Η λογοκρισία στο Steam επηρεάζει πλέον όλους στο διαδίκτυο.

Η Valve δέχεται πιέσεις από εταιρείες πληρωμών και νομοθεσίες, οδηγώντας σε αυστηρότερη λογοκρισία και περιορισμούς για παιχνίδια με ενήλικο περιεχόμενο στο Steam. Οι δημιουργοί αντιμετωπίζουν οικονομικά και νομικά εμπόδια, ενώ οι παίκτες δυσανασχετούν με τα νέα μέτρα επαλήθευσης ηλικίας, προμηνύοντας ευρύτερους περιορισμούς στο μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Αρχική διαμάχη για τα ενήλικα παιχνίδια

Η αρχική αναστάτωση προκλήθηκε κυρίως από την απόφαση του Steam να αφαιρέσει ενήλικα παιχνίδια, καθώς και από τον τρόπο που η Valve, με μια γενικευμένη προσέγγιση, απέκλεισε τίτλους με ώριμα θέματα — όχι απαραίτητα με ξεκάθαρο σεξουαλικό περιεχόμενο. Παρά τη συνεργασία με τους παρόχους πληρωμών, το Steam εξακολουθεί να δέχεται πιέσεις από αυτούς. Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα με την απόφαση της PayPal να αποσυρθεί από αρκετές χώρες που συναλλάσσονται μέσω Steam, αποδίδοντας την κίνηση αυτή στο ευρύτερο πρόβλημα που έχει προκύψει με τις Visa και Mastercard σχετικά με τα ενήλικα παιχνίδια.

Νέες μορφές λογοκρισίας

Πιο πρόσφατα, η μάχη κατά της λογοκρισίας έχει μετατοπιστεί από την αντιμετώπιση παιχνιδιών που είχαν ήδη εγκριθεί από τη Valve και πωλούνταν, στην πρόληψη της κυκλοφορίας τους από την αρχή. Ο δημιουργός του βιντεοπαιχνιδιού Heavy Hearts ανέφερε ότι ενημερώθηκε πρόσφατα πως η αίτησή του για Steam Early Access απορρίφθηκε από τη Valve, επειδή η εταιρεία δεν μπορεί πλέον να υποστηρίξει το συγκεκριμένο μοντέλο για παιχνίδια με “ώριμα θέματα”.

Heavy Hearts: Μια διαφορετική προσέγγιση

Heavy Hearts
Heavy Hearts

Το Heavy Hearts είναι ένα RPG με τολμηρό περιεχόμενο που διαφέρει από τα συνηθισμένα visual novel ενήλικα παιχνίδια, προσφέροντας μια φανταστική περιπέτεια με δράση. Αξίζει να σημειωθεί ότι το Heavy Hearts έχει ήδη σελίδα στο Steam, όπου αναφέρεται ως “έρχεται σύντομα”.

Εμπόδια για τους δημιουργούς ενήλικων παιχνιδιών

Οι δημιουργοί ενήλικων παιχνιδιών φαίνεται να αντιμετωπίζουν εμπόδια σε κάθε στάδιο της διαδικασίας πώλησης. Η είσοδος στο Steam αποτελεί το πρώτο μεγάλο εμπόδιο. Ακόμα κι αν ένα παιχνίδι καταφέρει να κυκλοφορήσει στην πιο δημοφιλή πλατφόρμα PC gaming, δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι οι δημιουργοί θα απολαύσουν τα κέρδη τους. Τον Αύγουστο, ένας ανώνυμος δημιουργός παιχνιδιών στο Steam έγινε γνωστός όταν δημοσίευσε στο Reddit, ισχυριζόμενος ότι η PayPal παρακρατούσε £80,000 από έσοδα που προήλθαν από την ανάπτυξη ενός ενήλικου παιχνιδιού στο Steam — υποτίθεται επειδή ο πάροχος πληρωμών ανακάλυψε το περιεχόμενο του παιχνιδιού. Ο δημιουργός αναφέρει ότι του είπαν πως παραβίασε τους όρους χρήσης της PayPal και από τότε προσπαθεί να ανακτήσει τα χρήματά του. Το γεγονός γίνεται ακόμα πιο δύσκολο, καθώς ο δημιουργός στράφηκε στην PayPal λόγω προβλημάτων με τις τράπεζες, αναγκάζοντάς τον να βρει εναλλακτικούς τρόπους για να δραστηριοποιηθεί διαδικτυακά.

