Η λειτουργία crossplay για rematch καθυστερεί, καθώς οι προγραμματιστές εντόπισαν ένα σημαντικό πρόβλημα στο matchmaking κατά τη διάρκεια των τελικών δοκιμών πριν την κυκλοφορία του Patch 3.

Η Sloclap ανακοίνωσε καθυστέρηση της λειτουργίας crossplay και του Patch 3 στο Rematch, λόγω σοβαρού προβλήματος στο matchmaking που εντοπίστηκε στις τελικές δοκιμές. Ζητά συγγνώμη για τις επαναλαμβανόμενες καθυστερήσεις και δεν θα ανακοινώσει νέα ημερομηνία κυκλοφορίας μέχρι να είναι σίγουρη για την επίλυση του θέματος.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στη λειτουργία crossplay

Η λειτουργία crossplay του Rematch καθυστερεί, καθώς η Sloclap εντόπισε ένα σημαντικό πρόβλημα με το matchmaking κατά τη διάρκεια των τελικών δοκιμών πριν από την κυκλοφορία του Patch 3. Το Rematch, το διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι της Sloclap, είχε προγραμματίσει να προσθέσει το crossplay, όμως η ανακάλυψη αυτού του ζητήματος οδήγησε σε αναβολή.

Ανακοίνωση της Sloclap για το Patch 3

Η Sloclap ανακοίνωσε ότι η κυκλοφορία του Patch 3 για το Rematch αναβάλλεται λόγω του προβλήματος με το crossplay. Σύμφωνα με τη δήλωση, κατά τις τελικές δοκιμές εντοπίστηκε ένα σοβαρό ζήτημα στο matchmaking που σχετίζεται με το crossplay, το οποίο αποτελεί βασικό στοιχείο του Patch 3. Για τον λόγο αυτό, αποφασίστηκε η καθυστέρηση της ενημέρωσης μέχρι να επιλυθεί το πρόβλημα.

Συγγνώμη για τις επαναλαμβανόμενες καθυστερήσεις

Η ομάδα ανάπτυξης αναγνωρίζει ότι η νέα καθυστέρηση είναι απογοητευτική για τους παίκτες και ζητά συγγνώμη για τις επαναλαμβανόμενες αναβολές. Ευχαριστεί το κοινό για την υπομονή και τη στήριξή του, υποσχόμενη ότι θα υπάρξει νέα ενημέρωση μόλις υπάρξουν νεότερα.

Αβέβαιη νέα ημερομηνία κυκλοφορίας

Το Patch 3 είχε αρχικά προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 3 Σεπτεμβρίου, μετά από μια σύντομη beta και προηγούμενη καθυστέρηση. Η Sloclap δεν έχει ανακοινώσει ακόμα νέα ημερομηνία, ενώ σε πιο αναλυτική ανακοίνωση στο Reddit αναφέρει ότι δεν θα ανακοινώνει πλέον ημερομηνίες κυκλοφορίας αν δεν είναι σίγουρη ότι μπορεί να ανταποκριθεί.

Εστίαση στην επίλυση του matchmaking

Η προτεραιότητα της ομάδας είναι να διορθώσει το πρόβλημα του matchmaking το συντομότερο δυνατό. Παράλληλα, εργάζεται για τη βελτίωση της διαδικασίας παραγωγής, ώστε οι μελλοντικές ενημερώσεις να διατίθενται με την ποιότητα και αξιοπιστία που αξίζουν οι παίκτες. Επιπλέον, δεσμεύεται να μην ανακοινώνει ημερομηνίες κυκλοφορίας αν δεν είναι απολύτως βέβαιη για την τήρησή τους.

Διευκρίνιση για το τεχνικό πρόβλημα

Στην ανακοίνωση στο Reddit, η Sloclap διευκρινίζει ότι με ενεργοποιημένο το crossplay, πολλοί testers παρέμεναν κολλημένοι στη διαδικασία matchmaking, χωρίς δυνατότητα ακύρωσης ή επανεκκίνησης, κάτι που αποτελεί σοβαρό τεχνικό εμπόδιο. Παρότι η καθυστέρηση είναι απογοητευτική, ειδικά αφού το Patch 3 και το crossplay επρόκειτο να κυκλοφορήσουν μόλις μία μέρα πριν, η ασφάλεια και η ποιότητα παραμένουν προτεραιότητα.

