Η GDC αναφέρει ότι οι εταιρείες που δεν παρευρίσκονται στέλνουν το μήνυμα πως δεν ενδιαφέρονται για τους developers.

Η GDC τόνισε πως η απουσία μεγάλων εταιρειών από το συνέδριο στέλνει μήνυμα αδιαφορίας προς τους developers, ενώ η ίδια ετοιμάζει ανανέωση για το 2026 ως “Φεστιβάλ Gaming” με φθηνότερα εισιτήρια. Παρά το υψηλό κόστος και τις ανησυχίες για την ασφάλεια, το event παραμένει στο Σαν Φρανσίσκο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η απουσία εταιρειών στέλνει μήνυμα αδιαφορίας

Η Game Developers Conference υποστηρίζει ότι οι κορυφαίες εταιρείες του κλάδου που επιλέγουν να μην παρευρεθούν στην εκδήλωση, δίνουν στους developers την εντύπωση πως «δεν ενδιαφέρονται». Στην περσινή GDC, που πραγματοποιείται κάθε χρόνο στο San Francisco, εταιρείες όπως Unity και Epic περιόρισαν σημαντικά την παρουσία τους, ενώ η Sony δεν συμμετείχε καθόλου στον εκθεσιακό χώρο.

Η GDC αναφέρει ότι οι εταιρείες που δεν παρευρίσκονται «στέλνουν το μήνυμα ότι δεν ενδιαφέρονται για τους developers»

Οι συνέπειες της απουσίας

Ο Mark DeLoura, εκτελεστικός διευθυντής καινοτομίας και ανάπτυξης της GDC, δήλωσε στο The Game Business ότι η απουσία αυτών των εταιρειών ήταν «αισθητή» και προειδοποίησε πως διατρέχουν τον κίνδυνο να αποξενώσουν τους developers. Όπως ανέφερε: «Ως επισκέπτης, απογοητεύτηκα που δεν είδα Unity και Unreal στον εκθεσιακό χώρο. Έχω εργαστεί στη Sony και ξεκίνησα το περίπτερο της Sony πριν από 25 χρόνια… το να μην βλέπω τη Sony εκεί είναι πραγματικά απογοητευτικό. Υπάρχουν τόσοι πολλοί developers, πρέπει να έχεις μια ανοιχτή πόρτα».

Η σημασία της φυσικής παρουσίας

Συνέχισε λέγοντας πως, φυσικά, οι εταιρείες αυτές διοργανώνουν δικά τους events και διατηρούν τις δικές τους κοινότητες, όπου μπορούν να συζητήσουν θέματα που δεν επιτρέπεται να αποκαλυφθούν δημόσια. Ωστόσο, τόνισε ότι «δεν θα γνωρίσεις τον ανεξάρτητο developer που δεν έχει ήδη επαφή με την εταιρεία σου, εκτός αν είσαι εκεί με ανοιχτές πόρτες».

Ο ρόλος των συνεδρίων

Ο DeLoura πρόσθεσε: «Δεν είναι αυτός ο σκοπός των συνεδρίων; Να γνωρίζεις καινούργιους ανθρώπους. Αν αποφασίζεις να μην το κάνεις, δεν το καταλαβαίνω. Φυσικά, υπάρχουν και άλλα ζητήματα, όπως το κόστος. Όμως οι developers το αντιλαμβάνονται. Αν δεν είσαι εκεί, ή φαίνεται πως δεν είσαι, είναι σίγουροι ότι ενδιαφέρεσαι για αυτούς; Αυτό δεν μπορώ να το καταλάβω».

Η ιστορική σημασία της παρουσίας

Ο ίδιος τόνισε: «Το λέω αυτό γιατί αυτός ήταν ο λόγος που έφερα τη Sony στη GDC το 2001. Έπρεπε να είμαστε εκεί. Έπρεπε να είμαστε εκεί για τους developers. Είναι σημαντικό».

Αλλαγές στη GDC και το μέλλον

Η GDC ετοιμάζεται για σημαντικές αλλαγές το 2026, με νέο χαρακτήρα ως “Festival of Gaming” και πιο προσιτά εισιτήρια. Ο DeLoura ανέφερε στο TGB ότι το διοικητικό συμβούλιο της GDC εξέτασε το ενδεχόμενο μεταφοράς της εκδήλωσης εκτός San Francisco, καθώς η πόλη συχνά επικρίνεται για το υψηλό κόστος, αλλά τελικά αποφάσισε να παραμείνει εκεί.