Πτώση της φήμης του Steam

Την ίδια στιγμή, η φήμη του Steam στους gamers συνεχίζει να υποχωρεί. Ιδιαίτερα στο Ηνωμένο Βασίλειο, οι χρήστες εκφράζουν δυσαρέσκεια καθώς η πλατφόρμα εισάγει μέτρα επαλήθευσης ηλικίας πριν επιτρέψει την πρόσβαση σε ενήλικο περιεχόμενο. Η κίνηση αυτή ακολουθεί τον Online Safety Act του Ηνωμένου Βασιλείου, που στοχεύει στην προστασία των παιδιών στο διαδίκτυο. Η νομοθεσία αυτή επιδιώκει να περιορίσει την πρόσβαση σε παράνομο ή ακατάλληλο για ανηλίκους περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένου και πορνογραφικού υλικού. Ως πλατφόρμα που φιλοξενεί παιχνίδια με NSFW περιεχόμενο, το Steam υπάγεται σε αυτούς τους κανονισμούς.

Αντιδράσεις για την επαλήθευση με πιστωτική κάρτα

“Το να αναγκάζεις τους ανθρώπους να αποκτήσουν πιστωτική κάρτα είναι εντελώς λάθος!” αναφέρει ένα εξοργισμένο νήμα στο Reddit. “Είναι ένα επιπλέον, χρονοβόρο βήμα και ανεύθυνο να υποχρεώνεις κάποιον να ξοδέψει περισσότερα από όσα διαθέτει.”

Προβλήματα με την επαλήθευση ηλικίας

Το ζήτημα της επαλήθευσης με πιστωτική κάρτα ακολούθησε ένα άλλο περιστατικό, όταν το Discord ζήτησε από τους χρήστες του στο Ηνωμένο Βασίλειο να ανεβάσουν φωτογραφία τους για επαλήθευση ηλικίας. Οι χρήστες του Discord διαπίστωσαν ότι μπορούσαν να παρακάμψουν την επαλήθευση ανεβάζοντας εικόνες από ρεαλιστικά βιντεοπαιχνίδια, όπως τον Norman Reedus ως Sam Bridges στο Death Stranding. Και στις δύο περιπτώσεις, οι εταιρείες προσπαθούσαν να συμμορφωθούν με τον Online Safety Act του Ηνωμένου Βασιλείου.

Project 2025 και ευθύνη εταιρειών

Ένας από τους βασικούς άξονες του Project 2025 αφορά την πορνογραφία και τον τρόπο δίωξής της. Ο στόχος φαίνεται να είναι η μεταφορά της ευθύνης στις εταιρείες και όχι στους χρήστες που δημιουργούν ή διακινούν το υλικό. Έτσι, οι εταιρείες θα πιέζονται να περιορίσουν ή να λογοκρίνουν πορνογραφικό περιεχόμενο για να αποφύγουν πρόστιμα και νομικές ευθύνες.

Δηλώσεις για την ευθύνη στην πορνογραφία

“Σκεφτήκαμε μια λύση για την πορνογραφία, ώστε η ευθύνη για τη χρήση από ανηλίκους να βαραίνει τις εταιρείες πορνό, αντί να αρκεί ο επισκέπτης να δηλώσει ότι είναι 18,” δήλωσε ο Russell Vought, κυβερνητικός αξιωματούχος των ΗΠΑ και συν-συγγραφέας του Project 2025, το 2024. “Αρκετές πολιτείες έχουν ήδη υιοθετήσει αυτό το μέτρο […] και τότε οι εταιρείες πορνό δηλώνουν ‘Δεν δραστηριοποιούμαστε στην πολιτεία σας’, που είναι ακριβώς αυτό που επιδιώκουμε. Το κάνουμε έμμεσα, ξεκινώντας από τα παιδιά. Θα επιβάλλαμε εθνική απαγόρευση στην πορνογραφία αν μπορούσαμε.”

Συγγραφέας του Project 2025 πιάστηκε σε κρυφή κάμερα να μιλά για εθνική απαγόρευση της πορνογραφίας

Μακροπρόθεσμοι στόχοι περιορισμών

Αν ο Vought πετύχει τον στόχο του, φαίνεται πως η πραγματική πρόθεση είναι να χρησιμοποιηθούν αυτά τα αρχικά μέτρα κατά της πορνογραφίας ως βάση για ακόμη πιο αυστηρούς περιορισμούς σχετικά με το τι επιτρέπεται ή όχι από το νόμο. Το ίδιο το σχέδιο αναφέρει ότι ο κίνδυνος της πορνογραφίας είναι πως λειτουργεί ως μέσο διάδοσης της “transgender ιδεολογίας”.

