Η κυκλοφορία του Ready Or Not στις κονσόλες ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, παρά τη διαμάχη για τη «λογοκρισία».

Το Ready or Not κυκλοφόρησε πρόσφατα σε κονσόλες και ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, φτάνοντας συνολικά τα 10 εκατομμύρια μαζί με την έκδοση PC. Η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές για να συμμορφωθεί με κανονισμούς, προκαλώντας αντιδράσεις και αρνητικές κριτικές από τους παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Κυκλοφορία κονσόλας και πωλήσεις

Η έκδοση κονσόλας του Ready or Not κυκλοφόρησε την προηγούμενη εβδομάδα και ήδη ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις. Μαζί με τις πωλήσεις της early access έκδοσης για PC, που κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2023, το παιχνίδι έχει φτάσει συνολικά τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα.

Δηλώσεις από τον CEO της VOID

Ο CEO της VOID, Julio Rodriguez, ανέφερε πως όταν το Ready or Not κυκλοφόρησε στο PC, χρειάστηκαν περίπου 36 ημέρες για να φτάσει το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, ενώ στην κονσόλα χρειάστηκαν μόλις 3,6 ημέρες. Εξέφρασε την υπερηφάνειά του για την ομάδα και τα επιτεύγματά τους, τονίζοντας τη σημασία της στιγμής αυτής.

Ευχαριστίες προς τους παίκτες

Ο Rodriguez ευχαρίστησε τους παίκτες του Ready or Not και όλους όσους στήριξαν το project.

Αλλαγές στο παιχνίδι και αντιδράσεις

Στις 15 Ιουλίου, η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές στο Ready or Not, παρά τις έντονες αντιδράσεις από τους θαυμαστές που υποστήριξαν ότι η εταιρεία “λογοκρίνει” τη βία και το gore του παιχνιδιού για να ικανοποιήσει τις απαιτήσεις των ρυθμιστικών αρχών της αγοράς κονσόλας.

Προσαρμογές για την κυκλοφορία σε κονσόλα

Η VOID εξήγησε ότι έπρεπε να τροποποιήσει τα επίπεδα gore, γυμνότητας, βίας και “κακομεταχείρισης παιδιών” πριν την κυκλοφορία στην κονσόλα, και αντί να διατηρήσει πολλές εκδόσεις με διαφορετικά στοιχεία και μηχανισμούς, που θα αύξαναν την πιθανότητα σφαλμάτων, κάποιες αλλαγές θα εφαρμοστούν και στην έκδοση για PC.

Αντιδράσεις παικτών και αξιολογήσεις

Η VOID υποστήριξε ότι οι αλλαγές ήταν “τόσο μικρές που οι περισσότεροι δεν θα τις παρατηρούσαν αν δεν το ανακοίνωναν”, αλλά ήθελε να είναι ειλικρινής με τους παίκτες. Οι παίκτες διαφώνησαν και η βαθμολογία του Ready or Not στις πρόσφατες κριτικές στο Steam έπεσε σε “κυρίως αρνητική”. Πριν το ζήτημα, το παιχνίδι είχε “κυρίως θετική” αξιολόγηση.

Mods και άμεση αντίδραση

Μέσα σε 20 λεπτά από την εφαρμογή των μη δημοφιλών αλλαγών στο Ready or Not, κυκλοφόρησε mod που τις αναιρούσε.

Πληροφορίες για τη Vikki Blake

Η Vikki Blake είναι δημοσιογράφος του IGN, κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μεγάλα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και πάντα High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Mastercard αρνείται ότι άσκησε πίεση στο Steam να λογοκρίνει παιχνίδια με ακατάλληλο περιεχόμενο.

Η Mastercard αρνήθηκε ότι ευθύνεται για τη λογοκρισία ερωτικών παιχνιδιών σε πλατφόρμες όπως το Steam, δηλώνοντας πως επιτρέπει όλες τις νόμιμες αγορές και απλώς απαιτεί να μην χρησιμοποιούνται οι κάρτες της για παράνομο περιεχόμενο. Παρά τις αντιδράσεις, η εταιρεία επιμένει ότι ακολουθεί τους νόμους και τους κανονισμούς.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong κατακλύζει τα καταστήματα Steam, Xbox, PlayStation και Nintendo.

Η κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong προκάλεσε τεχνικά προβλήματα στα μεγαλύτερα ψηφιακά καταστήματα, αφήνοντας πολλούς παίκτες χωρίς πρόσβαση στο παιχνίδι. Η αναμονή ήταν μεγάλη, καθώς το Silksong είχε ανακοινωθεί πριν έξι χρόνια και θεωρείται ένα από τα πιο αναμενόμενα indie παιχνίδια.

Η FromSoftware έχει ήδη προτείνει μια λύση για το ατελείωτο σφάλμα matchmaking του Elden Ring Nightreign στο PS5 – και είναι πολύ απλή.

Αν αντιμετωπίζετε πρόβλημα με την ατελείωτη αναζήτηση παικτών στο Elden Ring Nightreign για PS5 ή PS4, η FromSoftware έχει προτείνει μια λύση. Οι παίκτες αναφέρουν ότι κολλάνε σε ατελείωτες ουρές, αλλά μπορούν να παίξουν μόνοι τους. Ελπίζουμε το πρόβλημα να διορθωθεί σύντομα, καθώς η κυκλοφορία φαίνεται να πηγαίνει καλά.

Το Steam έχει έναν εντυπωσιακό νέο video player που είναι πραγματικά χρηστικός, αλλά ας λυπηθούμε τους άτυχους υπαλλήλους της Valve που χρειάστηκε να επανακωδικοποιήσουν...

Το Steam απέκτησε νέο, λειτουργικό video player με βελτιωμένο περιβάλλον και προσαρμοστικότητα σε όλες τις συσκευές, προσφέροντας ομαλότερη αναπαραγωγή και καλύτερη διαχείριση εύρους ζώνης. Η Valve επανακωδικοποίησε πάνω από 400.000 trailers, αν και κάποια παλιά βίντεο παραμένουν χαμηλής ανάλυσης.

Το Ready or Not προσαρμόζει τη βία και την γυμνότητα στο παιχνίδι για PC προκειμένου να εξασφαλίσει την κυκλοφορία του σε PS5 και Xbox.

Η Void Interactive επιβεβαίωσε ότι η κονσόλα του βίαιου παιχνιδιού "Ready or Not" έχει τροποποιηθεί σύμφωνα με τις απαιτήσεις των συνεργατών της, περιλαμβάνοντας αλλαγές στη βία και την κακοποίηση παιδιών. Ορισμένες αλλαγές μπορεί να επηρεάσουν και την έκδοση PC. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για κονσόλες στις 15 Ιουλίου 2025.

Το Battlefield 6 υποστηρίζει crossplay και πώς λειτουργεί;

Το Battlefield 6 υποστηρίζει crossplay, επιτρέποντας σε παίκτες από διαφορετικές πλατφόρμες να παίζουν μαζί, με προτεραιότητα σε κονσόλες. Η επιλογή ενεργοποιείται αυτόματα, αλλά μπορεί να απενεργοποιηθεί από τις ρυθμίσεις. Υπάρχει επίσης cross progression, όμως απαιτείται ξεχωριστή αγορά του παιχνιδιού για κάθε πλατφόρμα.

Κατηγορίες