Η Nintendo αποφεύγει το μεγαλύτερο πρόβλημα του Hyrule Warriors στο Age of Imprisonment.

Θυμήθηκα την ιστορία του Age of Calamity και συνειδητοποίησα πως η Nintendo μάλλον δεν θα επαναλάβει το ίδιο κόλπο στο Age of Imprisonment, κάτι που θεωρώ σωστή επιλογή. Το πρόβλημα ήταν ότι το παιχνίδι ακύρωνε το δράμα με ταξίδι στον χρόνο, προσφέροντας ένα υπερβολικά εύκολο και αδιάφορο τέλος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναμνήσεις από το Age of Calamity

Θυμήθηκα κάτι που προσπαθούσα να ξεχάσω τα τελευταία πέντε χρόνια — την ιστορία του Age of Calamity — και συνειδητοποίησα πως αυτό μοιάζει με έναν διακριτικό τρόπο της Nintendo να δείξει ότι δεν θα επαναλάβει το ίδιο τέχνασμα. Για μένα, αυτή είναι μια από τις καλύτερες αποφάσεις που θα μπορούσαν να πάρουν για το Age of Imprisonment, αν και μάλλον όχι για τους λόγους που φαντάζεσαι αν σε ενδιαφέρει ιδιαίτερα το lore της χρονολογίας.

Εικόνα: Omega Force/Koei Tecmo, Nintendo

Ανατροπή στην πλοκή του Age of Calamity

Προειδοποίηση: Ακολουθούν spoilers για το Hyrule Warriors: Age of Calamity
Όταν τα πράγματα φτάνουν στο χειρότερο σημείο στο Age of Calamity και φαίνεται πως ο Ganon θα επικρατήσει έναντι των Champions μέσα στα καταραμένα Divine Beasts, όπως συμβαίνει και στο παρασκήνιο του Breath of the Wild, συμβαίνει κάτι απρόσμενο. Ο μικρός Guardian που μοιάζει με αυγό και ακολουθεί τη Zelda καλεί Champions από μια διαφορετική χρονογραμμή, οι οποίοι σώζουν τους εαυτούς τους και βοηθούν να αλλάξει η ροή της μάχης ενάντια στον Ganon. Ο μοχθηρός χοίρος σφραγίζεται οριστικά, και το Hyrule μαζί με τους κατοίκους του (εκτός από τον βασιλιά, που πεθαίνει έτσι κι αλλιώς) βρίσκουν ξανά την ειρήνη.

Προβληματισμοί για τη δομή της ιστορίας

Συνήθως, αυτή η εμμονή να ταιριάζουν όλα τέλεια σε μια αμετακίνητη, αυστηρή σειρά με ενοχλεί, καθώς είναι η τάση που αντιπαθώ περισσότερο στη διήγηση ιστοριών. Είναι αποδεκτό να υπάρχουν ατέλειες και να αφηγείσαι ιστορίες που δεν συνδέονται απόλυτα μεταξύ τους, αφήνοντας χώρο για μελλοντικές προσθήκες. Όταν επικεντρώνεσαι υπερβολικά στο να αφήνεις ανοιχτές πόρτες για να χτίσουν άλλοι αργότερα, χάνεις την ευκαιρία να δημιουργήσεις μια ιστορία που πραγματικά αξίζει να συνεχιστεί.

Η αδυναμία του Age of Calamity

Το πρόβλημα του Age of Calamity δεν είναι ότι δεν θεωρείται επίσημο μέρος της ιστορίας. Το ζήτημα είναι πως παίζει με τις προσδοκίες σου για την επερχόμενη τραγωδία, σε κάνει να περιμένεις το τέλος των Champions, περνάς μαζί με τους συμμάχους του Link από δοκιμασίες, και στο τέλος πατιέται το μαγικό κουμπί του ταξιδιού στον χρόνο και όλα ακυρώνονται. Το ταξίδι στον χρόνο δεν είναι κάτι καινούργιο για τη σειρά Zelda, αλλά αυτή η ιδέα να ενώνεις ήρωες από το μέλλον και το παρόν θυμίζει υπερβολικά παιδικό καρτούν για τα γούστα μου. Όλοι συνεργάζονται, ο κόσμος σώζεται, και κανείς που αγαπάει το κοινό δεν πεθαίνει. Και τίποτα από όσα έκανες δεν είχε πραγματική σημασία.

