Η λύση της Microsoft για το πιο εκνευριστικό πρόβλημα του PC gaming επιτέλους γίνεται πραγματικότητα.

Το PC gaming προσφέρει πολλές δυνατότητες, αλλά η αναμονή για τη μεταγλώττιση shaders είναι ενοχλητική. Η Microsoft λανσάρει το Advanced Shader Delivery, που θα παρέχει έτοιμους shaders για διάφορα συστήματα, μειώνοντας τις καθυστερήσεις. Προς το παρόν διατίθεται μόνο σε συγκεκριμένες συσκευές, αλλά σύντομα θα επεκταθεί ευρύτερα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η εμπειρία του PC gaming

Το PC gaming προσφέρει μεγάλη ελευθερία προσαρμογής, υψηλά framerates και πολλά άλλα πλεονεκτήματα. Ωστόσο, ένα από τα πιο ενοχλητικά ζητήματα που αντιμετωπίζουν οι παίκτες το 2025 είναι η διαδικασία της μεταγλώττισης των shaders. Ευτυχώς, η Microsoft ετοιμάζει μια λύση, αν και ίσως χρειαστεί λίγος χρόνος μέχρι να δούμε τα οφέλη της.

Τι είναι η μεταγλώττιση shaders

Shader

Τα τελευταία χρόνια, οι δημιουργοί παιχνιδιών έχουν αρχίσει να εφαρμόζουν τη μεταγλώττιση shaders στα PC. Η βασική ιδέα είναι η κάρτα γραφικών να μεταγλωττίζει όσο το δυνατόν περισσότερα shaders πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ώστε να μειωθούν τα κολλήματα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αν και δεν είναι τέλεια λύση, βελτιώνει σημαντικά την εμπειρία. Το πρόβλημα είναι ότι αυτή η διαδικασία απαιτεί χρόνο, και συχνά ο παίκτης περιμένει αρκετά λεπτά μπροστά σε μια οθόνη, ανάλογα με το σύστημα και τον αριθμό των shaders που πρέπει να μεταγλωττιστούν. Θεωρητικά, αυτό γίνεται μόνο μία φορά στην αρχή, αλλά στην πράξη μπορεί να χρειαστεί να επαναληφθεί, ειδικά μετά από μεγάλες ενημερώσεις ή αλλαγές στις ρυθμίσεις. Υπάρχουν και παιχνίδια, όπως το Borderlands 4, που μεταγλωττίζουν shaders ακόμα και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάτι που είναι ιδιαίτερα ενοχλητικό. Παρ’ όλα αυτά, η Microsoft έχει ήδη ξεκινήσει να προσφέρει λύση.

Η λύση της Microsoft

Όπως ανέφερε το PC Gamer, το Agility software development kit της Microsoft, ένα σύνολο εργαλείων για το DirectX, ενημερώθηκε στην έκδοση 1.618 και πλέον υποστηρίζει το Advanced Shader Delivery (ASD). Αυτή η τεχνολογία, που παρουσιάστηκε τον προηγούμενο μήνα, στοχεύει να εξαλείψει τις ενοχλητικές οθόνες μεταγλώττισης shaders. Η βασική ιδέα είναι ότι αντί να μεταγλωττίζονται όλα τα shaders κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού, το ADS θα περιλαμβάνει μια μεγάλη βάση δεδομένων με ήδη μεταγλωττισμένα shaders για διάφορους συνδυασμούς hardware και API. Έτσι, όταν κατεβάζετε ένα παιχνίδι, θα περιέχει όλα τα απαραίτητα shaders, έτοιμα για χρήση.

Πώς λειτουργεί σε σχέση με τις κονσόλες

Αυτή η μέθοδος θυμίζει τον τρόπο που λειτουργούν οι κονσόλες, όπου οι developers έχουν να διαχειριστούν πολύ λιγότερες παραλλαγές hardware. Στα PC όμως, οι συνδυασμοί εξοπλισμού είναι αμέτρητοι, κάτι που δυσκολεύει τη διαδικασία. Παρ’ όλα αυτά, οι AMD, Intel και Nvidia συνεργάζονται με τη Microsoft για να προσφέρουν στους developers και τα καταστήματα τα εργαλεία που χρειάζονται ώστε να προετοιμάζουν shaders για όσο το δυνατόν περισσότερες παραλλαγές hardware και να τα παρέχουν στους χρήστες με την αγορά ψηφιακών παιχνιδιών.

Πότε θα είναι διαθέσιμο το ADS

Ένα ROG Xbox Ally X αιωρείται σε πράσινο φόντο.

