Η ομάδα αφήγησης της Blizzard ψήφισε υπέρ της ένωσης μία εβδομάδα μετά που οι εργαζόμενοι του Call of Duty έκαναν το ίδιο, αντιδρώντας στις μαζικές απολύσεις στη Microsoft που οδήγησαν στην απώλεια 9.000 θέσεων εργασίας υπέρ της τεχνητής νοημοσύνης.

Η ομάδα αφήγησης της Blizzard ψήφισε υπέρ της ένωσης, ακολουθώντας τους εργαζόμενους του Call of Duty, αντιδρώντας στις μαζικές απολύσεις της Microsoft για επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Οι εργαζόμενοι επιδιώκουν σταθερότητα, προστασία από απολύσεις και καλύτερες συνθήκες εργασίας μέσω της συλλογικής οργάνωσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ψήφος υπέρ της ένωσης από την ομάδα αφήγησης της Blizzard

Η ομάδα ανάπτυξης ιστοριών και franchise της Blizzard, υπεύθυνη για πολλές από τις σκηνές του στούντιο, ψήφισε υπέρ της συνδικαλιστικής εκπροσώπησης μόλις μία εβδομάδα μετά την αντίστοιχη απόφαση της Raven Software, δημιουργού του Call of Duty. Και οι δύο ομάδες προχώρησαν σε αυτή την κίνηση λίγο περισσότερο από ένα μήνα αφότου η μητρική εταιρεία Microsoft απέλυσε 9.000 εργαζόμενους, προκειμένου να δώσει έμφαση σε επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη.

Εμπειρίες και ανησυχίες εργαζομένων της Blizzard

Ο Bucky Fisk, βασικός επιμελητής της Blizzard, αναφέρει σε δελτίο τύπου της Communications Workers of America (CWA) ότι μετά από πάνω από δέκα χρόνια στην εταιρεία, έχει ζήσει τόσο καλές όσο και δύσκολες στιγμές. Εξηγεί πως για πολλά χρόνια η Blizzard προσέφερε σταθερότητα και ευκαιρίες για μακροχρόνια καριέρα, αλλά αυτή η αίσθηση ασφάλειας έχει αρχίσει να χάνεται.

Η σημασία της οργάνωσης για το μέλλον

Η Sammi Kay, βοηθός παραγωγής, σημειώνει ότι οι τελευταίοι μήνες ήταν καθοριστικοί και λυτρωτικοί, λαμβάνοντας υπόψη τις εξελίξεις για τους εργαζόμενους στον χώρο των video games. Ιδιαίτερα σε μεγάλες εταιρείες όπως η Microsoft, όπου η έμφαση στην τεχνητή νοημοσύνη έχει οδηγήσει σε κλείσιμο στούντιο και ακύρωση έργων, η βιομηχανία μοιάζει να μετατρέπεται σε «νεκροταφείο» χαμένων ευκαιριών. Η Kay προσθέτει ότι, αν και συχνά της έλεγαν να αποδεχτεί τα πράγματα όπως είναι, μέσω της οργάνωσης μπορούν να διαμορφώσουν ένα καλύτερο μέλλον.

Προστασία και βελτίωση του εργασιακού περιβάλλοντος

Ο John Giarratana, παραγωγός κινηματογραφικών σκηνών, εκφράζει τον ενθουσιασμό του για τη δημιουργία της ένωσης, καθώς θεωρεί ότι έτσι μπορούν να προστατευτούν οι συνάδελφοί του από λανθασμένες πολιτικές και την ανασφάλεια που προκαλούν οι απολύσεις. Συμπληρώνει ότι οι εργαζόμενοι αγαπούν τη δουλειά τους στη Blizzard και πιστεύει πως η οργάνωση προσφέρει τη δυνατότητα να βελτιώσουν και να διασφαλίσουν το εργασιακό τους περιβάλλον.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δόξα τω Θεώ, η συνεργασία του Overwatch 2 με το Persona 5 δεν έχει άλλη εμφάνιση για την Kiriko.

