Η ηθική στο Bungie φέρεται να είναι σε “ελεύθερη πτώση” μετά από την καταστροφική υπόθεση λογοκλοπής τέχνης και την απαίσια ζωντανή μετάδοση που απευθύνθηκε στην κοινότητα.

Η Forbes αναφέρει ότι οι προγραμματιστές της Bungie, πίσω από το Destiny 2 και το Marathon, αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα ηθικού λόγω της χρήσης έργων του καλλιτέχνη Antireal χωρίς άδεια. Η κατάσταση έχει προκαλέσει ανησυχία για το μέλλον του Marathon, καθώς η εταιρεία προσπαθεί να διορθώσει την κατάσταση και να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Σοβαρά προβλήματα για την Bungie

Έχει αναφερθεί από το Forbes ότι οι προγραμματιστές της Bungie, του στούντιο πίσω από το Destiny 2 και το επερχόμενο extraction shooter Marathon, αντιμετωπίζουν σοβαρές προκλήσεις. Σύμφωνα με την αναφορά, το ηθικό είναι σε “ελεύθερη πτώση” μετά τις αποκαλύψεις ότι έργα του καλλιτέχνη Antireal χρησιμοποιήθηκαν στο Marathon χωρίς άδεια.

Ζωντανή εκδήλωση με αποδοχή της αντιπαράθεσης

Ο διευθυντής τέχνης Joe Cross και ο διευθυντής παιχνιδιών Joe Ziegler πραγματοποίησαν μια ζωντανή εκδήλωση για την κοινότητα στις 16 Μαΐου, η οποία είχε προγραμματιστεί πριν από την αποκάλυψη της λογοκλοπής, αλλά φυσικά οι προγραμματιστές αναφέρθηκαν στην αντιπαράθεση αντί να προχωρήσουν κανονικά. Σε μια δύσκολη και αμήχανη εκδήλωση, ο Cross διάβασε μια επίσημη δήλωση σχετικά με το μέλλον της δουλειάς του Antireal στο Marathon, αντί για την προγραμματισμένη παρουσίαση τέχνης που, για προφανείς λόγους, δεν πραγματοποιήθηκε.

Μήνυμα του Διευθυντή Τέχνης του Marathon Joseph Cross σχετικά με κλεμμένα στοιχεία και συγγνώμη στον Antireal

Επίσημη δήλωση για την κατάσταση

Ο Cross δήλωσε: “Μας ενημέρωσαν ότι ένας καλλιτέχνης που εργάστηκε στο Marathon στα πρώτα στάδια της προπαραγωγής χρησιμοποίησε γραφικά στοιχεία από έναν γραφίστα, χωρίς άδεια ή αναγνώριση, και τα τοποθέτησε σε ένα φύλλο αυτοκόλλητων που ελέγχθηκε το 2020. Το φύλλο περιλάμβανε εικονίδια και κείμενα. Αυτά τα στοιχεία κατέληξαν στην alpha έκδοση μας, και δεν υπάρχει καμία δικαιολογία για αυτή την παράλειψη. Εργαζόμαστε και είμαστε 100% αφοσιωμένοι στη διαδικασία αναθεώρησης για να διασφαλίσουμε ότι τέτοιες περιπτώσεις δεν θα επαναληφθούν στο Marathon ή στην Bungie.

  • Έχουμε επικοινωνήσει με τον Antireal για να διασφαλίσουμε ότι θα κάνουμε το σωστό για αυτόν τον καλλιτέχνη.
  • Εξετάζουμε όλη την προηγούμενη δουλειά του εσωτερικού καλλιτέχνη, συμπεριλαμβανομένων των αυτοκόλλητων που είναι ήδη στην έκδοση, γι’ αυτό καθυστερούμε κάποιο περιεχόμενο που επρόκειτο να δείξουμε σήμερα.
  • Δεσμευόμαστε να αφαιρέσουμε ότι είναι αμφίβολα ή ακατάλληλα προερχόμενο.
  • Κάνουμε μια ευρεία αναθεώρηση των αυτοκόλλητων, και αν βρούμε άλλες λεπτομέρειες ή στοιχεία, θα διασφαλίσουμε ότι θα αφαιρεθούν και θα αναδημιουργηθούν εσωτερικά.

