Η Krafton σκοπεύει να καθυστερήσει το Subnautica 2 και να στερήσει από το στούντιο ένα μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026 από την Krafton, με αποτέλεσμα το στούντιο να χάνει μπόνους $250 εκατ. και να απομακρύνονται ανώτατα στελέχη. Η Krafton και η προηγούμενη διοίκηση διαφώνησαν για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση για το Subnautica 2 μέχρι το 2026
Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα καθυστερήσει μέχρι το 2026, κάτι που σημαίνει ότι το στούντιο ανάπτυξης του παιχνιδιού θα χάσει ένα μπόνους ύψους $250 εκατομμυρίων που είχε συμφωνηθεί να μοιραστεί στους εργαζόμενους. Η πληροφορία αυτή προέρχεται από ρεπορτάζ του Bloomberg και ίσως εξηγεί γιατί η Krafton απομάκρυνε τα κορυφαία στελέχη του στούντιο την προηγούμενη εβδομάδα.

Τρεις ανώτατοι υπάλληλοι του στούντιο απολύθηκαν ξαφνικά και στη θέση τους τοποθετήθηκε ο CEO της Striking Distance, Steve Papoutsis. Ο συνιδρυτής του στούντιο, Charlie Cleveland, ήταν ανάμεσα σε αυτούς που απομακρύνθηκαν και δήλωσε ότι το γεγονός τον αιφνιδίασε.

Σε επιστολή του στα κοινωνικά δίκτυα, ο Cleveland ανέφερε ότι το παιχνίδι ήταν «έτοιμο για early access». Αυτό έρχεται σε αντίθεση με τη θέση της Krafton, η οποία μιλά για «κυκλοφορία του σωστού παιχνιδιού τη σωστή στιγμή» και ενημέρωσε μέσω της Unknown Worlds ότι θα υπάρξει «επικαιροποίηση του προγράμματός μας».

Σε συνάντηση με όλο το προσωπικό, οι εργαζόμενοι της Unknown Worlds ρώτησαν τον νέο CEO, Papoutsis, για τους λόγους της καθυστέρησης. Το Bloomberg άκουσε ηχογράφηση της απάντησής του.

Όταν ρωτήθηκε για την αλλαγή ηγεσίας και την προγραμματισμένη καθυστέρηση, ο Papoutsis φέρεται να είπε ότι, παρόλο που το λογισμικό ήταν σε πολύ καλή κατάσταση και υπήρχε η αίσθηση ότι «θα έπρεπε να το κυκλοφορήσουμε», οι δύο πλευρές δεν είχαν την ίδια άποψη.

Σε ερώτηση αν η καθυστέρηση γίνεται για να αποφευχθεί η καταβολή του μπόνους, ο Papoutsis απάντησε ότι δεν του έχει ειπωθεί ποτέ πως η αλλαγή αυτή γίνεται για να επηρεαστεί κάποιο οικονομικό όφελος.

Η Krafton επιβεβαίωσε την καθυστέρηση στο IGN. Σε ανακοίνωση της Unknown Worlds αναφέρεται ότι η καθυστέρηση γίνεται «για να έχουμε λίγο παραπάνω χρόνο».

«Τα γεγονότα αυτής της εβδομάδας ήταν πραγματικά σοκαριστικά», ανέφερε ο Cleveland στην επιστολή του προς τους φίλους του παιχνιδιού. «Ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access και ξέρουμε ότι το περιμένετε. Ενώ νομίζαμε ότι αυτή η απόφαση θα ήταν δική μας, τουλάχιστον προς το παρόν, βρίσκεται στα χέρια της Krafton. Και μετά από τόσα χρόνια, το να μην μπορώ να δουλέψω στην εταιρεία που ίδρυσα πονάει».

Τουλάχιστον τώρα υπάρχει κάποια διαφάνεια για τους λόγους αυτής της μεγάλης αλλαγής ηγεσίας. Η προηγούμενη διοίκηση της Unknown Worlds και η Krafton διαφώνησαν για το αν το παιχνίδι ήταν έτοιμο, και οι δύο πλευρές είχαν λόγους να υποστηρίζουν τη θέση τους. Τελικά, η Krafton επέβαλε τη δική της απόφαση.

