Η Firaxis απολύει «δεκάδες» προγραμματιστές μετά τις δυσκολίες του Civilization VII.

Η 2K Games απέλυσε δεκάδες εργαζόμενους στη Firaxis μετά την κυκλοφορία του Civilization VII, λόγω αναδιάρθρωσης και χαμηλής αποδοχής του παιχνιδιού από κοινό και κριτικούς. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν φέτος και σε άλλα στούντιο της εταιρείας, ενώ η Take-Two ετοιμάζει μεγάλες κυκλοφορίες για το μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Απολύσεις στη Firaxis μετά το Civilization VII

Η 2K Games επιβεβαίωσε ότι απολύθηκε ένας αδιευκρίνιστος αριθμός προγραμματιστών στη Firaxis, μετά την κυκλοφορία του Civilization VII νωρίτερα φέτος. Το παιχνίδι στρατηγικής αντιμετώπισε δυσκολίες με κριτικούς και κοινό όταν κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο.

Civilization 7 Leaders Charlemag
Ηγεμόνες από το Civilization VII

Αναφορές για απολύσεις και αντιδράσεις

Στις 4 Σεπτεμβρίου, το Game Developer ανέφερε ότι σημειώθηκαν απολύσεις στη Firaxis, γνωστή για τα πρόσφατα XCOM και τη σειρά Civilization. Προγραμματιστές επιβεβαίωσαν τις απολύσεις μέσω αναρτήσεων στα κοινωνικά δίκτυα και το LinkedIn. Η 2K επιβεβαίωσε αργότερα ότι προχώρησε σε απομάκρυνση αρκετών εργαζομένων.

Δηλώσεις της 2K και αριθμός απολυμένων

Σε δήλωσή της, εκπρόσωπος της 2K ανέφερε ότι ήταν απαραίτητη η “μείωση προσωπικού” στη Firaxis, καθώς ο εκδότης “αναδιοργανώνει και βελτιστοποιεί” την ανάπτυξη παιχνιδιών για να ενισχύσει “την προσαρμοστικότητα, τη συνεργασία και τη δημιουργικότητα.” Η 2K δεν διευκρίνισε τον ακριβή αριθμό των απολυμένων, αλλά πηγές με γνώση της κατάστασης δήλωσαν στο Game Developer ότι “δεκάδες” άτομα αποχώρησαν από τη Firaxis.

Προσωπικές εμπειρίες απολυμένων

Ο animator ανέφερε στο LinkedIn ότι επηρεάστηκε από τις απολύσεις στη Firaxis, σημειώνοντας πως εργάστηκε εκεί πάνω από 14 χρόνια με εξαιρετικούς συναδέλφους.
Η Erika Ward, επίσης προγραμματίστρια, δήλωσε ότι αν και λυπάται για το τέλος αυτού του κεφαλαίου, νιώθει ευγνωμοσύνη που συνεργάστηκε με τόσο ταλαντούχους ανθρώπους και συνέβαλε σε ένα έργο με διαχρονική αξία.

Συνεχιζόμενες απολύσεις σε στούντιο της 2K

Αυτές οι απολύσεις είναι οι πιο πρόσφατες σε στούντιο που ανήκουν στην 2K φέτος. Τον Αύγουστο, απολύθηκαν εργαζόμενοι στην Cloud Chamber, που αναπτύσσει το επόμενο Bioshock, στο πλαίσιο μείωσης προσωπικού. Τον Ιούλιο, προγραμματιστές της Cat Daddy Games ανακοίνωσαν επίσης απολύσεις, ενώ δεν ήταν η πρώτη φορά που συνέβη κάτι τέτοιο στο στούντιο το 2025.

A Big Daddy appears from the shadows.
Ένας Big Daddy εμφανίζεται από τις σκιές.

Εμπορική πορεία και αποδοχή του Civilization VII

Το τελευταίο παιχνίδι της Firaxis πριν τις απολύσεις ήταν το Civilization VII, το οποίο είχε ικανοποιητικές πωλήσεις, αλλά δεν κατάφερε να κερδίσει το κοινό λόγω αλλαγών στη δομή και το ρυθμό της σειράς. Οι κριτικές ήταν επίσης διχασμένες για το νέο κεφάλαιο. Στο Steam, τα δύο προηγούμενα Civilization παραμένουν πιο δημοφιλή σύμφωνα με διαθέσιμα στοιχεία.

