlefield Labs. Υπάρχουν φήμες για την εφαρμογή του skill-based matchmaking (SBMM), με τον παραγωγό David Sirland να προσπαθεί να διευκρινίσει τη χρήση του. Η κοινότητα ανησυχεί, ενώ οι διαρροές συνεχίζονται.

Δεν μπορείς να παίξεις τα Battlefield 6 και Valorant ταυτόχρονα, και να γιατί.

Δεν μπορείτε να παίξετε ταυτόχρονα Battlefield 6 και Valorant, επειδή τα συστήματα anti-cheat Javelin και Vanguard συγκρούονται όταν προσπαθούν να προστατεύσουν τη μνήμη του παιχνιδιού. Έτσι, πρέπει να κλείσετε το Valorant πριν ανοίξετε το Battlefield 6, καθώς και τα δύο προγράμματα θεωρούν το άλλο απειλή.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard δηλώνει ότι το Battlefield 6 θα «συντρίψει» το «τεμπέλικο» Call of Duty και θα το αναγκάσει να βελτιωθεί.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard, Μάικ Ιμπάρα, εκτιμά ότι το Battlefield 6 θα ξεπεράσει φέτος το Call of Duty, αναγκάζοντάς το να βελτιωθεί. Κρίνει πως το Call of Duty έχει υποβαθμιστεί τα τελευταία χρόνια λόγω τεμπελιάς και προβλημάτων, και πιστεύει ότι ο ανταγωνισμός θα ωφελήσει τους παίκτες.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard προβλέπει ότι το Battlefield 6 θα “συντρίψει” το Call of Duty φέτος.

Ο πρώην πρόεδρος της Blizzard, Μάικ Γιάμπαρα, προέβλεψε ότι το Battlefield 6 θα ξεπεράσει φέτος το Call of Duty, αναγκάζοντας το CoD να βελτιωθεί. Κριτικάρει την πορεία του CoD, αναφέροντας προβλήματα όπως απάτες και κακή διαχείριση, ενώ τονίζει πως ο ανταγωνισμός θα ωφελήσει τους παίκτες.

Επίσημο PlayStation Podcast Επεισόδιο 525: Ghost Season

Αυτή την εβδομάδα, το podcast παρουσιάζει την κυκλοφορία του Ghost of Yōtei και τα φθινοπωρινά παιχνίδια που έρχονται, μαζί με συνέντευξη της Erika Ishii. Συζητούνται νέες κυκλοφορίες, ειδήσεις για το PlayStation, επερχόμενα παιχνίδια και επετειακά προϊόντα, ενώ προσφέρονται και προτάσεις για τα μηνιαία παιχνίδια του PlayStation Plus.

Κατηγορίες