Η ηθική της Bungie φέρεται να είναι σε “ελεύθερη πτώση” καθώς αντιμετωπίζει τις συνέπειες από την κλοπή των περιουσιακών στοιχείων του Marathon.

Έκθεση αναφέρει ότι η Bungie βρίσκεται σε "χάος" μετά την παραδοχή ότι έργα εξωτερικού καλλιτέχνη χρησιμοποιήθηκαν στο επερχόμενο παιχνίδι Marathon χωρίς άδεια. Η ηθική στο στούντιο είναι σε "ελεύθερη πτώση", με φόβους ότι το παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου λόγω των κατηγοριών λογοκλοπής και εσωτερικών αλλαγών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αναστάτωση στη Bungie λόγω παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων

Νέα αναφορά υποστηρίζει ότι η Bungie, η οποία αναπτύσσει το Marathon, βρίσκεται σε “χάος” μετά την παραδοχή ότι έργα εξωτερικού καλλιτέχνη χρησιμοποιήθηκαν στο επερχόμενο παιχνίδι χωρίς άδεια.

Η Forbes αναφέρει ότι το ηθικό στο στούντιο είναι σε “ελεύθερη πτώση”, με πηγή να δηλώνει ότι “η κατάσταση δεν ήταν ποτέ χειρότερη”.

Το ζήτημα ήρθε στο φως νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, όταν ο καλλιτέχνης Fern Hook αναγνώρισε ότι τα σχέδιά του είχαν χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια πρόσφατων δοκιμών alpha του Marathon. Ανταγωνιζόμενη μέσω του λιγότερο ορατού λογαριασμού κοινωνικών μέσων Marathon Dev Team, η Bungie δήλωσε ότι “διερεύνησε αμέσως” την καταγγελία του Hook και διαπίστωσε ότι πρώην καλλιτέχνης της εταιρείας είχε κλέψει τα σχέδια.

Στη συνέχεια, σε μια ακατάλληλη και εμφανώς αμήχανη ζωντανή μετάδοση χθες το βράδυ, ο προγραμματιστής αποκάλυψε ότι δεν θα μοιραστεί κανένα gameplay του Marathon λόγω της συνεχιζόμενης έρευνας.

“Η εκπομπή μας είναι λίγο διαφορετική σήμερα,” εξήγησε ο διευθυντής παιχνιδιών, Joe Ziegler, στην αρχή της ροής. “Είχαμε προγραμματίσει να δείξουμε πολύ περισσότερα, αλλά για πολλούς λόγους που θα αναλύσουμε, αποφασίσαμε να μην δείξουμε πολλά από αυτά. Αλλά θα συζητήσουμε πολλά για όσα μάθαμε μέσω της Alpha, καθώς και για τα σχέδια που προχωράμε.”

Ο Ziegler ανέφερε αργότερα ότι μέρος του λόγου που η Bungie δεν έδειξε gameplay ήταν επειδή η ομάδα “ακόμα ελέγχει όλα τα στοιχεία μας για να διασφαλίσει ότι σεβόμαστε την κατάσταση”.

“Μας ενημέρωσαν ότι ένας καλλιτέχνης που εργάστηκε στο Marathon στα πρώτα στάδια της προπαραγωγής πήρε αρκετά γραφικά στοιχεία από έναν γραφίστα, χωρίς άδεια ή αναγνώριση, και τα τοποθέτησε σε ένα φύλλο αυτοκόλλητων που ελέγχθηκε το 2020,” πρόσθεσε ο καλλιτεχνικός διευθυντής Joe Cross, διαβάζοντας από δήλωση.

“Το φύλλο αυτοκόλλητων περιλάμβανε εικονίδια και στοιχεία κειμένου. Αυτά τα στοιχεία κατέληξαν στην alpha έκδοση μας και δεν υπάρχει απολύτως καμία δικαιολογία για αυτή την παράλειψη, και εργαζόμαστε και είμαστε 100% αφοσιωμένοι στη διαδικασία αναθεώρησής μας για να διασφαλίσουμε ότι τέτοιες περιπτώσεις δεν θα συμβούν ξανά στο Marathon ή στη Bungie.”

Η Forbes αναφέρει τώρα ότι πηγές από τη Bungie λένε ότι η δημόσια εξήγηση για το περιστατικό – ότι ευθύνεται πρώην υπάλληλος – είναι η ίδια που δόθηκε εσωτερικά, αλλά “το ηθικό ήταν σε ελεύθερη πτώση” καθώς η ομάδα προσπαθούσε να ανακάμψει από την τελευταία σειρά κατηγοριών λογοκλοπής. Με αλλαγές στο σχέδιο μάρκετινγκ – που προηγήθηκαν του περιστατικού αυτής της εβδομάδας – και πιθανές τροποποιήσεις στα σχέδια δοκιμών, καθώς και τώρα μια επιθεώρηση για κάθε γραφικό στοιχείο που χρησιμοποιείται στο Marathon, κάποιοι φοβούνται ότι το shooter θα δυσκολευτεί να τηρήσει την ημερομηνία κυκλοφορίας της 23ης Σεπτεμβρίου.

