Η νέα αναφορά του Dragon Age: The Veilguard αποκαλύπτει περισσότερα για την ταραχώδη ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένης της αλλαγής από τον σαρκασμό στη σοβαρότητα που προκλήθηκε από το Forspoken.

Μια νέα έκθεση ρίχνει φως στις δυσκολίες ανάπτυξης του Dragon Age: The Veilguard, αποκαλύπτοντας πολιτισμικές συγκρούσεις μεταξύ των ομάδων της BioWare και αναγκαίες αναθεωρήσεις του διαλόγου λόγω ανησυχιών για τον τόνο του. Η ανάπτυξη επηρεάστηκε από εσωτερικές πιέσεις και αλλαγές, με αποτέλεσμα να προκύψουν ερωτήματα για το μέλλον της BioWare.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέες αποκαλύψεις για την ανάπτυξη του Dragon Age: The Veilguard

Μια πρόσφατη αναφορά ρίχνει φως στις προκλήσεις που αντιμετώπισε το Dragon Age: The Veilguard κατά την ανάπτυξή του, αποκαλύπτοντας πολιτισμικές συγκρούσεις μεταξύ των διαφόρων ομάδων της BioWare και ότι το παιχνίδι ξαναγράφτηκε λόγω ανησυχιών για τον υπερβολικά σαρκαστικό διάλογό του.

Η αναφορά του Jason Schreier από το Bloomberg εξετάζει την περιπετειώδη πορεία του Veilguard, από την αρχική του μορφή ως παιχνίδι για έναν παίκτη, σε διαδικτυακό και πάλι πίσω σε παιχνίδι για έναν παίκτη, στοιχεία που πιθανώς γνωρίζετε ήδη. Παρέχει επίσης πληροφορίες για το πώς ευρύτερα γεγονότα στο στούντιο και την EA επηρέασαν το παιχνίδι που τελικά κυκλοφόρησε μετά από περίπου μια δεκαετία ανάπτυξης.

Οι νέες αποκαλύψεις αναφέρουν ότι ο τόνος του διαλόγου, καθώς και οι επιλογές και οι συνέπειες, έπρεπε να αναθεωρηθούν μετά την επιστροφή από το multiplayer στο single player το 2020.

Ο Schreier τονίζει ότι αυτή η αλλαγή δεν συνοδεύτηκε από πλήρη επανεκκίνηση του έργου, γεγονός που σήμαινε ότι οι προγραμματιστές έπρεπε να εργαστούν σε κάτι που είχε πολλές υπολειμματικές δυνατότητες προορισμένες για έναν εντελώς διαφορετικό τύπο παιχνιδιού.

Μια alpha έκδοση στο τέλος του 2022 έδειξε ότι οι δοκιμαστές πίστευαν ότι το Veilguard δεν είχε ικανοποιητικές ή ουσιαστικές επιλογές και συνέπειες για να ανταγωνιστεί τα προηγούμενα έργα της BioWare, ένα άλλο πρόβλημα που αποδόθηκε στο γεγονός ότι το παιχνίδι είχε σχεδιαστεί για multiplayer, σύμφωνα με τους προγραμματιστές με τους οποίους μίλησε ο Schreier. Αυτό οδήγησε σε επιπλέον εργασία για την προσθήκη περισσότερων επιλογών, συμπεριλαμβανομένης μιας σημαντικής επιλογής μεταξύ της σωτηρίας δύο πόλεων, και σε μια προσπάθεια να διασφαλιστεί ότι αυτές οι αποφάσεις θα επηρεάσουν την αφήγηση αργότερα.

Η αναφορά αναφέρει επίσης ανησυχίες σχετικά με την υποδοχή του διαλόγου του Forspoken της Square Enix, που οδήγησε σε επαναγραφή του διαλόγου του Veilguard. Αυτή ήταν μια προσπάθεια να απομακρυνθεί από τον “σαρκαστικό τόνο” που είχε σχεδιαστεί ως μέρος της οπτικής του multiplayer και να “ακούγεται πιο σοβαρός”. Παρομοίως, το τρέιλερ αποκάλυψης του παιχνιδιού τον Ιούνιο του 2024 προκάλεσε ανησυχίες σχετικά με την ικανότητα της EA να προωθήσει το παιχνίδι με τρόπο που να μην θυμίζει Fortnite.

Υπάρχουν επίσης πολλές λεπτομέρειες σχετικά με “εσωτερικές τριβές” μεταξύ της ομάδας του Dragon Age που αρχικά εργαζόταν στο παιχνίδι και της ομάδας του Mass Effect που προσλήφθηκε από την EA για την τελική ώθηση του έργου γύρω στο 2023, με πολιτισμικές διαφορές μεταξύ των δύο ομάδων να προσθέτουν σε μια ήδη δυσάρεστη κατάσταση πιέσεων και δυνάμεων.

