Η Nintendo αποφεύγει το μεγαλύτερο πρόβλημα του Hyrule Warriors στο Age of Imprisonment.

Θυμήθηκα την ιστορία του Age of Calamity και συνειδητοποίησα πως η Nintendo μάλλον δεν θα επαναλάβει το ίδιο κόλπο στο Age of Imprisonment, κάτι που θεωρώ σωστή επιλογή. Το πρόβλημα ήταν ότι το παιχνίδι ακύρωνε το δράμα με ταξίδι στον χρόνο, προσφέροντας ένα υπερβολικά εύκολο και αδιάφορο τέλος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναμνήσεις από το Age of Calamity

Θυμήθηκα κάτι που προσπαθούσα να ξεχάσω τα τελευταία πέντε χρόνια — την ιστορία του Age of Calamity — και συνειδητοποίησα πως αυτό μοιάζει με έναν διακριτικό τρόπο της Nintendo να δείξει ότι δεν θα επαναλάβει το ίδιο τέχνασμα. Για μένα, αυτή είναι μια από τις καλύτερες αποφάσεις που θα μπορούσαν να πάρουν για το Age of Imprisonment, αν και μάλλον όχι για τους λόγους που φαντάζεσαι αν σε ενδιαφέρει ιδιαίτερα το lore της χρονολογίας.

Εικόνα: Omega Force/Koei Tecmo, Nintendo

Ανατροπή στην πλοκή του Age of Calamity

Προειδοποίηση: Ακολουθούν spoilers για το Hyrule Warriors: Age of Calamity
Όταν τα πράγματα φτάνουν στο χειρότερο σημείο στο Age of Calamity και φαίνεται πως ο Ganon θα επικρατήσει έναντι των Champions μέσα στα καταραμένα Divine Beasts, όπως συμβαίνει και στο παρασκήνιο του Breath of the Wild, συμβαίνει κάτι απρόσμενο. Ο μικρός Guardian που μοιάζει με αυγό και ακολουθεί τη Zelda καλεί Champions από μια διαφορετική χρονογραμμή, οι οποίοι σώζουν τους εαυτούς τους και βοηθούν να αλλάξει η ροή της μάχης ενάντια στον Ganon. Ο μοχθηρός χοίρος σφραγίζεται οριστικά, και το Hyrule μαζί με τους κατοίκους του (εκτός από τον βασιλιά, που πεθαίνει έτσι κι αλλιώς) βρίσκουν ξανά την ειρήνη.

Προβληματισμοί για τη δομή της ιστορίας

Συνήθως, αυτή η εμμονή να ταιριάζουν όλα τέλεια σε μια αμετακίνητη, αυστηρή σειρά με ενοχλεί, καθώς είναι η τάση που αντιπαθώ περισσότερο στη διήγηση ιστοριών. Είναι αποδεκτό να υπάρχουν ατέλειες και να αφηγείσαι ιστορίες που δεν συνδέονται απόλυτα μεταξύ τους, αφήνοντας χώρο για μελλοντικές προσθήκες. Όταν επικεντρώνεσαι υπερβολικά στο να αφήνεις ανοιχτές πόρτες για να χτίσουν άλλοι αργότερα, χάνεις την ευκαιρία να δημιουργήσεις μια ιστορία που πραγματικά αξίζει να συνεχιστεί.

Η αδυναμία του Age of Calamity

Το πρόβλημα του Age of Calamity δεν είναι ότι δεν θεωρείται επίσημο μέρος της ιστορίας. Το ζήτημα είναι πως παίζει με τις προσδοκίες σου για την επερχόμενη τραγωδία, σε κάνει να περιμένεις το τέλος των Champions, περνάς μαζί με τους συμμάχους του Link από δοκιμασίες, και στο τέλος πατιέται το μαγικό κουμπί του ταξιδιού στον χρόνο και όλα ακυρώνονται. Το ταξίδι στον χρόνο δεν είναι κάτι καινούργιο για τη σειρά Zelda, αλλά αυτή η ιδέα να ενώνεις ήρωες από το μέλλον και το παρόν θυμίζει υπερβολικά παιδικό καρτούν για τα γούστα μου. Όλοι συνεργάζονται, ο κόσμος σώζεται, και κανείς που αγαπάει το κοινό δεν πεθαίνει. Και τίποτα από όσα έκανες δεν είχε πραγματική σημασία.

