Η MindsEye Dev δηλώνει ότι εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση εν μέσω «μικτών» κριτικών χρηστών στο Steam.

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από παράπονα παικτών. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου, έχει λάβει μεικτές κριτικές, κυρίως λόγω προβλημάτων απόδοσης και σφαλμάτων. Η ομάδα προγραμματιστών εργάζεται για ενημερώσεις και βελτιώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Βελτιώσεις στην απόδοση του MindsEye

Ο προγραμματιστής του MindsEye ανακοίνωσε ότι εργάζεται για τη βελτίωση της απόδοσης του παιχνιδιού, μετά από πολλές καταγγελίες παικτών στις κριτικές του Steam.

Ο τίτλος της Build A Rocket Boy κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου και έχει λάβει «μικτές» κριτικές από τους χρήστες στο Steam, όπου έφτασε σε κορυφαίο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 3,302. Πολλές από τις αρνητικές κριτικές εστιάζουν στα προβλήματα απόδοσης του MindsEye, που πλήττουν σφοδρά τους PC gamers. Υπάρχουν επίσης αναφορές για διάφορα σφάλματα, γκλίτσες και παράξενη συμπεριφορά NPC.

Αντίκτυποι από την τεχνητή νοημοσύνη

Σε απάντηση, η Build A Rocket Boy εξέδωσε δήλωση στο subreddit του MindsEye, αναφέροντας ότι η ομάδα μηχανικών της εργάζεται «συνεχώς» για τη βελτίωση της απόδοσης. Η ενημέρωση 3 θα αποκαλυφθεί σύντομα.

Η δήλωση αναφέρει:

Σας ευχαριστούμε όλους που ήσασταν μαζί μας ως πρωτοπόροι από την πρώτη μέρα! Κατανοούμε ότι οι τρέχουσες ελάχιστες απαιτήσεις είναι πολύ υψηλές, αλλά η ομάδα μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream υλικό και κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6. Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών. Εκτός από την κύρια καμπάνια, θα εκτιμούσαμε επίσης τις σκέψεις σας για το Build.Mindseye.

Το MindsEye, υπό την ηγεσία του πρώην επικεφαλής της Rockstar North, Leslie Benzies, έχει περάσει από μια ταραχώδη πορεία πριν την κυκλοφορία. Την περασμένη εβδομάδα, η Build A Rocket Boy δήλωσε ότι οι θαυμαστές θα πρέπει να περιμένουν την επίσημη κυκλοφορία του MindsEye αντί να το παίξουν πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας, μετά από την κυκλοφορία πρώιμων αντιτύπων.

Αντίκτυποι από πρώιμα αντίτυπα

«Θέλουμε όλοι να βιώσουν την ιστορία την ίδια στιγμή την πρώτη μέρα, χωρίς προκαταλήψεις», δήλωσε η Build A Rocket Boy σε δήλωση σχετικά με τα πρώιμα αντίτυπα. «Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να περιμένετε μέχρι την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας για να παίξετε το παιχνίδι».

Η αναφορά σε προκαταλήψεις στη δήλωση του στούντιο προκάλεσε εικασίες ότι η εταιρεία αναφερόταν σε σχόλια του συν-CEO Mark Gerhard, ο οποίος πρότεινε ότι υπήρξε μια «συντονισμένη προσπάθεια» να «καταστραφεί το παιχνίδι και το στούντιο» με αρνητικές αναρτήσεις στα social media από πληρωμένα λογαριασμούς ή bots.

Η IGN έθεσε στη συνέχεια αυτή την αξίωση στον Hakan Abrak, επικεφαλής της IO Interactive, της εταιρείας που δημοσιεύει το MindsEye. Η απάντησή του: «Δεν ξέρω. Δεν το πιστεύω. Απλώς νομίζω ότι το παιχνίδι πρέπει να μιλήσει από μόνο του στις 10 Ιουνίου».

Τα φυσικά αντίτυπα του MindsEye χρειάζονταν επίσης μια «σημαντική» ενημέρωση για «κλειδιά βελτιώσεων ώστε το MindsEye να παίζει όπως το προορίζαμε και να συναντήσουμε όλους τους χαρακτήρες στην καλύτερη τους μορφή».

Μερικές ημέρες πριν από την κυκλοφορία του MindsEye, ο Γενικός Νομικός Σύμβουλος και ο Γενικός Διευθυντής Οικονομικών της Build A Rocket Boy επιβεβαίωσαν ότι είχαν αποχωρήσει από την εταιρεία, προκαλώντας ανησυχία στην αναπτυσσόμενη κοινότητα του στούντιο.

Πληροφορίες για την κυκλοφορία

Φυσικά, οι ταυτόχρονες συνδέσεις στο Steam δεν αποτυπώνουν όλη την εικόνα. Το MindsEye κυκλοφόρησε και σε PlayStation 5 και Xbox Series X και S, καθώς και σε PC, οπότε ο πραγματικός αριθμός ταυτόχρονων παικτών θα είναι υψηλότερος από αυτόν που αναφέρεται στην πλατφόρμα της Valve.