Η συνεργασία του Overwatch 2 με το Persona 5 φέρνει πέντε νέες εμφανίσεις για τους ήρωες Wuyang, Genji, Lifeweaver, Mercy και D.Va, βασισμένες στους Phantom Thieves. Τα skins κυκλοφορούν στις 16 Σεπτεμβρίου, με ιδιαίτερες λεπτομέρειες εμπνευσμένες από τους χαρακτήρες του Persona 5.

Η Blizzard χτίζει έναν τοίχο γκάτσα αξίας 158 δολαρίων μπροστά από ένα χαριτωμένο κατοικίδιο, ρίχνοντας τους παίκτες του Hearthstone κατευθείαν από τον γκρεμό: “Τόσο...

Οι παίκτες του Hearthstone είναι απογοητευμένοι όχι μόνο από την ταχύτητα του παιχνιδιού, αλλά και από τις τιμές και τις πιθανότητες του νέου κατοικίδιου, King Krush. Η Blizzard παρουσίασε ένα σύστημα που ενθαρρύνει τις αγορές, με υψηλό κόστος και χαμηλές πιθανότητες, προκαλώντας αρνητική αντίδραση από την κοινότητα.

Η Microsoft αναγνωρίζει ότι παρείχε τεχνολογία AI στο Υπουργείο Άμυνας του Ισραήλ, αλλά δεν υπάρχει “καμία απόδειξη” ότι έχει χρησιμοποιηθεί για να “στοχεύσει ή...

Η Microsoft παραδέχθηκε ότι προμήθευσε τεχνολογία AI στο Υπουργείο Άμυνας του Ισραήλ, αλλά δήλωσε ότι "δεν βρήκε αποδείξεις" για χρήση της τεχνολογίας σε επιθέσεις κατά ανθρώπων στη Γάζα. Υπάρχουν ανησυχίες από υπαλλήλους και το κοινό, ενώ η εταιρεία διεξάγει εσωτερική έρευνα για τη χρήση των τεχνολογιών της.

Τόσοι πολλοί προσπαθούν να ακυρώσουν το Xbox Game Pass που η ιστοσελίδα έχει αρχίσει να «κολλάει».

Η ανακοίνωση αυξήσεων τιμών και αλλαγών στα προγράμματα του Xbox Game Pass προκάλεσε μαζικές ακυρώσεις συνδρομών, με αποτέλεσμα τεχνικά προβλήματα στην πλατφόρμα. Παρά τη μεγάλη βιβλιοθήκη παιχνιδιών και τα day-one launches, πολλοί θεωρούν ότι το κόστος, ειδικά για το Ultimate, δεν δικαιολογείται πλέον.

Το σφάλμα της Season 8 του Diablo 4 καταστρέφει μια μάχη με έναν αρχηγό για ορισμένους παίκτες.

Οι παίκτες αντιμετωπίζουν δυσκολίες να νικήσουν τη Λίλιθ στη Σεζόν 8 του Diablo 4, λόγω ενός σφάλματος που την καθιστά αθάνατη μετά από συγκεκριμένη ζημιά. Η μάχη είναι πιο δύσκολη από την αρχική, και οι παίκτες ζητούν από την Blizzard να διορθώσει το πρόβλημα, καθώς η νίκη είναι απαραίτητη για ένα σημαντικό αντικείμενο του παιχνιδιού.

Η πρόσφατη ιστορία του Xbox με χαμένα ή/και ακυρωμένα παιχνίδια

Συχνά ανακοινώνονται εντυπωσιακά νέα παιχνίδια που μετά χάνονται στη σιωπή ή ακυρώνονται, όπως συνέβη με αρκετούς τίτλους της Microsoft τα τελευταία χρόνια. Πολλά υποσχόμενα projects καθυστερούν ή δεν κυκλοφορούν ποτέ, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το τι να περιμένουμε από το Xbox στο μέλλον.

Κατηγορίες