Η Escape From Tarkov κάνει μεγάλη αλλαγή στον ρυθμό εμφάνισης.

Η αναλογία εμφάνισης του Reshala στο Escape from Tarkov έχει αυξηθεί στο 100%, με την κοινότητα να το εγκρίνει. Η αύξηση ισχύει και στο PvE. Οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν πέντε ενημερώσεις μέχρι τον Δεκέμβριο του 2025, με την τελευταία να είναι η αναμενόμενη έκδοση 1.0.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αύξηση του ποσοστού εμφάνισης του Reshala στο Escape from Tarkov

Το ποσοστό εμφάνισης του Reshala στο Escape from Tarkov έχει αυξηθεί στο 100%.

Η κοινότητα δείχνει γενικά θετική σχετικά με αυτή την αλλαγή.

Ορισμένοι παίκτες επιβεβαίωσαν ότι η αύξηση του Reshala παρατηρείται και στο PvE.

Η Battlestate Games, η εταιρεία πίσω από το Escape from Tarkov, επιβεβαίωσε την αύξηση του ποσοστού εμφάνισης ενός από τους αρχηγούς του FPS, όπως αποκαλύφθηκε σε πρόσφατη ανάρτηση στα social media. Η κοινότητα του Escape from Tarkov έχει εκφράσει έντονα τις επιθυμίες της για ορισμένες αλλαγές στο gameplay, και η Battlestate φαίνεται να λαμβάνει υπόψη αυτές τις προτάσεις και να τις υλοποιεί σταδιακά.

Το tactical FPS ξεκίνησε την κλειστή beta του το 2017, και η δράση διαδραματίζεται στην φανταστική ρωσική περιοχή Norvinsk. Οι παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν σε επιδρομές και να πολεμήσουν άλλους παίκτες για loot, προσπαθώντας να επιβιώσουν στον πόλεμο μεταξύ της United Security “USEC” και του Battle Encounter Assault Regiment “BEAR.” Πρόσφατα, η Battlestate Games COO Nikita Buyanov ανακοίνωσε μια ενημέρωση για την κονσόλα, υποδεικνύοντας ότι το παιχνίδι θα παραμείνει μόνο για PC, κάτι που απογοήτευσε τους κατόχους PlayStation και Xbox.

Νέα κρυφή χάρτα στο Escape from Tarkov

Οι παίκτες του Escape from Tarkov ανακάλυψαν έναν κρυφό χάρτη γεμάτο γρίφους και παγίδες, και η κοινότητα συνεργάζεται για να τον ολοκληρώσει.

Στον επίσημο λογαριασμό Twitter του Escape from Tarkov, μοιράστηκε μια φωτογραφία που δείχνει μια Polaroid του αρχηγού, Reshala. Η φωτογραφία, κρεμασμένη σε μια μπουγάδα με τον συνηθισμένο τρόπο του προγραμματιστή, περιλαμβάνει επίσης έναν γραμμωτό κωδικό στην γωνία με τη λέξη “Weekly.” Η φωτογραφία επιβεβαιώνει ότι ο Reshala έχει λάβει προσαρμοσμένο ποσοστό εμφάνισης, αυξανόμενο στο 100% για κάθε επιδρομή. Το Escape from Tarkov είναι ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια εξαγωγής, μαζί με τα Hunt: Showdown, Forever Winter και Helldivers 2, αλλά η ενημέρωση θα διευκολύνει τους παίκτες να ολοκληρώσουν τις αποστολές του Reshala.

Αναγνώριση της νέας εμφάνισης του Reshala

Η πλειοψηφία των παικτών επαίνεσε το νέο ποσοστό εμφάνισης του Reshala, και ένας θαυμαστής πρότεινε να αυξάνεται το ποσοστό εμφάνισης ενός νέου αρχηγού κάθε εβδομάδα. Οι παίκτες του Escape from Tarkov PvE είχαν παραπονεθεί στο παρελθόν για περιορισμένα γεγονότα, και παρόμοια ανησυχία εκφράστηκε για τον Reshala. Ευτυχώς, η ενότητα σχολίων σημείωσε ότι η αύξηση του ποσοστού εμφάνισης του Reshala προστέθηκε επίσης στο PvE mode, και άλλοι παίκτες ήθελαν να δουν τον Glukhar ή τον Killa να λαμβάνουν την ίδια μεταχείριση.

