Η ομάδα της Eternal Die ήξερε πάντα ότι το Lost In Random θα ταίριαζε ιδανικά ως roguelike.

Το The Eternal Die είναι ένα νέο roguelite παιχνίδι που βασίζεται στον κόσμο του Lost in Random, με έμφαση στη μάχη και την τυχαιότητα. Οι παίκτες ελέγχουν τη βασίλισσα Αλεξάνδρα και το ζωντανό ζάρι της, προσπαθώντας να ξεφύγουν από ένα επικίνδυνο αντικείμενο, ενώ το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από το Hades.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Η νέα κατεύθυνση του Lost in Random

Παρόλο που το Lost in Random του 2021 δεν ήταν roguelike, η ομάδα πίσω από το παιχνίδι είχε πάντα στο μυαλό της ότι ο τρελός κόσμος και το gameplay με τα ζάρια θα ταίριαζαν ιδανικά σε ένα γρήγορο, μάχιμο είδος.

Ο Martin Storm, σκηνοθέτης του νέου roguelike Lost in Random: The Eternal Die, εξήγησε στο Polygon σε πρόσφατη βιντεοκλήση: «Η ιδέα να γίνει το Lost in Random roguelike μας φάνηκε εξαιρετική για να συνεχίσουμε το IP, αλλά με μια διαφορετική προσέγγιση. Έτσι ξεκίνησε όλο αυτό.»

Το The Eternal Die αποτελεί spin-off του Lost in Random, βάζοντας τους παίκτες στη θέση της Queen Aleksandra, της αντίπαλου του πρώτου παιχνιδιού. Μαζί με τον Fortune, το ζωντανό ζάρι της, η Aleks προσπαθεί να ξεφύγει από ένα ισχυρό αντικείμενο που τους έχει παγιδεύσει, διασχίζοντας συνεχώς μεταβαλλόμενα επίπεδα.

Εικόνα: Stormteller Games/Thunderful Publishing

Ο Storm ανέφερε: «Ένιωσα ότι τα ζάρια, η τυχαιότητα και ο κόσμος ταίριαζαν απόλυτα με ένα roguelite. Ξεκινήσαμε ως μια μικρή ομάδα, με στόχο να δημιουργήσουμε ένα roguelite στο σύμπαν του Lost in Random, με μεγαλύτερη έμφαση στη δράση και τη μάχη.»

Ενώ η Even, η πρωταγωνίστρια του πρώτου παιχνιδιού, είχε χρόνο να εξερευνήσει το Kingdom of Random, στο The Eternal Die δεν υπάρχει περιθώριο για παύση. Όπως και το Hades, το The Eternal Die προσφέρει απαιτητικές μάχες, με την ιστορία να ξεδιπλώνεται κυρίως πριν από τις μάχες με τα αφεντικά και ανάμεσα στα runs. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η επιρροή του Hades είναι εμφανής, κάτι που παραδέχτηκε και ο Storm: «Το Hades ήταν ξεκάθαρα μεγάλη έμπνευση. Πιστεύω πως η Supergiant [Games] αξίζει πολλά εύσημα. Έδειξαν πώς μπορεί να συνδυαστεί αφήγηση και εξαιρετικό gameplay στο είδος.»

Εικόνα: Stormteller Games/Thunderful Publishing

Το The Eternal Die αναπτύσσεται από τη Stormteller Games, διαφορετικό στούντιο από το Lost in Random, αν και περίπου οι μισοί από τους 19 developers είχαν δουλέψει και στο αρχικό παιχνίδι, διατηρώντας έτσι το ιδιαίτερο και εκκεντρικό του ύφος. Ο Storm σχολίασε: «Το ότι τόσοι πολλοί από την αρχική ομάδα συμμετέχουν και εδώ, βοήθησε να κρατήσουμε την ουσία του Lost in Random. Το γνωρίζουν σε βάθος.»

Όσο για το μέλλον του Lost in Random, ο Storm δεν αποκάλυψε λεπτομέρειες για τα επόμενα σχέδια της ομάδας, αλλά επιβεβαίωσε ότι η Stormteller θα προσθέσει νέο περιεχόμενο στο The Eternal Die αργότερα. «Συνεχίζουμε να δουλεύουμε σε νέα πράγματα για το The Eternal Die. Δεν μπορώ να πω τι ή πότε, αλλά θα προσθέσουμε περιεχόμενο στο παιχνίδι.»

