Η κυκλοφορία των κονσολών Nintendo, ταξινομημένες από τη χειρότερη στην καλύτερη.

Τα χρόνια μεταξύ της κατάρρευσης της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών Atari στις αρχές της δεκαετίας του 1980 και της άφιξης του Nintendo Entertainment System το 1986 ήταν δύσκολα. Όταν η Nintendo εμφανίστηκε, δεν ήταν γνωστή στην Αμερική. Η στιγμή που ενθουσιάστηκα ήταν όταν είδα το Super Mario Bros. σε μια βιτρίνα, προμηνύοντας την επιστροφή των βιντεοπαιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δεκαετίες αναμονής για την επιστροφή των βιντεοπαιχνιδιών

Τα χρόνια μεταξύ της κατάρρευσης της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών Atari στις αρχές της δεκαετίας του 1980 και της άφιξης του Nintendo Entertainment System το 1986 ήταν μακρά και δύσκολα για μένα, ως παιδί που είχε αναπτύξει μια αγάπη για τα βιντεοπαιχνίδια, μόνο για να εξαφανιστούν σχεδόν από την αγορά, με το μέλλον τους αβέβαιο. Όταν επέστρεψαν, δεν υπήρχε η ενθουσιώδης υποδοχή που συνδέουμε σήμερα με τις κυκλοφορίες κονσολών. Ήταν, για λίγο, διστακτική και ά awkward, καθώς ο πολιτισμός προσπαθούσε να κατανοήσει αυτόν τον νέο παίκτη. Η Nintendo, αν και ήταν οι δημιουργοί αγαπημένων παιχνιδιών όπως το Donkey Kong και το Mario Bros., που είχα παίξει σε αεροβόλα και στο Atari 2600, δεν ήταν ένα όνομα γνωστό στους Αμερικανούς (η μητέρα μου, θεός την έχει, πάντα το προφερόταν “Intendo”), και η αρχική άφιξη του NES στηριζόταν πολύ στον R.O.B., έναν ρομπότ που φαινόταν εντυπωσιακό και φουτουριστικό στις διαφημίσεις αλλά ήταν κάπως απογοητευτικός στη χρήση. (Αναδρομικά, ωστόσο, εκτιμώ τον R.O.B. ως μια υπέροχη καινοτομία που ίσως ήταν καθοριστική για να εξασφαλίσει στη Nintendo μια θέση στην αμερικανική αγορά, επιτρέποντας στο NES να καταλάβει χώρο στα ράφια ως “παιχνίδι” σε μια εποχή που οι “κονσόλες παιχνιδιών” φαινόταν να είναι δηλητήριο για τους λιανοπωλητές.)

Η στιγμή που ήξερα ότι το ήθελα

Η στιγμή που κατάλαβα ότι ήθελα ένα—και πίστευα ότι τα βιντεοπαιχνίδια θα επέστρεφαν με μεγάλη επιτυχία—ήταν όταν είδα μια μεγάλη προθήκη που διαφήμιζε την κονσόλα στο κατάστημα Sears (RIP) στο Northridge Fashion Center. Όλα τα παιχνίδια φαίνονταν πολύχρωμα και εκπληκτικά, πολύ ανώτερα από ό,τι είχε προσφέρει η Atari, αλλά αυτό που φαινόταν μαγικό ήταν το Super Mario Bros. Το είχα ήδη δει σε ένα αεροβόλο στο τοπικό 7-Eleven, αυτό το εξαιρετικό παιχνίδι στο οποίο ο μικρός ήρωας με το μουστάκι του Donkey Kong έτρεχε δεξιά σε έναν κόσμο γεμάτο μυστήριο και περιπέτεια, και εδώ ήταν η υπόσχεση αυτής της απίστευτης εμπειρίας στο σπίτι. Σύντομα, η Nintendo πέρασε από το να είναι σχεδόν άγνωστη στις Ηνωμένες Πολιτείες στο να γίνει ένα οικιακό όνομα (ακόμα κι αν η μητέρα μου ποτέ δεν έμαθε να το προφέρει σωστά), και σύντομα όλοι διαβάζαμε τεύχη του Nintendo Power και ανυπομονούσαμε για τις επερχόμενες κυκλοφορίες. Ίσως να μην ήταν η πιο εντυπωσιακή κυκλοφορία στην ιστορία της Nintendo, αλλά νομίζω ότι ήταν η πιο στρατηγική τους και μπορεί πάντα να είναι η πιο ιστορικά σημαντική.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Randy Pitchford της Gearbox παραδέχεται ότι το Borderlands 4 μπορεί να ακολουθήσει τη νέα τιμολογιακή πολιτική της Nintendo.

