Η Microsoft, η EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί του Resident Evil 4 ενθουσιάστηκαν που οι εχθροί με AI μπορούσαν να σκέφτονται «σαν έξυπνος άνθρωπος» χρησιμοποιώντας «όπλα, φυσικά».

Οι μεγάλες εταιρείες gaming επενδύουν υπερβολικά στην τεχνητή νοημοσύνη, αγνοώντας ότι η κορυφή της AI στα παιχνίδια επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4 πριν 21 χρόνια. Η τότε AI ήταν έξυπνη και δημιουργική, σε αντίθεση με τη σημερινή γενετική AI που δεν μπορεί να αντικαταστήσει την ανθρώπινη σκέψη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Τεχνητή Νοημοσύνη στα Βιντεοπαιχνίδια

Οι Microsoft, EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί του Resident Evil 4 ενθουσιάστηκαν που οι εχθροί με AI μπορούσαν να σκέφτονται «σαν έξυπνος άνθρωπος» χρησιμοποιώντας «όπλα, φυσικά».

Επενδύσεις και Θυσίες για την AI

Στελέχη σε εταιρείες όπως Microsoft, EA, Valve και πολλές άλλες φαίνεται είτε να πιστεύουν φανατικά στην τεχνητή νοημοσύνη είτε να προχωρούν σε απολύσεις και περικοπές για να επενδύσουν σε γενετική AI, χωρίς να καταλαβαίνουν ότι οι θυσίες τους είναι μάταιες όταν η τελειότητα της AI επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4.

Η Επανάσταση του Resident Evil 4

Πριν από 21 χρόνια, στην E3 2004, ο πρώην παραγωγός της Capcom Hiroyuki Kobayashi υπογράμμισε στο IGN ότι το – όπως γνωρίζουμε πλέον – επαναστατικό shooter Resident Evil 4 διέθετε εντυπωσιακή AI εχθρών επειδή «χρησιμοποιούν όπλα, φυσικά».

Resident Evil 4 screenshot of Leon kicking an enemy
Στιγμιότυπο από το Resident Evil 4 με τον Leon να κλωτσάει έναν εχθρό

Έξυπνη Συμπεριφορά Εχθρών

Παρά το γεγονός ότι οι μολυσμένοι χωρικοί του survival horror παιχνιδιού είχαν εγκεφάλους που έμοιαζαν να έχουν γίνει φράουλα, οι εχθροί αυτοί ήταν πονηροί επειδή «προσπαθούν να σε κυκλώσουν από τα πλάγια. Θα βρεθούν πίσω σου και στα πλάγια».

  • Θα επιτεθούν και ομαδικά, ώστε να μην έχεις διέξοδο διαφυγής
  • Αν μπεις σε ένα διώροφο κτίριο και ο Leon οχυρώσει το ισόγειο, εκείνοι θα προσπαθήσουν να μπουν από τον επάνω όροφο
  • Επιτίθενται από κάθε κατεύθυνση και δεν αρκούνται σε μία μόνο προσπάθεια. Αν δεν τα καταφέρουν από έναν δρόμο, θα δοκιμάσουν άλλον, όπως θα έκανε ένας πραγματικά σκεπτόμενος άνθρωπος

Διαφορές με τη Σύγχρονη AI

Ο τρόπος που ο Kobayashi περιγράφει την AI των εχθρών, που διαφέρει σημαντικά από τη σημερινή γενετική AI, φαίνεται απλός με την πάροδο του χρόνου. Παράλληλα, αναδεικνύει ένα βασικό πρόβλημα στην αντίληψη της τεχνητής νοημοσύνης: αυτά τα συστήματα δεν κατάφεραν ποτέ να «σκεφτούν» όπως το εννοούν οι περισσότεροι άνθρωποι. Παρ’ όλα αυτά, η ιδέα επιμένει και οι σημερινοί ηγέτες της βιομηχανίας συνεχίζουν να προωθούν λανθασμένα ότι η genAI μπορεί και πρέπει να αντικαταστήσει τον άνθρωπο.