“Χιλιάδες καλλιτέχνες έχουν εργαστεί σε αυτό το έργο για χρόνια, εσωτερικά και εξωτερικά, και μοιραζόμαστε πολλές επιρροές, όπως ο μοντερνισμός, η ελβετική τυπογραφία, η τέχνη vector της δεκαετίας του 2000, το Cyber Punk και φυσικά η αρχική τριλογία του Marathon. Το στυλ μας είναι αποτέλεσμα όλων αυτών των επιρροών, και αξίζει να σημειωθεί ότι κανένας από τους εξωτερικούς συνεργάτες μας που έχουν εργαστεί στο branding ή στο οπτικό σχέδιο του παιχνιδιού μας δεν εμπλέκεται σε αυτή την κατάσταση.”

Αντίκτυπος στην κοινότητα

Αυτή η δήλωση δεν έγινε αποδεκτή ιδιαίτερα καλά από τους θεατές της ζωντανής εκδήλωσης, με τις περισσότερες ερωτήσεις από το chat να σχετίζονται με την τέχνη του Marathon και το πώς ακριβώς η Bungie θα αποκαταστήσει την κατάσταση με τον Antireal. Μετά την ολοκλήρωση της εκδήλωσης, η κοινή γνώμη παραμένει κυρίως σκεπτική, αναμένοντας τα αποτελέσματα της αναθεώρησης που αναφέρθηκε στη δήλωση.

Δυσάρεστες ειδήσεις για την Bungie

Στο άρθρο του Forbes, που δημοσιεύθηκε μια μέρα μετά την εκδήλωση, ο Paul Tassi ανέφερε ότι του είπαν από το προσωπικό της Bungie ότι “η ατμόσφαιρα δεν ήταν ποτέ χειρότερη”. Επιπλέον, ισχυρίστηκε ότι του είπαν ότι το προσωπικό ανησυχεί για το τι θα συμβεί αν το Marathon αποτύχει. Η Bungie, που έχει υποστεί κύματα απολύσεων τα τελευταία χρόνια, χρειάζεται επειγόντως μια μεγάλη οικονομική επιτυχία.

Ο Tassi ανέφερε επίσης ότι η δημόσια εξήγηση για την κλοπή τέχνης είναι η ίδια που δίνεται εσωτερικά, και ότι οι νομικές ομάδες της Bungie και της Sony εργάζονται επί του θέματος. Επίσης, η αναφορά υποστηρίζει ότι το Marathon προτάθηκε από ηγεσία που αγνοεί τις απόψεις των προγραμματιστών σχετικά με το τι θα έπρεπε/δεν θα έπρεπε να έχει το Marathon, συμπεριλαμβανομένης της ιδέας ότι το παιχνίδι θα έπρεπε να έχει PvE στοιχείο – η απουσία του οποίου αποδεικνύεται σημαντικό πρόβλημα για ορισμένους alpha testers.

Συνιστούμε να διαβάσετε το άρθρο του Forbes για την πλήρη αναφορά, αλλά είναι ασφαλές να πούμε ότι ήταν ιδιαίτερα δύσκολες μέρες για την Bungie και την ομάδα του Marathon. Η Bungie, μια εταιρεία που δεν είναι ξένη σε αντιπαραθέσεις λογοκλοπής, βρίσκεται σε δύσκολη θέση σε άλλη μια περιπέτεια. Αυτή η κατάσταση έρχεται περίπου μήνες πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του Marathon, γεγονός που πιθανώς προμηνύει προβλήματα για τις προοπτικές του παιχνιδιού, ειδικά αν δεν μπορέσει να αποτινάξει αυτή τη αρνητική αίσθηση.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αποδεικνύεται ότι το σχέδιο της Bungie για να σώσει το Destiny 2 είναι κυριολεκτικά Star Wars και δύο επεκτάσεις τον χρόνο.

