Η Intergalactic έχει ένα υπερβολικά υψηλό επίπεδο να ξεπεράσει μετά το TLOU Part 2.

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι ένα νέο παιχνίδι που εστιάζει στη μοναξιά και την εξερεύνηση σε έναν άγνωστο κόσμο. Ο πρωταγωνιστής, Jordan A. Mun, χρησιμοποιεί μοναδικά όπλα και εξερευνά την Sempiria. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία επιστημονικής φαντασίας και θρησκείας, με έμφαση στη μη γραμμική αφήγηση και την ατμόσφαιρα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Intergalactic: The Heretic Prophet’s Mystery

Intergalactic: The Heretic Prophet παραμένει ένα μεγάλο ερωτηματικό πέρα από όσα έχουν δείξει στο teaser και τις ελάχιστες λεπτομέρειες που έχει μοιραστεί ο Neil Druckmann της Naughty Dog από την ανακοίνωση του παιχνιδιού. Προφανώς, θα δοθεί μεγάλη έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα, καθώς η πρωταγωνίστρια Jordan A. Mun χρησιμοποιεί ένα μοναδικό και μυστηριώδες όπλο, αλλά η χρήση όπλων θα έχει επίσης ρόλο, δεδομένου ότι έχει ένα SMG στο πόδι της. Όπως συμβαίνει με πολλές AAA κυκλοφορίες και συνέχειες, δεν θα ήταν καθόλου έκπληξη αν πολλά στοιχεία του The Last of Us ενσωματωθούν στο Intergalactic.

Θέματα Μοναξιάς και Χαμένου

Το Intergalactic: The Heretic Prophet φέρεται να εξερευνά θέματα μοναξιάς και απώλειας, προφανώς χωρίς πολλούς NPC συμμάχους για διάλογο. Η επιστημονικής φαντασίας IP μπορεί να ακολουθήσει την γραμμική προσέγγιση σχεδίασης επιπέδων του The Last of Us, αλλά θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα διαμορφωθεί το σκηνικό, Sempiria. Πράγματι, το Part 2 εισήγαγε ένα σύστημα χάρτη που κληρονόμησε το The Last of Us από μια παρόμοια ενότητα στο Uncharted: The Lost Legacy, και αν οι μεγαλύτερες περιοχές με πλούσια, προαιρετική εξερεύνηση καταλήξουν στο Intergalactic, θα ήταν εξαιρετικό να δούμε αυτό το σύστημα να εξελίσσεται.

Εξερεύνηση σε Άγνωστο IP

Ως νέα IP με έναν κόσμο που κανείς δεν θα γνωρίζει μέχρι να τον βιώσει, η επιστημονική φαντασία και η θρησκεία του Intergalactic: The Heretic Prophet δεν είναι εύκολο να κατηγοριοποιηθούν, πιθανώς σκόπιμα. Ο αισθητικός χαρακτήρας του παιχνιδιού μπορεί να αντικατοπτρίζει τα αγαπημένα μοτίβα επιστημονικής φαντασίας του στούντιο και, όπως το The Last of Us, δεν χρειάζεται όλα να εξηγούνται μέσω εκθέσεων για να είναι η μυθολογία του εξαιρετική, αρκεί η οικοδόμηση κόσμου και η περιβαλλοντική αφήγηση να είναι επαρκείς.

Το παιχνίδι είναι ζωντανό και γεμάτο με γνωστές εταιρικές ετικέτες, όπως Adidas, Porsche και Sony, και περιλαμβάνει τις ανέσεις μιας σύγχρονης, καθημερινής ζωής, όπως μια καφέ σακούλα φαγητού με καυτερή σάλτσα δίπλα της, υποδηλώνοντας ότι το Intergalactic θα είναι οικείο και όχι πολύ ξένο. Πολλές πτυχές του Intergalactic θα επικεντρωθούν στην Jordan και την εξερεύνηση της Sempiria, ενώ η ενασχόληση με την χαρτογραφία καθώς η Jordan αρχίζει να εξερευνά μια μυστηριώδη γη θα μπορούσε λογικά να επιτρέψει στο Intergalactic να γίνει ένα ημι-ανοιχτό κόσμο παιχνίδι, επεκτείνοντας την Seattle Day 1 από το The Last of Us Part 2 σε ένα πλήρες παιχνίδι.

Η Seattle Day 1 του The Last of Us Part 2 Μπορεί να Είναι η Ιδανική Συνταγή για το Intergalactic

Το teaser του Intergalactic δείχνει ότι οι συνηθισμένες φωτογραφίες, τα έντυπα άρθρα και οι χειρόγραφες σημειώσεις δεν έχουν ακόμα ξεπεραστεί—ίσως μια ιδιαιτερότητα του εναλλακτικού σύμπαντος του Intergalactic: The Heretic Prophet που βυθίζεται στο κασετοφουτουριστικό υποείδος της επιστημονικής φαντασίας. Είναι άγνωστο πόσα θα μπορούσαν να ψηφιοποιηθούν σε σχέση με τα αναλογικά, γεγονός που καθιστά τα εργαλεία ή τους πόρους που έχει η Jordan εξαιρετικά συναρπαστικά.

