Η Nintendo επαναλαμβάνει το σχέδιο της να συνεχίσει να κυκλοφορεί “νέους τίτλους” για το Switch.

Οι τιμές των παιχνιδιών αυξάνονται συνεχώς, με τους εκδότες να πιέζουν για υψηλότερες τιμές λόγω των αυξημένων κόστους ανάπτυξης. Οι καταναλωτές πληρώνουν για την προώθηση και τις μελλοντικές επενδύσεις, όχι μόνο για την ποιότητα των παιχνιδιών. Πολλοί προτιμούν λιγότερα, ποιοτικά παιχνίδια παρά πολλά μέτρια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάλυση τιμών παιχνιδιών και κόστους ανάπτυξης

Δεν ξέρω αν οι άνθρωποι θα ήταν ευχαριστημένοι αν το Tomodachi Life κόστιζε $100… Γιατί αν βασιστούμε σε όσα προσφέρει: οι παίκτες σίγουρα απολαμβάνουν $100 αξίας ψυχαγωγίας από αυτό το παιχνίδι (αρκεί να είστε δημιουργικοί ή να έχετε εμμονή με το fandom). Αλλά κανείς δεν θέλει να αναγκαστεί να ξοδέψει αυτό το ποσό.

Λιγότερο λέω ότι πρέπει να κρίνουμε τα πράγματα με βάση το κόστος ανάπτυξης, αλλά ότι το κάνουμε ήδη, είτε μας αρέσει είτε όχι.

Το κόστος ανάπτυξης αυξάνεται συνεχώς. Έτσι, οι εκδότες (που πληρώνουν τους προγραμματιστές) πιέζουν ασταμάτητα για αυξήσεις στις τιμές των παιχνιδιών εδώ και χρόνια. Για να ξεπεράσουν τα κόστη, παρά το ότι τα παιχνίδια έχουν παραμείνει στα $60 για πάνω από μια δεκαετία, έχουν στραφεί σε μικροσυναλλαγές, DLCs, Season Passes και ακόμη και σε εξωφρενικές εκπτώσεις (οι άνθρωποι δεν συνειδητοποιούν ότι αυτή είναι μια επιθετική στρατηγική – πείθουν ανθρώπους που δεν θα αγόραζαν ποτέ το παιχνίδι να το αγοράσουν, έστω και με $5-$10… Είναι $5-$10 που δεν θα ξόδευαν ποτέ σε αυτό το παιχνίδι).

Είτε αρέσει σε κάποιον ένα παιχνίδι είτε όχι, ο καταναλωτής αναγκάζεται να πληρώσει σύμφωνα με τα υποτιθέμενα κόστη ανάπτυξης του παιχνιδιού. Αυτό είναι το κόστος εισόδου.

Στην πραγματικότητα, πληρώνουμε για τη διαφήμιση ενός παιχνιδιού και για μελλοντικές επενδύσεις σε επόμενους τίτλους, παρά για την ανάπτυξη του τρέχοντος παιχνιδιού (καθώς ο εκδότης έχει ήδη πληρώσει στους προγραμματιστές το μεγαλύτερο μέρος των μισθών τους ως μορφή επένδυσης), ΑΛΛΑ μας δίνεται η ψευδαίσθηση ότι πληρώνουμε για την ποιότητα και τη δουλειά των παιχνιδιών.

Στις παλιές εποχές:

  • $60 – παιχνίδι υψηλού κόστους ανάπτυξης
  • $50 – παιχνίδι μέτριου κόστους ανάπτυξης
  • $40 – παιχνίδι χαμηλού κόστους ανάπτυξης

Σήμερα…

  • $100 – $$$$$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $90 – (προς το παρόν ανύπαρκτο ως MSRP, αποκλειστικά για άπληστους λιανοπωλητές)
  • $80 – $$$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $70 – $$$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $60 – $$$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $50 – $$ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $40 – $ κόστος ανάπτυξης παιχνιδιού
  • $30 – μεγάλο indie παιχνίδι
  • $20 – μέτριο indie παιχνίδι
  • $10 – μικρό indie παιχνίδι

Φυσικά, μπορούμε να περιμένουμε εκπτώσεις, αλλά το αρχικό κόστος “βασίζεται” στα κόστη ανάπτυξης.

Αν με ρωτάτε πώς θα καθόριζα την τιμή ενός παιχνιδιού… Θα ήταν το ίδιο με εσάς. Θα ήθελα να βασιστεί σε όσα θα αποκομίσω από αυτό.

……… Αλλά είμαι διατεθειμένος να πληρώσω $200 για ένα παιχνίδι που αγαπώ, ακόμα κι αν είναι μικρής παραγωγής, ενώ ξέρω ότι το 99% των ανθρώπων θα σταματούσαν να παίζουν βιντεοπαιχνίδια αν το έβλεπαν σε αυτή την τιμή.

