Η μη δημοφιλής αφαίρεση παλαιότερου περιεχομένου από το Destiny 2 επηρεάζει τώρα την ικανότητα της Bungie να υπερασπιστεί την αγωγή για λογοκλοπή.

Η Bungie δεν κατάφερε να απορρίψει μήνυση που ισχυρίζεται ότι αντέγραψε στοιχεία από την αρχική καμπάνια του Destiny 2. Ομοσπονδιακός δικαστής αποφάσισε ότι η υπόθεση θα συνεχιστεί, καθώς η Bungie δεν παρείχε ικανοποιητικά αποδεικτικά στοιχεία. Η εταιρεία αφαίρεσε περιεχόμενο από το παιχνίδι, προκαλώντας δυσαρέσκεια στους θαυμαστές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποτυχία της Bungie να απορρίψει αγωγή για λογοκλοπή

Η Bungie δεν κατάφερε να απορρίψει μια αγωγή που ισχυρίζεται ότι αντέγραψε στοιχεία από την αρχική καμπάνια του Destiny 2 από μια διαδικτυακή επιστημονικής φαντασίας ιστορία.

Ομοσπονδιακός δικαστής των ΗΠΑ αποφάσισε ότι η αγωγή θα προχωρήσει, καθώς η Bungie δεν μπόρεσε να προσφέρει ικανοποιητικά αποδεικτικά στοιχεία για να απορριφθεί η υπόθεση.

Αυτά τα αποδεικτικά στοιχεία θα μπορούσαν να ήταν μια λειτουργική έκδοση του Destiny 2 με την αρχική καμπάνια της ιστορίας, αλλά αυτή – μαζί με πολλές άλλες παλαιότερες πτυχές του παιχνιδιού – δεν είναι πλέον διαθέσιμες, καθώς έχουν αφαιρεθεί και τοποθετηθεί στο αμφιλεγόμενο “vault” περιεχόμενο της Bungie.

“Ο κατηγορούμενος [Bungie] έχει παραδεχθεί ότι δεν μπορεί να παραγάγει το σύνολο της σχετικής μορφής του Destiny 2 για την εξέταση του δικαστηρίου,” έγραψε η δικαστής Susie Morgan, αποκαλύπτοντας ότι ο προγραμματιστής αναγκάστηκε να προσφέρει βίντεο από το YouTube και σελίδες από ένα Wiki θαυμαστών, το Destinypedia, ως αποδεικτικά στοιχεία.

“Όπως παραδέχεται ο κατηγορούμενος στην απάντησή του, ‘[t]ώρα δεν υπάρχει εφικτός τρόπος για [τον κατηγορούμενο] να παρέχει στο Δικαστήριο μια ανασκοπήσιμη μορφή των καμπανιών [Red War ή Osiris] ή να τις παραγάγει αν αυτή η υπόθεση προχωρήσει σε ανακάλυψη’,” συνέχισε η Morgan. “Ο κατηγορούμενος δεν εξηγεί πώς θα μπορούσε το Δικαστήριο να διεξάγει μια παράλληλη ανάλυση αν δεν έχει το Destiny 2.”

Ανεξαρτήτως της αλήθειας της κατηγορίας λογοκλοπής, η υπόθεση δεν μπορεί τώρα να απορριφθεί σε αυτό το στάδιο λόγω έλλειψης κατάλληλων αποδεικτικών στοιχείων, αποφάσισε η Morgan.

Η Bungie έχει αφαιρέσει μεγάλες ποσότητες περιεχομένου από το Destiny 2 κατά τη διάρκεια αρκετών ετών, συμπεριλαμβανομένης της βασικής καμπάνιας Red War, των DLC Curse of Osiris και Warmind, καθώς και της δημοφιλούς επέκτασης Forsaken. Μισή ντουζίνα τοποθεσίες πλανητών περιλαμβάνονταν σε αυτή την αφαίρεση, η οποία είδε αποστολές, επιδρομές και περισσότερους από δώδεκα χάρτες multiplayer να κόβονται.

Ο προγραμματιστής δήλωσε ότι ήταν αναγκαίο να αφαιρεθούν μέρη του παιχνιδιού – καθώς και επεκτάσεις για τις οποίες οι θαυμαστές είχαν πληρώσει – για να διατηρηθεί το Destiny 2 σε διαχειρίσιμα μεγέθη. Η διαδικασία δεν ήταν δημοφιλής στους θαυμαστές και τελικά εγκαταλείφθηκε.

Η Bungie υπερασπίζεται αυτή τη στιγμή τον εαυτό της από μια αγωγή του Matthew Kelsey Martineau, ενός συγγραφέα που ισχυρίζεται ότι δημοσίευσε μια ιστορία επιστημονικής φαντασίας στο WordPress κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Destiny 2.

Ο Martineau ισχυρίζεται ότι η ιστορία του περιλάμβανε μια στρατιωτική δύναμη εισβολής γνωστή ως Red Legion που επιτίθεται στη Γη, χρησιμοποιώντας prominently φλογοβόλα. Ένας βασικός στόχος αυτής της Red Legion ήταν να καταλάβει τον Tononob Station, “μια τεράστια ουράνια οντότητα που αιωρείται πάνω από τη Γη και φιλοξενεί πολύτιμα περιουσιακά στοιχεία”, προκειμένου να κυριαρχήσει στον πλανήτη.

