Η Nintendo δίνει προτεραιότητα σε κιτ ανάπτυξης Switch 2 για indie προγραμματιστές που χρειάζονται “επιπλέον δύναμη”, λένε οι προγραμματιστές.

Η Switch 2 έχει ξεκινήσει δυναμικά στις πωλήσεις, αλλά η προσφορά indie παιχνιδιών είναι περιορισμένη λόγω καθυστερήσεων στην πρόσβαση σε dev kits. Οι προγραμματιστές αναμένουν περισσότερη επικοινωνία από τη Nintendo. Παρά τις προκλήσεις, οι μηχανές Unity και Unreal είναι συμβατές, υποσχόμενες καλύτερες εξελίξεις στο μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εξελίξεις για το Switch 2 και τις indie προσφορές

Όπως γνωρίζουμε, το Switch 2 έχει ξεκινήσει εντυπωσιακά σε πωλήσεις υλικού, αλλά όσον αφορά τη διαθέσιμη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του — ειδικά στα indie — το Mario Kart World έχει αναλάβει μεγάλο μέρος της δουλειάς σε αυτές τις πρώτες μέρες.

Αν περιμένατε περισσότερες indie προσφορές για το Switch 2 μέχρι τώρα, δεν είστε οι μόνοι, και υπάρχει λόγος για την σχετικά αργή πρόοδο. Σε συνέντευξή τους στο GamesIndustry.Biz, αρκετοί indie προγραμματιστές εξήγησαν την κατάσταση πρόσβασης στα dev kits πριν από την κυκλοφορία, με κάποιους να έχουν αποκτήσει την απαραίτητη τεχνολογία νωρίτερα, ενώ άλλοι περιμένουν ακόμα.

Ο Tony Gowland από την Ant Workshop — την ομάδα πίσω από το εξαιρετικό Into the Restless Ruins — αναφέρει ότι η αργή πρόσβαση στα dev kits δεν είναι κάτι νέο, και ότι η Nintendo φαίνεται να δίνει προτεραιότητα σε παιχνίδια που χρειάζονται επιπλέον υποστήριξη στο Switch 2. Αυτό επιβεβαιώνεται από παραδείγματα όπως το No Man’s Sky, όπου η Hello Games δήλωσε ότι δούλευαν στην έκδοση για το Switch 2 για ένα χρόνο πριν την ανακοίνωση.

“Η κατάσταση με την διαθεσιμότητα των dev kits είναι παρόμοια με αυτή του OG Switch, το οποίο ήταν επίσης δύσκολο να βρεθεί για 6-7 μήνες μετά την κυκλοφορία,” είπε ο Gowland. “Οι indie προγραμματιστές που γνωρίζω και έχουν αποκτήσει kits εργάζονται σε παιχνίδια που χρειάζονται την επιπλέον δύναμη του Switch 2.”

Το Citizen Sleeper 2, που έχει γίνει αποδεκτό στο Switch 1, ήταν προγραμματισμένο για κυκλοφορία στο Switch 2, αλλά σύμφωνα με τον δημιουργό του, Gareth Damien Martin, αυτό δεν ήταν εφικτό. Ο Chris Wright, ιδρυτής και διευθυντής της Fellow Traveller, εκδότριας του Citizen Sleeper 2, δήλωσε ότι δεν έχουν ακόμα dev kits, κάτι που είναι σχετικά φυσιολογικό, αν και μπορεί να είναι ενοχλητικό για τα σχέδια ενός indie προγραμματιστή:

“Είναι κατανοητό ότι τα dev kits είναι περιορισμένα πριν από την κυκλοφορία μιας κονσόλας και συνήθως παραμένουν περιορισμένα για κάποιο διάστημα μετά… Το Switch 2 είναι πολύ φυσιολογικό σε αυτό το θέμα και δεν περιμέναμε να έχουμε πρόσβαση σε kits πριν από την κυκλοφορία… Είμαστε πολύ πρόθυμοι να χρησιμοποιήσουμε πράγματα όπως οι έλεγχοι με ποντίκι… Παιχνίδια όπως το Citizen Sleeper θα επωφεληθούν από τους ελέγχους με ποντίκι στην κονσόλα.”

Για το Citizen Sleeper 2 τουλάχιστον, όπως και για πολλά άλλα παιχνίδια από την προηγούμενη κονσόλα, υπάρχουν καλά νέα, καθώς το παιχνίδι, όταν εκκινείται στο Switch 2, τρέχει με πολύ ομαλούς ρυθμούς καρέ, αλλά όσον αφορά την προσαρμογή ή τη βελτίωση του παιχνιδιού για μια νέα κονσόλα, η πρόσβαση στα εργαλεία ανάπτυξης είναι ακόμα μακριά από το ιδανικό.

Το μήνυμα του Wright είναι σαφές: “Αυτό που θα θέλαμε να δούμε βραχυπρόθεσμα είναι επικοινωνία και σαφήνεια προς τους indie προγραμματιστές σχετικά με το τι μπορούμε να περιμένουμε… Είμαστε πολύ πρόθυμοι να υποστηρίξουμε την πλατφόρμα και η γνώση ενός χρονοδιαγράμματος θα μας επέτρεπε να προγραμματίσουμε γι’ αυτό.”