Η τιμή του MindsEye είναι $59.99. Στην κυκλοφορία, περιλαμβάνει μια «προσεκτικά σχεδιασμένη γραμμική καμπάνια ιστορίας» και αυτό που ονομάζεται «single-player free roam», αλλά υπάρχουν επίσης αρκετές αποστολές: μια αποστολή σε λειτουργία ορδής με τίτλο «Destruction Site Shootout» και δύο αποστολές μάχης («Honor Amongst Thieves» και «Friendly Fire»). Επίσης, στην κυκλοφορία περιλαμβάνονται έξι αγώνες, έξι αγώνες checkpoint και τρεις αγώνες drone. Με το premium pass, αποκτάτε μια επιπλέον αποστολή σε λειτουργία ορδής και ένα πακέτο εξωτικών καλλυντικών.

Μετά την κυκλοφορία, η Build A Rocket Boy δήλωσε ότι θα παρέχει μια «σταθερή ροή» νέου premium περιεχομένου μηνιαίως, «διασφαλίζοντας ότι το MindsEye είναι μια ζωντανή, συνεχώς επεκτεινόμενη εμπειρία για τους παίκτες». Αυτό περιλαμβάνει νέες αποστολές, προκλήσεις και στοιχεία παιχνιδιού. «Η συνεχής ροή περιεχομένου που αναπτύσσει το στούντιο, σε συνδυασμό με τις καλύτερες δημιουργίες της κοινότητας, σημαίνει ότι το MindsEye θα συνεχίσει να εκπλήσσει και να ευχαριστεί τους παίκτες του για δεκαετίες», πρόσθεσε η Build A Rocket Boy.

Οδικός χάρτης περιεχομένου 2025

Η Build A Rocket Boy επιβεβαίωσε επίσης τον οδικό χάρτη περιεχομένου για το 2025. Το καλοκαίρι θα υπάρχουν ενημερώσεις της κοινότητας, νέες αποστολές, το φθινόπωρο νέοι μονοπατιές, multiplayer και νέες αποστολές, και το χειμώνα ενημερώσεις free roam και νέες αποστολές. Οι κάτοχοι premium pass θα αποκτούν επιπλέον αποστολές και νέα πακέτα καθ’ όλη τη διάρκεια.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η ανάπτυξη του MindsEye αναφέρει ότι οι κρασάρισμα οφείλονται σε διαρροή μνήμης, καθώς παραμένει αφοσιωμένη στο να διασφαλίσει ότι όλοι οι παίκτες θα έχουν...

Η ομάδα του MindsEye στο Build A Rocket Boy είναι "καταρρακωμένη που δεν μπόρεσαν όλοι οι παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι όπως το προορίζαμε", υποσχόμενη περισσότερες διορθώσεις τον Ιούνιο. Αντιμετώπισαν προβλήματα κατά την κυκλοφορία, αλλά εργάζονται σκληρά για να βελτιώσουν την απόδοση και να διορθώσουν τα σφάλματα.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Η πρώτη ενημέρωση επιδιόρθωσης της MindsEye διορθώνει τη διαρροή μνήμης και δεσμεύεται να εμφανίζει προειδοποιήσεις για κρασαρίσματα που σχετίζονται με το PC hardware.

Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.

OO7 First Light αποκαλύπτει τον νέο ψηφιακό James Bond μας.

Σήμερα, κατά τη διάρκεια της παρουσίασης της Sony, η IO Interactive αποκάλυψε ένα νέο τρέιλερ για το επερχόμενο παιχνίδι James Bond, 007 First Light. Ο νέος Bond αποκαλύπτεται επίσημα, ενώ το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026 σε PS5, Xbox, Switch 2 και PC, προσφέροντας μια πρωτότυπη ιστορία προέλευσης του διάσημου κατασκόπου.

Οι επιστροφές χρημάτων της MindsEye για το PS5 την τοποθετούν σε σπάνια παρέα.

Πολλή προσοχή δίνεται στο MindsEye, το οποίο κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου. Ωστόσο, η ακατέργαστη κατάσταση του παιχνιδιού έχει προκαλέσει έντονη κριτική, με τη Sony να προσφέρει επιστροφές χρημάτων στους παίκτες. Οι συγκρίσεις με άλλα προβληματικά παιχνίδια, όπως το Cyberpunk 2077, είναι αναπόφευκτες, ενώ η Build a Rocket Boy σχεδιάζει επείγουσες ενημερώσεις.

Πώς να παρακολουθήσετε το State of Play της Sony στο 007 First Light

Η παρουσίαση State of Play θα δείξει το πρώτο gameplay του 007 First Light, όπου ο νεαρός James Bond, ακόμα εκπαιδευόμενος στη MI6, ζει επικίνδυνες αποστολές με δράση, καταδιώξεις και μυστικότητα. Το παιχνίδι της IO Interactive κυκλοφορεί το 2026 για Switch 2, PS5, Xbox Series X και PC.

Κατηγορίες