Η La Quimera καθυστέρησε την ημέρα που ήταν προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει.

Το La Quimera, το πρώτο παιχνίδι FPS της Reburn, καθυστέρησε την ημέρα της κυκλοφορίας του λόγω "απρόβλεπτων προκλήσεων", συμπεριλαμβανομένου του πολέμου στην Ουκρανία. Δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ οι αρνητικές κριτικές μπορεί να επηρέασαν την απόφαση για καθυστέρηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση Λανσαρίσματος για το La Quimera

Το La Quimera, το πρώτο παιχνίδι FPS επιστημονικής φαντασίας από την επανα branded Reburn, καθυστέρησε την ημέρα της κυκλοφορίας του.

Η Reburn ανακοίνωσε ότι η καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής οφείλεται σε “απρόβλεπτες προκλήσεις”, συμπεριλαμβανομένου του συνεχιζόμενου πολέμου στην Ουκρανία.

Δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για το La Quimera.

Αρχικά προγραμματισμένο για κυκλοφορία στις 25 Απριλίου, το La Quimera δεν κατάφερε να τηρήσει το χρονοδιάγραμμα του, και δεν έχει ανακοινωθεί νέα ημερομηνία για το FPS επιστημονικής φαντασίας.

Ανακοινωμένο μόλις δύο μήνες πριν, το La Quimera είναι ο πρώτος τίτλος της Reburn, ενός στούντιο που σχηματίστηκε από προγραμματιστές γνωστούς για τη σειρά Metro υπό την 4A Games Ukraine. Το La Quimera, που διαδραματίζεται σε μια φανταστική Λατινική Αμερική το 2064, έχει προκαλέσει ενδιαφέρον στους φαν της FPS λόγω των εντυπωσιακών γραφικών, του μοναδικού καλλιτεχνικού στυλ και της γρήγορης δράσης. Η Reburn είχε μάλιστα διοργανώσει κλειστή beta για το La Quimera μόλις δύο εβδομάδες πριν, υποδεικνύοντας ότι το παιχνίδι ήταν έτοιμο για ομαλή κυκλοφορία.

Αρνητικές Κριτικές για το La Quimera

Η κατάσταση άλλαξε την ημέρα της κυκλοφορίας, καθώς η λανσάρισμα του La Quimera αναβλήθηκε απροσδόκητα. Η Reburn επιβεβαίωσε την καθυστέρηση μέσω δήλωσης του CEO Dmytro Lymar, ο οποίος ανέφερε τις “απρόβλεπτες προκλήσεις” ως κύριο λόγο. Ως το πρώτο παιχνίδι του στούντιο ως ανεξάρτητος προγραμματιστής, το La Quimera μπορεί να αντιμετώπισε λογιστικά εμπόδια στα τελικά στάδια παραγωγής, ενώ ο Lymar αναφέρθηκε και στη συνεχιζόμενη σύγκρουση στην Ουκρανία ως παράγοντα που περιπλέκει την ανάπτυξη και διανομή. “Προσπαθούμε να επιλύσουμε τα ζητήματα το συντομότερο δυνατόν, ενώ ταυτόχρονα διαχειριζόμαστε τις συνθήκες που αντιμετωπίζουμε εδώ στην Ουκρανία,” δήλωσε ο Lymar.

Δεν έχει δοθεί νέα χρονοδιάγραμμα για την κυκλοφορία του La Quimera, αλλά η Reburn επιβεβαίωσε ότι θα μοιραστεί ενημερώσεις για το FPS μέσω των κοινωνικών της δικτύων. Ενδιαφέρον είναι ότι ορισμένες δημοσιεύσεις δημοσίευσαν κριτικές για το La Quimera λίγο πριν την καθυστέρηση, οι οποίες δεν ήταν θετικές. Στη σελίδα Metacritic του La Quimera υπάρχουν δύο κριτικές, και οι δύο βαθμολογούν το παιχνίδι με 4/10. Οι κριτικές επικεντρώθηκαν στη σύντομη διάρκεια παιχνιδιού (μόλις τρεις αποστολές που διαρκούν περίπου πέντε ώρες συνολικά), σε μια υποτίθεται μη ενδιαφέρουσα ιστορία, σε κακόφωνη ηθοποιία και σε πολλά σφάλματα.

