Η έρευνα της Nintendo ζητά σχόλια σχετικά με τις αμφιλεγόμενες κάρτες-κλειδιά παιχνιδιών, καθώς και για τις φυσικές και ψηφιακές αγορές.

Η Nintendo διεξάγει έρευνα για να κατανοήσει τις προτιμήσεις των παικτών σχετικά με την αγορά παιχνιδιών για το Switch 2, εστιάζοντας στη διαμάχη γύρω από τις game-key cards. Οι κάρτες αυτές επιτρέπουν μεταπώληση, αλλά έχουν δεχτεί κριτική από παίκτες και ειδικούς για θέματα διατήρησης παιχνιδιών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Έρευνα της Nintendo για επιλογές αγοράς παιχνιδιών

Η έρευνα της Nintendo ζητά σχόλια για τις αμφιλεγόμενες game-key cards, καθώς και για τις φυσικές και ψηφιακές αγορές παιχνιδιών

Η Nintendo ξεκίνησε μια νέα έρευνα με σκοπό να καταγράψει τις προτιμήσεις των παικτών σχετικά με τις διαθέσιμες επιλογές αγοράς παιχνιδιών για το Switch 2. Η έρευνα εξετάζει αν οι παίκτες προτιμούν να αγοράζουν παιχνίδια σε φυσική μορφή ή ψηφιακά, ενώ ζητά και σχόλια για τις αμφιλεγόμενες game-key cards του Switch 2, οι οποίες έχουν προκαλέσει δυσαρέσκεια σε ορισμένους καταναλωτές.

Διαφορές μεταξύ game-key cards και ψηφιακών εκδόσεων

Η βασική διαφορά ανάμεσα σε ένα παιχνίδι με game-key card και σε μια ψηφιακή έκδοση είναι ότι η πρώτη μπορεί να μεταπωληθεί και να λειτουργήσει σε άλλα συστήματα Switch 2, χωρίς να απαιτείται εικονικός δανεισμός κάρτας παιχνιδιού.

Περιορισμοί και διαθέσιμες επιλογές για developers

Μέχρι στιγμής, τα περισσότερα παιχνίδια τρίτων για το Switch 2 κυκλοφορούν ως Game-Key Cards, με ελάχιστες εξαιρέσεις, σύμφωνα με αναφορές, επειδή στους developers διατίθεται μόνο μία χωρητικότητα κάρτας: 64GB.

Περιεχόμενο της έρευνας της Nintendo

Όπως εντοπίστηκε στο Reddit, η έρευνα της Nintendo ρωτά τους συμμετέχοντες πόσα παιχνίδια Switch έχουν αγοράσει τον τελευταίο χρόνο, είτε για προσωπική χρήση είτε ως δώρα για άλλους. Στη συνέχεια, ζητείται να δηλώσουν πόσα παιχνίδια Switch έχουν μεταπωλήσει αφού τα έπαιξαν.

Προτιμήσεις και λόγοι επιλογής μορφής αγοράς

Η έρευνα συνεχίζει ρωτώντας αν οι παίκτες προτιμούν να αγοράζουν παιχνίδια σε φυσική μορφή ή ψηφιακά, καθώς και τους βασικούς λόγους για την προτίμησή τους. Έπειτα, παρουσιάζονται οι διάφοροι τρόποι αγοράς παιχνιδιών για το Switch 2, συμπεριλαμβανομένου του συστήματος game-key card, το οποίο περιγράφεται χωρίς να ονομάζεται άμεσα.

Αξιολόγηση πιθανότητας χρήσης κάθε μεθόδου

Για κάθε μέθοδο αγοράς παιχνιδιών Switch 2, οι παίκτες καλούνται να δηλώσουν πόσο πιθανό είναι να τη χρησιμοποιήσουν, με επιλογές που κυμαίνονται από «σίγουρα» έως «σίγουρα όχι».

Αντιδράσεις για το σύστημα game-key card

Υποστηρικτές της διατήρησης των παιχνιδιών έχουν εκφράσει την αντίθεσή τους στο σύστημα game-key card, χαρακτηρίζοντάς το «αποθαρρυντικό». Ο Stephen Kick, CEO της Nightdive Studios, που ειδικεύεται σε σύγχρονες επανεκδόσεις παλαιότερων παιχνιδιών, δήλωσε στο GamesIndustry.biz ότι «βλέποντας τη Nintendo να το κάνει αυτό είναι κάπως αποθαρρυντικό», προσθέτοντας πως θα περίμενε κανείς μια τόσο μεγάλη εταιρεία με πλούσια ιστορία να δίνει μεγαλύτερη σημασία στη διατήρηση των παιχνιδιών.

