Η Krafton ισχυρίζεται ότι οι πρώην επικεφαλής του Subnautica 2 «κατέφυγαν σε νομικές ενέργειες για να απαιτήσουν χρήματα που δεν έχουν κερδίσει».

Η Krafton απαντά στη μήνυση των πρώην επικεφαλής του Subnautica 2, κατηγορώντας τους ότι επιδιώκουν οικονομικό όφελος χωρίς να το έχουν κερδίσει. Υποστηρίζει πως οι τρεις εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους, ενδιαφέρονταν μόνο για το μπόνους και αδιαφόρησαν για την ποιότητα του παιχνιδιού, προκαλώντας ρήξη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Διαμάχη για την αποζημίωση των πρώην επικεφαλής

Η Krafton υποστηρίζει ότι οι πρώην επικεφαλής του Subnautica 2 έχουν προσφύγει στη δικαιοσύνη διεκδικώντας οικονομική αποζημίωση που, σύμφωνα με την εταιρεία, δεν έχουν κερδίσει με τη δουλειά τους.

Subnautica 2 Situation Not Mismanagement Krafton Cfo Says 01
Η κατάσταση του Subnautica 2 δεν οφείλεται σε κακή διαχείριση, δηλώνει ο CFO της Krafton

Ανησυχίες για την ποιότητα του παιχνιδιού

Οι εκδότες αναφέρουν ότι φοβήθηκαν πως η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε «ημιτελή» κατάσταση θα μπορούσε να προκαλέσει ανεπανόρθωτη ζημιά στη φήμη της σειράς.

Subnautica 2 Fraudulent Playtest Warning 1
Προειδοποίηση για παραπλανητικό playtest του Subnautica 2

Εξέλιξη της διαμάχης και απολύσεις

Η Krafton απάντησε στη μήνυση που κατέθεσαν οι πρώην επικεφαλής του παιχνιδιού. Αν νομίζετε ότι η κατάσταση έχει ηρεμήσει, κάνετε λάθος, καθώς στη δεύτερη παράγραφο της απάντησης η Krafton κατηγορεί τους επικεφαλής ότι «κατέφυγαν σε νομικά μέσα για να διεκδικήσουν χρήματα που δεν δικαιούνται».

Subnautica 2 Nothing Has Changed Say Devs 1
Οι developers του Subnautica 2 δηλώνουν: «Τίποτα δεν έχει αλλάξει»

Περίληψη της υπόθεσης Subnautica 2

Είναι σχεδόν αδύνατο να συνοψίσει κανείς την υπόθεση Subnautica 2 σύντομα, αλλά εδώ είναι μια σύντομη εκδοχή: η Krafton καθυστερεί την κυκλοφορία του παιχνιδιού από το 2025 στο 2026 και απολύει τρεις επικεφαλής: Charlie Cleveland, Max McGuire και Ted Gill. Η εταιρεία τους κατηγορεί ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους και υποστηρίζει ότι το παιχνίδι δεν ήταν έτοιμο για early access. Οι επικεφαλής διαφωνούν και καταθέτουν μήνυση. Σημαντικό ρόλο στη διαφωνία παίζει ένα μπόνους $250 εκατομμυρίων που θα καταβαλλόταν στο προσωπικό της Unknown Worlds αν το παιχνίδι πετύχαινε συγκεκριμένους στόχους μέχρι το τέλος του 2025, με την Krafton να δηλώνει τώρα ότι θα καταβάλει μόνο ένα μέρος του ποσού.

Subnautica 2 Developers Replaced Callisto Prtocol Krafton 1
Οι developers του Subnautica 2 αντικαταστάθηκαν, σύμφωνα με την Krafton

Η απάντηση της Krafton στη μήνυση

Αυτό μας φέρνει στη απάντηση της Krafton στη μήνυση των τριών απολυμένων. Η εταιρεία υποστηρίζει ότι «αντί να καταβάλουν την απαραίτητη προσπάθεια» για να κερδίσουν το μερίδιό τους από το μπόνους, οι τρεις προσπαθούν να το διεκδικήσουν μέσω δικαστηρίου.

