Η νέα εκδοτική εταιρεία του δημιουργού του Palworld δεν ενδιαφέρεται για πρότζεκτ που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη: «Αν σας ενθουσιάζει η AI… τότε μάλλον δεν είμαστε ο κατάλληλος συνεργάτης για εσάς».

Η Pocketpair Publishing, το νέο εκδοτικό τμήμα της Palworld, ξεκαθαρίζει πως δεν ενδιαφέρεται για παιχνίδια που βασίζονται σε τεχνητή νοημοσύνη, Web3 ή NFTs. Ο επικεφαλής John Buckley τονίζει ότι προτιμούν αυθεντικές δημιουργίες, προβλέποντας αύξηση χαμηλής ποιότητας AI παιχνιδιών, αλλά στηρίζουν τη διαφάνεια και την ανθρώπινη δημιουργικότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα εκδοτική εταιρεία Pocketpair Publishing

Η Pocketpair Publishing, το νέο εκδοτικό τμήμα που δημιούργησε η ομάδα πίσω από το Palworld, ξεκαθαρίζει από νωρίς τη θέση της απέναντι σε προτάσεις για παιχνίδια που βασίζονται σε τεχνητή νοημοσύνη. Η εταιρεία δηλώνει ανοιχτά ότι δεν ενδιαφέρεται για τέτοια projects.

Ξεκάθαρη στάση απέναντι στην τεχνητή νοημοσύνη

Ο επικεφαλής της Pocketpair Publishing, John Buckley, ανέφερε στο Game Developer (μέσω PC Gamer) ότι η εταιρεία δεν πιστεύει στη χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια. Τόνισε πως αν κάποιος δημιουργός ενδιαφέρεται ιδιαίτερα για AI, Web3 ή NFTs, υπάρχουν πολλοί άλλοι εκδότες που θα συζητήσουν μαζί του, αλλά η Pocketpair Publishing δεν είναι ο κατάλληλος συνεργάτης.

Προβληματισμός για το μέλλον των AI παιχνιδιών

Παρά τη δική τους στάση, ο Buckley αναγνωρίζει ότι η εξάπλωση των παιχνιδιών που δημιουργούνται με AI είναι αναπόφευκτη. Εκτιμά ότι τα επόμενα δύο με τρία χρόνια θα δούμε μια περίοδο όπου θα κυκλοφορούν όλο και περισσότερα παιχνίδια χαμηλής ποιότητας, φτιαγμένα με τεχνητή νοημοσύνη, κάτι που ήδη αρχίζει να φαίνεται στο Steam. Πιστεύει πως θα δημιουργηθεί μια νέα αγορά αυθεντικότητας, όπου οι παίκτες θα αναζητούν δημιουργούς που προσπαθούν πραγματικά να προσφέρουν κάτι ξεχωριστό.

Κατηγορίες για χρήση AI και μεταφράσεων

Σημειώνεται ότι κατά την κυκλοφορία του Palworld, το στούντιο κατηγορήθηκε επανειλημμένα για χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης στα σχέδια των Pal, κάτι που η ομάδα αρνήθηκε κατηγορηματικά. Πρόσφατα, υπήρξαν και κατηγορίες για χρήση αυτόματης μετάφρασης στη μεταφορά του Palworld σε διάφορες γλώσσες. Ο Buckley εξήγησε ότι δεν είναι σωστό να απαντά κανείς σε τέτοιες κατηγορίες, καθώς αυτό απλώς ενισχύει τη συζήτηση, αλλά ξεκαθάρισε το ζήτημα: Ένα από τα βασικά «στοιχεία» ήταν ότι δεν δημοσιεύτηκαν τα ονόματα των μεταφραστών, κάτι που θεωρήθηκε ένδειξη χρήσης AI. Ο Buckley απάντησε πως αυτό οφείλεται σε συνήθειες της ιαπωνικής βιομηχανίας, όπου συχνά η τοπική προσαρμογή αναφέρεται απλώς ως έργο μιας εταιρείας, χωρίς να κατονομάζονται άτομα.

Mednnv697G1760357120 280 100
Mednnv697G1760357120 280 100

Η πραγματικότητα των AI παιχνιδιών

Η αλήθεια είναι πως τα παιχνίδια που δημιουργούνται με τεχνητή νοημοσύνη δεν είναι απλώς θέμα του μέλλοντος – ήδη υπάρχουν. Αν και προς το παρόν είναι εύκολο να τα ξεχωρίσει κανείς, με την εξέλιξη της τεχνολογίας αυτό θα γίνεται όλο και πιο δύσκολο. Το ιδανικό θα ήταν οι πλατφόρμες και οι διανομείς να φροντίσουν να τα επισημαίνουν ξεκάθαρα, ώστε να διευκολύνεται ο διαχωρισμός ανάμεσα σε αυθεντικά, ανθρώπινα δημιουργήματα και σε προϊόντα μαζικής παραγωγής.