Μετά το Veilguard και τις απολύσεις στη BioWare που ακολούθησαν την κυκλοφορία του, μια μικρότερη ομάδα εργάζεται σκληρά για το Mass Effect 5, με πολλές ερωτήσεις να παραμένουν σχετικά με το μέλλον του στούντιο RPG. Είναι μια θλιβερή κατάσταση, ειδικά δεδομένου ότι, αν και δεν είναι του γούστου όλων – βρήκα ότι αυτό που έπαιξα ήταν αρκετά διασκεδαστικό και μπορείτε να διαβάσετε την κρίση του Nic εδώ – η έκδοση του Veilguard που λάβαμε ήταν μακριά από μια πλήρη καταστροφή.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προγραμματιστές του Borderlands 4 μοιράζονται τις απόψεις τους για το Nintendo Switch 2.

Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, δήλωσε ότι το Switch 2 είναι η ιδανική πλατφόρμα για το Borderlands 4, διευκολύνοντας την ανάπτυξή του. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, με νέες κλάσεις και χαρακτήρες, διατηρώντας το χιούμορ που χαρακτηρίζει τη σειρά.

Η EA ακυρώνει το παιχνίδι Black Panther και κλείνει την εταιρεία ανάπτυξης Cliffhanger Games.

Ο δημοσιογράφος παιχνιδιών και ψυχαγωγίας εργάζεται από το 2019 και έχει γράψει για πολλές γνωστές πλατφόρμες. Η Electronic Arts ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther και έκλεισε την Cliffhanger Games, εστιάζοντας σε πιο επιτυχημένες σειρές. Παράλληλα, συνεχίζεται η ανάπτυξη παιχνιδιών όπως Iron Man και Star Wars Jedi.

Η 11μηνη μάχη για την AI τελειώνει επιτέλους καθώς οι απεργοί ηθοποιοί παιχνιδιών φτάνουν σε μια προσωρινή συμφωνία.

Μια σχεδόν ετήσια διαμάχη μεταξύ των ηθοποιών της SAG-AFTRA και των μεγάλων εκδοτών για την προστασία από την τεχνητή νοημοσύνη στις παραστάσεις πλησιάζει στο τέλος της, καθώς οι δύο πλευρές κατέληξαν σε προσωρινή συμφωνία. Η συμφωνία περιλαμβάνει "αναγκαίους κανόνες για την ΑΙ" και θα παρουσιαστεί στους μέλη για έγκριση.

Η EA κλείνει τους servers του Anthem, που ήταν ακόμα ενεργοί.

Η Electronic Arts ανακοίνωσε ότι οι διακομιστές του Anthem θα κλείσουν οριστικά στις 12 Ιανουαρίου 2026. Το παιχνίδι θα παραμείνει διαθέσιμο μέχρι τότε, αλλά δεν θα μπορεί να αγοραστεί νέο premium νόμισμα. Το Anthem είχε κυκλοφορήσει το 2019, αλλά η ανάπτυξή του σταμάτησε το 2021.

Όλα είναι χάλια, αλλά τα βιντεοπαιχνίδια με βοηθούν να το επεξεργαστώ.

Τελευταία, ο κόσμος φαίνεται αρκετά ζοφερός. Προσπαθώ να διατηρήσω τη χαρά και να περιβάλλομαι από αγαπημένα πρόσωπα. Τα βιντεοπαιχνίδια, όπως το Final Fantasy VII και το Metaphor: ReFantazio, προσφέρουν ελπίδα και έμπνευση, ενθαρρύνοντας την αντίσταση και την αλληλεγγύη. Η τέχνη μας υπενθυμίζει ότι μπορούμε να ζήσουμε και να βοηθήσουμε, παρά τις δυσκολίες.

Η τηλεοπτική σειρά Mass Effect της Amazon έχει την ίδια επιτυχημένη παραγωγική ομάδα με το Fallout.

Η νέα σειρά Mass Effect της Amazon θα δημιουργηθεί από την επιτυχημένη ομάδα παραγωγής του Fallout, με επικεφαλής τον Daniel Casey και τον Scott Farris. Ο Doug Jung θα είναι showrunner. Αν και λίγες λεπτομέρειες έχουν αποκαλυφθεί, η σειρά αναμένεται να ακολουθήσει τα βήματα επιτυχίας του Fallout.

Κατηγορίες