Η ομάδα αφήγησης της Blizzard ψήφισε υπέρ της ένωσης μία εβδομάδα μετά που οι εργαζόμενοι του Call of Duty έκαναν το ίδιο, αντιδρώντας στις μαζικές απολύσεις στη Microsoft που οδήγησαν στην απώλεια 9.000 θέσεων εργασίας υπέρ της τεχνητής νοημοσύνης.

Η ομάδα αφήγησης της Blizzard ψήφισε υπέρ της ένωσης, ακολουθώντας τους εργαζόμενους του Call of Duty, αντιδρώντας στις μαζικές απολύσεις της Microsoft για επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Οι εργαζόμενοι επιδιώκουν σταθερότητα, προστασία από απολύσεις και καλύτερες συνθήκες εργασίας μέσω της συλλογικής οργάνωσης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ψήφος υπέρ της ένωσης από την ομάδα αφήγησης της Blizzard

Η ομάδα ανάπτυξης ιστοριών και franchise της Blizzard, υπεύθυνη για πολλές από τις σκηνές του στούντιο, ψήφισε υπέρ της συνδικαλιστικής εκπροσώπησης μόλις μία εβδομάδα μετά την αντίστοιχη απόφαση της Raven Software, δημιουργού του Call of Duty. Και οι δύο ομάδες προχώρησαν σε αυτή την κίνηση λίγο περισσότερο από ένα μήνα αφότου η μητρική εταιρεία Microsoft απέλυσε 9.000 εργαζόμενους, προκειμένου να δώσει έμφαση σε επενδύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη.

Εμπειρίες και ανησυχίες εργαζομένων της Blizzard

Ο Bucky Fisk, βασικός επιμελητής της Blizzard, αναφέρει σε δελτίο τύπου της Communications Workers of America (CWA) ότι μετά από πάνω από δέκα χρόνια στην εταιρεία, έχει ζήσει τόσο καλές όσο και δύσκολες στιγμές. Εξηγεί πως για πολλά χρόνια η Blizzard προσέφερε σταθερότητα και ευκαιρίες για μακροχρόνια καριέρα, αλλά αυτή η αίσθηση ασφάλειας έχει αρχίσει να χάνεται.

Η σημασία της οργάνωσης για το μέλλον

Η Sammi Kay, βοηθός παραγωγής, σημειώνει ότι οι τελευταίοι μήνες ήταν καθοριστικοί και λυτρωτικοί, λαμβάνοντας υπόψη τις εξελίξεις για τους εργαζόμενους στον χώρο των video games. Ιδιαίτερα σε μεγάλες εταιρείες όπως η Microsoft, όπου η έμφαση στην τεχνητή νοημοσύνη έχει οδηγήσει σε κλείσιμο στούντιο και ακύρωση έργων, η βιομηχανία μοιάζει να μετατρέπεται σε «νεκροταφείο» χαμένων ευκαιριών. Η Kay προσθέτει ότι, αν και συχνά της έλεγαν να αποδεχτεί τα πράγματα όπως είναι, μέσω της οργάνωσης μπορούν να διαμορφώσουν ένα καλύτερο μέλλον.

Προστασία και βελτίωση του εργασιακού περιβάλλοντος

Ο John Giarratana, παραγωγός κινηματογραφικών σκηνών, εκφράζει τον ενθουσιασμό του για τη δημιουργία της ένωσης, καθώς θεωρεί ότι έτσι μπορούν να προστατευτούν οι συνάδελφοί του από λανθασμένες πολιτικές και την ανασφάλεια που προκαλούν οι απολύσεις. Συμπληρώνει ότι οι εργαζόμενοι αγαπούν τη δουλειά τους στη Blizzard και πιστεύει πως η οργάνωση προσφέρει τη δυνατότητα να βελτιώσουν και να διασφαλίσουν το εργασιακό τους περιβάλλον.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πρόγραμμα Steam Deck Verified επεκτείνεται σε άλλες συσκευές που τρέχουν SteamOS, όπως το Legion Go S.