Έτσι, οι απογοητευτικές κριτικές μπορεί να επηρέασαν τη Reburn να καθυστερήσει το La Quimera πριν από την κυκλοφορία. Κρίνοντας από τις παρατηρήσεις, το La Quimera θα μπορούσε να ωφεληθεί από περισσότερη ανάπτυξη. Η Reburn μπορεί να διορθώσει τα τεχνικά προβλήματα του La Quimera και να επεκτείνει την επαναληψιμότητα προσθέτοντας περισσότερες αποστολές (ή ακόμα και έναν νέο τρόπο παιχνιδιού), αν και παραμένει να δούμε πώς θα αντιμετωπιστούν οι κριτικές για την ιστορία. Η αφήγηση του La Quimera έχει γραφτεί εν μέρει από τον Nicolas Winding Refn, ο οποίος είναι γνωστός για τη σκηνοθεσία του Drive και τον ρόλο του Heartman στο Death Stranding.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η DC προσλαμβάνει τον σεναριογράφο του Drive για να ξαναγράψει το σενάριο του Clayface του Mike Flanagan.

Η επερχόμενη ταινία Clayface της DC αναθεωρείται, καθώς ο στούντιο προσλαμβάνει νέο σεναριογράφο, τον Hossein Amini, να ξαναγράψει το σενάριο που είχε γράψει ο Mike Flanagan. Η ταινία, προγραμματισμένη για παραγωγή τον Οκτώβριο, θα κυκλοφορήσει στις 11 Σεπτεμβρίου 2026, ως μέρος του DCU Chapter One: Gods and Monsters.

Η πλήρης ιστορία του Death Stranding εξηγείται γρήγορα σε αυτό το νέο βίντεο.

Το Death Stranding είναι ένα εκτενές παιχνίδι και αν δυσκολεύεστε να βρείτε χρόνο πριν την κυκλοφορία του sequel, μπορείτε να δείτε ένα βίντεο ανακεφαλαίωσης από τη Sony που συνοψίζει την ιστορία σε έξι λεπτά. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου, με επιστροφή του Sam Porter Bridges και άλλων χαρακτήρων.

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν θα το δημιουργήσει ο ίδιος.

Ο Hideo Kojima έχει ήδη μια ιδέα για το Death Stranding 3, αλλά δεν σκοπεύει να το δημιουργήσει ο ίδιος. Το Death Stranding 2: On the Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου. Ο Kojima συζήτησε την επιλογή της Αυστραλίας ως σκηνικό και παρουσίασε την έννοια της Πύλης, που επιτρέπει νέες εξερευνήσεις και μελλοντικές συνέχειες.

Πώς να εξασφαλίσετε το φορτίο σας στο Death Stranding 2

Η πορεία του Σαμ στο Death Stranding 2 περιλαμβάνει τη μεταφορά φορτίου στο Μεξικό, με προκλήσεις όπως η υπέρβαση του βάρους και οι πτώσεις. Η ασφάλιση του φορτίου με το Strand διευκολύνει το ταξίδι, αλλά δεν είναι άθραυστη. Η προσοχή είναι απαραίτητη, καθώς η αμέλεια μπορεί να οδηγήσει σε απώλειες.

Βρήκα μια σειρά από προσφορές για PC gaming που είναι ακόμα καλύτερες από την καλοκαιρινή πώληση του Steam.

Η καλοκαιρινή πώληση του Steam είναι θρυλική, αλλά δεν σημαίνει πάντα τις καλύτερες τιμές. Πολλές φορές, οι καλύτερες προσφορές βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες όπως η Fanatical και η Green Man Gaming, προσφέροντας σημαντικές εκπτώσεις σε δημοφιλή παιχνίδια. Εξετάστε αυτές τις επιλογές για καλύτερες τιμές κατά τη διάρκεια της πώλησης.

Δημοσκόπηση: Box Art Brawl – Duel: Forsaken (N64)

Στην προηγούμενη αναμέτρηση του Box Art Brawl, η ευρωπαϊκή έκδοση του Harvest Moon κέρδισε με 46%. Αυτή τη φορά, με αφορμή την κυκλοφορία του Forsaken στο Nintendo Switch Online, συγκρίνουμε τα εξώφυλλα Βόρειας Αμερικής και Ευρώπης, με διαφορετικά στυλ και ατμόσφαιρα. Ψηφίστε το αγαπημένο σας!

Κατηγορίες