Η κυκλοφορία του Endgame Expansion για το Monster Hunter Wilds μεταφέρθηκε νωρίτερα, καθώς το παιχνίδι αντιμετωπίζει «χαμηλές» πωλήσεις.

Το Monster Hunter Wilds ξεκίνησε με εντυπωσιακές πωλήσεις, αλλά στη συνέχεια σημείωσε απότομη πτώση, κυρίως λόγω έλλειψης περιεχομένου και τεχνικών προβλημάτων. Η Capcom επισπεύδει επέκταση με νέο περιεχόμενο για να αντιμετωπίσει τη δυσαρέσκεια των παικτών, ενώ το παλαιότερο Monster Hunter Rise συνεχίζει να πουλάει σταθερά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εντυπωσιακή αρχή για το Monster Hunter Wilds
Το Monster Hunter Wilds ξεκίνησε με εξαιρετικές πωλήσεις όταν κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο. Ωστόσο, η επιτυχία του φαίνεται να έχει μειωθεί δραματικά από τότε, και η Capcom προσπαθεί να το αντιμετωπίσει αυτό με την κυκλοφορία επέκτασης για το endgame περιεχόμενο νωρίτερα από το αναμενόμενο.

Στοιχεία πωλήσεων από την Capcom
Τα στοιχεία πωλήσεων προέρχονται από την τριμηνιαία οικονομική αναφορά της Capcom, η οποία περιλαμβάνει μια παρουσίαση με τα δεδομένα πωλήσεων για τα δέκα κορυφαία παιχνίδια της εταιρείας από 1 Απριλίου έως 30 Ιουνίου. Η παρουσίαση δείχνει ότι το Monster Hunter Wilds πούλησε 477.000 αντίτυπα αυτή την περίοδο ⇾, μόλις πάνω από τα 389.000 αντίτυπα του τετραετούς Monster Hunter Rise. Το Wilds ήταν το 9ο πιο εμπορικό παιχνίδι του τριμήνου για την Capcom, ενώ το Rise ήταν στη 10η θέση.

Συγκριτική ανάλυση πωλήσεων
Αν και το Rise είναι τέσσερα χρόνια στην αγορά, οι πωλήσεις του δεν είναι ιδιαίτερα υψηλές. Στα ενοποιημένα οικονομικά αποτελέσματα της Capcom αναφέρεται: «Όσον αφορά τους τίτλους καταλόγου, οι πωλήσεις του Monster Hunter Wilds, του νεότερου τίτλου της σειράς που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο, ήταν χαμηλές, ενώ το Monster Hunter Rise, προηγούμενος τίτλος της ίδιας σειράς, συνέχισε να παρουσιάζει αύξηση πωλήσεων». Τεχνικά, το Rise συνεχίζει να πουλάει, αλλά η λέξη «αύξηση» ίσως είναι υπερβολική.

Πτώση πωλήσεων για το Rise
Το προηγούμενο τρίμηνο, το Monster Hunter Rise πούλησε μόνο 384.000 αντίτυπα. Πέρυσι, οι πωλήσεις του μειώθηκαν σημαντικά: το πρώτο τρίμηνο είχε 725.000, το δεύτερο 640.000 ⇾ και το τρίτο 691.000. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, ειδικά μετά την ανακοίνωση του Wilds, καθώς πολλοί περίμεναν το νέο παιχνίδι αντί να αγοράσουν το Rise.

Η πτώση του Wilds σε σύγκριση με το Rise
Αξιοσημείωτο είναι ότι το Rise πουλούσε καλύτερα για μεγάλο μέρος της περασμένης χρονιάς, αρκετά χρόνια μετά την κυκλοφορία του, σε σχέση με το Wilds τώρα. Λίγους μήνες μετά το λανσάρισμά του, το Wilds σημείωσε απότομη πτώση πωλήσεων. Παρά το εντυπωσιακό ξεκίνημα με 10.108.000 αντίτυπα το πρώτο τρίμηνο, εκ των οποίων τα 8.000.000 τις τρεις πρώτες μέρες, και την ανάδειξή του ως το πιο εμπορικό παιχνίδι στις ΗΠΑ για το έτος σύμφωνα με τη Circana, τον Ιούνιο δεν κατάφερε να μπει ούτε στα 20 κορυφαία.

Προβλήματα περιεχομένου και απόδοσης
Γιατί το Wilds αντιμετωπίζει τέτοια δυσκολία; Παρά τις θετικές πρώτες κριτικές, το endgame περιεχόμενό του υστερεί σε σχέση με προηγούμενα παιχνίδια, με αποτέλεσμα πολλοί φανατικοί παίκτες να απογοητεύονται. Επιπλέον, υπάρχουν σοβαρά προβλήματα απόδοσης ειδικά στην έκδοση για PC, τα οποία δεν έχουν ακόμη επιλυθεί πλήρως. Παρά τις νέες προσθήκες και τις σεζόν, οι παίκτες παραμένουν δυσαρεστημένοι, φτάνοντας μάλιστα στο σημείο να παρενοχλούν μέλη της ομάδας της Capcom.

