Η ομάδα ανάπτυξης του Metal Gear Solid Delta ελπίζει ότι ο Hideo Kojima θα δει πόσο «σεβαστικό» είναι.

Η ομάδα πίσω από το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ελπίζει ότι ο Χιντέο Κοτζίμα θα δει πόσο σεβασμό δείχνουν στο έργο του, παρόλο που ο ίδιος δεν σκοπεύει να παίξει το remake. Το παιχνίδι κυκλοφορεί τώρα, με νέο online mode να προστίθεται το φθινόπωρο, χωρίς cross-play.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σεβασμός προς το έργο του Kojima

Η ομάδα που εργάζεται στο remake του Metal Gear Solid 3: Snake Eater επιθυμεί ο Hideo Kojima να διαπιστώσει τον σεβασμό που δείχνουν στη δουλειά του. Νωρίτερα το καλοκαίρι, ο δημιουργός του Metal Gear Solid, Hideo Kojima, γέλασε όταν ρωτήθηκε αν θα παίξει το remake του Metal Gear Solid 3: Snake Eater, απαντώντας απλά: «Όχι, δεν θα το κάνω». Παρ’ όλα αυτά, η δημιουργική ομάδα του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ελπίζει ότι ο πρώην συνεργάτης τους θα δει πως το remake δημιουργήθηκε με μεγάλη εκτίμηση και σεβασμό προς το αρχικό έργο.

4543232 000
4543232 000

Δηλώσεις του παραγωγού Okamura

Ο παραγωγός του MGS Delta, Noriaki Okamura, ανέφερε σε συνέντευξή του στο Inverse ότι δεν γνωρίζουν τι θα ήθελε να κάνει ο Kojima, αλλά στόχος τους είναι να παραδώσουν το παιχνίδι με απόλυτο σεβασμό προς όλους όσους συνεργάστηκαν μαζί τους στο παρελθόν. Εξέφρασε επίσης την επιθυμία του να το δει και ο ίδιος ο Kojima.

4542911 001
4542911 001

Η πορεία του Kojima μετά την Konami

Ο Kojima αποχώρησε από την Konami το 2015, έπειτα από δεκαετίες ως ένας από τους κορυφαίους δημιουργούς της εταιρείας. Έκτοτε, ίδρυσε τη δική του εταιρεία και κυκλοφόρησε δύο παιχνίδια Death Stranding. Ο Okamura έχει εκφράσει δημόσια τον θαυμασμό του για τον Kojima και την επιθυμία του να συνεργαστούν ξανά στο MGS. Ωστόσο, ο Kojima εργάζεται στο δικό του παιχνίδι με παρόμοιο ύφος, το Physint, το οποίο βρίσκεται ακόμα σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, όπως επιβεβαίωσε πρόσφατα ο ίδιος.

4542917 002
4542917 002

Κυκλοφορία και νέες λειτουργίες

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κυκλοφορεί σήμερα για Xbox Series X|S, PlayStation 5 και PC. Αν και δεν θα είναι διαθέσιμη από την αρχή, η Konami θα προσθέσει το φθινόπωρο μια νέα λειτουργία online multiplayer με την ονομασία Fox Hunt. Δυστυχώς, δεν θα υποστηρίζει cross-play. Η νέα έκδοση του παιχνιδιού έλαβε πολύ θετικές κριτικές στην αξιολόγηση του GameSpot για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

4542928 011
4542928 011
[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κριτική

Το Metal Gear Solid Delta είναι ένα εντυπωσιακό, πιστό remake του κλασικού Snake Eater, που διατηρεί τη μαγεία και το βάθος του πρωτότυπου, αλλά θα μπορούσε να τολμήσει περισσότερα. Η ατμόσφαιρα, το gameplay και τα γραφικά ξεχωρίζουν, όμως η έλλειψη καινοτομίας αφήνει μια αίσθηση ανεκπλήρωτης φιλοδοξίας.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft αποδίδει τις δυσκολίες του Outlaws στο «ασταθές» σύμπαν του Star Wars.

Ο CEO της Ubisoft απέδωσε τις χαμηλές πωλήσεις του Star Wars Outlaws κυρίως στη γενικότερη κρίση του franchise, αλλά και στα τεχνικά προβλήματα, την επαναλαμβανόμενη φόρμουλα της Ubisoft και την αρνητική φήμη λόγω της διαφορετικότητας των χαρακτήρων. Οι αποτυχίες του παιχνιδιού επηρέασαν σημαντικά τη μετοχή της εταιρείας.

Ο Hideo Kojima αποκάλυψε επιτέλους πλάνα από το OD και είναι πραγματικά τρομακτικά.

Το πρώτο trailer του OD του Hideo Kojima εντυπωσιάζει με ρεαλιστικά γραφικά και ατμόσφαιρα τρόμου, χωρίς να αποκαλύπτει λεπτομέρειες για το παιχνίδι. Η σκηνή με τη Sophia Lillis, τους ήχους και τη σκοτεινή φιγούρα δημιουργεί ένταση, ενώ το παιχνίδι υπόσχεται πρωτοποριακή εμπειρία και έντονο φόβο.

Το πρώτο hotfix του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κυκλοφόρησε — Δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης

Η Konami κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, διορθώνοντας σφάλματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα και βελτιώνοντας το παιχνίδι. Εξακολουθεί να ερευνά αναφορές παικτών. Ο παραγωγός της σειράς δήλωσε ότι θα ήθελε να συνεργαστεί ξανά με τον Kojima, ενώ το παιχνίδι έλαβε βαθμολογία 8/10.

Ο σκηνοθέτης του RRR ένιωσε κάτι μαγικό όταν ο Kojima τον σκάναρε για το cameo του στο Death Stranding 2.

Ο Ινδός σκηνοθέτης Σ.Σ. Ρατζαμούλι επισκέφθηκε το στούντιο του Χιντέο Κοτζίμα στην Ιαπωνία, όπου σάρωσαν το πρόσωπό του για το παιχνίδι Death Stranding 2. Εντυπωσιάστηκε από τη διαδικασία και θεωρεί τιμή του να συμμετέχει στο έργο ενός τόσο οραματιστή δημιουργού όπως ο Κοτζίμα.

Ο Hideo Kojima δεν ενδιαφέρεται να “απευθυνθεί στη μαζική αγορά”, αλλά οι δοκιμές του Death Stranding 2 αποδεικνύονται δημοφιλείς.

Οι δοκιμές του Death Stranding 2 είναι πιο θετικές από το πρώτο παιχνίδι, αλλά ο δημιουργός Χίντεο Κοτζίμα δεν ενδιαφέρεται να απευθυνθεί στη μαζική αγορά. Αν και η συνέχεια έχει καλύτερη ανταπόκριση, επιθυμεί να διατηρήσει την καλλιτεχνική του ταυτότητα και να εξερευνήσει νέες ιδέες, όπως το Physint.

Κατηγορίες