Η Kojima Productions θα παρουσιάσει «μελλοντικά της πρότζεκτ» κατά τη διάρκεια της εβδομάδας του Tokyo Game Show αυτόν τον μήνα.

Η Kojima Productions γιορτάζει 10 χρόνια με ειδική εκδήλωση πριν το Tokyo Game Show, όπου θα παρουσιάσει νέα έργα, όπως το “Beyond the Strand”. Το στούντιο εργάζεται σε φιλόδοξα παιχνίδια, όπως το OD και το Physint, ενώ ο Kojima επανεξέτασε τις προτεραιότητές του μετά από σοβαρή ασθένεια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επερχόμενα Σχέδια στο Tokyo Game Show

Η Kojima Productions θα διοργανώσει μια ειδική εκδήλωση για τα 10 χρόνια λειτουργίας της, λίγο πριν το Tokyo Game Show αργότερα αυτόν τον μήνα, όπου θα παρουσιάσει τα επόμενα σχέδιά της.

Εκδήλωση ‘Beyond the Strand’

Η εκδήλωση ‘Beyond the Strand’ θα πραγματοποιηθεί την Τρίτη, 23 Σεπτεμβρίου, δύο ημέρες πριν το TGS 2025, στο TOHO Cinema των Roppongi Hills στο Τόκιο, με τα εισιτήρια να διατίθενται σύντομα στο κοινό. Η εκδήλωση θα μεταδοθεί και διαδικτυακά και, σύμφωνα με την Kojima Productions, θα περιλαμβάνει:

  • Εμφανίσεις ειδικών προσκεκλημένων
  • Παρουσίαση μελλοντικών έργων

Ιστορικό της Kojima Productions

Η πιο πρόσφατη μορφή του στούντιο του Hideo Kojima ανακοινώθηκε τον Δεκέμβριο του 2015, σε συνεργασία με τη Sony Interactive Entertainment, λίγους μήνες μετά την αποχώρησή του από την Konami.

Πρώτα Παιχνίδια και Τρέχοντα Σχέδια

Το πρώτο παιχνίδι της ανεξάρτητης πλέον Kojima Productions ήταν το Death Stranding το 2019, ενώ φέτος κυκλοφόρησε και η συνέχειά του. Αυτή την περίοδο, το στούντιο εργάζεται πάνω στο φιλόδοξο παιχνίδι τρόμου OD, σε συνεργασία με τα Xbox Game Studios.

Νέο Project Physint

Ο Hideo Kojima έχει επίσης ανακοινώσει ένα ακόμη project για το PlayStation, το Physint, το οποίο χαρακτηρίζεται ως “εντελώς νέα, πρωτότυπη IP” και “επόμενης γενιάς παιχνίδι δράσης και κατασκοπείας”. Ο Kojima ανέφερε πρόσφατα ότι η ανάπτυξη του Physint ίσως διαρκέσει πέντε ή έξι χρόνια.

Προσωπικές Σκέψεις του Kojima

Μιλώντας νωρίτερα φέτος, ο Kojima αποκάλυψε ότι επανεξέτασε τις προτεραιότητές του μετά τα 60 και την σοβαρή ασθένεια που πέρασε κατά τη διάρκεια της πανδημίας, φτάνοντας στο σημείο να αφήσει διαθήκη με ιδέες για παιχνίδια που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει η ομάδα του μετά τον θάνατό του.
«Το να γίνω 60 δεν ήταν τόσο καθοριστικό όσο όσα έζησα στην πανδημία», είπε. «Τότε αρρώστησα σοβαρά και υποβλήθηκα σε επέμβαση στα μάτια. Μέχρι τότε, δεν ένιωθα την ηλικία μου και πίστευα ότι θα δημιουργώ για πάντα. Όμως, όταν αρρώστησα, δεν μπορούσα να δημιουργήσω τίποτα και είδα πολλούς γύρω μου να φεύγουν από τη ζωή. Ήρθα αντιμέτωπος με τον θάνατο. Φυσικά, ανάρρωσα, αλλά άρχισα να σκέφτομαι: ‘Πόσα χρόνια μου απομένουν για να φτιάξω ένα παιχνίδι ή μια ταινία; Ίσως δέκα χρόνια;’»

