Η GDC αναφέρει ότι οι εταιρείες που δεν παρευρίσκονται στέλνουν το μήνυμα πως δεν ενδιαφέρονται για τους developers.

Η GDC τόνισε πως η απουσία μεγάλων εταιρειών από το συνέδριο στέλνει μήνυμα αδιαφορίας προς τους developers, ενώ η ίδια ετοιμάζει ανανέωση για το 2026 ως “Φεστιβάλ Gaming” με φθηνότερα εισιτήρια. Παρά το υψηλό κόστος και τις ανησυχίες για την ασφάλεια, το event παραμένει στο Σαν Φρανσίσκο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η απουσία εταιρειών στέλνει μήνυμα αδιαφορίας

Η Game Developers Conference υποστηρίζει ότι οι κορυφαίες εταιρείες του κλάδου που επιλέγουν να μην παρευρεθούν στην εκδήλωση, δίνουν στους developers την εντύπωση πως «δεν ενδιαφέρονται». Στην περσινή GDC, που πραγματοποιείται κάθε χρόνο στο San Francisco, εταιρείες όπως Unity και Epic περιόρισαν σημαντικά την παρουσία τους, ενώ η Sony δεν συμμετείχε καθόλου στον εκθεσιακό χώρο.

Η GDC αναφέρει ότι οι εταιρείες που δεν παρευρίσκονται «στέλνουν το μήνυμα ότι δεν ενδιαφέρονται για τους developers»

Οι συνέπειες της απουσίας

Ο Mark DeLoura, εκτελεστικός διευθυντής καινοτομίας και ανάπτυξης της GDC, δήλωσε στο The Game Business ότι η απουσία αυτών των εταιρειών ήταν «αισθητή» και προειδοποίησε πως διατρέχουν τον κίνδυνο να αποξενώσουν τους developers. Όπως ανέφερε: «Ως επισκέπτης, απογοητεύτηκα που δεν είδα Unity και Unreal στον εκθεσιακό χώρο. Έχω εργαστεί στη Sony και ξεκίνησα το περίπτερο της Sony πριν από 25 χρόνια… το να μην βλέπω τη Sony εκεί είναι πραγματικά απογοητευτικό. Υπάρχουν τόσοι πολλοί developers, πρέπει να έχεις μια ανοιχτή πόρτα».

Η σημασία της φυσικής παρουσίας

Συνέχισε λέγοντας πως, φυσικά, οι εταιρείες αυτές διοργανώνουν δικά τους events και διατηρούν τις δικές τους κοινότητες, όπου μπορούν να συζητήσουν θέματα που δεν επιτρέπεται να αποκαλυφθούν δημόσια. Ωστόσο, τόνισε ότι «δεν θα γνωρίσεις τον ανεξάρτητο developer που δεν έχει ήδη επαφή με την εταιρεία σου, εκτός αν είσαι εκεί με ανοιχτές πόρτες».

Ο ρόλος των συνεδρίων

Ο DeLoura πρόσθεσε: «Δεν είναι αυτός ο σκοπός των συνεδρίων; Να γνωρίζεις καινούργιους ανθρώπους. Αν αποφασίζεις να μην το κάνεις, δεν το καταλαβαίνω. Φυσικά, υπάρχουν και άλλα ζητήματα, όπως το κόστος. Όμως οι developers το αντιλαμβάνονται. Αν δεν είσαι εκεί, ή φαίνεται πως δεν είσαι, είναι σίγουροι ότι ενδιαφέρεσαι για αυτούς; Αυτό δεν μπορώ να το καταλάβω».

Η ιστορική σημασία της παρουσίας

Ο ίδιος τόνισε: «Το λέω αυτό γιατί αυτός ήταν ο λόγος που έφερα τη Sony στη GDC το 2001. Έπρεπε να είμαστε εκεί. Έπρεπε να είμαστε εκεί για τους developers. Είναι σημαντικό».

Αλλαγές στη GDC και το μέλλον

Η GDC ετοιμάζεται για σημαντικές αλλαγές το 2026, με νέο χαρακτήρα ως “Festival of Gaming” και πιο προσιτά εισιτήρια. Ο DeLoura ανέφερε στο TGB ότι το διοικητικό συμβούλιο της GDC εξέτασε το ενδεχόμενο μεταφοράς της εκδήλωσης εκτός San Francisco, καθώς η πόλη συχνά επικρίνεται για το υψηλό κόστος, αλλά τελικά αποφάσισε να παραμείνει εκεί.