Το San Francisco ως κέντρο της βιομηχανίας

Όπως εξηγεί ο DeLoura: «Όλοι το συζητούν. Είναι κάτι που εξετάζουμε σοβαρά. Για τις ΗΠΑ… είναι το κέντρο της βιομηχανίας των games. Δεν θα ήθελες να βρίσκεσαι εκεί; Και δεν έχουν περισσότεροι developers τη δυνατότητα να έρθουν επειδή είμαστε εκεί;

  • Ναι, αλλά… το San Francisco είναι ακριβό. Είναι μια ακριβή πόλη. Υπάρχει ανησυχία για την ασφάλεια, η οποία όμως έχει βελτιωθεί αισθητά τα τελευταία χρόνια».
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Tim Sweeney της Epic δηλώνει ότι “ο μακρύς εθνικός εφιάλτης του φόρου της Apple έχει τελειώσει”, καθώς το εφετείο απορρίπτει επίσημα την επείγουσα...

Το Εφετείο των ΗΠΑ για την 9η Περιφέρεια απέρριψε το αίτημα της Apple να σταματήσει τις αλλαγές στο App Store λόγω της νομικής της διαμάχης με την Epic. Η Apple υποχρεούται να επιτρέπει πληρωμές εκτός της εφαρμογής της, χωρίς να παίρνει ποσοστά. Ο Tim Sweeney γιορτάζει αυτή τη νομική νίκη.

«Αυτός ο ισχυρισμός είναι συγκλονιστικός»: Η Tencent απαντά στη μήνυση της Sony που την κατηγορεί ότι «αντέγραψε» το Horizon με το Light of Motiram.

Η Tencent απάντησε στη μήνυση της Sony για το Light of Motiram, απορρίπτοντας τις κατηγορίες περί αντιγραφής του Horizon και κατηγορώντας τη Sony ότι προσπαθεί να μονοπωλήσει κοινά στοιχεία των video games. Υποστηρίζει ότι το Horizon δεν ήταν πρωτότυπο και πως η Sony αγνοεί ότι παρόμοιες ιδέες υπάρχουν σε πολλά άλλα παιχνίδια.

Τρία χρόνια αργότερα, η Sony καταργεί το πρόγραμμα επιβράβευσης PlayStation Stars, όπου η εξαργύρωση ενός μόνο ‘δωρεάν’ παιχνιδιού θα μπορούσε να απαιτήσει πάνω από...

Το πρόγραμμα PlayStation Stars, που ξεκίνησε το 2022, κλείνει. Η τρέχουσα έκδοση δεν θα δέχεται νέα μέλη και οι υπάρχοντες χρήστες θα μπορούν να κερδίζουν πόντους μέχρι το 2025. Το πρόγραμμα θα ολοκληρωθεί το 2026. Οι ανταμοιβές του θεωρήθηκαν απογοητευτικές, με υψηλές απαιτήσεις πόντων για σημαντικά δώρα.

Το τρέιλερ του Ghost of Yotei επιβεβαιώνει ότι το δωρεάν DLC Legends Multiplayer θα κυκλοφορήσει το 2026.

Η Sony και η Sucker Punch ανακοίνωσαν ότι το Ghost of Yōtei θα αποκτήσει δωρεάν co-op DLC Legends το 2026, με αποστολές για δύο και τέσσερις παίκτες. Το νέο trailer αποκάλυψε ελάχιστα, αλλά παρουσιάστηκαν concept art και υπόσχεση για περισσότερες πληροφορίες καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του τον Οκτώβριο 2025.

Η Sony μόλις παρουσίασε μια πλήρη σειρά Inzone για PC στη Gamescom, που περιλαμβάνει το πρώτο της πληκτρολόγιο και ποντίκι.

Η Sony παρουσίασε στη Gamescom τη νέα σειρά Inzone για PC, με το πρώτο της πληκτρολόγιο και ποντίκι, ακουστικά και earbuds. Τα προϊόντα ξεχωρίζουν για τεχνολογικές καινοτομίες, αλλά έχουν υψηλές τιμές. Η συνεργασία με τη Fnatic στοχεύει σε απαιτητικούς gamers, ενώ οι προπαραγγελίες έχουν ήδη ξεκινήσει.

Το Facebook αποκτά έναν βοηθό γνωριμιών με τεχνητή νοημοσύνη.

Το κύμα απολύσεων στην τεχνολογία συνεχίζεται το 2025, με πάνω από 150.000 θέσεις να χάνονται το 2024 και ήδη πάνω από 22.000 φέτος. Οι περικοπές σχετίζονται με την υιοθέτηση της τεχνητής νοημοσύνης και της αυτοματοποίησης, επηρεάζοντας την καινοτομία και υπογραμμίζοντας το ανθρώπινο κόστος των αλλαγών.

Κατηγορίες