Ο Rauru στο Age of Imprisonment
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Assassin’s Creed Shadows έρχεται στο Switch 2, υπονοεί η Ubisoft.

Η Ubisoft υπαινίχθηκε ότι το Assassin’s Creed Shadows θα κυκλοφορήσει και στο Switch 2, καθώς αναφέρθηκε σε νέες εκδόσεις για άλλες κονσόλες. Το παιχνίδι έχει ήδη ξεπεράσει τα πέντε εκατομμύρια παίκτες, ενώ φημολογείται έντονα η μεταφορά του στη νέα κονσόλα της Nintendo.

Οι θαυμαστές της Nintendo συγκεντρώνουν μια κύρια λίστα με τα παιχνίδια που τρέχουν καλύτερα – ή χειρότερα – στο Switch 2.

Οι φανατικοί του Switch έχουν δημιουργήσει μια λίστα που παρακολουθεί τις επιδόσεις των παιχνιδιών Switch 1 στις κονσόλες Switch 2. Μέχρι στιγμής, έχουν υποβληθεί πάνω από 350 παιχνίδια, με 150 να έχουν κατηγοριοποιηθεί. Οι απόψεις για τις βελτιώσεις είναι υποκειμενικές, ενώ η Nintendo πούλησε 3,5 εκατομμύρια Switch 2 σε τέσσερις ημέρες.

Χαρακτηριστικό: Αντίο, Nintendo Switch – Ήρθε επιτέλους η ώρα να αποχαιρετήσουμε τον παλιό μας φίλο.

Ήρθε η ώρα να αποχαιρετήσουμε το Switch, που μας συνόδευσε τα τελευταία οκτώ χρόνια. Με την έλευση του Switch 2, πολλοί από εμάς θα αποθηκεύσουμε ή θα δωρίσουμε την παλιά μας κονσόλα. Το Switch υπήρξε πηγή αναμνήσεων και συναισθημάτων, και θα μας λείψει πολύ. Ευχαριστούμε, αγαπημένο μας Switch.

Η Sega σατιρίζει το Mario Kart World και τον βαρετό ανοιχτό του κόσμο στο τρέιλερ του Sonic Racing: CrossWorlds.

Η Sega αναζωπυρώνει τη διαμάχη της με τη Nintendo με ένα αιχμηρό trailer για το Sonic Racing: CrossWorlds, συγκρίνοντάς το με το Mario Kart World του Switch 2. Τονίζει τις καινοτομίες του δικού της παιχνιδιού, σατιρίζει το αντίπαλο και καθυστερεί την κυκλοφορία στο Switch 2, προκαλώντας ερωτήματα για ανταγωνισμό.

Switch 2 Zelda ports επιτρέπουν στους παίκτες να επισκευάζουν τον εξοπλισμό τους χρησιμοποιώντας την συνοδευτική εφαρμογή.

Οι εκδόσεις Switch 2 των Zelda: Breath of the Wild και Zelda: Tears of the Kingdom θα επιτρέπουν στους παίκτες να επισκευάζουν τον εξοπλισμό τους μέσω μιας νέας εφαρμογής. Οι παίκτες θα μπορούν καθημερινά να κερδίζουν μπόνους, όπως αποκατάσταση υγείας και επισκευές εξοπλισμού, προσφέροντας επιπλέον επιλογές κατά τη διάρκεια της μάχης.

Το Zelda: Tears Of The Kingdom Collector’s Soundtrack προσφέρεται με μεγάλη έκπτωση.

Το συλλεκτικό soundtrack του Zelda: Tears of the Kingdom με 344 κομμάτια και διάρκεια 11 ωρών διατίθεται σε μεγάλη έκπτωση στο Amazon, στα $114 από $194. Περιλαμβάνει USB Master Sword με επιπλέον κομμάτια και εντυπωσιακή συσκευασία. Υπάρχουν επίσης εκπτώσεις σε άλλα soundtracks Zelda, Mario και Pokémon.

Κατηγορίες