Οδικός χάρτης περιεχομένου του Escape from Tarkov

Οι προγραμματιστές του Escape from Tarkov έχουν μοιραστεί τον οδικό χάρτη περιεχομένου του παιχνιδιού, καλύπτοντας την περίοδο από Απρίλιο έως Δεκέμβριο 2025, περιγράφοντας πέντε ενημερώσεις που είναι σε εξέλιξη. Οι πρώτες τέσσερις ενημερώσεις θα κυκλοφορήσουν διαδοχικά κάθε μήνα, με την τελευταία να είναι τον Αύγουστο, και η πέμπτη ενημέρωση επιβεβαιώνεται ως η αναμενόμενη κυκλοφορία της Έκδοσης 1.0. Δεν δόθηκε ημερομηνία κυκλοφορίας για την έκδοση, αλλά σύμφωνα με τον υπόλοιπο οδικό χάρτη, αναμένεται να κυκλοφορήσει μεταξύ Σεπτεμβρίου και Δεκεμβρίου.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η προσφορά May Madness της Fanatical είναι εδώ για να ενισχύσει τη λίστα παιχνιδιών σας στο Steam πριν το καλοκαίρι.

Η προσφορά May Madness της Fanatical είναι ενεργή, προσφέροντας μεγάλες εκπτώσεις σε εκατοντάδες παιχνίδια PC μέχρι 1 Ιουνίου. Περιλαμβάνει προσφορές όπως η συλλογή Star Wars για 20,49$ και άλλες σημαντικές εκπτώσεις σε δημοφιλή παιχνίδια. Όλες οι παραγγελίες περιλαμβάνουν κωδικό έκπτωσης 5% για μελλοντική αγορά.

Αναφορά Κατάστασης Παιχνιδιών Live-Service της Sony — Ακυρώθηκε, Κυκλοφόρησε, Κλείστηκε, Επερχόμενο

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η PlayStation επενδύει στην αγορά live-service, αλλά ακύρωσε πολλά έργα, όπως το God of War. Το Helldivers 2 ήταν επιτυχία, ενώ το Concord απέτυχε. Η Sony περιορίζει τα live-service παιχνίδια, εστιάζοντας στην ποιότητα. Ας δούμε την κατάσταση των τρεχόντων έργων.

Το νέο patch του Helldivers 2 βάζει τέλος στο πιο πονηρό κόλπο του warp pack, γιατί «τελειώσατε, ήρθε η ώρα να πάτε σπίτι».

Το νέο patch του Helldivers 2 απενεργοποιεί το warp pack γύρω από τις διασωστικές κάψουλες, εμποδίζοντας τους παίκτες να αποδράσουν μετά το τέλος της αποστολής. Περιλαμβάνει επίσης διορθώσεις σε bugs και βελτιώσεις όπλων, ενώ η ομάδα υπόσχεται καλύτερη επικοινωνία και προτεραιοποίηση στη διόρθωση σφαλμάτων.

Οι παίκτες του Marathon στον υπολογιστή δεν θα χρειαστούν λογαριασμό PlayStation, λέει η Bungie.

Η Bungie ανακοίνωσε ότι δεν θα απαιτείται λογαριασμός PlayStation για να παίξετε το Marathon σε PC και Xbox. Αυτή η απόφαση έρχεται μετά από αντιδράσεις παικτών για την υποχρεωτική εγγραφή σε λογαριασμό PlayStation σε προηγούμενα παιχνίδια. Οι παίκτες αντέδρασαν θετικά, περιμένοντας περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι.

Το Incineration Corps του Helldivers 2 βάζει πραγματικά το «Hell» στο Helldivers.

Το Helldivers 2 βρίσκεται σε κρίσιμο σημείο με μια μεγάλη αποστολή να κρίνεται από την αντοχή απέναντι στους Αυτοματισμούς και τη φονική Incineration Corps. Οι παίκτες πρέπει να προσέχουν τα modifiers κάθε πλανήτη, καθώς η Incineration Corps μετατρέπει τις μάχες σε εφιάλτη, απαιτώντας ειδική ανθεκτική πανοπλία.

Η PlayStation δηλώνει ότι το Marathon μαθαίνει από τα λάθη του Concord καθώς επενδύει περισσότερο στο live service gaming ως ‘κλειδί στρατηγικό πυλώνα’.

Μόλις πριν από τέσσερα χρόνια, η Sony υποσχέθηκε 12 παιχνίδια live service μέχρι το 2026. Πολλά έχουν καθυστερήσει ή ακυρωθεί, αλλά η εταιρεία παραμένει προσηλωμένη. Ο CEO των PlayStation Studios, Hermen Hulst, δήλωσε ότι τα live service παιχνίδια είναι στρατηγικής σημασίας, με το Marathon της Bungie να προετοιμάζεται για κυκλοφορία.

Κατηγορίες