Ευρύτερες συνέπειες για όλους

Είναι εύκολο να θεωρήσει κανείς ότι όσα συμβαίνουν στο Steam αφορούν μόνο μια μικρή ομάδα που ενδιαφέρεται για hentai παιχνίδια, όμως το διακύβευμα είναι πολύ μεγαλύτερο. Η απώλεια αυτής της μάχης αποτελεί δυσοίωνο σημάδι για περιοριστικές πολιτικές που θα επηρεάσουν όλους στο μέλλον, ανεξάρτητα από φύλο, σεξουαλικό προσανατολισμό ή αγαπημένες ασχολίες.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η προ-ενημέρωση beta 3 του Hollow Knight: Silksong προσθέτει επιπλέον υποστήριξη για χειριστήρια και απαλλάσσει τους παίκτες από ενοχλητικές «κατάρες» που εμφανίζονται στα τελευταία...

Η νέα beta ενημέρωση του Hollow Knight: Silksong φέρνει βελτιωμένη υποστήριξη χειριστηρίων, διορθώσεις σε late-game κατάρες και διάφορα τεχνικά προβλήματα. Η Team Cherry υπόσχεται επιπλέον βελτιώσεις πριν την επίσημη κυκλοφορία του patch, ενώ οι παίκτες μπορούν ήδη να δοκιμάσουν τις αλλαγές μέσω Steam playtest.

Αν θέλεις να αποφύγεις τα spoilers για τα κεφάλαια 3 και 4 του Deltarune, ο δημιουργός Toby Fox σε προειδοποιεί να μείνεις μακριά από...

Ο Toby Fox, ο indie δημιουργός των αγαπημένων παιχνιδιών Undertale και Deltarune, μοιράστηκε την τελευταία του ενημέρωση πριν την κυκλοφορία των κεφαλαίων τρία και τέσσερα. Ευχαριστεί τους θαυμαστές του, προειδοποιεί για spoilers και αναφέρει ότι οι Νεοζηλανδοί θα αποκτήσουν το παιχνίδι νωρίτερα. Να απολαύσετε το παιχνίδι με τον δικό σας ρυθμό.

Η Constance είναι ένα όμορφο, χειροποίητο metroidvania που έχει πραγματικά ημερομηνία κυκλοφορίας.

Υπάρχει μια χέρι-σχεδιασμένη metroidvania που όλοι περιμένουν, το Hollow Knight: Silksong, αλλά η ημερομηνία κυκλοφορίας του παραμένει άγνωστη. Αντίθετα, το Constance, όπου παίζεις μια ζωγράφο που προσπαθεί να ξεφύγει από την ψυχική της κατάρρευση, έχει ημερομηνία κυκλοφορίας στις 24 Νοεμβρίου.

Συγκέντρωση: Οι Πρώτες Εντυπώσεις Από το Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time Έχουν Φτάσει

Μετά από μια μακρά αναμονή, το Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα. Οι πρώτες εντυπώσεις είναι θετικές, με την πλειονότητα των παικτών να το αποκαλεί "καθαρή χαρά". Ωστόσο, υπάρχουν ανησυχίες για τον περιορισμένο συνεργατικό τρόπο παιχνιδιού. Η Famitsu το αξιολόγησε με 36 στα 40.

Αυτό το roguelite έχει μια εξαιρετική ανατροπή στην εξερεύνηση των μπουντρουμιών του Warhammer Quest, και κυκλοφορεί σήμερα.

Το "Into The Restless" είναι ένα roguelite dungeon crawler όπου χτίζεις το μπουντρούμι καθώς προχωράς. Απόλαυσα τη δοκιμαστική έκδοση και το πλήρες παιχνίδι κυκλοφορεί σήμερα. Η αυτόματη μάχη είναι λογική επιλογή, καθώς δεν υπάρχει χάρτης, επιτρέποντας καλύτερη πλοήγηση. Το παιχνίδι κοστίζει £12/€13/$13 στο Steam.

Ο indie developer που βρίσκεται πίσω από τη διακριτικά τεράστια τάση στο Steam λέει ότι έμαθε να προγραμματίζει μόλις πριν από 5 χρόνια, αλλά...

Ένας ανεξάρτητος δημιουργός, που έμαθε προγραμματισμό πριν πέντε χρόνια, έχει ήδη κυκλοφορήσει δύο επιτυχημένα παιχνίδια με συνολικές πωλήσεις 750.000 αντιτύπων. Το Rusty's Retirement, ένα χαλαρό farming sim με σκύλο, έγινε viral και ενέπνευσε νέο ρεύμα idle games στο Steam, ενώ το Haiku, the Robot σημείωσε επίσης επιτυχία.

Κατηγορίες