Ευτυχώς, τόσο η Unity όσο και η Unreal, δύο από τις κορυφαίες μηχανές παιχνιδιών, έχουν συμβατότητα με το Switch 2, οπότε τα πράγματα θα είναι πιο εύκολα μόλις ξεκινήσει η διαδικασία. Η GameMaker, η 2D μηχανή που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία του Deltarune, είναι επίσης πλήρως συμβατή με το Switch 2. Αν και ο Russell Kay, ανώτερος διευθυντής προϊόντων της GameMaker, αντιμετώπισε αυστηρούς περιορισμούς γύρω από τα dev kits, φαίνεται ήρεμος και σίγουρος για τον επόμενο χρόνο:

“Δεν θα ανησυχούσα πολύ, γιατί όλα τα παιχνίδια του Switch λειτουργούν αποτελεσματικά στο [Switch 2]… Υπάρχει ήδη ένας μεγάλος κατάλογος παιχνιδιών που έρχονται στο Switch 1. Η Nintendo έχει κάνει πιθανώς το καλύτερο που μπορούσε… Αυτή τη φορά του χρόνου, δεν θα είναι καθόλου ανησυχία για κανέναν.”

Ανυπομονείτε για την κυκλοφορία indie παιχνιδιών στο Switch 2;

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση: Gulikit Elves 2 Pro Controller για Switch και Switch 2 – Ένα μικρό, αλλά εκλεπτυσμένο αφιέρωμα στο Saturn

Το Gulikit Elves 2 Pro αρχικά δεν εντυπωσιάζει, αλλά τελικά ξεχωρίζει για την εξαιρετική ποιότητα κατασκευής, το όμορφο ρετρό design και τις πολλές ρυθμίσεις. Είναι ιδανικό για ρετρό και fighting games, με άνετο D-pad και Hall Effect αναλογικούς μοχλούς, αν και του λείπουν κάποιες σύγχρονες λειτουργίες.

Άποψη: Το Resident Evil Requiem αποτελεί σημείο καμπής για το Switch 2

Η ανακοίνωση του Resident Evil Requiem για το Switch 2, ταυτόχρονα με άλλες κονσόλες, σηματοδοτεί σημαντική αλλαγή για τη Nintendo, που συνήθως λάμβανε καθυστερημένες εκδόσεις. Η επιτυχία του Switch 2 και οι βελτιωμένες προδιαγραφές του ενισχύουν την ελπίδα για περισσότερες ταυτόχρονες κυκλοφορίες μεγάλων τίτλων στο μέλλον.

Η Nintendo ανακοινώνει τη δημιουργία νέας τοπικής εταιρείας στη Σιγκαπούρη.

Η Nintendo ανακοίνωσε τη δημιουργία νέας θυγατρικής στη Σιγκαπούρη, με στόχο την ενίσχυση της παρουσίας της στη Νοτιοανατολική Ασία, υπό τη διεύθυνση του Takhiro Miura. Παράλληλα, εξετάζει επέκταση στην Ταϊλάνδη, ενώ το Switch 2 σημειώνει εντυπωσιακές πωλήσεις, ξεπερνώντας τα 6 εκατομμύρια τεμάχια.

Ένας ευρηματικός παίκτης του Tears of the Kingdom πέρασε τρεις γεμάτες glitches ώρες μεταφέροντας την Purah, την Paya και μια ψεύτικη Zelda από την...

Ένας παίκτης του The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom κατάφερε, με τη βοήθεια ενός glitch, να μεταφέρει και να φωτογραφίσει μαζί τις Purah, Paya και μια μεταμφιεσμένη Zelda, ξοδεύοντας τρεις ώρες και πολλούς Zonai charges. Η διαδικασία απαιτούσε παγίδευση των NPCs σε ιπτάμενη κατασκευή και προσοχή για να μην επανεμφανιστούν αλλού.

Το Deltarune ενημερώνει τα Chapters 2, 3 και 4 με το νέο patch για το Switch 2 (Έκδοση 1.02)

Το Deltarune του Toby Fox έλαβε την ενημέρωση 1.02 για Switch και Switch 2, διορθώνοντας σφάλματα στα κεφάλαια 2, 3 και 4, με ειδικές βελτιώσεις για το Switch 2 και μικρές αλλαγές σε όλα τα κεφάλαια. Ο δημιουργός ανακοίνωσε ότι δοκιμάζονται ήδη οι επόμενες ενημερώσεις με μικρές βελτιώσεις στο gameplay.

Το Disney Speedstorm θα λάβει μια δωρεάν αναβάθμιση για το Switch 2.

Η Gameloft ανακοίνωσε ότι το δωρεάν online παιχνίδι της, Disney Speedstorm, θα λάβει αναβάθμιση για το Switch 2. Η αναβάθμιση θα κυκλοφορήσει στις 3 Ιουλίου, προσφέροντας 6fps, 1080p σε φορητή λειτουργία και 1440p σε docked, με βελτιωμένα γραφικά. Οι παίκτες ανυπομονούν για τις βελτιώσεις στη νέα κονσόλα.

Κατηγορίες