Έτσι, δεν κρίνω τα αρχικά κόστη με αυτό το κριτήριο.

Και αν κάποιος νομίζει ότι η προθυμία μου να πληρώσω αυτό το ποσό είναι τρελή – θα πω απλώς: προτιμώ να έχω 3 παιχνίδια που αγαπώ να παίζω για το υπόλοιπο της ζωής μου, παρά 300 παιχνίδια που πρέπει συνεχώς να εναλλάσσω για να διασκεδάσω.

Αυτή τη στιγμή, ασχολούμαι με το δεύτερο… Ενώ στις μέρες του Wii (και εν μέρει του Wii U), ζούσα στο πρώτο.

Και ειλικρινά, δεν είμαι ευχαριστημένος με το Switch γι’ αυτό.

Ελπίζω το Switch 2 να είναι μια επιστροφή στην κανονικότητα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Nintendo συνεργάζεται με τη Samsung για την παραγωγή των κύριων τσιπ για το Switch 2.

Έκθεση της Bloomberg αποκαλύπτει ότι η Nintendo ζήτησε από τη Samsung να "παράγει τους κύριους επεξεργαστές" για το Switch 2 και να "αυξήσει την παραγωγή" αν χρειαστεί. Αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει πωλήσεις άνω των 20 εκατομμυρίων μονάδων μέχρι τον Μάρτιο του 2026. Η Samsung εργάζεται σε "προσαρμοσμένο τσιπ" για το Switch 2.

Μπορεί να είναι πολύ ζεστά για να παίξεις το Switch 2 σου εν κινήσει αυτή την εβδομάδα.

Μια καύσωνας πλήττει τις Ηνωμένες Πολιτείες αυτή την εβδομάδα, με υψηλές θερμοκρασίες και προειδοποιήσεις υγείας. Η Nintendo προειδοποιεί ότι η θερμοκρασία του Switch 2 μπορεί να αυξηθεί σε υψηλές θερμοκρασίες και συνιστά χρήση σε 5-35°C. Αν η συσκευή υπερθερμανθεί, θα απενεργοποιηθεί αυτόματα για προστασία.

Το Nintendo Switch Online αποκτά τέσσερις ακόμα κλασικούς τίτλους Game Boy.

Η Nintendo πρόσθεσε τέσσερα νέα παιχνίδια στη βιβλιοθήκη Game Boy Classics για τα μέλη του Switch Online: Survival Kids, Gradius the Interstellar Assault, Kirby's Star Stacker και The Sword of Hope. Αυτά προσφέρουν περιπέτειες, γρίφους και διαστημικές μάχες, με το Survival Kids να προετοιμάζει την άφιξη νέου παιχνιδιού στη σειρά για το Switch 2.

Το demo του Pokémon Legends: Z-A θα είναι διαθέσιμο για δοκιμή σε δύο επερχόμενες εκδηλώσεις.

Το Pokémon Legends: Z-A είναι από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια για το Switch φέτος. Παρότι κυκλοφορεί τον Οκτώβριο, θα υπάρχει demo στο Pokémon World Championships 2025 στην Καλιφόρνια και στη Gamescom τον Αύγουστο. Δεν έχει ανακοινωθεί αν θα διατεθεί demo στο eShop.

Γνώμη: Αναβαθμισμένο για το Switch 2, το ARMS αξίζει μια δεύτερη ευκαιρία για επιτυχία.

Με την κυκλοφορία του Switch 2 να πλησιάζει, η ανυπομονησία μου για το ARMS επιστρέφει. Το παιχνίδι θα αναβαθμιστεί με καλύτερη ποιότητα εικόνας και ρυθμό καρέ, προσφέροντας μια πιο ομαλή εμπειρία. Ελπίζω ότι αυτή η αναβάθμιση θα δώσει στο ARMS τη δεύτερη ευκαιρία που του αξίζει.

Τα ανταλλακτικά Dbrand ‘Joy-Lock’ είναι πλέον διαθέσιμα μετά τη “διαμάχη” με τα Killswitch Joy-Con.

Η Dbrand αντικαθιστά δωρεάν τα Joy-Lock Grips για το Switch 2 Killswitch λόγω προβλημάτων με τη μαγνητική σύνδεση. Οι νέες λαβές έχουν βελτιώσεις για καλύτερη στήριξη, χωρίς κόλλα, και συνοδεύονται από επιπλέον δώρα, έκπτωση και δωρεάν αποστολή. Οι αποστολές ξεκινούν αρχές Αυγούστου.

Κατηγορίες