Η Bungie εργάζεται σε πολλές επεκτάσεις για το Destiny 2, δημιουργώντας τη νέα "Fate Saga". Η πρώτη επέκταση, The Edge of Fate, κυκλοφορεί στις 15 Ιουλίου 2025, ενώ η δεύτερη, Renegades, στις 2 Δεκεμβρίου 2025, περιλαμβάνει στοιχεία Star Wars. Υπάρχουν επίσης άλλες επεκτάσεις προγραμματισμένες για το 2026.

Τι ώρα κυκλοφορεί η σεζόν 8 του Diablo 4 στη ζώνη ώρας σας;

Έχει εργαστεί στην Polygon για πάνω από οκτώ χρόνια, κυρίως γράφοντας οδηγούς για δημοφιλή παιχνίδια όπως το Monster Hunter και το Diablo 4. Η 8η σεζόν του Diablo 4, με τίτλο "Η Επιστροφή του Belial", κυκλοφορεί στις 29 Απριλίου, προσφέροντας νέους εχθρούς και δυνατότητες στους παίκτες.

Η προσαρμόσιμη δυσκολία του Destiny 2 είναι μια ερωτική επιστολή προς την κοινότητα.

Το Destiny 2 εισάγει προσαρμόσιμες επιλογές δυσκολίας για να καλύψει τις ανάγκες των παικτών. Με νέα επίπεδα δυσκολίας και πενήντα νέους τροποποιητές, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν την εμπειρία τους. Το σύστημα World Tiers επιτρέπει την προσαρμογή ολόκληρων τοποθεσιών, προσφέροντας καλύτερες ανταμοιβές. Η επέκταση Edge of Fate κυκλοφορεί στις 15 Ιουλίου.

Το Arc Raiders θα δείξει πόσα έχουν αλλάξει όταν ξεκινήσει το επόμενο τεστ τεχνολογίας αργότερα αυτόν τον μήνα.

Οι πόλεμοι των extraction shooter εντείνονται. Μετά την αποκάλυψη του Marathon από την Bungie, η Embark Studios επαναφέρει το Arc Raiders για δημόσια δοκιμή το 2025. Η Tech Test 2 θα διαρκέσει πέντε ημέρες, προσφέροντας νέους εχθρούς, όπλα και ένα νέο σύστημα crafting, ενώ θα επιτρέψει και την πρόοδο των παικτών.

Τι να περιμένετε από το Destiny 2: The Edge of Fate

Η επέκταση "The Edge of Fate" στο Destiny 2 εισάγει νέα ιστορία, μεταφέροντας τους Guardians στον Κέπλερ και επαναφέροντας τους Nine. Νέες ικανότητες, ανανεωμένα συστήματα και Armor 3.0 θα βελτιώσουν την εμπειρία παιχνιδιού. Η επέκταση υπόσχεται σημαντικές αλλαγές και νέες προκλήσεις, προσελκύοντας παλιούς και νέους παίκτες.

Το Steam Deck αποκτά σημαντική αναβάθμιση με μια εγ native εφαρμογή GeForce Now.

Η εφαρμογή GeForce Now της Nvidia επιτρέπει στους παίκτες να μεταδίδουν παιχνίδια σε συσκευές, αξιοποιώντας την ισχυρή υποδομή της Nvidia. Η νέα εφαρμογή για το Steam Deck διευκολύνει την πρόσβαση σε πιο απαιτητικά παιχνίδια, όπως το Destiny 2, και απαιτεί λιγότερη μπαταρία. Η GeForce Now μπορεί να αναζωογονήσει τη δημοτικότητα του Steam Deck.

Κατηγορίες