Ο Rauru στο Age of Imprisonment
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Γονείς: η νέα εφαρμογή PlayStation Family κυκλοφόρησε και υπάρχουν εξαιρετικές ευκαιρίες για πειράγματα μεταξύ των μελών της οικογένειας.

Η Sony κυκλοφόρησε το νέο PlayStation Family App για iOS και Android, δίνοντας στους γονείς άμεσο έλεγχο στον χρόνο παιχνιδιού των παιδιών, ειδοποιήσεις σε πραγματικό χρόνο, διαχείριση εξόδων, φιλτράρισμα περιεχομένου και πρόσβαση σε κοινωνικές λειτουργίες, ενώ τα παιδιά μπορούν να ζητούν επιπλέον χρόνο παιχνιδιού μέσω της εφαρμογής.

Η θυγατρική της Nintendo, Warpstar Inc., μετονομάστηκε σε Nintendo Stars Inc.

Η Nintendo μετονόμασε τη θυγατρική της Warpstar Inc. σε Nintendo Stars Inc., η οποία θα διαχειρίζεται δραστηριότητες που σχετίζονται με ταινίες βασισμένες σε πνευματική ιδιοκτησία της Nintendo, όπως εκδηλώσεις και εμπορεύματα. Η εταιρεία θα συνεχίσει επίσης την επέκταση του franchise Kirby σε άλλα μέσα.

Καθυστέρηση του Borderlands 4 στο Switch 2 λόγω συνεχιζόμενων προβλημάτων απόδοσης.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 για το Switch 2 αναβάλλεται λόγω τεχνικών προβλημάτων που επηρεάζουν όλες τις πλατφόρμες. Η Gearbox ακυρώνει τις ψηφιακές προπαραγγελίες και εργάζεται για βελτιώσεις και υποστήριξη cross-saves. Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας θα ανακοινωθεί όταν ολοκληρωθούν οι απαραίτητες διορθώσεις.

Οι θαυμαστές του Switch 2 είναι τόσο απελπισμένοι για νέα, που έχουν ήδη αποκωδικοποιήσει το μυστικό αλφάβητο μπανάνας του Donkey Kong Bananza, το οποίο...

Οι άνθρωποι που μαθαίνουν φανταστικές γλώσσες δεν είναι κάτι νέο. Ο YouTuber 2Chrispy αποκωδικοποίησε αρχαίους πίνακες του Donkey Kong Bananza, αναγνωρίζοντας γλυφικά που σχετίζονται με μπανάνες. Μετά από μήνες έρευνας, κατάφερε να αποκωδικοποιήσει σχεδόν το πλήρες αλφάβητο μπανάνας, με μόνο πέντε γράμματα να απομένουν.

Γιατί δεν είναι δωρεάν η περιοδεία καλωσορίσματος του Nintendo Switch 2; Ο πρώην CEO της Ninty, Reggie Fils-Aimé, δεν λέει τίποτα, εκτός από το...

Αφού η Nintendo αποκάλυψε τη νέα της κονσόλα, οι τιμές του Switch 2 και του Mario Kart World δεν έγιναν αποδεκτές. Ο πρώην CEO της Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, σχολίασε την έλλειψη δωρεάν πακέτου για το Welcome Tour, υπονοώντας ότι η συσκευασία του θα μπορούσε να είχε θετικά αποτελέσματα.

Χαρακτηριστικό: “Το Yoyo Ήταν Ξεχωριστό” – Ανακαλύπτοντας τη Μαγεία του GBA στο ‘Pipistrello And The Cursed Yoyo’

Το Pipistrello και το Καταραμένο Yoyo προσφέρει μια εμπειρία εμπνευσμένη από Zelda GBA με σύγχρονη αίσθηση. Οι σχεδιαστές χρησιμοποίησαν το yoyo ως κεντρικό όπλο, επιτρέποντας ποικιλία μηχανισμών παιχνιδιού. Η εξερεύνηση περιλαμβάνει διασυνδεδεμένες περιοχές και δίνες, ενώ η μουσική είναι από την Yoko Shimomura, προσφέροντας αυθεντική ατμόσφαιρα.

Κατηγορίες