Πλατφόρμες και συστήματα

  • PC Gaming
  • Xbox Series X
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox
  • PlayStation
Rank Player Score Time
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο εγκέφαλος πίσω από το Steam Labs της Valve αναφέρει ότι το 2025, ένα στα πέντε νέα παιχνίδια στο Steam θα περιλαμβάνει GenAI, ενώ...

Ο Ichiro Lambe, βετεράνος της βιομηχανίας των videogames, διαπίστωσε ότι σχεδόν 8.000 παιχνίδια στο Steam δηλώνουν χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης, δηλαδή το 7% του συνόλου. Η GenAI χρησιμοποιείται κυρίως για οπτικά, ήχο, αφήγηση και κώδικα, με αυξανόμενη ανησυχία για την καλλιτεχνική ακεραιότητα.

‘Meadgard’ – Συνεργατική Διαχείριση μιας Βικινγκ Ταβέρνας

Στο Meadgard, παλεύετε να συγκεντρώσετε υλικά κατά τη διάρκεια της ημέρας και να διαχειριστείτε μια βικινγκ ταβέρνα το βράδυ. Συνδυάζει χαοτική μαγειρική και μάχες με τέρατα, απαιτώντας συνεργασία για να ικανοποιήσετε τους πελάτες. Η ανάπτυξή του συνεχίζεται, αλλά μπορείτε να δοκιμάσετε μια demo έκδοση ή να το προσθέσετε στη Wishlist σας στο Steam.

Το Starship Troopers: Extermination εφαρμόζει μια πλήρη ανανέωση στο σύστημα εμφάνισης εχθρών, προσθέτοντας έναν AI director παρόμοιο με του Left 4 Dead. Η ομάδα...

Το Starship Troopers: Extermination αναβαθμίζει πλήρως το σύστημα εμφάνισης εχθρών, εισάγοντας έναν έξυπνο AI Director που προσαρμόζει δυναμικά τα κύματα εχθρών, βελτιώνοντας τη ροή και τη σταθερότητα του παιχνιδιού. Η ενημέρωση 1.6 φέρνει επίσης τεχνικές βελτιώσεις, νέα όπλα, αποστολές και διορθώσεις σφαλμάτων.

Δύο μήνες νωρίτερα από το συνηθισμένο, η Steam Autumn Sale ξεκίνησε.

Η φθινοπωρινή έκπτωση του Steam ξεκίνησε φέτος δύο μήνες νωρίτερα, με χιλιάδες παιχνίδια σε προσφορά και σημαντικές εκπτώσεις, όπως 20% στο Steam Deck. Η αλλαγή αυτή έγινε για να υπάρχει μεγαλύτερο διάστημα μέχρι τη χειμερινή έκπτωση. Απουσιάζουν φέτος τα Steam Awards, ενώ η προσφορά διαρκεί έως 6 Οκτωβρίου.

Η περιπέτεια εμπνευσμένη από τη Zelda της Yacht Club, ‘Mina The Hollower’, αποκτά μια κατάλληλα ανατριχιαστική ημερομηνία κυκλοφορίας για PC.

Η Yacht Club Games παρουσίασε το Mina The Hollower στο Summer Game Fest, με ημερομηνία κυκλοφορίας στις 31 Οκτωβρίου για PC. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από Zelda, έχει retro ατμόσφαιρα και διαθέτει demo στο Steam. Δεν έχουν επιβεβαιωθεί σχέδια για κονσόλες, αλλά ελπίζουμε να έρθει και στο Switch σύντομα.

Η Constance είναι ένα όμορφο, χειροποίητο metroidvania που έχει πραγματικά ημερομηνία κυκλοφορίας.

Υπάρχει μια χέρι-σχεδιασμένη metroidvania που όλοι περιμένουν, το Hollow Knight: Silksong, αλλά η ημερομηνία κυκλοφορίας του παραμένει άγνωστη. Αντίθετα, το Constance, όπου παίζεις μια ζωγράφο που προσπαθεί να ξεφύγει από την ψυχική της κατάρρευση, έχει ημερομηνία κυκλοφορίας στις 24 Νοεμβρίου.

Κατηγορίες