Επερχόμενες κυκλοφορίες της Take-Two

Η μητρική εταιρεία της 2K Games, Take-Two Interactive, είναι από τους μεγαλύτερους εκδότες στον χώρο. Αργότερα μέσα στον μήνα θα κυκλοφορήσει το Borderlands 4 μέσω της 2K, ενώ το επόμενο έτος η Take-Two θα εκδώσει το πολυαναμενόμενο Grand Theft Auto 6 της Rockstar, που αναμένεται να είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι του 2026.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ορίστε το τρέιλερ του GTA 6 αναδημιουργημένο στο San Andreas.

Κάποιος έχει αναδημιουργήσει τέλεια το δεύτερο τρέιλερ του Grand Theft Auto 6 στο παιχνίδι San Andreas της εποχής PS2, με λίγη βοήθεια από το Vice City. Αυτές οι αναδημιουργίες είναι μια αγαπημένη παράδοση των θαυμαστών, που δείχνουν την πρόοδο της τεχνολογίας της Rockstar. Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026.

Το Anchor Light μετατρέπει ένα φάρο ασφάλειας σε μια ψυχολογική παγίδα.

Το P1: Anchor Light ξεχωρίζει στο είδος των anomaly-hunting παιχνιδιών με ατμοσφαιρικό art-deco φάρο, όπου το φως και το σκοτάδι ενισχύουν την ψυχολογική ένταση. Εμπνευσμένο από BioShock και Dredge, συνδυάζει εξερεύνηση, ανταγωνισμό και προοδευτική αφήγηση, αφήνοντας τον παίκτη με ερωτήματα και αίσθηση μυστηρίου.

Ο δημιουργός του BioShock αναφέρει ότι το κοινό επιβραβεύει τα single-player παιχνίδια που δεν περιλαμβάνουν άλλες μεθόδους monetization, όπως τα Baldur’s Gate 3, Kingdom...

Ο Ken Levine, δημιουργός του BioShock, τονίζει πως υπάρχει μεγάλη ζήτηση για παραδοσιακά single-player παιχνίδια χωρίς online στοιχεία ή επιπλέον χρεώσεις. Το νέο του παιχνίδι, Judas, ακολουθεί αυτή τη φιλοσοφία, εστιάζοντας στην αφήγηση και την εμπειρία του παίκτη, όπως παλιά, χωρίς μοντέρνες πρακτικές monetization.

Ημερομηνίες Κυκλοφορίας Βιντεοπαιχνιδιών: Τα Μεγαλύτερα Παιχνίδια του Ιουνίου 2025 και Μετά

Δύσκολο να πιστέψουμε ότι είναι ήδη Ιούνιος. Ο νέος μήνας φέρνει νέα παιχνίδια για PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch και PC. Ξεχωρίζει η κυκλοφορία του Nintendo Switch 2, μαζί με νέα παιχνίδια όπως το Death Stranding 2. Δείτε τις ημερομηνίες κυκλοφορίας για τα μεγαλύτερα παιχνίδια που έρχονται.

GTA 6: Ζώα που πρέπει να υπάρχουν στο παιχνίδι

Η προσθήκη ψαριών, κατοικίδιων σκύλων και κυνηγήσιμων αγριόχοιρων στο GTA 6 θα ενισχύσει την ατμόσφαιρα της Λεωνίδας. Η φυσική ζωή, όπως φλαμίνγκο και δελφίνια, θα προσφέρει μια πιο ρεαλιστική εμπειρία. Οι παίκτες αναμένουν επίσης ιππασία και αναφορές σε μύθους όπως ο Bigfoot, προσθέτοντας βάθος στο παιχνίδι.

Τα 23 καλύτερα παιχνίδια για Xbox 360 όλων των εποχών

Το Xbox 360 θεωρείται μία από τις κορυφαίες κονσόλες όλων των εποχών, με τεράστια βιβλιοθήκη παιχνιδιών. Τα 23 καλύτερα παιχνίδια του περιλαμβάνουν εμβληματικούς τίτλους όπως Halo 3, Skyrim, BioShock και Grand Theft Auto V, που άφησαν ανεξίτηλο αποτύπωμα στη βιομηχανία και παραμένουν διαχρονικά αγαπημένα.

Κατηγορίες