Η νέα τιμή των 80 δολαρίων για το Mario Kart World από τη Nintendo έχει προκαλέσει ανησυχίες για πιθανές αυξήσεις τιμών από άλλες εταιρείες. Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η τιμή του Borderlands 4 θα εξαρτηθεί από την εκδοτική εταιρεία και ότι το κόστος ανάπτυξης είναι "πάνω από διπλάσιο" από το Borderlands 3.

Φήμη: Οι προπαραγγελίες για το Switch 2 μπορεί να ξεκινήσουν στις ΗΠΑ την επόμενη εβδομάδα.

Η Nintendo ανακοίνωσε καθυστέρηση στις προπαραγγελίες του Switch 2 στις ΗΠΑ και τον Καναδά λόγω παγκόσμιων δασμών. Σύμφωνα με τον billbil-kun, οι προπαραγγελίες στις ΗΠΑ μπορεί να ξεκινήσουν την επόμενη εβδομάδα, πιθανώς στις 21 ή 30 Απριλίου, ενώ στον Καναδά στις 23 Απριλίου. Περιμένουμε επίσημη επιβεβαίωση από την Nintendo.

Η Nintendo υποεκτιμά τις πωλήσεις του Switch 2, αλλά αυτές παραμένουν τεράστιες.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την επιχειρηματικότητα και τον πολιτισμό των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και δύο δεκαετίες. Η Nintendo προβλέπει πωλήσεις 15 εκατομμυρίων κονσολών Switch 2, αριθμός που θεωρείται χαμηλός. Παρά τις προκλήσεις, η πώληση 15 εκατομμυρίων θα την τοποθετήσει ανάμεσα στις πιο επιτυχημένες λανσαρίσματα κονσολών.

Οι άνθρωποι είναι έτοιμοι και πρόθυμοι να πληρώσουν 80 δολάρια ή περισσότερα για παιχνίδια, λέει αναλυτής.

Οι τιμές των βιντεοπαιχνιδιών αυξάνονται, με εταιρείες όπως η Nintendo και η Microsoft να ανακοινώνουν τιμές 80 δολαρίων. Οι καταναλωτές είναι πρόθυμοι να πληρώσουν περισσότερα, ενώ οι αναλυτές προβλέπουν ότι οι εκδότες θα ακολουθήσουν. Παρά την οικονομική πίεση, οι άνθρωποι συνεχίζουν να ξοδεύουν για παιχνίδια, με πιθανές αλλαγές στις αγοραστικές τους συνήθειες.

Η πρώτη ενημέρωση μετά την κυκλοφορία του Switch 2 είναι εδώ, και η Nintendo δεν έχει εγκαταλείψει το αγαπημένο μας στοιχείο από την εποχή...

Η Nintendo κυκλοφόρησε την πρώτη ενημέρωση για το Nintendo Switch 2, με ασαφή σημειώματα που δεν αποκαλύπτουν τίποτα. Παρά την καλή κατάσταση της κονσόλας, η ενημέρωση επικεντρώνεται σε «γενικές βελτιώσεις σταθερότητας συστήματος». Οι φαν της λεπτομέρειας μπορεί να απογοητευτούν, αλλά ελπίζουμε να βοηθήσει και υπάρχοντες τίτλους.

Ο Miyamoto εξηγεί γιατί επιλέχθηκε ο διευθυντής της εταιρείας κούκλων ως εξωτερικό μέλος του διοικητικού συμβουλίου.

Ο Σιγκέρου Μιγιαμότο μίλησε για τον διορισμό του Καζουχίκο Χατσίγια ως εξωτερικού διευθυντή της Nintendo, τονίζοντας το ευρύ καλλιτεχνικό και τεχνολογικό του υπόβαθρο. Η εταιρεία πιστεύει ότι η εμπειρία του Χατσίγια θα συμβάλει δημιουργικά στο μέλλον της Nintendo, ανυπομονώντας για νέες, καινοτόμες συνεργασίες.

Κατηγορίες