Η Nvidia ανακοινώνει ρεκόρ εσόδων για το πρώτο τρίμηνο.

Η Nvidia ανακοίνωσε ρεκόρ εσόδων 44,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το πρώτο τρίμηνο, αυξημένα κατά 12% από το προηγούμενο τρίμηνο και 69% από πέρυσι. Παρά κανονιστικά εμπόδια, ο τομέας κέντρων δεδομένων της Nvidia απέφερε 39,1 δισεκατομμύρια δολάρια, ενισχύοντας την εμπιστοσύνη για μακροχρόνια ανάπτυξη. Αναμένονται 45 δισεκατομμύρια δολάρια για το δεύτερο τρίμηνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ρεκόρ Εσόδων για την Nvidia

Η Nvidia ανακοίνωσε έσοδα ρεκόρ 44,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το πρώτο τρίμηνο, αυξημένα κατά 12% σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο και 69% σε σύγκριση με πέρυσι.

Παρά τις ρυθμιστικές προκλήσεις, ο τομέας των κέντρων δεδομένων της Nvidia απέφερε 39,1 δισεκατομμύρια δολάρια, ενισχύοντας την εμπιστοσύνη για μακροπρόθεσμη ανάπτυξη.

Ο CEO Jensen Huang αναμένει έσοδα 45 δισεκατομμυρίων δολαρίων για το δεύτερο τρίμηνο, τονίζοντας τη δυναμική της AI και τις παγκόσμιες συνεργασίες.

Η Nvidia ξεκίνησε τη νέα οικονομική χρονιά με εντυπωσιακή απόδοση, ανακοινώνοντας ρεκόρ εσόδων για το πρώτο τρίμηνο, που ολοκληρώθηκε στις 27 Απριλίου 2025. Η Nvidia παρουσίασε αύξηση 12% στα έσοδα σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο και εντυπωσιακή αύξηση 69% σε σύγκριση με την ίδια περίοδο πέρυσι.

Η Nvidia είναι γνωστή παγκοσμίως για την εργασία της στον τομέα της επιταχυμένης υπολογιστικής και των γραφικών επεξεργαστών που έχουν υποστηρίξει το gaming για χρόνια. Από την ίδρυσή της το 1993, η εταιρεία έχει επεκταθεί πέρα από το gaming, εισερχόμενη σε τομείς όπως η AI, η ρομποτική και τα αυτόνομα οχήματα. Τον Οκτώβριο του 2024, η Nvidia ξεπέρασε την Apple και έγινε η πιο πολύτιμη εταιρεία στον κόσμο, φτάνοντας σε κεφαλαιοποίηση 3,53 τρισεκατομμυρίων δολαρίων. Αυτά τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα δείχνουν ότι η Nvidia διατηρεί αυτή τη δυναμική.

Επιβεβαίωση από την Nvidia για Υποδύναμες Κάρτες Γραφικών RTX 50

Για το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2026, η Nvidia ανακοίνωσε έσοδα 44,1 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αυξήθηκαν κατά 12% σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο και 69% σε σύγκριση με το ίδιο τρίμηνο πέρυσι. Η ανάπτυξη οφείλεται κυρίως στη συνεχιζόμενη παγκόσμια ζήτηση για τα προϊόντα AI και κέντρων δεδομένων της Nvidia, που παίζουν καθοριστικό ρόλο στην ανάπτυξη υποδομών AI παγκοσμίως. Ωστόσο, το τρίμηνο δεν ήταν χωρίς προβλήματα, καθώς τον Απρίλιο τέθηκαν σε εφαρμογή νέοι κανόνες εξαγωγών στις Η.Π.Α. που απαιτούν άδειες για την αποστολή των τσιπ H20 της Nvidia στην Κίνα – τσιπ που σχεδιάστηκαν ειδικά για αυτή την αγορά. Ως αποτέλεσμα, η Nvidia υπέστη χρέωση 4,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων λόγω υπερβάλλοντος αποθέματος H20 και υποχρεώσεων αγοράς, και δεν μπόρεσε να αποστείλει άλλα τσιπ H20 αξίας 2,5 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Έσοδα Κέντρου Δεδομένων της Nvidia

Παρά αυτή τη ρυθμιστική πρόκληση, η οικονομική απόδοση της Nvidia παρέμεινε ανθεκτική. Η χρέωση H20 μείωσε τα περιθώρια, με τα GAAP και μη GAAP μικτά περιθώρια να φτάνουν το 60,5% και 61,0%. Αν εξαιρεθεί αυτή η χρέωση, το μη GAAP μικτό περιθώριο θα ήταν 71,3%, δείχνοντας ότι η βασική επιχείρηση παραμένει ισχυρή. Τα κέρδη ανά μετοχή GAAP ήταν 0,76 δολάρια, ενώ τα μη GAAP ανήλθαν σε 0,81 δολάρια. Με την αφαίρεση της επίδρασης H20, το προσαρμοσμένο EPS έφτασε το 0,96 δολάρια. Ο τομέας των κέντρων δεδομένων συνέχισε να ηγείται, αποφέροντας 39,1 δισεκατομμύρια δολάρια, αυξημένα κατά 10% σε σχέση με το τέταρτο τρίμηνο και 73% σε σύγκριση με πέρυσι, ενισχύοντας την εμπιστοσύνη στην μακροπρόθεσμη ανάπτυξη της εταιρείας.