Αν η Jordan βρεθεί απομονωμένη και χωρίς επικοινωνίες ή πολλή τεχνολογία, μπορεί να καταφύγει σε έναν φυσικό χάρτη που ενημερώνει περιοδικά. Έτσι, μπορεί να είναι δυνατή η αφήγηση γραμμικών ιστοριών σε μεγάλες περιοχές.

Η απουσία συμμάχου για την Jordan σε μια τέτοια εκτενή ενότητα θα ήταν περίεργη, ιδιαίτερα επειδή η Naughty Dog έχει κάνει τους NPC συμμάχους φυσικό στοιχείο σε Uncharted και The Last of Us, αλλά μπορεί επίσης να είναι μια εξαιρετική ιδέα λόγω της μοναδικότητας που θα προσφέρει στο Intergalactic. Σε κάθε περίπτωση, αν ένας διαδραστικός χάρτης βρεθεί στην κατοχή της Jordan, θα ήταν φανταστικό να δούμε πώς το Intergalactic μπορεί να μάθει από τα καλύτερα κεφάλαια και χαρακτηριστικά του The Last of Us Part 2.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι κάτοικοι του Jackson είχαν δίκιο να ψηφίσουν κατά της Ellie.

Στο "The Last of Us" υπάρχει μεγάλη αδικία. Η επιδημία Cordyceps δεν κάνει διακρίσεις, με ανθρώπους να χάνουν τους αγαπημένους τους. Στην τελευταία συνάντηση της πόλης, οι πολίτες του Jackson αποφάσισαν σωστά να μην υποστηρίξουν την Ellie στην εκδίκηση για τον Joel, καθώς η πρότασή της ήταν εντελώς παράλογη και επικίνδυνη.

Ο δημιουργός του The Last of Us, Neil Druckmann, δήλωσε ότι αποχώρησε από την τρίτη σεζόν της σειράς του HBO επειδή δεν κάλυπτε όλες...

Ο Neil Druckmann αποχώρησε από τη σειρά The Last of Us μετά τη δεύτερη σεζόν, εξηγώντας ότι οι αυξημένες υποχρεώσεις του στη Naughty Dog και το νέο παιχνίδι Intergalactic: The Heretic Profit δεν του επέτρεπαν να συνεχίσει ως συνδημιουργός. Τη σεζόν 3 αναλαμβάνει ο Craig Mazin, με πρεμιέρα το 2027.

Οι υπεύθυνοι της δεύτερης σεζόν του The Last of Us δηλώνουν ότι ήταν “σημαντικό” να συμπεριληφθεί μια ανατριχιαστική σκηνή στο φινάλε που κόπηκε από...

Ο υπεύθυνος της σειράς The Last of Us, Κρεγκ Μάζιν, δήλωσε ότι ήταν σημαντικό να συμπεριληφθεί μια ιδιαίτερα ανατριχιαστική σκηνή που κόπηκε από το παιχνίδι στο φινάλε της δεύτερης σεζόν. Η σκηνή δείχνει την Έλι να αντιμετωπίζει τους Σέραφιτς, μια θρησκευτική αίρεση, και την εμμονική της επιθυμία να βρει την Άμπι.

Η 2η Σεζόν του The Last Of Us θα φέρει την πιο τρομακτική ανθρώπινη φατρία στο HBO.

Οι Σεραφίτες είναι η πιο φρικτή φατρία στο The Last of Us, χρησιμοποιώντας τη θρησκεία για να δικαιολογήσουν τη βία. Η δεύτερη σεζόν θα εξερευνήσει τα κίνητρα των χαρακτήρων τους, διατηρώντας τη βίαιη φύση τους. Η σειρά δεν θα λογοκρίνει τις φρικαλεότητες τους, προσφέροντας μια νέα διάσταση τρόμου στους θεατές.

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us ολοκληρώνεται με το επεισόδιο επτά, αλλά ήταν μια ικανοποιητική κατάληξη;

Η δεύτερη σεζόν του The Last of Us ολοκληρώθηκε με ένα σκληρό επεισόδιο που εμβάθυνε στα θέματα της θλίψης και της εκδίκησης. Παρά τις εξαιρετικές ερμηνείες, η πλοκή φάνηκε ανισόρροπη, με στιγμές που δεν είχαν τον απαιτούμενο αντίκτυπο. Η σεζόν τελειώνει με μια ανατροπή, προετοιμάζοντας το έδαφος για την τρίτη σεζόν.

Ο επικεφαλής της Warner Bros. διαβεβαιώνει τους επενδυτές ότι έρχονται αυστηρότεροι έλεγχοι στους κωδικούς πρόσβασης του HBO και αυξήσεις τιμών.

Η εποχή του φθηνού streaming τελειώνει, με τις τιμές να αυξάνονται και τους συνδρομητές να πληρώνουν περισσότερα. Ο CEO της Warner Bros. Discovery, Ντέιβιντ Ζάσλαβ, ανακοίνωσε αυστηρότερους ελέγχους για κοινή χρήση κωδικών και νέες αυξήσεις τιμών στο HBO Max, καθώς η εταιρεία εστιάζει στην ποιότητα και τα κέρδη.

Κατηγορίες