Η Nintendo δίνει προτεραιότητα σε κιτ ανάπτυξης Switch 2 για indie προγραμματιστές που χρειάζονται “επιπλέον δύναμη”, λένε οι προγραμματιστές.

Η Switch 2 έχει ξεκινήσει δυναμικά στις πωλήσεις, αλλά η προσφορά indie παιχνιδιών είναι περιορισμένη λόγω καθυστερήσεων στην πρόσβαση σε dev kits. Οι προγραμματιστές αναμένουν περισσότερη επικοινωνία από τη Nintendo. Παρά τις προκλήσεις, οι μηχανές Unity και Unreal είναι συμβατές, υποσχόμενες καλύτερες εξελίξεις στο μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εξελίξεις για το Switch 2 και τις indie προσφορές

Όπως γνωρίζουμε, το Switch 2 έχει ξεκινήσει εντυπωσιακά σε πωλήσεις υλικού, αλλά όσον αφορά τη διαθέσιμη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του — ειδικά στα indie — το Mario Kart World έχει αναλάβει μεγάλο μέρος της δουλειάς σε αυτές τις πρώτες μέρες.

Αν περιμένατε περισσότερες indie προσφορές για το Switch 2 μέχρι τώρα, δεν είστε οι μόνοι, και υπάρχει λόγος για την σχετικά αργή πρόοδο. Σε συνέντευξή τους στο GamesIndustry.Biz, αρκετοί indie προγραμματιστές εξήγησαν την κατάσταση πρόσβασης στα dev kits πριν από την κυκλοφορία, με κάποιους να έχουν αποκτήσει την απαραίτητη τεχνολογία νωρίτερα, ενώ άλλοι περιμένουν ακόμα.

Ο Tony Gowland από την Ant Workshop — την ομάδα πίσω από το εξαιρετικό Into the Restless Ruins — αναφέρει ότι η αργή πρόσβαση στα dev kits δεν είναι κάτι νέο, και ότι η Nintendo φαίνεται να δίνει προτεραιότητα σε παιχνίδια που χρειάζονται επιπλέον υποστήριξη στο Switch 2. Αυτό επιβεβαιώνεται από παραδείγματα όπως το No Man’s Sky, όπου η Hello Games δήλωσε ότι δούλευαν στην έκδοση για το Switch 2 για ένα χρόνο πριν την ανακοίνωση.

“Η κατάσταση με την διαθεσιμότητα των dev kits είναι παρόμοια με αυτή του OG Switch, το οποίο ήταν επίσης δύσκολο να βρεθεί για 6-7 μήνες μετά την κυκλοφορία,” είπε ο Gowland. “Οι indie προγραμματιστές που γνωρίζω και έχουν αποκτήσει kits εργάζονται σε παιχνίδια που χρειάζονται την επιπλέον δύναμη του Switch 2.”

Το Citizen Sleeper 2, που έχει γίνει αποδεκτό στο Switch 1, ήταν προγραμματισμένο για κυκλοφορία στο Switch 2, αλλά σύμφωνα με τον δημιουργό του, Gareth Damien Martin, αυτό δεν ήταν εφικτό. Ο Chris Wright, ιδρυτής και διευθυντής της Fellow Traveller, εκδότριας του Citizen Sleeper 2, δήλωσε ότι δεν έχουν ακόμα dev kits, κάτι που είναι σχετικά φυσιολογικό, αν και μπορεί να είναι ενοχλητικό για τα σχέδια ενός indie προγραμματιστή:

“Είναι κατανοητό ότι τα dev kits είναι περιορισμένα πριν από την κυκλοφορία μιας κονσόλας και συνήθως παραμένουν περιορισμένα για κάποιο διάστημα μετά… Το Switch 2 είναι πολύ φυσιολογικό σε αυτό το θέμα και δεν περιμέναμε να έχουμε πρόσβαση σε kits πριν από την κυκλοφορία… Είμαστε πολύ πρόθυμοι να χρησιμοποιήσουμε πράγματα όπως οι έλεγχοι με ποντίκι… Παιχνίδια όπως το Citizen Sleeper θα επωφεληθούν από τους ελέγχους με ποντίκι στην κονσόλα.”

Για το Citizen Sleeper 2 τουλάχιστον, όπως και για πολλά άλλα παιχνίδια από την προηγούμενη κονσόλα, υπάρχουν καλά νέα, καθώς το παιχνίδι, όταν εκκινείται στο Switch 2, τρέχει με πολύ ομαλούς ρυθμούς καρέ, αλλά όσον αφορά την προσαρμογή ή τη βελτίωση του παιχνιδιού για μια νέα κονσόλα, η πρόσβαση στα εργαλεία ανάπτυξης είναι ακόμα μακριά από το ιδανικό.

Το μήνυμα του Wright είναι σαφές: “Αυτό που θα θέλαμε να δούμε βραχυπρόθεσμα είναι επικοινωνία και σαφήνεια προς τους indie προγραμματιστές σχετικά με το τι μπορούμε να περιμένουμε… Είμαστε πολύ πρόθυμοι να υποστηρίξουμε την πλατφόρμα και η γνώση ενός χρονοδιαγράμματος θα μας επέτρεπε να προγραμματίσουμε γι’ αυτό.”