Κοιτώντας μπροστά, η Nvidia αναμένει ότι τα έσοδα του δεύτερου τριμήνου θα φτάσουν περίπου τα 45 δισεκατομμύρια δολάρια, παρά το γεγονός ότι υπολογίζει περίπου 8 δισεκατομμύρια δολάρια σε χαμένα έσοδα από H20 λόγω των συνεχιζόμενων περιορισμών εξαγωγών. Ο CEO Jensen Huang ανέφερε τη δυναμική της AI, λέγοντας ότι ο υπερυπολογιστής Blackwell NVL72 είναι πλέον σε πλήρη παραγωγή και έχει ισχυρή ζήτηση από παρόχους cloud και κατασκευαστές συστημάτων. Με νέες συνεργασίες στην Ασία και τη Μέση Ανατολή, καθώς και περισσότερες εξελίξεις στη ρομποτική και το gaming, η Nvidia προχωρά σε κάθε τομέα. Όπως δήλωσε ο Huang, “Οι χώρες σε όλο τον κόσμο αναγνωρίζουν την AI ως βασική υποδομή — όπως το ηλεκτρικό ρεύμα και το διαδίκτυο — και η Nvidia βρίσκεται στο κέντρο αυτής της βαθιάς μεταμόρφωσης.”

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το demo σύγκρισης του Nvidia PS5 Pro GeForce Now στο gamescom είναι ένα από τα πιο τολμηρά που έχω δει τα τελευταία χρόνια.

Η Nvidia παρουσίασε μια τολμηρή σύγκριση του GeForce Now με το PS5 Pro στη Gamescom, δείχνοντας ότι το game streaming μπορεί να ανταγωνιστεί τις κονσόλες σε ποιότητα εικόνας και απόδοση. Με νέες λειτουργίες, βελτιώσεις και υποστήριξη περισσότερων παιχνιδιών, το GeForce Now καθιερώνεται ως σημαντική δύναμη στο gaming.

Όσον αφορά το Borderlands 4 και την απαίτησή του για «8 πυρήνες ή αντίστοιχο», αυτό που έχει μεγαλύτερη σημασία είναι η ποιότητα των πυρήνων...

Παρά τις επίσημες απαιτήσεις για οκταπύρηνο επεξεργαστή στο Borderlands 4, η ποιότητα των πυρήνων μετράει περισσότερο από τον αριθμό τους. Νεότεροι εξαπύρηνοι επεξεργαστές αποδίδουν ικανοποιητικά, ενώ τα παλαιότερα μοντέλα δυσκολεύονται. Η βελτιστοποίηση του παιχνιδιού παραμένει πρόκληση για παλαιότερα συστήματα.

Οι επεξεργαστές και οι κάρτες γραφικών από AMD, Intel και Nvidia είναι σε προσφορά για το Prime Day.

Η Prime Day της Amazon για το 2025 βρίσκεται στη μέση, με πολλές προσφορές σε CPUs και κάρτες γραφικών από AMD, Intel και Nvidia, καθώς και έτοιμα gaming PCs. Οι εκπτώσεις φτάνουν έως και 50% σε επιλεγμένα μοντέλα. Η εκδήλωση διαρκεί μέχρι 11 Ιουλίου ή μέχρι εξαντλήσεως αποθεμάτων.

Πώς να διορθώσετε το πρόβλημα κρασάρισματος του Rainbow Six Siege X

Η ενημέρωση Rainbow Six Siege X προκαλεί προβλήματα σε ορισμένους παίκτες, με κρατήματα και επιστροφές στην επιφάνεια εργασίας. Για να επιλυθούν αυτά τα ζητήματα, προτείνεται η επανεκκίνηση του υπολογιστή, η ενημέρωση των οδηγών GPU, η επαλήθευση της ακεραιότητας των αρχείων και η απεγκατάσταση του Ultra HD Texture Pack.

Οι επικεφαλής της Nintendo και της Nvidia δηλώνουν ότι το Switch 2 είναι η απόλυτη υλοποίηση του ονείρου του αείμνηστου προεδρου Σατόρου Ιβάτα: “Είναι...

Το Switch 2 θα κυκλοφορήσει σύντομα, εκπληρώνοντας τα όνειρα του αείμνηστου προεδρεύοντα της Nintendo, Σατόρου Ιβάτα. Οι ηγέτες της Nintendo και της Nvidia τιμούν την κληρονομιά του, αναγνωρίζοντας την επιρροή του στην ανάπτυξη της κονσόλας. Το Switch 2 υπόσχεται προηγμένη τεχνολογία και εμπειρία παιχνιδιού, αξίας της οραματικής του Ιβάτα.

Η AMD αναφέρει ότι η επόμενη γενιά της τεχνολογίας AI upscaling FSR ‘Redstone’ μπορεί να λειτουργήσει και σε Nvidia GPUs.

Η AMD ανακοίνωσε ότι η νέα τεχνολογία FSR Redstone για αναβάθμιση εικόνας με AI θα λειτουργεί όχι μόνο σε κάρτες γραφικών AMD, αλλά και σε Nvidia και άλλες. Η Redstone βασίζεται σε compute shaders και όχι σε εξειδικευμένους AI πυρήνες, προσφέροντας ευρύτερη συμβατότητα και πιθανή υποστήριξη για παλαιότερες κάρτες.

Κατηγορίες