Η αρχική καμπάνια του Destiny 2 περιλάμβανε μια στρατιωτική δύναμη εισβολής γνωστή ως Red Legion που επιτίθεται στη Γη, χρησιμοποιώντας prominently φλογοβόλα. Ένας βασικός στόχος αυτής της Red Legion ήταν να καταλάβει τον The Traveller, μια τεράστια ουράνια οντότητα που αιωρείται πάνω από τη Γη και φιλοξενεί μυστικές δυνάμεις, προκειμένου να κυριαρχήσει στον πλανήτη. (Ή έτσι νομίζω, δεν έχω μπορέσει να παίξω την καμπάνια εδώ και αρκετά χρόνια.)

Νέα περιεχόμενα για το Destiny 2

Η κλιμακωτή επέκταση The Final Shape του Destiny 2 κυκλοφόρησε το περασμένο καλοκαίρι, κλείνοντας 10 χρόνια αφήγησης, αλλά το παιχνίδι συνεχίζει να λαμβάνει νέο περιεχόμενο καθώς η Bungie προετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Marathon. Απόψε, η Bungie θα αποκαλύψει τα σχέδιά της για τον επόμενο χρόνο του Destiny 2, σε μια ζωντανή μετάδοση που θα ξεκινήσει στις 5 μ.μ. ώρα Ηνωμένου Βασιλείου.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εβδομαδιαία Επαναφορά του Destiny 2: Νέα Nightfall, Προκλήσεις και Ανταμοιβές

Ενημέρωση 20 Ιουνίου 2025: Η εβδομάδα για το Destiny 2 ξεκινά με ανανεωμένες αποστολές και προκλήσεις. Ο τρόπος Gambit θα μπει σε παύση, αλλά οι παίκτες μπορούν να συλλέξουν παλιό εξοπλισμό. Νέα μπόνους σετ πανοπλίας και σύστημα επιπέδων θα προστεθούν τον Ιούλιο. Ο Xur προσφέρει νέα εξωτικά αντικείμενα αυτό το Σαββατοκύριακο.

Πώς να αποκτήσετε το Graviton Spike Exotic Hand Cannon στο Destiny 2

Το Destiny 2: The Edge of Fate φέρνει πολλές αλλαγές, όπως νέο σύστημα Portal, νέα τοποθεσία και εξωτικά όπλα. Το Graviton Spike είναι ένα χειροβομβίδα με δύο λειτουργίες. Για να το αποκτήσεις, ολοκλήρωσε την καμπάνια, ακολούθησε την αποστολή, λύσε γρίφους, μάζεψε υλικά και ολοκλήρωσε το Sieve event.

Το endgame του Destiny 2 μόλις βρέθηκε στο επίκεντρο της μεγαλύτερης του διαμάχης.

Η Bungie ερευνά καταγγελίες για εκτεταμένη εξαπάτηση στο raid race “The Desert Perpetual” του Destiny 2, προκαλώντας μεγάλη αναστάτωση στην κοινότητα. Πολλοί παίκτες αμφισβητούν την αποτελεσματικότητα του Battleye, ενώ ζητούν αυστηρότερες ποινές, καθώς η αξιοπιστία των raid races και το μέλλον του παιχνιδιού τίθενται υπό αμφισβήτηση.

Η υποδοχή του The Edge of Fate αποδεικνύει ότι το Destiny 2 χρειάζεται να προχωρήσει περισσότερο.

Η νέα ρύθμιση του Destiny 2 στο Kepler έχει αφήσει τους παίκτες να επιθυμούν περισσότερα πέρα από το Ηλιακό Σύστημα. Ελπίζουν να εξερευνήσουν απομακρυσμένες τοποθεσίες όπως το Torobatl και το Fundament. Η Bungie ίσως χρειαστεί να πάει πιο μακριά από το Kepler για να ανανεώσει το ενδιαφέρον των παικτών.

Οι Shooter του Star Wars δεν μπορούν να βασίζονται σε συνεργασίες όπως το Destiny 2 και το Fortnite Forever.

Τα βιντεοπαιχνίδια Star Wars είναι σχεδόν τόσο παλιά όσο και το μέσο των βιντεοπαιχνιδιών. Από τη δεκαετία του 1970, έχουν υπάρξει πάνω από εκατό προσαρμογές. Παρά την πτώση της δημοτικότητας των παιχνιδιών shooter Star Wars τα τελευταία χρόνια, οι συνεργασίες με Fortnite και Destiny 2 δείχνουν ότι υπάρχει ζήτηση για νέα παιχνίδια σε αυτά τα είδη.

Αυτό που αγαπήσαμε (και μισήσαμε) για το Marathon Alpha

Το Marathon θα κυκλοφορήσει σε λιγότερους από έξι μήνες, αλλά υπάρχουν πολλές αβεβαιότητες. Η κλειστή alpha προσφέρει μια πρώτη γεύση, με θετικά στοιχεία αλλά και ερωτήματα για την επιτυχία του. Η εμπειρία είναι ενδιαφέρουσα, αλλά η έλλειψη περιεχομένου και η αίσθηση της ποινής από την απώλεια loot ανησυχούν τους παίκτες.

Κατηγορίες