Η ομάδα του Battlefield 6 αποπολιτικοποίησε τον πόλεμο ώστε να μπορείς να υποστηρίξεις τους κακούς.

Η ιστορία του Battlefield 6 φέρνει την Αμερική και τους συμμάχους της αντιμέτωπους με την ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία Pax Armata, που αποκτά δύναμη μετά από αποστασίες από το ΝΑΤΟ. Το σενάριο εστιάζει στη δημιουργία δύο φανταστικών παρατάξεων για διασκέδαση, αποφεύγοντας βαθιά πολιτικά σχόλια ή συγκεκριμένες εθνικές αναφορές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εισαγωγή στην ιστορία του Battlefield 6

Εκτός από μια σύντομη παρουσίαση στην εκδήλωση αποκάλυψης, γνωρίζουμε ότι η ιστορία του Battlefield 6 θα φέρει αντιμέτωπες την Αμερική και τους συμμάχους της με την Pax Armata, μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία που αποκτά δύναμη μετά την αποχώρηση ορισμένων χωρών από το NATO. Ποιοι αποτελούν την Pax Armata; Γιατί επιδιώκουν να επιτεθούν στην Αμερική; Θα ασχοληθεί η ιστορία με τη σημερινή αποστασιοποιημένη στάση των ΗΠΑ απέναντι ακόμα και σε στενούς συμμάχους της; Μην περιμένετε βαθιά πολιτική ανάλυση σε αυτό το σημείο.

Ο Κόσμος του Battlefield 6

Πίσω από την αφήγηση του παιχνιδιού

Κατά τη διάρκεια της πρόσφατης παρουσίασης του Battlefield, ρώτησα τον εκτελεστικό παραγωγό Christian Grass και τον δημιουργικό διευθυντή Thomas Andersson για το πώς αποφάσισε η ομάδα το αφηγηματικό πλαίσιο της ιστορίας. Η έμπνευση δεν προέρχεται τόσο από συγκεκριμένες πολιτικές ανησυχίες, αλλά από την ανάγκη να στηριχθεί ένα παιχνίδι πολλών παικτών.

  • «Χρειαζόμασταν δύο παρατάξεις», είπε ο Grass στο Polygon όταν ρωτήθηκε για την έμπνευση πίσω από την ιστορία NATO εναντίον Pax Armata στο Battlefield 6.
  • «Θέλαμε να δημιουργήσουμε κάτι που να μοιάζει ρεαλιστικό, αλλά να είναι ξεκάθαρα φανταστικό, επειδή φτιάχνουμε προϊόντα ψυχαγωγίας.»

Η δημιουργία του εχθρού

Ο Grass εξήγησε ότι ήθελαν έναν εχθρό που να φαίνεται εντυπωσιακός και ελκυστικός, και θεωρούν ότι η Pax Armata είναι ακριβώς αυτό. Όταν παίζει ως μέλος της Pax Armata, νιώθει ενθουσιασμό και του αρέσει η ταυτότητά τους. Η ομάδα ήθελε έναν αντίπαλο που να είναι ταυτόχρονα εντυπωσιακός και να μπορεί να ταυτιστεί ο παίκτης μαζί του.

Αλλαγή στη νοοτροπία των πολεμικών παιχνιδιών

Αν και η λέξη «ταυτίζομαι» δεν ταιριάζει εύκολα με μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία που ευθύνεται για την καταστροφή του Brooklyn, η περιγραφή του Grass για την Pax Armata δείχνει μια αλλαγή στη νοοτροπία που επικρατεί στα πολεμικά παιχνίδια τα τελευταία χρόνια. Καθώς οι πραγματικοί πόλεμοι αυξάνονται παγκοσμίως, οι συγκρούσεις στα παιχνίδια γίνονται πιο αόριστες και οι επιτιθέμενοι λιγότερο συγκεκριμένοι. Απομακρυνόμαστε από τα shooters που βασίζονται σε ιστορικά γεγονότα, ειδικά αφού το multiplayer απαιτεί πάντα κάποιον να παίζει τον «κακό» – και κανείς δεν θέλει μια κοινότητα που ενθουσιάζεται να παίζει ως Ναζί το 2025.

Νέες τάσεις στη θεματολογία των παιχνιδιών

Ως λύση, οι πολεμικές συγκρούσεις μετατρέπονται σε ίντριγκες κατασκοπείας με στρατιωτική κλίμακα. Τα τανκς και τα μαχητικά αεροσκάφη γίνονται σύμβολα σε παιχνίδια που έχουν όλο και λιγότερη σχέση με τον πραγματικό πόλεμο. Ένα παράδειγμα είναι το περσινό Call of Duty: Black Ops 6, που θυμίζει περισσότερο ταινία Bourne με φόντο τον Πόλεμο του Κόλπου, όπως να βάζεις ένα μπουκάλι Crystal Pepsi σε μια κωμωδία των ‘90s.

Η αίσθηση του πιθανού

Υπάρχει κάτι έντονο στο να παρουσιάζεται μια κατάσταση που θα μπορούσε να συμβεί αύριο.