Ευτυχώς, τόσο η Unity όσο και η Unreal, δύο από τις κορυφαίες μηχανές παιχνιδιών, έχουν συμβατότητα με το Switch 2, οπότε τα πράγματα θα είναι πιο εύκολα μόλις ξεκινήσει η διαδικασία. Η GameMaker, η 2D μηχανή που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία του Deltarune, είναι επίσης πλήρως συμβατή με το Switch 2. Αν και ο Russell Kay, ανώτερος διευθυντής προϊόντων της GameMaker, αντιμετώπισε αυστηρούς περιορισμούς γύρω από τα dev kits, φαίνεται ήρεμος και σίγουρος για τον επόμενο χρόνο:

“Δεν θα ανησυχούσα πολύ, γιατί όλα τα παιχνίδια του Switch λειτουργούν αποτελεσματικά στο [Switch 2]… Υπάρχει ήδη ένας μεγάλος κατάλογος παιχνιδιών που έρχονται στο Switch 1. Η Nintendo έχει κάνει πιθανώς το καλύτερο που μπορούσε… Αυτή τη φορά του χρόνου, δεν θα είναι καθόλου ανησυχία για κανέναν.”

Ανυπομονείτε για την κυκλοφορία indie παιχνιδιών στο Switch 2;

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Sonic Racing: CrossWorlds Αξιολόγηση – Μια Νέα Διάσταση στο Kart Racing

Το Sonic Racing: CrossWorlds προσφέρει μια γρήγορη, χαοτική εμπειρία arcade αγώνων με 24 πίστες, ποικιλία χαρακτήρων και καινοτόμα μηχανική αλλαγής διαδρομής. Παρά τον περιορισμένο όγκο περιεχομένου, ξεχωρίζει για τη διασκέδαση, την προσαρμογή και τις φρέσκες ιδέες, αποτελώντας κορυφαία επιλογή για το 2025.

Ο Toby Fox θέλει να γιορτάσει τα 10 χρόνια του Undertale με τις δικές σας αναμνήσεις.

Η Undertale γιορτάζει 10 χρόνια και ο δημιουργός Toby Fox ζητά από τους θαυμαστές να μοιραστούν τις αναμνήσεις τους στην ιστοσελίδα memories.undertale.com. Λόγω μεγάλης συμμετοχής, ίσως υπάρξουν καθυστερήσεις. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2015 και έχει αφήσει σημαντικό αποτύπωμα στη gaming κοινότητα.

Ο Shuhei Yoshida δηλώνει ότι η Sony δεν θεωρεί πραγματικά την Nintendo ως ανταγωνιστή.

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Σουχέι Γιοσίδα, μίλησε για τη Nintendo στο podcast Kit & Krysta. Ανέφερε ότι η Sony θεωρεί τον ανταγωνισμό κυρίως την Xbox, καθώς οι δύο εταιρείες έχουν παρόμοιο υλικό. Στην Ιαπωνία, ωστόσο, η Nintendo είναι ισχυρή και θεωρείται σοβαρός ανταγωνιστής.

Μίνι Αξιολόγηση: The Exit 8 – Nintendo Switch 2 Edition – Ο Ανατριχιαστικός Κύκλος Τρόμου Αξίζει Την Οικονομική Τιμή

Το The Exit 8, με αφορμή τη νέα ταινία, αναβαθμίστηκε ελαφρώς στο Switch 2. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν επαναλαμβανόμενο διάδρομο με ανωμαλίες που πρέπει να εντοπίσεις για να αποδράσεις. Η ατμόσφαιρα είναι αγχωτική, η απόδοση βελτιώθηκε, αλλά η εμπειρία παραμένει απλή και σύντομη.

Το Cyberpunk 2077 λαμβάνει άλλη μία ενημέρωση στο Switch 2 – Δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η CD Projekt Red κυκλοφόρησε νέο patch για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition στο Switch 2, με βελτιώσεις σε οχήματα, photo mode, αποστολές και τον ανοιχτό κόσμο. Το AutoDrive λειτουργεί πλέον πιο ομαλά, ενώ συνεχίζονται οι διορθώσεις πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία, αναβαθμίζοντας σημαντικά το παιχνίδι.

Ο σημαντικότερος λόγος για να αγοράσετε το Xbox Ally Handheld μόλις διέρρευσε.

Τα Windows δεν είναι ιδανικά για φορητές κονσόλες λόγω της δυσχρηστίας τους με χειριστήριο. Η νέα Xbox έκδοση της Asus υπόσχεται φιλικό περιβάλλον για gaming, ενώ η επερχόμενη ενημέρωση Windows 11 επιτρέπει σε κάθε συσκευή να αποκτήσει παρόμοια εμπειρία, μειώνοντας το πλεονέκτημα των νέων Xbox Ally.

Κατηγορίες