Η κακή εκκίνηση του MindsEye έχει ήδη οδηγήσει την Build A Rocket Boy να προειδοποιήσει ότι ενδέχεται να υπάρξουν απολύσεις προσωπικού.

Οι προγραμματιστές του MindsEye, Build A Rocket Boy, ξεκίνησαν διαδικασία απολύσεων που μπορεί να επηρεάσει πάνω από 100 άτομα, μετά την αποτυχία του παιχνιδιού στην αγορά. Η 45ήμερη περίοδος διαβούλευσης έχει αρχίσει. Αν οι απολύσεις πραγματοποιηθούν, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που η εταιρεία μειώνει το προσωπικό της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Απολύσεις στην Build A Rocket Boy

Οι προγραμματιστές του MindsEye, Build A Rocket Boy, φέρεται να έχουν ξεκινήσει διαδικασία απολύσεων που θα μπορούσε να επηρεάσει πάνω από 100 άτομα.

Αυτό έρχεται μετά την απογοητευτική εκκίνηση του παιχνιδιού, που υπήρξε γεμάτη σφάλματα και προβλήματα απόδοσης, συμβάλλοντας σε κυρίως αρνητική κριτική και υποδοχή από τους παίκτες.

Σύμφωνα με αναφορά του IGN, το προσωπικό έχει ενημερωθεί ότι η 45ήμερη περίοδος διαβούλευσης, που απαιτεί ο νόμος του Ηνωμένου Βασιλείου για εταιρείες που σχεδιάζουν να προχωρήσουν σε 100 ή περισσότερες απολύσεις, έχει ξεκινήσει σήμερα, 23 Ιουνίου.

Δεν υπάρχει ακόμη σαφής πληροφορία σχετικά με το πόσοι από τους περίπου 300 υπαλλήλους της Build A Rocket Boy στο Ηνωμένο Βασίλειο μπορεί να επηρεαστούν από τις απολύσεις, ή αν κάποιοι από τους περίπου 200 υπαλλήλους που εργάζονται στο εξωτερικό θα μπορούσαν επίσης να κινδυνεύσουν. Το IGN αναφέρει ότι ο συν-διευθύνων σύμβουλος της BARB, Mark Gerhard, επιμένει σε email προς το προσωπικό ότι το στούντιο παραμένει δεσμευμένο να εργάζεται πάνω στο MindsEye, αναφερόμενος στην αλλαγή έντασης μεταξύ της ανάπτυξης πριν και μετά την εκκίνηση.

Έχουμε επικοινωνήσει με την Build A Rocket Boy για σχόλιο.

Αν οι απολύσεις πραγματοποιηθούν, θα είναι η δεύτερη φορά που το στούντιο πίσω από το MindsEye προχωρά σε περικοπές φέτος. Ο γύρος απολύσεων του Φεβρουαρίου, που επηρεάζει έναν ακόμη μη καθορισμένο αριθμό υπαλλήλων, ήρθε λίγο μετά την εξασφάλιση 110 εκατομμυρίων δολαρίων σε ιδιωτική επένδυση για τη δημιουργία του MindsEye, της πλατφόρμας metaverse που το παιχνίδι αρχικά προοριζόταν να λανσαριστεί ως μέρος της, και των εργαλείων Arcadia UGC που κατέληξαν να γίνουν η αποστολή του MindsEye για δημιουργία/μοίρασμα περιεχομένου.

Το MindsEye λανσαρίστηκε στις 10 Ιουνίου, και η Build A Rocket Boy έχει ήδη αρχίσει να κυκλοφορεί επείγοντα patches για να αντιμετωπίσει τα διάφορα σφάλματα και προβλήματα, καθώς και να προσπαθήσει να βελτιώσει την απόδοσή του σε PC.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η FromSoftware, προγραμματιστής του Elden Ring Nightreign, ολοκλήρωσε τη συντήρηση των διακομιστών που είχε σχεδιαστεί για να βελτιώσει την αντιστοίχιση παικτών.