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η πλήρης κυκλοφορία του Hades 2 είναι “κοντά” καθώς η ανάπτυξη εισέρχεται στην τελική φάση.

Η Supergiant Games ετοιμάζεται για την πλήρη κυκλοφορία του Hades 2, μετά από περισσότερο από ένα χρόνο σε πρώιμη πρόσβαση. Αν και δεν έχει ανακοινωθεί ακριβής ημερομηνία, η ομάδα επισημαίνει ότι πλησιάζουν στην έκδοση 1.0, προσθέτοντας την αληθινή κατάληξη της ιστορίας και άλλες λεπτομέρειες. Η αναμονή είναι μεγάλη!

Αξιολόγηση του The Rogue Prince of Persia: «Μου αρέσει το roguelike στοιχείο, αλλά δεν το λατρεύω – αυτό το freerunner δεν έχει αρκετά για...

Το The Rogue Prince of Persia είναι ένα όμορφο, ευχάριστο roguelike με ομαλό platforming, αλλά δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα ούτε προσφέρει κάτι καινούργιο. Η μάχη είναι μέτρια και η ιστορία αδιάφορη, ενώ θυμίζει έντονα το Dead Cells χωρίς να το φτάνει. Ιδανικό για χαλαρό παιχνίδι, όχι για κάτι παραπάνω.

Ντρόπιασα τον εαυτό μου παίζοντας το ρυθμικό στρατηγικό roguelike Ratatan μπροστά στους προγραμματιστές στο Summer Game Fest, και δεν είμαι ο μόνος, οπότε οι...

Ένιωσα πολύ αμήχανα παίζοντας το demo του Ratatan μπροστά στους προγραμματιστές στο Summer Game Fest. Ο σχεδιαστής Hiroyuki Kotani διατηρεί στοιχεία από τα Patapon, επιτρέποντας στους παίκτες να δίνουν εντολές σε στρατιωτάκια με ρυθμό. Παρά τις δυσκολίες, η ομάδα εργάζεται για να βελτιώσει την προσβασιμότητα και να ανταποκριθεί στις προτιμήσεις των παικτών.

Καθώς το Hades 2 φτάνει στην έκδοση 1.0, η κορυφαία εταιρεία roguelike Supergiant δηλώνει ότι πρόκειται να «επιστρέψει στη σκιά για λίγο και να...

Το Hades 2 κυκλοφόρησε επίσημα μετά από μακρά ανάπτυξη, με τη Supergiant να δηλώνει πως θα αποσυρθεί προσωρινά για να σχεδιάσει το επόμενο βήμα της. Η εταιρεία θα διορθώσει τυχόν προβλήματα, ενώ το μέλλον της παραμένει αβέβαιο. Οι θαυμαστές μπορούν να απολαύσουν το Hades 2 στο μεταξύ.

Jotunnslayer: Hordes of Hel Αξιολόγηση – Η Μάχη πριν το Ragnarok

Το Jotunnslayer: Hordes of Hel ξεχωρίζει οπτικά με σκανδιναβική θεματολογία και δυνατή παρουσίαση, αλλά παίζει ασφαλώς χωρίς να καινοτομεί στο είδος των auto-shooters. Η δράση είναι διασκεδαστική, όμως η επανάληψη και η έλλειψη ποικιλίας το κρατούν πίσω, ενώ η έκδοση για PlayStation έχει τεχνικά προβλήματα.

Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτή την εβδομάδα, αγόρασα μια νέα ηλεκτρική οδοντόβουρτσα που με ενοχλεί. Παράλληλα, όλοι μιλούν για το Clair Obscur, το οποίο θέλω να δοκιμάσω. Ο Edwin ετοιμάζεται για το PhD του, ο Graham θα δοκιμάσει το Clair Obscur: Expedition 33, και ο Jeremy θα παίξει Hades στην Ελλάδα. Εσείς τι παίζετε;

Κατηγορίες