  • «Εδώ έχουμε το NATO και την Pax Armata, και όταν πρόκειται για μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία, κανείς δεν ξέρει από πού προέρχονται τα μέλη της», είπε ο Andersson στο Polygon.
  • «Έτσι, έχουμε έναν ακόμα στρατό, μια ακόμα πτέρυγα. Μπορούμε να το κάνουμε τεράστιο. Υπάρχει κάτι έντονο στο να παρουσιάζεις κάτι που θα μπορούσε να συμβεί αύριο. Είναι ο ενθουσιασμός χωρίς να μπλέκεις με την πραγματικότητα, αν καταλαβαίνετε τι εννοώ.»

Περιορισμένες πληροφορίες για τους εχθρούς

Αυτό ίσως εξηγεί γιατί γνωρίζουμε τόσο λίγα για τους πραγματικούς εχθρούς στο Battlefield 6. Προέρχονται από κάποια χώρα που θα προκαλούσε αντιδράσεις στην πραγματική ζωή; Ποιοι ακριβώς είναι οι σύμμαχοι της Αμερικής και ποιες δύσκολες συζητήσεις θα προκαλέσει αυτό για τις πραγματικές συμμαχίες της χώρας; Δεν θα μάθουμε αν η ιστορία έχει μεγαλύτερο βάθος μέχρι να αποκαλυφθούν περισσότερες λεπτομέρειες για το campaign, αλλά με βάση τη δημιουργική φιλοσοφία του Andersson, μην περιμένετε πολλά περισσότερα. Η προσέγγιση, όπως την περιγράφει, στοχεύει στη μείωση της έμφασης σε συγκεκριμένα έθνη.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι παίκτες του Battlefield 6 σε PS5 και Xbox μπορούν να αποκλείσουν τους χρήστες PC από το crossplay, καθώς το στούντιο αντιμετωπίζει το ζήτημα...

Το Battlefield 6 δίνει στους παίκτες σε PS5 και Xbox τη δυνατότητα να αποκλείουν τους χρήστες PC από το crossplay, λόγω σοβαρής αντιμετώπισης της απάτης. Το MindsEye είχε κακή υποδοχή, επηρεάζοντας τον ηθοποιό Alex Hernandez, ενώ το Valheim θα κυκλοφορήσει στο PlayStation το 2026. Νέο update για το PS5 βελτιώνει τη χρήση του DualSense.

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 υποστηρίζουν ότι οι νέες αλλαγές στο Conquest θα βελτιώσουν τον ρυθμό των αγώνων, όμως οι θαυμαστές έχουν διαφορετική άποψη.

Η EA και τα Battlefield Studios μείωσαν τα εισιτήρια στα Conquest matches του Battlefield 6 για να ολοκληρώνονται πιο φυσικά οι αγώνες, αλλά πολλοί παίκτες διαφωνούν, θεωρώντας ότι το πρόβλημα είναι το χρονικό όριο και όχι τα εισιτήρια. Η κοινότητα ζητά αλλαγές στο timer αντί για μείωση εισιτηρίων.

Το Battlefield 6 Open Beta αναγκάζει τους PC gamers να πειράξουν το BIOS τους για να ενεργοποιήσουν το Secure Boot — και το Call...

Για να παίξετε το Battlefield 6 Open Beta ή το επερχόμενο Call of Duty: Black Ops 7 στον υπολογιστή, πρέπει να ενεργοποιήσετε το Secure Boot και το TPM 2.0 μέσω BIOS, κάτι που δυσκολεύει πολλούς χρήστες. Αυτά τα μέτρα στοχεύουν στην ενίσχυση της ασφάλειας και την καταπολέμηση της εξαπάτησης στα παιχνίδια.

Το Battlefield 6 επιβεβαιώνει χαλαρά το open beta, καθώς και μια πιθανή λύση για το ζήτημα με τα ξεκλειδωμένα όπλα.

Το επόμενο Battlefield θα έχει open beta, όπως επιβεβαίωσε η EA, ενώ παράλληλα θα δοκιμάσει λύση για το ζήτημα με τα όπλα και τις κλάσεις. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν αν τα όπλα θα είναι περιορισμένα ανά κλάση ή όχι, ανταποκρινόμενοι στις αντιδράσεις της κοινότητας.

Οι παίκτες του Call of Duty: Warzone περιμένουν ακόμα να διορθωθεί αυτό το όπλο.

Οι παίκτες του Warzone ζητούν από τη Raven Software να διορθώσει το στραβό σκοπευτικό του Kar98k Marksman Rifle. Παρά τις συνεχείς αιτήσεις, η εταιρεία αγνοεί το πρόβλημα εδώ και πάνω από ένα χρόνο. Το Kar98k παραμένει δημοφιλές, αλλά η κακή ευθυγράμμιση του σκοπευτικού του συνεχίζει να απογοητεύει τους παίκτες.

Το Battlefield 6 επιστρέφει στους 64 παίκτες ανά αγώνα, επειδή τα ματς με 128 άτομα στο 2042 «απλώς δεν έπιασαν», παραδέχεται ο διευθυντής σχεδιασμού:...

Το Battlefield 6 επιστρέφει σε αγώνες με 64 παίκτες, καθώς οι 128 του 2042 δεν άρεσαν στους παίκτες. Οι δημιουργοί παραδέχονται ότι δοκιμάζουν νέα πράγματα, αλλά τελικά ακολουθούν τις προτιμήσεις του κοινού. Λαμβάνουν υπόψη τα σχόλια από Reddit και δοκιμές, βελτιώνοντας το παιχνίδι ανάλογα.

Κατηγορίες