Η ημερομηνία κυκλοφορίας του A Roman Sands RE:Build και μια υπόσχεση για μια νέα έκδοση του Paratopic είναι ακριβώς αυτό που χρειαζόμαστε.

Είμαι ενθουσιασμένος για το Roman Sands RE:Build, από το στούντιο πίσω από το Paratopic. Έχει εξαιρετική καλλιτεχνική κατεύθυνση, με στοιχεία Y2K. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι 12 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι περιλαμβάνει παράξενους επισκέπτες και μια τρομακτική αντίστροφη μέτρηση. Επίσης, ανακοινώθηκε το Paratopic: Overdub, που θα κυκλοφορήσει την ίδια μέρα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανυπομονώ για το Roman Sands RE:Build

Από τη στιγμή που το είδα, ήμουν ενθουσιασμένος, κυρίως επειδή προέρχεται από το ίδιο στούντιο που δημιούργησε το Paratopic. Το Roman Sands έχει μια εξαιρετικά ισχυρή καλλιτεχνική κατεύθυνση, που θα μπορούσε εύκολα να χαρακτηριστεί Y2K, αλλά νομίζω ότι πιο σωστά θα πρέπει να θεωρείται ως εξέλιξη της αισθητικής/ εποχής. Σαν να είναι η κατεύθυνση που θα μπορούσε να έχει ακολουθήσει.

Πραγματικά εξαιρετικά πράγματα, χωρίς να υπολογίζω το παράξενο gameplay, και όπως αποκαλύφθηκε σε ένα νέο τρέιλερ, έχει και ημερομηνία κυκλοφορίας: 12 Σεπτεμβρίου. Είναι κοντά αρκετά για να μετράω τις μέρες, αλλά μακριά αρκετά για να σκέφτομαι “Θα ήθελα να παίζω αυτό τώρα, ευχαριστώ πολύ.” Το τρέιλερ προσέφερε μια νέα ματιά στο παράξενο, γρίφο ξενοδοχείο και όλους τους επισκέπτες του, καθώς και μια υπόσχεση για τα πράγματα που θα κάνετε (όλα φαίνονται αρκετά δυσοίωνα).

Ρωμαϊκές Άμμοι + Paratopic: Επετειακή Έκδοση – επίσημο τρέιλερ | IGN Live 2025

Το gameplay σας βλέπει να ανταγωνίζεστε τις απαιτήσεις των επισκεπτών, όσο παράξενοι κι αν είναι, αλλά ο χρόνος είναι εναντίον σας. Συγκεκριμένα, ένα ρολόι που θα δει τον ήλιο να καταπίνει τον κόσμο. Τρομακτικό! Και μια εξαιρετική αφορμή. Υπάρχει και μια δοκιμαστική έκδοση που μπορείτε να δείτε στο Steam, ή μπορείτε απλώς να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών σας αν θέλετε να περιμένετε για την πλήρη έκδοση.

Ενθουσιαστικά, το τρέιλερ της ημερομηνίας κυκλοφορίας είχε επίσης μια μυστηριώδη υπόσχεση για το Paratopic: Overdub, που φαίνεται να είναι μια επετειακή έκδοση του παιχνιδιού. Στη σελίδα του στο Steam περιγράφεται ως remaster/ remix/ sequel, και να, μπορεί να μην είναι κανένα από αυτά και πάλι θα ήμουν μέσα. Το Paratopic είναι ένα κορυφαίο παράδειγμα της σύγχρονης τάσης των παιχνιδιών που εμπνέονται από το PS1, χρησιμοποιώντας την αισθητική για να εστιάσει πραγματικά στους λεπτούς τρόμους του. Ό,τι κι αν περιέχει αυτό το νέο πράγμα, θα το πάρω. Έρχεται και αυτό στις 12 Σεπτεμβρίου, οπότε είμαι σίγουρος ότι όπως κι εγώ, θα είστε πολύ απασχολημένοι εκείνη την ημέρα!