Χρήσιμες συμβουλές για το Rematch

Στο μεταξύ, ακολουθούν 6 βασικές συμβουλές για το Rematch που θα βελτιώσουν το παιχνίδι σας:

  • Εξασκηθείτε στις πάσες για καλύτερο έλεγχο
  • Χρησιμοποιήστε τακτικές άμυνας για να περιορίσετε τους αντιπάλους
  • Δοκιμάστε διαφορετικούς σχηματισμούς για να βρείτε αυτόν που ταιριάζει στο στυλ σας
  • Παρακολουθήστε τις κινήσεις των συμπαικτών για καλύτερη συνεργασία
  • Εκμεταλλευτείτε τα power-ups τη σωστή στιγμή
  • Μάθετε τα δυνατά και αδύνατα σημεία κάθε παίκτη της ομάδας σας
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ξέχνα το FIFA, το Rematch είναι το πιο αυθεντικό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ – ακόμα και στα χειρότερα κομμάτια του να παίζεις...

Αρχικά ήμουν σκεπτικός για το Rematch, αλλά γρήγορα αναγνώρισα την αυθεντικότητα του. Είναι ένα μικρό παιχνίδι ποδοσφαίρου, όπου ελέγχεις έναν παίκτη, εστιάζοντας στη φυσικότητα. Το παιχνίδι αποτυπώνει τις επιτυχίες και τις αποτυχίες του αθλήματος, αναδεικνύοντας τη σημασία της ομαδικότητας και των ρόλων στην ομάδα.

Τι παίζαμε τελευταία – αποκαλύψεις, εμμονές και ξεκούραση

Αυτή την εβδομάδα, ο Bertie ανακαλύπτει πώς η διάθεσή μας επηρεάζει τα παιχνίδια που διαλέγουμε, ο Ed απολαμβάνει το Death Stranding 2 και ανακαλύπτει νέες δυνατότητες, ενώ ο Tom δεν μπορεί να σταματήσει να παίζει Rematch, παρά τις δυσκολίες και τους εκνευριστικούς συμπαίκτες. Εσείς, τι παίζετε;

«Δεν ξέρω γιατί υποβάλλω τον εαυτό μου σε τέτοια βασανιστήρια»: Ένας παίκτης του Oblivion Remastered αφιέρωσε 100 ώρες επαναλαμβάνοντας το πιο απλό ξόρκι του...

Ένας παίκτης του Oblivion Remastered αφιέρωσε πάνω από 100 ώρες επαναλαμβάνοντας το πιο απλό ξόρκι στα υπόγεια, για να πετύχει έναν παιδικό στόχο: να φτάσει το μέγιστο επίπεδο Μυστικισμού. Παρά την κούραση, νιώθει περήφανος που ξεπέρασε μια πρόκληση που είχε βάλει στον εαυτό του μικρός.

Αυτά είναι όλα όσα ανακοινώθηκαν στην φετινή γεμάτη εκδηλώσεις indie παρουσίαση της Triple-i Initiative.

Η εκδήλωση Triple-i Initiative παρουσίασε πολλές indie ανακοινώσεις, όπως ημερομηνίες κυκλοφορίας για παιχνίδια όπως το The Alters και το Rematch. Επίσης, ανακοινώθηκαν νέα DLC για το Katana Zero και νέα παιχνίδια όπως το Void/Breaker και το Frostrail. Πολλές κυκλοφορίες προγραμματίζονται για το καλοκαίρι και το φθινόπωρο.

Δημοσκόπηση: Σας έκανε το Donkey Kong Bananza να νιώσετε αδιαθεσία;

Το Donkey Kong Bananza κυκλοφόρησε στο Switch 2 και οι περισσότεροι το απολαμβάνουν, όμως κάποιοι παίκτες αναφέρουν έντονη ναυτία λόγω της εναλλαγής κάμερας και των motion controls. Στο Reddit προτείνονται λύσεις, όπως η απενεργοποίηση αυτών των λειτουργιών, με ανάμεικτα αποτελέσματα. Έχεις παρόμοια εμπειρία;

Τι παίζαμε τελευταία – speedrunners, κρυφές μυστικές πόρτες και παιχνίδια μαντεψιάς

Αυτή την εβδομάδα ασχοληθήκαμε με το Blue Prince και το μυστήριο της Πόρτας 46, δοκιμάσαμε speedrunning στο Jetrunner, και παίξαμε το Guess the Game, εντυπωσιάζοντας τα παιδιά μας με τις γνώσεις μας στα βιντεοπαιχνίδια. Τα παιχνίδια αυτά μας κράτησαν αμείωτο το ενδιαφέρον και προσφέρουν νέες προκλήσεις.

Κατηγορίες