Προς το παρόν, το ADS διατίθεται μόνο μέσω της εφαρμογής Xbox Store της Microsoft και μόνο για τα Asus ROG Xbox Ally και Xbox Ally X, που κυκλοφορούν στις 16 Οκτωβρίου. Θα χρειαστούν μερικά χρόνια μέχρι να γίνει το ADS στάνταρ σε μεγάλα καταστήματα και παιχνίδια, αλλά τουλάχιστον υπάρχει ελπίδα. Κάποια στιγμή στο μέλλον, θα απαλλαγούμε από την αναμονή για τη μεταγλώττιση shaders σε κάθε μεγάλο PC game. Δεν ακούγεται υπέροχο;

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το στούντιο του Bulletstorm επιβεβαίωσε ότι το Project Maverick είναι ένα παιχνίδι Gears of War.

Η People Can Fly αποκάλυψε ότι το Project Maverick είναι το Gears of War: E-Day, συνεργαζόμενη με τη Microsoft. Το στούντιο εργάζεται σε επτά έργα, συμπεριλαμβανομένων των Gemini και Echo, καθώς και σε ένα VR έργο, το Project Bison. Το Gears of War: E-Day είναι προquel, 14 χρόνια πριν από το αρχικό παιχνίδι.

Το The Elder Scrolls Online είναι διαθέσιμο για δωρεάν παιχνίδι για την επόμενη εβδομάδα.

Το Elder Scrolls Online είναι δωρεάν για όλους μέχρι 12 Αυγούστου, με αφορμή το QuakeCon. Οι παίκτες μπορούν να συνεχίσουν την πρόοδό τους από προηγούμενες δοκιμές. Το βασικό παιχνίδι και η Premium Edition του 2025 είναι σε προσφορά. Το MMO έχει φτάσει τα 24 εκατομμύρια παίκτες και σχεδόν 2 δισ. έσοδα.

Νέα ενημέρωση του Xbox 360 προσθέτει περισσότερες διαφημίσεις 20 χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Σήμερα, ορισμένοι χρήστες του Xbox 360 ανακάλυψαν ότι η Microsoft ενημέρωσε τη συσκευή. Η νέα ενημέρωση διορθώνει ένα ενοχλητικό πρόβλημα, αλλά προσθέτει και δύο μεγάλες διαφημίσεις για τις νέες κονσόλες Xbox. Παρά την αναβάθμιση, οι διαφημίσεις φαίνονται περιττές και προκαλούν απογοήτευση στους παίκτες.

Προσοχή στους χαοτικούς συλλέκτες, το Minecraft πρόκειται να δεχτεί μια εισβολή από τους οικιακούς βοηθούς από χαλκό.

Στην επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Minecraft, θα προστεθούν γόνοι από χαλκό και εξοπλισμός χαλκού. Οι γόνοι, που προτάθηκαν το 2021, θα κατασκευάζονται με κολοκύθες και θα οργανώνουν τα αντικείμενα. Ο χαλκός θα είναι πιο χρήσιμος, με αντοχή μεταξύ πέτρας και σιδήρου. Η Mojang ανήκει στη Microsoft, η οποία ετοιμάζεται για απολύσεις.

Η GameStop δηλώνει ξεκάθαρα ότι θα αγνοήσει την αύξηση τιμής του Xbox Game Pass Ultimate και θα συνεχίσει να προσφέρει τις συνδρομές στα 20...

Η GameStop ανακοίνωσε ότι θα συνεχίσει να πουλά το Xbox Game Pass Ultimate με 19,99 δολάρια, αγνοώντας την αύξηση τιμής της Microsoft στα 30 δολάρια. Η εταιρεία δεσμεύεται δημόσια για τη διατήρηση της χαμηλότερης τιμής, προκαλώντας ερωτήματα για τη νομιμότητα και τις αντιδράσεις της Microsoft.

Η Xbox προσλαμβάνει για να “εξασφαλίσει το μέλλον της διατήρησης παιχνιδιών,” και αυτή τη φορά δεν πρόκειται για εφιάλτη AI Quake.

Νωρίτερα φέτος, ο επικεφαλής του Xbox, Φιλ Σπένσερ, πρότεινε τη χρήση AI για τη διατήρηση παιχνιδιών. Ωστόσο, μια νέα αγγελία εργασίας δείχνει ότι το Xbox δεν εγκαταλείπει τη διατήρηση παιχνιδιών. Αναζητούν μηχανικό λογισμικού για να βελτιώσει την συμβατότητα και την εμπειρία εγκατάστασης παιχνιδιών, διασφαλίζοντας το μέλλον της διατήρησης παιχνιδιών.

Κατηγορίες