Η καθυστέρηση του Subnautica 2 στην πραγματικότητα αποδεικνύει ότι η Krafton δεν διαχειρίζεται λάθος τα παιχνίδια της, σύμφωνα με στέλεχος της εταιρείας.

Η καθυστέρηση του Subnautica 2 δείχνει ότι η Krafton διαχειρίζεται σωστά τα παιχνίδια της, σύμφωνα με τον οικονομικό διευθυντή της. Η απόφαση για αναβολή ελήφθη για να διασφαλιστεί η ποιότητα και η ικανοποίηση των παικτών, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις νομικές εντάσεις με πρώην στελέχη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά
Subnautica 2 – Επικεφαλίδα

Καθυστέρηση Subnautica 2: Απόδειξη Ορθής Διαχείρισης
Η καθυστέρηση του Subnautica 2, σύμφωνα με τον οικονομικό διευθυντή της Krafton, Dongkeun Bae, δεν αποτελεί ένδειξη κακής διαχείρισης των παιχνιδιών της εταιρείας. Αντίθετα, η μετάθεση της κυκλοφορίας από το 2025 στο 2026 δείχνει ότι η Krafton διαχειρίζεται σωστά τα έργα της, παρά τις φήμες που κυκλοφορούν λόγω της απομάκρυνσης των επικεφαλής του στούντιο.

Αντικατάσταση των developers του Subnautica 2 από τον Steve Papoutsis (Striking Distance) στην Unknown Worlds

Εσωτερικές Διαφωνίες και Νομικές Εξελίξεις
Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης τηλεδιάσκεψης για τα οικονομικά αποτελέσματα, ο Bae αναφέρθηκε στις εξελίξεις γύρω από το Subnautica 2 και την αντικατάσταση των Charlie Cleveland, Max McGuire και Ted Gill από τον Steve Papoutsis της Striking Distance στην Unknown Worlds. Το αν το Subnautica 2 ήταν πραγματικά έτοιμο για early access φέτος αποτελεί σημείο διαφωνίας: η Krafton υποστηρίζει πως όχι, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες λένε το αντίθετο και πλέον έχουν προσφύγει στη δικαιοσύνη. Η κατάσταση περιπλέκεται από το γεγονός ότι υπήρχε σημαντικό μπόνους για τους εργαζόμενους του στούντιο, συνδεδεμένο με την κυκλοφορία του παιχνιδιού εντός του έτους.

Απαντήσεις της Krafton σε Ερωτήσεις Αναλυτών

Ανακοίνωση Κερδών KRAFTON 2ου Τριμήνου 2025 [ΑΓΓΛΙΚΑ]

Στην τελευταία τηλεδιάσκεψη για τα τριμηνιαία αποτελέσματα, ο CFO Dongkeun Bae ρωτήθηκε αν η Krafton δυσκολεύεται να διαχειριστεί τα διάφορα projects της, δεδομένης της διαφωνίας για το Subnautica 2. Ο αναλυτής αμφισβήτησε επίσης αν τα εσωτερικά πρότυπα της εταιρείας είναι κατάλληλα για διαφορετικά παιχνίδια και πρωτοβουλίες, συμπεριλαμβανομένων των οροσήμων του Subnautica 2.

Οι developers του Subnautica 2 δηλώνουν ότι τίποτα δεν έχει αλλάξει

Η Λογική Πίσω από τις Αποφάσεις
Ο Bae απάντησε ότι η ύπαρξη νομικών διαδικασιών και η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σημαίνουν απαραίτητα κακή διαχείριση. Υποστήριξε ότι υπάρχει ένα λογικό κενό σε αυτό το συμπέρασμα, καθώς οι ενέργειες της Krafton δείχνουν ότι η διαχείριση των οροσήμων γίνεται με αποτελεσματικότητα. Εξήγησε ότι, παρόλο που το Subnautica έχει ήδη μεγάλο κοινό και θα μπορούσε να εξασφαλίσει πωλήσεις μόνο με το όνομά του, η εταιρεία στοχεύει να ικανοποιήσει τις υψηλότερες προσδοκίες των παικτών. Για αυτόν τον λόγο, η απόφαση για καθυστέρηση ελήφθη επειδή το παιχνίδι δεν πληρούσε τα επιθυμητά στάνταρ.

Μεγαλύτερος χάρτης και σιωπηλός πρωταγωνιστής στο Subnautica 2

Διαφορετική Προσέγγιση για Subnautica 2 και InZoi
Σε άλλη ερώτηση, ο Bae ανέφερε ότι η Krafton αντιμετωπίζει το Subnautica 2 διαφορετικά από το InZoi, παρόλο που και τα δύο ακολουθούν το μοντέλο early access. Το InZoi, ως νέο όνομα με μεγάλη ελευθερία κινήσεων για τους παίκτες, χρειάζεται άμεση ανατροφοδότηση από το κοινό. Αντίθετα, το Subnautica 2, ως καθιερωμένη σειρά, αντιμετωπίζει πολύ υψηλότερες αρχικές προσδοκίες και πρέπει να προσφέρει κάτι ξεχωριστό και διασκεδαστικό.

