Η Nintendo φαίνεται να έχει λάβει επιπλέον μέτρα για να αντιμετωπίσει το ‘eSlop’ στο Switch 2.

Η Nintendo θέτει νέες κατευθυντήριες γραμμές για το Switch 2 eShop στην Ιαπωνία και την Ασία, περιορίζοντας χαμηλής ποιότητας παιχνίδια, αυστηροποιώντας τους κανόνες για bundles, ευαίσθητο περιεχόμενο και παραπλανητικές περιγραφές. Παραβάσεις μπορεί να οδηγήσουν σε απόρριψη τίτλων. Η επιτυχία των μέτρων θα φανεί με τον χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Νέες οδηγίες της Nintendo για το Switch 2 eShop στην Ασία

Σύμφωνα με αναφορά του IGN, η Nintendo έχει θέσει νέες κατευθυντήριες γραμμές για τη δημοσίευση παιχνιδιών στο Switch 2 eShop, με στόχο κυρίως τον περιορισμό της μαζικής κυκλοφορίας χαμηλής ποιότητας παιχνιδιών. Είναι ακόμα νωρίς για να φανεί πόσο αποτελεσματικά θα είναι αυτά τα μέτρα, αλλά φαίνεται πως η Nintendo προσπαθεί να βελτιώσει σημαντικά την εμπειρία του eShop στο Switch 2 σε σχέση με το προηγούμενο σύστημα.

Οι βασικές οδηγίες είναι οι εξής:

  • Όσον αφορά τα bundles, ο νέος κανόνας ορίζει ότι το μέγιστο πλήθος τίτλων που μπορούν να συμπεριληφθούν σε bundles είναι πέντε κατά τον πρώτο χρόνο κυκλοφορίας ενός παιχνιδιού. Κάθε επόμενο έτος, ο αριθμός αυτός αυξάνεται κατά ένα, με ανώτατο όριο τα οκτώ παιχνίδια. Αυτό στοχεύει πρακτικές όπου publishers διατηρούσαν τα παιχνίδια τους ψηλά στις λίστες του eShop μέσω συνεχών bundles.
  • Η δεύτερη οδηγία αφορά το ευαίσθητο περιεχόμενο. Η Nintendo διευκρινίζει τι θεωρείται ευαίσθητο, όπως σεξουαλικοποίηση παιδιών, υπερβολικά σεξουαλικό περιεχόμενο, διακρίσεις και μίσος, εκμετάλλευση κοινωνικών θεμάτων, προτροπή σε εγκληματικές πράξεις και πολιτικές δηλώσεις.
  • Η τρίτη οδηγία απαγορεύει τις ανακριβείς περιγραφές παιχνιδιών, δηλώνοντας ότι δεν επιτρέπεται η παροχή λανθασμένων πληροφοριών για το περιεχόμενο ενός προϊόντος, ούτε η αναφορά σε χαρακτηριστικά υπό ανάπτυξη που δεν αναμένεται να προστεθούν.

Τέλος, η Nintendo απαγορεύει σημαντικές αλλαγές σε ένα παιχνίδι χωρίς σοβαρό λόγο, όπως αλλαγές τίτλου ή τροποποιήσεις που διαφοροποιούν έντονα το παιχνίδι σε σχέση με άλλες πλατφόρμες.

Αν κάποιο παιχνίδι παραβιάζει αυτές τις οδηγίες, η Nintendo μπορεί να ζητήσει διορθώσεις ή ακόμα και να αρνηθεί τη διάθεσή του στο eShop. Μένει να φανεί πόσο αποτελεσματικά θα είναι αυτά τα μέτρα στην απομάκρυνση των χαμηλής ποιότητας τίτλων, αλλά αναμένεται μεγαλύτερη επιμέλεια στο eShop το επόμενο διάστημα.