Σύντομα θα υπάρξει νέα αξιολόγηση συμβατότητας στις σελίδες του Steam για παιχνίδια. Η Valve ανακοίνωσε ότι το SteamOS θα έχει δικό του σήμα για άλλες συσκευές εκτός από το Steam Deck, με περίπου 18,000 παιχνίδια να είναι συμβατά. Η διαδικασία επαλήθευσης θα γίνεται αυτόματα, χωρίς επιπλέον εργασία από τους προγραμματιστές.

Οι υπάλληλοι του Xbox φοβούνται ότι θα κλείσουν «ολόκληρα στούντιο» στις επερχόμενες περικοπές – Ποιοι είναι σε κίνδυνο;

Μόλις πριν από λίγες μέρες, αναφορές υποστήριξαν ότι η Microsoft σχεδιάζει περικοπές, με τον τομέα Xbox να είναι σε κίνδυνο. Ο George Broussard ανέφερε ότι 1000-2000 θέσεις εργασίας μπορεί να χαθούν, με ολόκληρα στούντιο να κινδυνεύουν. Οι περικοπές αναμένονται κυρίως στην Κεντρική Ευρώπη, όπου η Microsoft έχει ισχυρή παρουσία.

Η 2K προσλαμβάνει τον παραγωγό του Apex Legends για να σώσει το hero shooter Project Ethos.

Η 2K Games προσέλαβε τον Ben Brinkman, πρώην παραγωγό του Apex Legends, ως επικεφαλής της 31st Union για το Project Ethos, ένα νέο third-person roguelike shooter. Το παιχνίδι επανασχεδιάζεται με νέα ταυτότητα μετά από σχόλια παικτών, ενώ η εμπειρία του Brinkman ενισχύει την ομάδα και το όραμα του τίτλου.

Clair Obscur: Expedition 33 Εκδότης δηλώνει ότι η Shadow-Drop έκδοση του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ωφέλησε πραγματικά το παιχνίδι, προσελκύοντας την προσοχή...

Η Bethesda κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ταυτόχρονα με το Clair Obscur: Expedition 33, αλλά σύμφωνα με τον Matt Handrahan της Kepler Interactive, η κυκλοφορία του Oblivion δεν βλάπτει το Clair Obscur, αντίθετα, αύξησε το ενδιαφέρον για τα RPG. Το Clair Obscur πούλησε πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε τρεις ημέρες.

Ο ήχος που δεν είναι αντιληπτός από το ανθρώπινο αυτί ίσως αποτελέσει το επόμενο βήμα στην άμυνα κατά των δασικών πυρκαγιών.

Η Sonic Fire Tech ανέπτυξε ένα πρωτοποριακό σύστημα κατάσβεσης πυρκαγιάς με χρήση υποηχητικών κυμάτων, που μπορεί να προστατεύσει σπίτια από πυρκαγιές χωρίς νερό. Η τεχνολογία, που έχει ήδη προσελκύσει σημαντικές επενδύσεις, δοκιμάζεται σε συνεργασία με εταιρείες ενέργειας και ασφαλιστικές, προσφέροντας ελπίδα για αποτελεσματική προστασία.

Η ταινία Call of Duty βρίσκεται επίσημα σε παραγωγή στην Paramount, ενώ ενδέχεται να ακολουθήσει και τηλεοπτική σειρά.

Η Activision υπέγραψε συμφωνία με την Paramount για τη δημιουργία ταινίας Call of Duty, με πιθανότητα και τηλεοπτικής σειράς στο μέλλον. Η ταινία θα βασίζεται στο σύμπαν του παιχνιδιού, χωρίς να έχει διευκρινιστεί ποιο από τα παιχνίδια θα προτιμηθεί, και υπόσχεται να τιμήσει το franchise.

Κατηγορίες