Η εταιρεία ‘Too Kyo Games’ που αναπτύσσει το ‘The Hundred Line’ είναι ακόμα “στα πρόθυρα της χρεοκοπίας”.

Κατά την ανάπτυξη του The Hundred Line - Last Defense Academy, αποκαλύφθηκε ότι η Too Kyo Games είχε χρέη. Ο Kazutaka Kodaka δήλωσε ότι αν το παιχνίδι δεν πουλήσει καλά, η εταιρεία μπορεί να κλείσει. Παρά την κυκλοφορία, η κατάσταση παραμένει δύσκολη, με την ομάδα να ελπίζει σε καλύτερες μέρες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ανάπτυξη του The Hundred Line – Last Defense Academy

Κατά την ανάπτυξη του The Hundred Line – Last Defense Academy για το Switch και τα Windows, αποκαλύφθηκε ότι το στούντιο Too Kyo Games είχε βρεθεί σε χρέη μετά από δάνειο. Στη συνέχεια, σε συνέντευξή μας πριν την κυκλοφορία με τους Kazutaka Kodaka και Kotaro Uchikoshi, ο πρώτος επιβεβαίωσε ότι “Αν το παιχνίδι δεν πουλήσει καλά, μπορεί να τελειώσουμε”.

Φαίνεται ότι ακόμη και μετά την κυκλοφορία, η ομάδα βρίσκεται σε δύσκολη θέση, με τον Kodaka να δηλώνει ότι η Too Kyo Games είναι “στα πρόθυρα της χρεοκοπίας”. Αυτό συνέβη μετά από ερώτηση ενός θαυμαστή σχετικά με το πότε θα μπορούσε το The Hundred Line να φτάσει σε άλλες πλατφόρμες παιχνιδιών.

Αν μπορώ να αποπληρώσω το χρέος μου νωρίτερα και να εξασφαλίσω αρκετά κεφάλαια για τη λειτουργία της εταιρείας, θα ήθελα να ξεκινήσω αμέσως. Αλλά αυτή τη στιγμή, είμαστε ακόμα στα πρόθυρα της χρεοκοπίας. — 小高和剛 (@kazkodaka.bsky.social) 2025-05-03T01:26:16.917Z

Είναι πραγματικά λυπηρό και ελπίζουμε πολύ ότι η Too Kyo Games μπορεί να αναστρέψει την κατάσταση στο άμεσο μέλλον. Αυτοί που έχουν παίξει το The Hundred Line γνωρίζουν πόσο φιλόδοξο είναι το παιχνίδι, αλλά αν δεν το έχετε δοκιμάσει, φροντίστε να διαβάσετε τις πλήρεις σκέψεις μας στην κριτική μας.

Αναφέραμε το παιχνίδι ως “ένα εξαιρετικό τακτικό RPG που αναδεικνύει πλήρως τις δυνάμεις των δημιουργών του”, ενώ επαινέσαμε την “καλογραμμένη και συναρπαστική ιστορία, τον ισχυρό και στρατηγικό gameplay, το ελκυστικό καλλιτεχνικό στυλ και την παθιασμένη εργασία των φωνών”. Τελικά, του αποδώσαμε μια περιζήτητη βαθμολογία 9/10.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο δημιουργός του Danganronpa λέει ότι τα παιχνίδια live service θα πρέπει να προσφέρουν στους παίκτες ένα κατάλληλο τέλος όταν κλείνουν.

Ο δημιουργός του Danganronpa, Καζουτάκα Κοντάκα, πιστεύει ότι τα live service παιχνίδια πρέπει να προσφέρουν στους παίκτες ένα σωστό τέλος όταν κλείνουν. Για το Tribe Nine, που διακόπτεται σύντομα, θα ολοκληρώσει την ιστορία μέσω μιας διαδικτυακής νουβέλας, ώστε οι παίκτες να έχουν ουσιαστικό κλείσιμο.

Η επερχόμενη ενημέρωση ‘The Hundred Line’ προσθέτει βελτιώσεις που ζητούνται εδώ και καιρό.

Η Too Kyo Games ανακοίνωσε τακτικές ενημερώσεις για το The Hundred Line - Last Defense Academy μετά την επιτυχία του στο Nintendo Switch. Η πρώτη ενημέρωση θα προσφέρει βελτιώσεις ποιότητας ζωής, όπως η δυνατότητα παράλειψης επαναλαμβανόμενων μαχών και κινούμενων εικόνων. Έχει κυκλοφορήσει και ένα τρέιλερ που αναδεικνύει την θετική κριτική του παιχνιδιού.

Νέο ‘AI: The Somnium Files’ είναι το τελευταίο παιχνίδι για Switch 2 που περιλαμβάνει υποστήριξη λειτουργίας ποντικιού.

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Το νέο Mouse Mode του Switch 2 ενθουσιάζει τους προγραμματιστές, όπως η Spike Chunsoft με το παιχνίδι No Sleep For Kaname Date. Το τρίτο μέρος της σειράς AI: The Somnium Files θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουλίου 2025, προσφέροντας καλύτερα γραφικά και υποστήριξη ποντικιού.

Ο διευθυντής του NieR, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα χάσουν τις δουλειές τους λόγω της τεχνητής νοημοσύνης, με αποτέλεσμα να τους...

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI) στα παιχνίδια έχει συζητηθεί πρόσφατα. Ο διευθυντής της σειράς NieR, Γιόκο Ταρό, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να χάσουν τις δουλειές τους. Σε συνέντευξη, οι Ιάπωνες προγραμματιστές τόνισαν τη σημασία της ανθρώπινης δημιουργικότητας, καθώς η AI δεν μπορεί να αναπαραγάγει την αυθεντικότητα και την προσωπική επαφή που προσφέρουν οι άνθρωποι.

Ο δημιουργός του Nier, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών “μπορεί να αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι” λόγω της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη...

Ο Γιόκο Ταρό, σκηνοθέτης παιχνιδιών όπως το Nier Automata, εξέφρασε ανησυχίες για την αυξανόμενη χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών, φοβούμενος ότι σε 50 χρόνια οι δημιουργοί παιχνιδιών θα αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι. Οι συμμετέχοντες σε συνέντευξη τόνισαν την πιθανότητα οι AI-δημιουργημένοι περιπέτειες να γίνουν κυρίαρχοι.

Γνώμη: Δεν μιλάει αρκετός κόσμος για αυτόν τον πρώιμο υποψήφιο για GOTY.

Προειδοποίηση: Το άρθρο περιέχει σπόιλερ για το The Hundred Line - Last Defense Academy. Παρά την αρχική μου απροθυμία για τα τακτικά RPG, το παιχνίδι με κέρδισε και είναι το καλύτερο της χρονιάς. Οι χαρακτήρες είναι μοναδικοί και η μάχη είναι προσβάσιμη. Το παιχνίδι προσφέρει πολλές επιλογές και διαφορετικά τέλη, κάνοντάς το αριστούργημα.

Κατηγορίες