Το San Francisco ως κέντρο της βιομηχανίας

Όπως εξηγεί ο DeLoura: «Όλοι το συζητούν. Είναι κάτι που εξετάζουμε σοβαρά. Για τις ΗΠΑ… είναι το κέντρο της βιομηχανίας των games. Δεν θα ήθελες να βρίσκεσαι εκεί; Και δεν έχουν περισσότεροι developers τη δυνατότητα να έρθουν επειδή είμαστε εκεί;

  • Ναι, αλλά… το San Francisco είναι ακριβό. Είναι μια ακριβή πόλη. Υπάρχει ανησυχία για την ασφάλεια, η οποία όμως έχει βελτιωθεί αισθητά τα τελευταία χρόνια».
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η πολυαναμενόμενη αναθεώρηση του Helldivers 2 για το bomb cape αποκαλύπτεται ξανά, καθώς η Sony αναιρεί τον αμφιλεγόμενο περιορισμό περιοχής: “Ένα κάπα για να...

Η PlayStation αφαίρεσε τον περιορισμό περιοχής σε ορισμένα παιχνίδια, επιτρέποντας στους θαυμαστές του Helldivers 2 να αποκτήσουν το παιχνίδι. Μετά από μια εκστρατεία αρνητικών κριτικών, ο διευθυντής της Arrowhead, Shams Jorjani, δήλωσε ότι η ομάδα περιμένει την κατάλληλη στιγμή για να γιορτάσει την επιστροφή του παιχνιδιού.

Το τρέιλερ του Ghost of Yotei επιβεβαιώνει ότι το δωρεάν DLC Legends Multiplayer θα κυκλοφορήσει το 2026.

Η Sony και η Sucker Punch ανακοίνωσαν ότι το Ghost of Yōtei θα αποκτήσει δωρεάν co-op DLC Legends το 2026, με αποστολές για δύο και τέσσερις παίκτες. Το νέο trailer αποκάλυψε ελάχιστα, αλλά παρουσιάστηκαν concept art και υπόσχεση για περισσότερες πληροφορίες καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του τον Οκτώβριο 2025.

Μέσα στην εντυπωσιακή διαδικασία ανάπτυξης του FPS The Wheel of Time του 1999: «Το ότι καταφέραμε να κυκλοφορήσουμε οτιδήποτε, είναι από μόνο του ένα...

Η ανάπτυξη του The Wheel of Time το 1999 ήταν γεμάτη προκλήσεις, με συνεχείς αλλαγές, οικονομικές δυσκολίες και αμφιβολίες από τον ίδιο τον Robert Jordan. Παρά τα εμπόδια, το παιχνίδι κυκλοφόρησε, κέρδισε κριτικούς, επηρέασε την Unreal Engine, αλλά εμπορικά απέτυχε, αφήνοντας όμως διαχρονικό αποτύπωμα.

Η αναβάθμιση PS5 Pro του Returnal προσφέρει σημαντική αύξηση στην ανάλυση και βελτιωμένη απόδοση.

Για την τέταρτη επέτειό της, η Housemarque ανακοίνωσε δωρεάν αναβάθμιση PS5 Pro για το Returnal, προσφέροντας αύξηση ανάλυσης έως 2.56x. Η αναβάθμιση βελτιώνει την ποιότητα εικόνας και τη σταθερότητα στα 60fps, αν και παραμένουν κάποιες μικρές καθυστερήσεις. Συνολικά, η αναβάθμιση είναι εντυπωσιακή και ανανεώνει ένα κλασικό παιχνίδι.

Η αποκάλυψη του Wolverine της Insomniac θα γίνει επίσημα αυτόν τον μήνα.

Φημολογείται έντονα ότι η Sony θα πραγματοποιήσει State of Play στο τέλος του μήνα, όπου πιθανότατα θα παρουσιαστεί το πολυαναμενόμενο παιχνίδι Wolverine της Insomniac. Το trailer του παιχνιδιού είναι έτοιμο και αναμένεται να προβληθεί, ενώ αν όχι, θα κυκλοφορήσει σύντομα, ίσως στα The Game Awards.

Το Game Developers Conference μετονομάζεται σε GDC Festival of Gaming.

Η Game Developers Conference μετονομάζεται σε GDC Festival of Gaming και θα πραγματοποιηθεί στο Σαν Φρανσίσκο, 9-13 Μαρτίου. Το νέο φεστιβάλ στοχεύει στη σύνδεση και στήριξη της κοινότητας, με πάνω από 1.000 ομιλητές, 725 συνεδρίες και 400 εκθέτες, προσφέροντας περισσότερη πρόσβαση και χαμηλότερες τιμές.

Κατηγορίες