Subnautica 2 Bigger Map And Silent Protagonist 1
Μεγαλύτερος χάρτης και σιωπηλός πρωταγωνιστής στο Subnautica 2

Κατηγορίες για έλλειψη ενδιαφέροντος

Η έλλειψη προσπάθειας οδηγεί την Krafton να επαναλάβει ότι οι τρεις «έχασαν γρήγορα το ενδιαφέρον τους» για την ανάπτυξη του Subnautica 2 μετά την εξαγορά της Unknown Worlds έναντι $500 εκατομμυρίων και την υπόσχεση για επιπλέον μπόνους $250 εκατομμυρίων. Σύμφωνα με την απάντηση, οι Cleveland και McGuire ασχολήθηκαν με άλλα πράγματα, ενώ ο Gill φέρεται να επικεντρώθηκε στο να μεγιστοποιήσει το μπόνους του, αντί να αναπτύξει ένα επιτυχημένο παιχνίδι. Ο διευθυντής σχεδιασμού του παιχνιδιού φέρεται να δήλωσε ότι οι δύο πρώην επικεφαλής είχαν «αποστασιοποιηθεί».

Subnautica 2 Co Op Early Access Devlog 1
Devlog για το co-op και το early access του Subnautica 2

Εσωτερική αξιολόγηση και περαιτέρω εντάσεις

Η Krafton υποστηρίζει ότι τα προβλήματα του Subnautica 2 αποκαλύφθηκαν σε εσωτερική αξιολόγηση τον Μάρτιο του 2024, αλλά αντί να προσπαθήσουν να τα διορθώσουν, οι επικεφαλής «κατηγόρησαν άλλους και αναδιάρθρωσαν την ομάδα» και «συνέχισαν να περιορίζουν το εύρος του παιχνιδιού». Η εταιρεία ανησυχούσε ότι η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε early access σε ημιτελή κατάσταση θα μπορούσε να προκαλέσει ανεπανόρθωτη ζημιά στη φήμη της σειράς, αναφέροντας ως παράδειγμα το Kerbal Space Program 2.

Διαφωνίες για την καθυστέρηση και κατηγορίες για διαρροή δεδομένων

Η Krafton επέμεινε στην καθυστέρηση και ισχυρίζεται ότι οι τρεις επικεφαλής όχι μόνο διαφώνησαν, αλλά δήλωσαν ότι θα κυκλοφορούσαν το παιχνίδι μόνοι τους. Η εταιρεία τους κατηγορεί επίσης ότι «κατέβασαν κρυφά τεράστιο όγκο εμπιστευτικών πληροφοριών» από την Unknown Worlds. Η άποψη της Krafton είναι ότι οι Cleveland, McGuire και Gill ενδιαφέρονταν μόνο για το μπόνους των $250 εκατομμυρίων και ήταν διατεθειμένοι να κυκλοφορήσουν οποιαδήποτε εκδοχή του παιχνιδιού έγκαιρα για να το εξασφαλίσουν.

Επικέντρωση στο οικονομικό όφελος

Η επιμονή των βασικών στελεχών για άμεση κυκλοφορία του παιχνιδιού οφειλόταν αποκλειστικά στο προσωπικό τους συμφέρον για το μπόνους. Σε κάθε στάδιο της ανάπτυξης, οι βασικοί υπάλληλοι επικεντρώνονταν στο να αποφύγουν «ένα χρονοδιάγραμμα που θα έθετε σε κίνδυνο το μπόνους» και στον προγραμματισμό της κυκλοφορίας ώστε να μεγιστοποιήσουν τις πληρωμές τους. Οι συζητήσεις μετά την εξαγορά δείχνουν ξεκάθαρα ότι το ενδιαφέρον τους ήταν η αμοιβή και όχι το ίδιο το παιχνίδι.