Θα σας ενημερώσουμε αν και πότε εφαρμοστούν αυτές οι οδηγίες και στη Δύση.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τυχαία: Αναφορά σφάλματος για το Squid Roll του Splatoon 3 φέρεται να εμφανίζεται στο Switch 2.

Η Nintendo προσφέρει δωρεάν αναβαθμίσεις για επιλεγμένα παιχνίδια Switch 2, αλλά έχει προκύψει ένα νέο σφάλμα στο Splatoon 3, επιτρέποντας στους παίκτες να κάνουν "squid roll" σε οποιαδήποτε επιφάνεια, ανεξαρτήτως χρώματος. Η συμβατότητα του Switch 2 έχει προβλήματα, με ορισμένα παιχνίδια και εφαρμογές να μην είναι διαθέσιμα.

Ακόμα δεν ξέρουμε πώς ξεκλειδώνεις όλους αυτούς τους παράξενους χαρακτήρες του Mario Kart World.

Το Mario Kart World είναι τεράστιο, με πολλές νέες και παλιές πίστες σε έναν ανοιχτό κόσμο. Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα είναι η μεγάλη ποικιλία παικτών, από τον Mario μέχρι λιγότερο γνωστούς χαρακτήρες. Υπάρχουν θεωρίες για το πώς να ξεκλειδώσετε αυτούς τους χαρακτήρες, αλλά η Nintendo κρατά μυστικά τις λεπτομέρειες μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

Το Donkey Kong & Pauline Amiibo είναι τώρα διαθέσιμο για προπαραγγελία από την Nintendo (UK).

Αν ενδιαφέρεστε να αποκτήσετε τα νέα amiibo Donkey Kong και Pauline με την κυκλοφορία του Donkey Kong Bananza τον επόμενο μήνα, είναι διαθέσιμα στο My Nintendo Store στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η τιμή τους είναι £16.99 και θα κυκλοφορήσουν στις 17 Ιουλίου 2025, ξεκλειδώνοντας ένα κοστούμι 'Diva Dress' για την Pauline.

Ο σκηνοθέτης του Donkey Kong Bananza παραδέχεται τις πτώσεις στην απόδοση: «Δώσαμε προτεραιότητα στη διασκέδαση και την παικτικότητα»

Το Donkey Kong Bananza φαίνεται πολλά υποσχόμενο, αν και υπάρχουν ανησυχίες για την απόδοση. Ο σκηνοθέτης Κάζουγια Τακαχάσι παραδέχτηκε μικρές πτώσεις στο frame rate σε στιγμές έντονης καταστροφής, δίνοντας προτεραιότητα στη διασκέδαση και την παικτικότητα. Συνολικά, η εμπειρία παραμένει ομαλή.

Ο σχεδιαστής του λογότυπου του Pokemon μιλάει μετά από 27 χρόνια, μοιράζεται αχρησιμοποίητα σχέδια και δηλώνει ότι η Nintendo του έδωσε ένα μήνα για...

Ο Chris Maple, Αμερικανός καλλιτέχνης, σχεδίασε το εμβληματικό λογότυπο του Pokémon μόλις ένα μήνα πριν από την παρουσίαση του το 1998. Παρά την έλλειψη εμπειρίας με τα παιχνίδια, δημιούργησε το λογότυπο που γνωρίζουμε σήμερα. Ελπίζει να επιστρέψει για την 30η επέτειο της σειράς, προσφέροντας την προσωπική του πινελιά.

Αντίο από τον Tom Phillips

Πριν 15 χρόνια, ξεκίνησα στη Eurogamer, με την αποστολή να προσφέρω αξιόπιστη δημοσιογραφία. Ήταν τιμή μου να υπηρετώ ως αρχισυντάκτης τα τελευταία δύο χρόνια. Ευχαριστώ τους συνεργάτες μου και ειδικά τους Tom Bramwell, Wesley Yin-Poole και Bertie Purchese. Ανυπομονώ να δω την επόμενη φάση της Eurogamer υπό τον Tom Orry.

Κατηγορίες