Επέκταση endgame περιεχομένου
Ίσως γι’ αυτό η Capcom μετέφερε νωρίτερα την προγραμματισμένη επέκταση του endgame περιεχομένου από το τέλος Σεπτεμβρίου στις 13 Αυγούστου. Η επέκταση θα περιλαμβάνει:

  • νέο επίπεδο δυσκολίας αποστολών
  • νέο σύστημα ανταμοιβών
  • προσαρμογές στην ισορροπία των όπλων
  • άλλες βελτιώσεις

Δεν είναι σαφές αν αυτό θα διορθώσει τα προβλήματα απόδοσης, αλλά ίσως ικανοποιήσει όσους απογοητεύτηκαν από το αδύναμο endgame του Wilds.

Προοπτικές για το μέλλον
Αναμένουμε περισσότερες πληροφορίες για να διαπιστώσουμε αν αυτή η κίνηση θα φέρει αλλαγή ή αν το Wilds θα μείνει στην ιστορία ως ένας από τους πιο απογοητευτικούς τίτλους της σειράς. Ίσως, αν οι παίκτες επιστρέψουν σε παλαιότερα παιχνίδια, να δούμε μια αναβίωση του Rise.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Αξιολόγηση: Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess (Switch 2) – Πύργος Άμυνας με Μια Ανατροπή στο Υπέροχο, Υβριδικό Παιχνίδι της Capcom για Σφαγές Υκαΐ.

Το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι δράσης και άμυνας πύργου για το Nintendo Switch 2. Ο παίκτης ελέγχει τη θεά Yoshiro και τον σωματοφύλακά της Soh, καθαρίζοντας χωριά από τη διαφθορά. Το παιχνίδι συνδυάζει στρατηγική και δράση, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες και οπτικά εντυπωσιακά περιβάλλοντα.

Συγκέντρωση: Οι Τελευταίες Προεπισκοπήσεις Είναι Εδώ Για το Donkey Kong Bananza

Διάφορες κριτικές για το Donkey Kong Bananza επισημαίνουν την εντυπωσιακή προσωπικότητα του χαρακτήρα και την ικανοποιητική καταστροφή του περιβάλλοντος. Παρά κάποια τεχνικά προβλήματα, το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία και διασκέδαση, με πολλές υποσχέσεις για το μέλλον του Switch 2. Αναμένονται περισσότερες λεπτομέρειες στην πλήρη κριτική μας.

Η Microsoft, η EA και άλλοι εκδότες θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την τεχνητή νοημοσύνη: Φτάσαμε στο αποκορύφωμα πριν από 21 χρόνια, όταν οι δημιουργοί...

Οι μεγάλες εταιρείες gaming επενδύουν υπερβολικά στην τεχνητή νοημοσύνη, αγνοώντας ότι η κορυφή της AI στα παιχνίδια επιτεύχθηκε ήδη με το Resident Evil 4 πριν 21 χρόνια. Η τότε AI ήταν έξυπνη και δημιουργική, σε αντίθεση με τη σημερινή γενετική AI που δεν μπορεί να αντικαταστήσει την ανθρώπινη σκέψη.

Το Dynasty Warriors: Origins ετοιμάζεται για «μεγάλης κλίμακας» DLC, ενώ η Koei Tecmo ανακοινώνει remaster μυστηρίου ενός «κλασικού τίτλου σειράς».

Η Koei Tecmo γιορτάζει τα 25 χρόνια της σειράς Dynasty Warriors με ανακοινώσεις για νέο μεγάλο DLC στο Dynasty Warriors: Origins και ένα remaster κλασικού τίτλου. Περισσότερες ενημερώσεις και εκδηλώσεις θα ανακοινωθούν σύντομα. Η σειρά έχει πουλήσει πάνω από 21 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.

Η Capcom ακύρωσε μια παρουσίαση σχετικά με την απόδοση του Monster Hunter Wilds στο CEDEC 2025 λόγω συνεχιζόμενης παρενόχλησης των προγραμματιστών.

Η Capcom ακύρωσε προγραμματισμένη παρουσίαση για τη βελτιστοποίηση του Monster Hunter Wilds στο συνέδριο CEDEC, λόγω παρενόχλησης που δέχονται οι προγραμματιστές από παίκτες εξαιτίας προβλημάτων απόδοσης του παιχνιδιού. Η εταιρεία προειδοποιεί για νομικά μέτρα σε περιπτώσεις σοβαρής παρενόχλησης ή απειλών.

Η σειρά Monster Hunter βοηθά την Capcom να επιτύχει 12η συνεχόμενη χρονιά αύξησης κερδών.

Η Capcom πέτυχε 12η συνεχόμενη χρονιά αύξησης κερδών, κυρίως λόγω της επιτυχίας της σειράς Monster Hunter. Τα λειτουργικά κέρδη αυξήθηκαν κατά 15,2%, με στόχο 100 εκατομμύρια πωλήσεις ετησίως. Νέα παιχνίδια όπως το Onimusha 2 και το Street Fighter 6 αναμένονται, ενώ η σειρά Monster Hunter έχει ξεπεράσει τα 100 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως.

Κατηγορίες