Η FromSoftware ολοκλήρωσε συντήρηση στους διακομιστές του Elden Ring Nightreign για τη βελτίωση της αντιστοίχισης παικτών. Παρά τα προβλήματα, το παιχνίδι πούλησε 3,5 εκατομμύρια αντίτυπα σε πέντε ημέρες. Έχουν γίνει βελτιώσεις στο solo gameplay και αναμένεται η προσθήκη του Duos mode. Νέες ενημερώσεις θα προστεθούν σταδιακά.

Μέσα στη σύγχυση των παικτών σχετικά με τους κινδύνους χρήσης ενός γνωστού exploit στο Pokémon Go, η εταιρεία ανάπτυξης του παιχνιδιού απάντησε παραπέμποντας στους...

Ένα γνωστό exploit στο Pokémon Go έχει προκαλέσει σύγχυση, καθώς προειδοποίηση από ανώτερο παίκτη υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού το θεωρούν παραβίαση των όρων χρήσης και ενδέχεται να επιφέρουν αποκλεισμούς λογαριασμών. Πολλοί παίκτες διαφωνούν, θεωρώντας το απλώς ευκολία και όχι σοβαρή απάτη.

Το patch βελτίωσης απόδοσης του Wuchang: Fallen Feathers φέρνει ριζικές αλλαγές στους εχθρούς και την ιστορία, και οι παίκτες δεν είναι ικανοποιημένοι.

Το patch 1.5 του Wuchang: Fallen Feathers βελτίωσε την απόδοση, αλλά άλλαξε ριζικά εχθρούς, διαλόγους και την ιστορία, αφαιρώντας τη δυνατότητα να πεθαίνουν βασικοί χαρακτήρες. Αυτό προκάλεσε αντιδράσεις, καθώς αλλοιώνεται το μήνυμα του παιχνιδιού για τον θάνατο, με πολλούς να μιλούν για αυτολογοκρισία λόγω κινεζικών πιέσεων.

Ο Randy Pitchford συμβουλεύει τους παίκτες του Borderlands 4 να «ζητήσουν επιστροφή χρημάτων» αν δεν είναι ικανοποιημένοι με το παιχνίδι, ενώ συνεχίζεται η έντονη...

Ο Randy Pitchford προέτρεψε τους παίκτες του Borderlands 4 να ζητήσουν επιστροφή χρημάτων αν δεν είναι ικανοποιημένοι, ενώ υπερασπίζεται την απόδοση του παιχνιδιού. Το Battlefield 6 δίνει στους παίκτες κονσόλας τη δυνατότητα να αποκλείσουν τους PC χρήστες λόγω cheating. Ο ηθοποιός του MindsEye ανησυχεί για το μέλλον του μετά την αρνητική υποδοχή.

Ο Χάρτης του Blue Prince Interactive είναι τώρα διαθέσιμος.

Ο χάρτης Blue Prince της IGN είναι εδώ! Ο διαδραστικός χάρτης παρακολουθεί σημαντικές τοποθεσίες στο Mount Holly, όπως στοιχεία και γρίφους. Χρησιμοποιήστε τους δείκτες του χάρτη για να ελέγξετε την πρόοδό σας. Υπάρχουν επίσης οδηγίες για γρίφους και πώς να βρείτε αντικείμενα.

Τι θα λέγατε για ένα κοινωνικό hub τύπου Destiny στο Helldivers 2; Ο developer λέει ότι «είναι στη λίστα με τα χαρακτηριστικά για το...

Η Arrowhead σχεδιάζει να προσθέσει ένα κοινωνικό hub, παρόμοιο με το Tower του Destiny 2, στον διάδοχο του Helldivers 2, ανταποκρινόμενη στις επιθυμίες της κοινότητας. Το στούντιο σκοπεύει να υποστηρίζει το Helldivers 2 για χρόνια, προσθέτοντας νέες λειτουργίες και συστήματα που ενισχύουν τη δημιουργικότητα.

Κατηγορίες