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ανακοινώθηκε η ταινία κινουμένων σχεδίων Death Stranding

Η Kojima Productions ανακοίνωσε την animated ταινία Death Stranding: Mosquito, με πρωτότυπη ιστορία στον κόσμο του Hideo Kojima. Σκηνοθετεί ο Hiroshi Miyamoto, σενάριο του Aaron Guzikowski. Είναι ξεχωριστό project από τη live-action ταινία της A24 και δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας. Παρουσιάστηκε στο 10ο επετειακό livestream.

Το PlayStation 5 μόλις τώρα αρχίζει να βρίσκει τον ρυθμό του, κι όμως φαίνεται πως έχει ήδη επιβεβαιωθεί το πρώτο αποκλειστικό για το PS6.

Τα προβλήματα στην εφοδιαστική αλυσίδα καθυστέρησαν την πορεία του PS5, με την κονσόλα να βρίσκει τον ρυθμό της μόλις πρόσφατα. Παρά τις νέες αποκλειστικότητες, φήμες δείχνουν ότι το PS6 ίσως κυκλοφορήσει το 2028, αφήνοντας στο PS5 λίγα χρόνια ακόμα για να ξεχωρίσει.

Αφού το Metal Gear Solid 5 έκανε τόσο σημαντική την επιλογή να λυπηθείς ή να σκοτώσεις εχθρούς, απογοητεύομαι που το Death Stranding 2 σπατάλησε...

Στο τέλος του Death Stranding 2, απέκτησα μια κιθάρα-όπλο που πυροβολεί παίζοντας σόλο, με θανατηφόρα ή μη θανατηφόρα λειτουργία. Θυμήθηκα ότι οι θάνατοι προκαλούν «voidout» και πανικόβλητος έτρεξα να ξεφορτωθώ το πτώμα. Το παιχνίδι είναι καλό, αλλά χάνει ευκαιρίες για μεγαλύτερη ένταση.

Το Physint του Hideo Kojima, που θυμίζει Metal Gear, βρίσκεται ακόμα σε πολύ πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και αυτή τη στιγμή δουλεύει πάνω του «εντελώς...

Ο Χιντέο Κοτζίμα εργάζεται μόνος του στο πρώιμο στάδιο ανάπτυξης του Physint, ενός νέου παιχνιδιού δράσης-κατασκοπείας για το PlayStation, ενώ παράλληλα συνεχίζει να ασχολείται με το Death Stranding 2 και το OD. Το Physint αποτελεί προσωπικό του όραμα, συνδυάζοντας κινηματογράφο και βιντεοπαιχνίδια.

Το Physint, το επερχόμενο «tactical espionage action game» του Kojima, απέκτησε αφίσα και μια πρώτη λίστα με το καστ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το πρώτο πόστερ και μέρος του καστ για το Physint, ένα νέο PlayStation αποκλειστικό παιχνίδι που συνδυάζει τακτική κατασκοπεία και δράση, θυμίζοντας το Metal Gear Solid. Θα χρησιμοποιεί εξελιγμένη μηχανή γραφικών και αναμένεται σε έξι χρόνια, με πρωταγωνιστές τους Don Lee, Charlee Fraser και Minami Hamabe.

Οι modders υπολογιστών βελτιστοποιούν το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater πριν το κάνει η Konami, και προσθέτουν και τον Hideo Kojima.

Οι modders του PC βελτιστοποιούν το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater πριν την Konami, προσθέτοντας και τον Kojima ως χαρακτήρα. Το Silksong επηρεάζει τις ημερομηνίες κυκλοφορίας πολλών indie παιχνιδιών. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, οι χρήστες Steam πρέπει να επαληθεύουν ηλικία με κάρτα. Το Lost Soul Aside έχει τεχνικά προβλήματα.

Κατηγορίες