Η Forbes υπονοεί επίσης ότι το προσωπικό είναι ανήσυχο με την κατεύθυνση της ανάπτυξης, λέγοντας ότι “από πέντε χρόνια πριν, οι προγραμματιστές έλεγαν [στη διοίκηση] τι θα λειτουργούσε και τι όχι και συχνά αγνοούνταν. Πολλοί έχουν πει προηγουμένως ότι έπρεπε να έχει κάποια μορφή PvE στοιχείου”.

Η “νομική ομάδα της Sony και της Bungie” φέρεται να εξετάζει τι συνέβη με τα κλεμμένα στοιχεία, αλλά η απόφαση της Bungie να μην μοιραστεί κανένα υλικό στη χθεσινή ζωντανή μετάδοση είναι ίσως αρκετά αποκαλυπτική.

Το Marathon προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S στις 23 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Προεπισκόπηση του remake του Halo Campaign Evolved: Μια δύσκολη ισορροπία για τα Halo Studios

Το Halo: Campaign Evolved, πλήρες remake με Unreal Engine 5, φέρνει το εμβληματικό shooter σε PlayStation για πρώτη φορά το 2026, συνδυάζοντας νοσταλγία και σύγχρονα στοιχεία. Εντυπωσιάζει οπτικά, αλλά κάποιες αλλαγές στη δομή και το gameplay ίσως αλλοιώσουν την αυθεντική εμπειρία που αγαπήθηκε από τους παλιούς παίκτες.

Οι σημαντικότερες αλλαγές στο The Edge of Fate – Destiny 2

Με το Edge of Fate, το Destiny 2 αλλάζει ριζικά: το ετήσιο μοντέλο γίνεται δύο μεσαία expansions και δύο μεγάλες ενημερώσεις, προστίθεται shooting range, το Portal αντικαθιστά τα Destinations, υπάρχει προσαρμογή δυσκολίας, νέο σύστημα tier για loot, πλήρης ανανέωση armor και επαναφορά Power Level για όλους τους παίκτες.

Νέα ενημέρωση PS5 επαναφέρει κλασικά σχέδια διεπαφής κονσόλας.

Η Sony θα κυκλοφορήσει μια νέα ενημέρωση λογισμικού για το PlayStation 5 στις 24 Απριλίου, επαναφέροντας τις σχεδιάσεις της αρχικής οθόνης βασισμένες σε προηγούμενες κονσόλες. Επίσης, θα προστεθεί η δυνατότητα "Εμφάνιση" και η λειτουργία "Audio Focus" για καλύτερη ακρόαση.

Το Lumines Arise κυκλοφορεί στις 11 Νοεμβρίου, το demo για PS5 είναι διαθέσιμο τώρα.

Το demo του Lumines Arise είναι διαθέσιμο στο PS5 έως 3 Σεπτεμβρίου, με τρία single-player στάδια και δοκιμή του νέου multiplayer Burst Battle. Η κυκλοφορία του πλήρους παιχνιδιού είναι στις 11 Νοεμβρίου 2025, με προπαραγγελίες ανοιχτές και έκπτωση για PS Plus. Περιλαμβάνονται νέες λειτουργίες και avatars.

Αξιολόγηση Fresh Tracks

Το Fresh Tracks είναι ένα πρωτότυπο roguelite παιχνίδι ρυθμού και σκι, όπου κάθε τραγούδι προσφέρει μοναδικές πίστες και μηχανισμούς. Με τυχαία επίπεδα, μάχες με αφεντικά, αναβαθμίσεις και μυθικούς συνοδούς, συνδυάζει μουσική, δράση και πρόκληση, κάνοντας κάθε διαδρομή ξεχωριστή και εθιστική. Κυκλοφορεί 26 Αυγούστου.

Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, ανακοινώνει υποστήριξη mods για κονσόλες.

Η CD Projekt Red ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στο Switch 2 και γιορτάζει τα 10 χρόνια του The Witcher 3: Wild Hunt. Ανακοίνωσε υποστήριξη mods για PC, PS5 και Xbox Series X|S, αλλά όχι για Switch. Η νέα δυνατότητα θα διευκολύνει τη δημιουργία και την κοινή χρήση mods αργότερα φέτος.

Κατηγορίες