Η Krafton δηλώνει ότι το στούντιο του Subnautica 2 θα λάβει το μπόνους του, αλλά δεν πρόκειται για τα 250 εκατομμύρια που είχαν υποσχεθεί.

Η Krafton υποσχέθηκε στους εργαζόμενους της Unknown Worlds μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του Subnautica 2 ως το τέλος του 2026, μετά από απολύσεις και καθυστέρηση του παιχνιδιού. Το μπόνους είναι πολύ μικρότερο από το αρχικό ποσό, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες της εταιρείας έχουν κινηθεί νομικά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Παράταση για το μπόνους στους εργαζόμενους του Subnautica 2

Η Krafton ενημέρωσε τους εργαζόμενους της Unknown Worlds, του στούντιο πίσω από το Subnautica 2, ότι θα λάβουν το υποσχεθέν μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του παιχνιδιού μέχρι το τέλος του 2026. Δηλαδή, τους δόθηκε παράταση για να πετύχουν τους στόχους τους. Το μπόνους είχε τεθεί υπό αμφισβήτηση μετά την αιφνιδιαστική απόλυση ανώτερων στελεχών πριν από μερικές εβδομάδες και την αναγκαστική καθυστέρηση του παιχνιδιού από την Krafton. Μετά από ανησυχίες εργαζομένων και αντιδράσεις των θαυμαστών, η εταιρεία τώρα διαβεβαιώνει ότι θα πληρώσει το μπόνους, αν και δεν πρόκειται για το αρχικό ποσό των $250 εκατομμυρίων.

Σύμφωνα με το Bloomberg, το μπόνους περιλαμβάνει $25 εκατομμύρια⇾ που θα μοιραστούν (ανισομερώς) σε περίπου 40 συγκεκριμένους developers του στούντιο. Οι υπόλοιποι εργαζόμενοι θα λάβουν φέτος ένα μπόνους ως προκαταβολή από το “προβλεπόμενο μπόνους διαμοιρασμού κερδών του 2026”. Τα ακριβή ποσά για αυτούς δεν έχουν διευκρινιστεί.

Πρόκειται για ένα σημαντικό ποσό, αλλά είναι μόλις το ένα δέκατο από τα $250 εκατομμύρια⇾ που η Krafton θα κατέβαλε αν το στούντιο πετύχαινε συγκεκριμένες πωλήσεις μέχρι το τέλος του 2025. Έτσι, για την κορεατική εταιρεία, είναι μια σχετικά οικονομική λύση. Οι λόγοι για όλα αυτά παραμένουν ασαφείς. Ας δούμε τι συνέβη.

Το 2021, η Krafton εξαγόρασε το στούντιο για $500 εκατομμύρια, με επιπλέον $250 εκατομμύρια “earnout” αν επιτυγχανόταν συγκεκριμένος τζίρος μέχρι το τέλος του 2025. Το μεγαλύτερο μέρος αυτού του ποσού θα πήγαινε στη διοίκηση του στούντιο, η οποία είχε δηλώσει ότι θα μοιραζόταν μέρος των χρημάτων με τους υπόλοιπους εργαζόμενους. Ταυτόχρονα, $25 εκατομμύρια από το earnout είχαν δεσμευτεί για τους 40 εργαζόμενους που αναφέρθηκαν παραπάνω, με διαφορετικά ποσά για τον καθένα, “οι περισσότεροι σε εξαψήφια ή επταψήφια νούμερα” σύμφωνα με έγγραφα που είδε το Bloomberg.

Με τόσα χρήματα σε εκκρεμότητα, τα πράγματα πήραν άσχημη τροπή. Το Subnautica 2 ήταν προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει φέτος. Ο συνιδρυτής του στούντιο, Charlie Cleveland, πίστευε ότι το παιχνίδι ήταν “έτοιμο για early access”. Η Krafton διαφώνησε, ζητώντας περαιτέρω δουλειά. Όποιος έχανε αυτή τη διαμάχη, θα έχανε και σημαντικό ποσό. Φαίνεται πως, σε αδιέξοδο, η Krafton απέλυσε τους επικεφαλής Charlie Cleveland, Ted Gill και Max MacGuire, ισχυριζόμενη ότι εγκατέλειψαν τα καθήκοντά τους. Ο εκδότης τοποθέτησε τον Steve Papoutsis, παραγωγό από το Striking Distance, ως νέο CEO και ανακοίνωσε δημόσια την καθυστέρηση του παιχνιδιού μέχρι το 2026.

Αυτό άφησε τους υπόλοιπους εργαζόμενους να ανησυχούν ότι δεν θα λάβουν τα υποσχεθέντα μπόνους. Όμως, σύμφωνα με το Bloomberg, η Krafton παρέτεινε την προθεσμία κατά ένα έτος, μέχρι το τέλος του 2026. Αυτό φαίνεται θετικό για όσους θα επωφεληθούν, αν και δεν είναι σαφές τι θεωρεί η Krafton ως “έτοιμο” για κυκλοφορία, ούτε αν είναι εφικτό μέσα σε αυτό το διάστημα.