Τα Όρια της Τεχνητής Νοημοσύνης

Η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί να δημιουργήσει πραγματικά και συχνά κάνει παράλογα λάθη. Αντί να προχωρούμε σε μαζικές απολύσεις και να δίνουμε υπερβολική εξουσία στις μηχανές, ας αφήσουμε τέτοιες υπερβολές στους ειδικούς – όπως τον Leon Kennedy και τα υπέροχα μαλλιά του.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο τεχνικός υπεύθυνος του Battlefield 6 δήλωσε ότι η βελτιστοποίηση για το Xbox Series S «έκανε ολόκληρο το παιχνίδι πιο σταθερό».

Η τεχνική ομάδα του Battlefield 6 αντιμετώπισε δυσκολίες στη βελτιστοποίηση για το Xbox Series S λόγω περιορισμένης μνήμης, αλλά η διαδικασία αυτή βελτίωσε τη σταθερότητα και την απόδοση του παιχνιδιού συνολικά. Πλέον, το Battlefield 6 τρέχει ομαλά στα 60fps στη συγκεκριμένη κονσόλα, προσφέροντας καλύτερη εμπειρία στους παίκτες.

Απώλειες θέσεων εργασίας, κλείσιμο στούντιο, ακυρωμένα παιχνίδια: όσα γνωρίζουμε για το καταστροφικό κύμα απολύσεων της Xbox

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών βιώνει μαζικές απολύσεις, με τη Microsoft να απολύει πάνω από 9.000 άτομα, επηρεάζοντας στούντιο όπως Rare, The Initiative και Turn 10. Ακυρώθηκαν σημαντικά έργα όπως τα Everwild και Perfect Dark, ενώ έκλεισαν στούντιο και απολύθηκαν βετεράνοι του χώρου, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το μέλλον.

Οι αμφιλεγόμενες κάρτες παιχνιδιών του Switch 2 έρχονται σε φυσική κασέτα, αλλά η Capcom εξακολουθεί να τις μετράει ως ψηφιακές πωλήσεις.

Η Capcom σχολίασε τις κάρτες παιχνιδιών της Nintendo για το Switch 2, θεωρώντας τις ψηφιακές πωλήσεις. Οι κάρτες επιτρέπουν την online λήψη παιχνιδιών, απαιτώντας σύνδεση στο διαδίκτυο. Η βιομηχανία ανησυχεί για την αποθήκευση και την αξία των φυσικών παιχνιδιών, ενώ η Nintendo επιβεβαίωσε τη σημασία τους για την επιχείρηση.

Σημαντική ενημέρωση: Μια βασική λειτουργία του Battlefield 6 είναι απενεργοποιημένη από προεπιλογή, αλλά καλό είναι να την ενεργοποιήσετε ξανά.

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 είναι διαθέσιμη, με δεύτερη περίοδο δοκιμών 14-17 Αυγούστου. Οι παίκτες δίνουν σημαντικό feedback, ενώ ζητούν και βελτιώσεις όπως εφέ καιρού. Το παιχνίδι έχει κρυμμένη πυξίδα που ενεργοποιείται από τις ρυθμίσεις. Ήδη σπάει ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών στο Steam.

Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του Battlefield 6 είναι να σέρνεις τους φίλους σου σε ασφαλές σημείο.

Το Battlefield 6 είναι ένα εντυπωσιακό FPS με τεράστιους χάρτες, πολλά όπλα και εκρήξεις, που διατηρεί το κλασικό ύφος της σειράς. Η νέα δυνατότητα να σύρεις τραυματισμένους συμμάχους σε ασφαλές σημείο ξεχώρισε, κάνοντας το παιχνίδι πιο συνεργατικό και διασκεδαστικό για όλους. Κυκλοφορεί 10 Οκτωβρίου σε κονσόλες+PC.

Η Microsoft απολύει 7.000 άτομα στην τελευταία φάση μαζικών περικοπών.

Η Microsoft επιβεβαίωσε νέες μαζικές απολύσεις, απολύοντας 7,000 υπαλλήλους, περίπου 3% του εργατικού της δυναμικού. Οι απολύσεις αφορούν όλους τους τομείς και τις γεωγραφικές περιοχές. Παρά τα κέρδη 70 δισεκατομμυρίων δολαρίων, η εταιρεία προχωρά σε αυτές τις κινήσεις για να διασφαλίσει την επιτυχία της στην αγορά.

Κατηγορίες