Κριτική από γνωστούς δημιουργούς

Ο Alex Hutchinson, σκηνοθέτης των Far Cry 4, Assassin’s Creed 3 και Revenge of the Savage Planet, έχει επίσης εκφράσει έντονη κριτική για το σύστημα game-key card.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Επέτειος: Το διαμάντι του GameCube με βαθμολογία M από τη n-Space και τη Nintendo κλείνει 20 χρόνια

Το Geist, ένα ιδιαίτερο παιχνίδι για το GameCube, ξεχώρισε για τη μοναδική του ιδέα να παίζεις ως φάντασμα, προσφέροντας πρωτότυπους γρίφους και μηχανισμούς κατοχής αντικειμένων και χαρακτήρων. Παρά τα τεχνικά του προβλήματα, παραμένει ένα ξεχασμένο διαμάντι που αξίζει να επιστρέψει σε νεότερες κονσόλες.

Τι συμβαίνει με την έκδοση του Star Wars Outlaws για το Switch 2;

Το Star Wars Outlaws κυκλοφορεί σύντομα στο Switch 2, αλλά η Ubisoft κρατά χαμηλούς τόνους λόγω τεχνικών προβλημάτων, όπως χαμηλό frame rate και μέτρια γραφικά. Παρόμοια ανησυχία υπάρχει και για το Assassin’s Creed Shadows, καθώς φαίνεται πως οι μεταφορές μεγάλων τίτλων στο Switch 2 συχνά υστερούν.

Προεπισκόπηση: Η μάχη στο Pokémon Legends: Z-A ξεχωρίζει, αλλά τα γραφικά του παραμένουν άτονα.

Αν και ήμουν αρχικά επιφυλακτικός για το Pokémon Legends: Z-A λόγω του περιορισμένου χώρου και της μέτριας οπτικής, η εμπειρία μου με το νέο σύστημα μάχης ήταν εντυπωσιακή και διασκεδαστική. Ωστόσο, το περιβάλλον της Lumiose City παραμένει μονότονο και το οπτικό αποτέλεσμα απογοητευτικό, παρά το ομαλό gameplay.

Η εφαρμογή γνωριμιών Super Smash Bros έλαβε ειδοποίηση να σταματήσει τη λειτουργία της.

Μια εφαρμογή για φαν του Super Smash Bros, που αυτοαποκαλείται "η premium εφαρμογή γνωριμιών για Smashers", αποκλείστηκε από την κυκλοφορία της. Η Nintendo παρενέβη 24 ώρες πριν την κυκλοφορία, απαιτώντας να σταματήσει η ανάπτυξή της, πιθανώς λόγω παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων. Οι φαν περίμεναν την εφαρμογή, αλλά τώρα δεν θα μπορέσουν να τη χρησιμοποιήσουν.

Οι χειριστήρες Joy-Con του Switch 2 είναι μια αναβάθμιση σε (σχεδόν) κάθε τομέα.

Η νέα Joy-Con 2 της Nintendo διορθώνει τα προβλήματα των προηγούμενων, προσφέροντας καλύτερη εργονομία και άνεση. Αν και η σχεδίαση είναι λιγότερο προσωπική, οι βελτιώσεις στην αίσθηση και τον ήχο είναι εμφανείς. Οι έλεγχοι με ποντίκι είναι χρήσιμοι, αλλά η απόδοση εξαρτάται από τη σύνδεση στο διαδίκτυο.

Αξιολόγηση: Time Flies (Switch) – Μια ανεξάρτητη ιδιαιτερότητα που κάνει κάθε δευτερόλεπτο να μετράει

Το Time Flies είναι ένα μινιμαλιστικό indie παιχνίδι εξερεύνησης και γρίφων, όπου ελέγχεις μια μύγα με λίστα στόχων και περιορισμένο χρόνο ζωής, ανάλογα με τη χώρα σου. Με χιούμορ, απλότητα και στρατηγική, προσφέρει μια στοχαστική εμπειρία για το πόσο σύντομη είναι η ζωή, χωρίς να κουράζει ή να επαναλαμβάνεται.

Κατηγορίες