Subnautica 2: Συνεργατικό παιχνίδι και early access – Devlog

Συνεχιζόμενη Υπεράσπιση της Krafton
Η Krafton συνεχίζει να παρουσιάζει τη δική της οπτική για την υπόθεση Subnautica 2, προσπαθώντας να εξηγήσει τις αποφάσεις της ακόμα και σε οικονομικούς αναλυτές, ενώ η υπόθεση με τους πρώην επικεφαλής του στούντιο παραμένει ανοιχτή.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Γιατί η νέα ενημέρωση του InZOI αλλάζει τα δεδομένα.

Το InZOI κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση στα τέλη Μαρτίου 2025, αλλά του λείπουν βασικά χαρακτηριστικά. Στις 13 Ιουνίου, έλαβε την πρώτη του σημαντική ενημέρωση με πάνω από 200 νέα αντικείμενα και βελτιώσεις. Προστέθηκαν νέες σχέσεις, δυνατότητες επικοινωνίας και ένα νέο σύστημα cheat, ενώ η ενσωμάτωσή του με mods είναι υπό ανάπτυξη.

Ο νέος CEO της Unknown Worlds αντιδρά στους θαυμαστές που σχεδιάζουν μποϊκοτάζ του Subnautica 2: «Ουάου… Αυτό είναι πολύ απογοητευτικό»

Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, χαρακτήρισε απογοητευτικό το κάλεσμα για μποϊκοτάζ του Subnautica 2 λόγω αλλαγών στη διοίκηση. Τόνισε ότι η ομάδα δουλεύει με αφοσίωση για να προσφέρει μια εμπειρία αντάξια της σειράς, χωρίς αλλαγές στο μοντέλο εσόδων ή μικροσυναλλαγές.

Περισσότερο δράμα στον σκοτεινό κόσμο του Subnautica 2, καθώς η επίσημη επιβεβαίωση της καθυστέρησης έρχεται αμέσως μετά από ένα αποκαλυπτικό ρεπορτάζ για το πλέον...

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται επίσημα για το 2026, με την Krafton να δηλώνει πως η απόφαση σχετίζεται με την ανάγκη βελτίωσης του παιχνιδιού βάσει σχολίων παικτών και όχι με οικονομικά κίνητρα, παρά τις ανησυχίες για απώλεια μπόνους $250 εκατ. και τις πρόσφατες αλλαγές στη διοίκηση.

Οι θαυμαστές εντοπίζουν μια αμφιλεγόμενη λεπτομέρεια σε στιγμιότυπο από το GTA 6.

Το δεύτερο τρέιλερ του GTA 6 για PS5 ενθουσιάζει τους θαυμαστές με τα εντυπωσιακά γραφικά και την πιθανή εμφάνιση παιδιών ως NPCs. Αν και αυτό θα μπορούσε να προσθέσει ρεαλισμό, ενέχει κινδύνους λόγω των ώριμων θεμάτων του παιχνιδιού. Ορισμένοι πιστεύουν ότι έχουν εντοπίσει παιδικό NPC σε νέα στιγμιότυπα.

Η Krafton απαντά στην αγωγή της Unknown Worlds, δηλώνοντας ότι το Subnautica 2 διέτρεχε κίνδυνο να προκαλέσει «ανεπανόρθωτη ζημιά σε ολόκληρο το franchise», όπως...

Η Krafton απάντησε στη μήνυση των πρώην επικεφαλής της Unknown Worlds, κατηγορώντας τους ότι εγκατέλειψαν το Subnautica 2 μετά την εξαγορά, προκαλώντας καθυστερήσεις και κινδυνεύοντας να βλάψουν ανεπανόρθωτα το franchise. Ζητά απόρριψη της μήνυσης και κάλυψη εξόδων, ενώ η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026.

Η InZOI αποκαλύπτει το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας υποστήριξης mods και τον οδικό χάρτη.

Η Krafton θα κυκλοφορήσει το mod kit του InZOI μέσω του Epic Games Store στα τέλη Μαΐου. Το mod kit θα περιλαμβάνει ενσωμάτωση με το CurseForge για εύκολη ανάρτηση και λήψη mods. Προγραμματίζονται περαιτέρω ενημερώσεις για τον Σεπτέμβριο και τον Δεκέμβριο, με νέες δυνατότητες και περιεχόμενο για τους παίκτες.

Κατηγορίες