Τον Απρίλιο, η Krafton ανακοίνωσε ιστορικά κέρδη για το πρώτο τρίμηνο του 2025, με πωλήσεις $608 εκατομμυρίων ⇾ και λειτουργικά κέρδη $308 εκατομμυρίων. Ο CEO της, Kim Chang-han, έλαβε πέρυσι μπόνους $3.9 εκατομμυρίων.

Το Subnautica 2 είναι το δεύτερο πιο επιθυμητό παιχνίδι στο Steam, με μόνο το Hollow Knight: Silksong να το ξεπερνά.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η εξαιρετική εκκίνηση της inZOI και η συνεχιζόμενη δημοτικότητα του PUBG οδήγησαν σε “ρεκόρ” χρηματοοικονομικό τρίμηνο για την Krafton.

Η Krafton ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου του 2025, με πωλήσεις 874,2 δισεκατομμυρίων γουόν και λειτουργικό κέρδος 457,3 δισεκατομμυρίων γουόν. Η επιτυχία του inZOI και η δημοτικότητα του PUBG συνέβαλαν σε αύξηση πωλήσεων 31,3% και κερδών 47,3%. Η εταιρεία στοχεύει σε μακροχρόνια ανάπτυξη εκτός παραδοσιακών αγορών.

Η υπερφυσική ταινία τρόμου Bring Her Back είναι τώρα διαθέσιμη σε 4K Blu-Ray.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με το Switch 2 να κάνει ντεμπούτο και πληθώρα νέων τίτλων για όλες τις πλατφόρμες, από PlayStation και Xbox μέχρι PC και κινητά. Κυκλοφορούν πολλά αποκλειστικά παιχνίδια, ενώ οι ημερομηνίες κυκλοφορίας ανανεώνονται συνεχώς.

Το inZOI είναι διαθέσιμο προς πώληση για πρώτη φορά για να γιορτάσει την μεγάλη ενημέρωση του Ιουνίου.

Φαίνεται ότι τα πράγματα γίνονται ξανά συναρπαστικά στον κόσμο του inZOI, καθώς η ομάδα ανακοίνωσε ημερομηνία κυκλοφορίας για την επόμενη ενημέρωση. Η ενημέρωση v0.2.0 κυκλοφορεί σήμερα με έκπτωση 10%. Εισάγει υποστήριξη mods, σχέσεις ίδιου φύλου και δυνατότητα υιοθεσίας παιδιών.

Οι δημιουργοί του Ghostrunner αποκαλύπτουν το επόμενο παιχνίδι τους, ένα first-person souls-like που διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια των Ναπολεόντειων Πολέμων.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με νέες κυκλοφορίες για PlayStation, Xbox, PC, κινητά και το νέο Switch 2 της Nintendo. Κυκλοφορούν πολλά αποκλειστικά παιχνίδια και GameSpot συγκεντρώνει όλες τις ημερομηνίες κυκλοφορίας, ώστε οι παίκτες να ενημερώνονται εύκολα για τις νέες κυκλοφορίες.

Είναι καλύτερο να είσαι «υπομονετικός gamer» ή μήπως το να παίζεις καινούρια παιχνίδια με το που κυκλοφορούν είναι απλά ακαταμάχητο;

Πολλοί παίκτες προτιμούν να περιμένουν πριν παίξουν νέα παιχνίδια, ώστε να τα αποκτήσουν φθηνότερα και βελτιωμένα μετά από ενημερώσεις, αποφεύγοντας προβλήματα όπως κακή απόδοση ή κακές μεταφράσεις. Ωστόσο, η εμπειρία της συμμετοχής στην πρεμιέρα παραμένει μοναδική και ελκυστική για πολλούς. Εσείς τι προτιμάτε;

Η Team Cherry δίνει μία τελευταία ενημέρωση για το Silksong πριν την κυκλοφορία.

Με δύο μέρες να απομένουν για την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong σε Switch και Switch 2, η Team Cherry ενημερώνει τους υποστηρικτές για παραλαβή κωδικών και οδηγίες για το Switch 2. Το παιχνίδι κυκλοφορεί στις 4 Σεπτεμβρίου 2025 με τιμή €19,99.

Κατηγορίες