Άμεσες απαντήσεις και πιθανή δικαστική συνέχεια

Το υπόλοιπο της απάντησης της Krafton περιλαμβάνει άμεσες διαψεύσεις σε διάφορα σημεία της μήνυσης των πρώην επικεφαλής, αλλά όπως φαίνεται, παρά τη νομική γλώσσα, η αντιπαράθεση παραμένει έντονη. Μένει να δούμε αν οι Cleveland, McGuire και Gill θα απαντήσουν, αλλά το πιθανότερο είναι ότι πλέον μπαίνουμε στη φάση όπου οι δικηγόροι θα αναλάβουν, με μια διαδικασία που μπορεί να οδηγήσει σε δικαστική διαμάχη αν δεν υπάρξει συμφωνία.

2025 Most Anticipated Header
Τα πιο αναμενόμενα του 2025

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

«Τα μικρά μας πρωτόγονα ένστικτα λαχταρούν καταφύγιο και φαγητό»: Ο σχεδιαστής του Subnautica 2 λέει πως αυτός είναι ο λόγος που μας ελκύει τόσο...

Ο σχεδιαστής του Subnautica 2, Anthony Gallegos, εξηγεί πως τα παιχνίδια επιβίωσης μας ελκύουν επειδή αγγίζουν τα πρωτόγονα ένστικτά μας για τροφή και καταφύγιο. Οι παίκτες δοκιμάζουν πολλά τέτοια παιχνίδια, ενώ το είδος γίνεται πιο κοινωνικό και λιγότερο σκληρό, ώστε να είναι πιο προσιτό και διασκεδαστικό.

Το πρώτο DLC του inZOI θα αποκαλυφθεί στο gamescom και θα προσθέσει έναν νέο χάρτη στο παιχνίδι.

Το inZOI έλαβε πρόσφατα σημαντική ενημέρωση και ετοιμάζεται να παρουσιάσει το πρώτο του DLC στη gamescom στις 19 Αυγούστου, με νέο τροπικό χάρτη, δραστηριότητες όπως ψάρεμα και γεωργία, και πολλές επιλογές παραμετροποίησης. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα.

Το στούντιο Unknown Worlds του Subnautica 2 μηνύει τώρα πρώην στελέχη του για κλοπή εγγράφων και διαρροή τους στον Τύπο.

Η εταιρεία Unknown Worlds, δημιουργός του Subnautica 2, μηνύει τρεις πρώην διευθυντές της για κλοπή και διαρροή εμπιστευτικών αρχείων, λίγο πριν απολυθούν. Οι κατηγορούμενοι απαντούν με δική τους αγωγή κατά της Krafton για άδικη απόλυση και καθυστέρηση μπόνους, ενώ η υπόθεση περιπλέκεται με αλληλοκατηγορίες και διαρροές.

Περισσότερο δράμα στον σκοτεινό κόσμο του Subnautica 2, καθώς η επίσημη επιβεβαίωση της καθυστέρησης έρχεται αμέσως μετά από ένα αποκαλυπτικό ρεπορτάζ για το πλέον...

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται επίσημα για το 2026, με την Krafton να δηλώνει πως η απόφαση σχετίζεται με την ανάγκη βελτίωσης του παιχνιδιού βάσει σχολίων παικτών και όχι με οικονομικά κίνητρα, παρά τις ανησυχίες για απώλεια μπόνους $250 εκατ. και τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.

Το πιο πρόσφατο βίντεο του Subnautica 2 παρουσιάζει έναν τεράστιο Leviathan καλαμάρι, που είναι απείρως προτιμότερος από τη συνηθισμένη νομική διαμάχη.

Ένα νέο βίντεο του Subnautica 2 παρουσιάζει το Collector Leviathan, ένα τεράστιο καλαμάρι με τέσσερα πλοκάμια, που κυνηγά παίκτες με ηχητικά κύματα και εντυπωσιακά εφέ. Παρά τις νομικές διαμάχες γύρω από το παιχνίδι, το βίντεο εστιάζει στη δημιουργία του τέρατος και τις νέες περιοχές του παιχνιδιού.

Η Krafton σκοπεύει να καθυστερήσει το Subnautica 2 και να στερήσει από το στούντιο ένα μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026 από την Krafton, με αποτέλεσμα το στούντιο να χάνει μπόνους $250 εκατ. και να απομακρύνονται ανώτατα στελέχη. Η Krafton και η προηγούμενη διοίκηση διαφώνησαν για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο.

Κατηγορίες