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Συνέντευξη με τον προγραμματιστή του Marathon: Η Bungie αποκαλύπτει περισσότερα για την εξαγωγική FPS δράση της.

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η Bungie αποκάλυψε το gameplay του Marathon, ενός extraction-shooter που θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Διευθυντής του παιχνιδιού, Joe Ziegler, μίλησε για την πρόκληση και την ένταση του παιχνιδιού, καθώς και για την αξιοποίηση της τεχνολογίας PS5, υποσχόμενος μια μοναδική εμπειρία επιβίωσης.

Το Steam αποκτά για λίγο το Crap Dungeon, οι δημιουργοί του οποίου «ελπίζουν να μην είναι όντως χάλια».

Ένα λάθος στη μετάφραση του τίτλου του παιχνιδιού The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles στο Steam οδήγησε στο να εμφανιστεί ως "Crap Dungeon" στην Ιαπωνία, προκαλώντας γέλια στους παίκτες και στους δημιουργούς. Το πρόβλημα διορθώθηκε γρήγορα, ενώ το παιχνίδι διαθέτει χιουμοριστικά στοιχεία και τυχαία δημιουργημένα μπουντρούμια.

Το Itch.io έχει αποκρύψει ολόκληρη τη βιβλιοθήκη των NSFW παιχνιδιών του, καθώς οι πάροχοι πληρωμών ασκούν πιέσεις στα καταστήματα.

Το Itch.io απέκρυψε όλη τη συλλογή NSFW παιχνιδιών του λόγω πιέσεων από παρόχους πληρωμών. Η εταιρεία εργάζεται για να συμμορφωθεί με τις απαιτήσεις τους, ενώ πραγματοποιεί έλεγχο περιεχομένου και ζητά από δημιουργούς να επιβεβαιώσουν τη συμβατότητα των παιχνιδιών τους με τις νέες πολιτικές.

Τα Κυριακάτικα Έντυπα

Το κείμενο περιγράφει το άγχος του συγγραφέα με μια αράχνη, σκέψεις για το φαινόμενο “gooning” και τη σχέση του με τη σύγχρονη σεξουαλικότητα, αναφορές σε λογοκρισία παιχνιδιών, δυσκολίες γονέων με αλλεργικά παιδιά, την υποτίμηση των τεχνολόγων από τους ανθρωπιστές, και προτάσεις για διάβασμα και μουσική.

Ο διευθυντής του Stellar Blade ανακινεί τη φωλιά της επιθυμίας, λέγοντας ότι τα καυτά στοιχεία είναι εντάξει, αλλά οι modders που προσθέτουν νέες ανατροπές...

Οι modders του Stellar Blade έχουν δημιουργήσει πολλές σεξουαλικές τροποποιήσεις, με τον διευθυντή του παιχνιδιού να είναι θετικός σε αυτό. Ελπίζει οι modders να προσθέσουν νέες ιδέες, παρά την έλλειψη επίσημων εργαλείων. Αν και δεν υποστηρίζει πληρωμένες τροποποιήσεις, εμπιστεύεται τους παίκτες να μην ξεπερνούν τα όρια.

Μετά από μια δύσκολη εκκίνηση, η Remedy υπόσχεται ότι οι βελτιώσεις για το FBC: Firebreak είναι καθ’ οδόν.

Η τελευταία κυκλοφορία της Remedy Entertainment, FBC: Firebreak, δεν έχει λάβει θετικές κριτικές. Ωστόσο, οι προγραμματισμένες βελτιώσεις, όπως η καλύτερη εμπειρία στην πρώτη ώρα και η βελτίωση της καθοδήγησης, υπόσχονται να κάνουν το παιχνίδι καλύτερο. Ένα νέο patch διευκολύνει την πρόσβαση σε εργασίες και αναβαθμίζει την ορατότητα των αντικειμένων.

Κατηγορίες