Στην ουσία, φαίνεται πως η Krafton αντιλαμβάνεται ότι έχει δημιουργήσει νομικό και οικονομικό πρόβλημα για τον εαυτό της – οι τρεις απολυμένοι developers έχουν ήδη κινηθεί νομικά εναντίον της εταιρείας. Τώρα φαίνεται να προσπαθεί να λύσει το ζήτημα με χρήματα. Αν σκεφτεί κανείς με λογική εταιρικού λογιστικού φύλλου, όσο τα χρήματα που δίνει καθησυχάζουν το προσωπικό και δεν ξεπερνούν τα $250 εκατομμύρια που προσπαθεί να αποφύγει, όλα θα πάνε καλά για την εταιρεία.

Η υπόθεση είναι περίπλοκη και πιθανότατα θα γίνει πιο δύσκολη στα δικαστήρια. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, διέρρευσε στο Reddit ένα έγγραφο που φέρεται να δείχνει πώς το εύρος του Subnautica 2 μειώθηκε τα τελευταία δύο χρόνια. Η Krafton δεν έχει απαντήσει ακόμα στο ερώτημα αν η ίδια ήταν η πηγή αυτής της διαρροής.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκαν οι απαιτήσεις συστήματος για το Subnautica 2 στον υπολογιστή – Μπορεί το Switch 2 να το υποστηρίξει;

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Είμαστε μεγάλοι θαυμαστές της σειράς Subnautica. Με την αποκάλυψη του Subnautica 2, περιμένουμε αν θα υπάρξει port για το Switch 2. Οι απαιτήσεις συστήματος δείχνουν ότι η κονσόλα μπορεί να τα καταφέρει. Αναμένουμε νέα από τους προγραμματιστές σχετικά με την κυκλοφορία.

Το Last Epoch αποκαλύπτει λεπτομέρειες για την 3η σεζόν, συμπεριλαμβανομένων των ανανεώσεων στις κατηγορίες χαρακτήρων.

Η τρίτη σεζόν του Last Epoch, με τίτλο "Beneath Ancient Skies", φέρνει σημαντικές ανανεώσεις σε κλάσεις χαρακτήρων, νέο εξοπλισμό και δυνατότητες. Περιλαμβάνει νέες δεξιότητες, βελτιώσεις στα minions, πρωτογενή αντικείμενα και μοναδικά, καθώς και αναβαθμίσεις στη λειτουργικότητα και την αναζήτηση αντικειμένων. Κυκλοφορεί 21 Αυγούστου.

PUBG: Battlegrounds Κυκλοφορεί Νέα Ενημέρωση για τον Μάιο του 2025

Μια νέα ενημέρωση για το PUBG: Battlegrounds προσθέτει καταστρέψιμο έδαφος και νέα αντικείμενα. Το νέο δίχτυ καμουφλάζ οχημάτων βοηθά τους παίκτες να κρύβουν καλύτερα τα οχήματά τους. Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης βελτιώσεις απόδοσης και θα κυκλοφορήσει για κονσόλες στις 22 Μαΐου, στο πλαίσιο του χάρτη περιεχομένου του 2025.

Το inZOI είναι διαθέσιμο προς πώληση για πρώτη φορά για να γιορτάσει την μεγάλη ενημέρωση του Ιουνίου.

Φαίνεται ότι τα πράγματα γίνονται ξανά συναρπαστικά στον κόσμο του inZOI, καθώς η ομάδα ανακοίνωσε ημερομηνία κυκλοφορίας για την επόμενη ενημέρωση. Η ενημέρωση v0.2.0 κυκλοφορεί σήμερα με έκπτωση 10%. Εισάγει υποστήριξη mods, σχέσεις ίδιου φύλου και δυνατότητα υιοθεσίας παιδιών.

Ο συνιδρυτής του στούντιο πίσω από το Subnautica μίλησε για την «σοκαριστική» απόλυσή του, δηλώνοντας «ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο» – «Το να...

Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Τσάρλι Κλίβελαντ, χαρακτήρισε «σοκ» την απομάκρυνση των ιδρυτών του στούντιο από την Krafton, λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε Early Access. Παρά τις αλλαγές, η ομάδα διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει single-player, ενώ η διαφάνεια παραμένει ζητούμενο.

Η δικαστική διαμάχη για το Subnautica 2 γίνεται ακόμη πιο περίπλοκη, καθώς η Krafton αλλάζει εντελώς στάση, προκαλώντας σύγχυση τόσο στον δικηγόρο των απομακρυσμένων...

Η δικαστική διαμάχη για το Subnautica 2 περιπλέκεται, καθώς η Krafton άλλαξε ξαφνικά στάση, προκαλώντας σύγχυση σε δικαστή και δικηγόρους. Η εταιρεία πλέον ισχυρίζεται ότι οι ιδρυτές απολύθηκαν για εγκατάλειψη καθηκόντων και όχι λόγω της κατάστασης του παιχνιδιού, ενώ η υπόθεση παραμένει ασαφής και μπερδεμένη.

Κατηγορίες